Einige Berechnungen zum Energieverbrauch einer relativistischen Rakete

Ich hatte darüber nachgedacht, wie viel Energie benötigt würde, um ein Raumschiff tatsächlich auf eine Geschwindigkeit zu beschleunigen, die einem erheblichen Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit entspricht. Wegen der enormen beteiligten Energien griff ich auf die Materie-Anti-Materie-Umwandlung als Treibstoff zurück, der für das Schiff benötigt wurde. Ich habe eine Formel für den Masseanteil aufgestellt, den man in einer Rakete/einem Raumschiff für Treibstoff benötigt, unter der Annahme, dass Treibstoff durch E = mc² in Energie umgewandelt wird und all diese Energie vollständig in kinetische Energie umgewandelt wird, dh sie erhöht direkt die kinetische Energie des Raumschiffs und nichts wird verschwendet. Das ist eine Idealisierung, aber es geht um die Grundidee.

Jetzt möchte ich wissen, welchen Bruchteil der Masse Sie benötigen, um den Gammafaktor Ihres Schiffes (von außen gesehen) im Wesentlichen von einem Wert auf einen anderen zu ändern. Was dieses Problem etwas knifflig macht, ist, dass die (Ruhe-)Masse des Schiffes mit zunehmender Geschwindigkeit abnimmt. Ich habe dieses Problem mit folgender Argumentation gelöst:

D E k ich N = C ² D M
D E k ich N = M C ² D γ

Mittels Variablentrennung erhalte ich dann:

M 1 M 2 D M M = γ 2 γ 1

Somit

ln ( M 1 M 2 ) = γ 2 γ 1

Für mich sieht dies nach einer soliden Analyse aus und ist sogar einfacher als die Verwendung der Impulserhaltung, wie man es normalerweise für ein klassisches Problem derselben Form tun würde. Es sieht auch in seiner Form dem klassischen Gegenstück sehr ähnlich.

Was mich jedoch stört, ist die extreme Menge an Kraftstoff im Verhältnis zur nutzbaren Masse, die benötigt wird, um einen signifikanten Gammafaktor zu erreichen. Dies steigt exponentiell an und geht weit über das hinaus, was ich ursprünglich erwartet hatte. Wenn ich einen Gammafaktor von etwa 1.000 erreichen möchte, wäre ein Jahr für mich wie 1000 Jahre für Sie und ich könnte 1000 Lichtjahre in nur 1 Jahr reisen (aus meiner POV), müsste ich haben:

M 1 M 2 = e 1000 1,97 10 434

Ich hatte erwartet, dass eine riesige Menge an Masse benötigt wird, aber nie annähernd so viel, insbesondere wenn man bedenkt, wie viel Energie man erhält, wenn man nur eine kleine Menge Masse in Energie umwandelt. Dies ist mehr als die Anzahl der Atome im Universum, und es macht sicherlich eine Raumreise zwischen entfernten Regionen des Weltraums unter Verwendung der Zeitdilatation sogar für hypothetische Typ-III-Zivilisationen völlig unmöglich. Das gibt mir das Gefühl, dass ich bei meiner obigen Herleitung einen Fehler gemacht habe.

Ist diese Herleitung richtig und kostet das wirklich so viel Energie, oder ist bei meiner obigen Überlegung etwas schief gelaufen?

Sie können meine Berechnungen hier von Interesse finden: Zerfallene Objektenergie in kinetische Energie

Antworten (3)

Ich glaube du hast die falsche Formel. Ich bin mir nicht sicher, ob ich alle Schritte verstehe, die Sie unternommen haben, um es abzuleiten.

Sie wollen einen Materie-Antimaterie-Motor. Dies erzeugt im Wesentlichen Photonen, die Sie in einem Prozess, der den 4-Impuls bewahrt, hinter Ihr Schiff schießen. Angenommen, Sie starten aus der Ruhe und beschleunigen. Wenn M 0 ist die Anfangsmasse Ihres Schiffes, M ist die Endmasse und E ist die Energie des emittierten Lichts, durch Erhaltung des 4-Impulses haben wir:

M 0 C 2 = γ M C 2 + E
0 = γ M v E / C
Die erste Gleichung drückt die Energieerhaltung aus, während die zweite die Impulserhaltung ausdrückt. Eliminieren E wir erhalten:
M M 0 = 1 v C 1 + v C
oder mit Masse als Variable:
v = C M 0 2 M 2 M 0 2 + M 2
Das ist viel günstiger als eine Exponentialfunktion.

Sie machen wollen M / M 0 so klein wie möglich. Die wirkliche Einschränkung beim Reisen ist, abgesehen vom eigentlichen Motor, den Sie bauen müssen, die Menge an Antimaterie, die Sie benötigen. Sagen Sie, Sie möchten ankommen v = 0,9 C und nehmen Sie an, dass die Masse der Rakete selbst konservativ ist M 1000 k G . Wenn Sie den gesamten Kraftstoff verbrennen, benötigen Sie eine Kraftstoffmasse von:

M F = ( 1 + v C 1 v C 1 ) M 4400 k G
Daher benötigen Sie ungefähr zwei Tonnen Antimaterie.

Beachten Sie jedoch, dass dies nichts über die Zeit aussagt , die zum Erreichen dieser Geschwindigkeit benötigt wird.

BEARBEITEN: Einige Leute sind möglicherweise verwirrt darüber, warum andere Antworten unterschiedliche Formeln geben. Die allgemeinere Formel für die Raketenbewegung ist gegeben durch:

v = C Tanh ( ICH C Protokoll M 0 M )
was auch in Bezug auf die Schnelligkeit formuliert werden kann R = Tanh 1 ( v / C ) . ICH wird als spezifischer Impuls bezeichnet. Im Fall eines Photonenantriebs, für den ICH = C , reduziert sich dies auf die Formel, die ich oben gebe. Beachten Sie, dass die allgemeine Formel schwieriger zu erhalten ist.

Du hast hier zwei Fehler gemacht.

Der erste Fehler ist, dass Sie nicht einfach Massenenergie in kinetische Energie umwandeln können, da dies ziemlich eindeutig gegen die Impulserhaltung verstößt. Das Verhältnis des abgegebenen Impulses zur Kraftstoffmasse wird als spezifischer Impuls bezeichnet und mit bezeichnet ICH . Beachten Sie, dass dies Geschwindigkeitseinheiten hat. Der höchstmögliche Wert für den spezifischen Impuls ist sogar im Prinzip C , wenn der Brennstoff direkt in Photonen umgewandelt werden kann, genau in die richtige Richtung.

Es kann gezeigt werden, dass die relativistische Raketengleichung gegeben ist durch:

Δ R = ICH C ln M 0 M
Wo R ist die Schnelligkeit.

Mit dem bestmöglichen spezifischen Impuls bzgl γ , und unter der Annahme, dass es anfänglich in Ruhe ist, wird dies

γ = cosch ln M 0 M

Vorausgesetzt das Finale γ groß ist, vereinfacht sich dies zu

M 0 = 2 γ M

Ihr anderer Fehler war in den Differentialen. Der zweite sollte es sein D E = γ C 2 D M + M C 2 D γ .

Das Problem bei diesem Ansatz ist die Annahme, dass die "verlorene" Ruhemasse der Rakete gleich der kinetischen Energie der Rakete ist. Davon kann man nicht ausgehen, nicht zuletzt weil der Auspuff auch kinetische Energie hat. Sie müssen wirklich zum grundlegenden Ansatz zurückkehren, indem Sie den Impuls im Rahmen erhalten, der sich immer vorübergehend mit der Rakete bewegt. Sie können mit so etwas wie dem von Ihnen vorgeschlagenen Ansatz arbeiten, aber Sie müssen die kinetische Energie des ausgestoßenen Kraftstoffs berücksichtigen und Sie müssen auch die Impulserhaltung berücksichtigen - diese zweite Gleichung sagt Ihnen, wie viel der ausgestoßenen Ruhemasse als kinetische Energie aufgewickelt wird der Rakete. John Baez erzählt die Geschichte eines ähnlichen Problems gut auf seiner Website(Suchen Sie nach "Relativistic Rocket John Baez", wenn der Link unterbrochen wird). Sehen Sie sich den Abschnitt „Wie viel Kraftstoff wird benötigt“ an. Er geht von der optimalen Bedingung aus, bei der die Abgase mit Lichtgeschwindigkeit ausgestoßen werden und eine perfekte Umwandlung von Kraftstoff in Licht erreicht wird. Ihre Situation ist etwas allgemeiner (keine Lichtgeschwindigkeit, kein Restmassenausstoß).

Lassen Sie uns im richtigen Rahmen der Rakete arbeiten. In dem momentan mitbewegten Trägheitsrahmen setzt die Rakete eine kleine Menge Treibstoff in Ruhemasse um δ M in die Gesamtenergie des Auspuffs - Achtung: die Restmasse des Auspuffs δ M e unterscheidet sich von M weil ein Teil des Kraftstoffs zur Gesamtenergie beiträgt, die durch den Impuls des Abgases dargestellt wird. Die Gesamtenergie des Auspuffs ist ( δ M e ) 2 + ( δ P ) 2 (Ich arbeite mit C = 1 damit das heißt, δ M 2 = δ M e 2 + δ P e 2 (Ich arbeite mit C = 1 ). In John Baez' Berechnung geht er also von einem Lichtstrahl als Auspuff aus δ M = δ P e weil der Auspuff keine Ruhemasse hat. Im Allgemeinen haben wir eine Beziehung δ P e = κ e δ M , bei dem die κ e 1 hängt vom ausgeschleuderten Partikelgemisch ab. Für eine vereinfachte Rakete nehmen wir einen gleichmäßigen Treibstoffverbrennungsprozess an, so dass κ e wird als konstant angenommen und charakterisiert den Brennvorgang für die Zwecke dieser Aufgabe vollständig. Nochmal, κ e = 1 für den Fall von John Baez mit lichtschnellem, restmasselosem Auspuff.

Wie in der Newtonschen Mechanik wenden wir einfach die Impulserhaltung auf den momentan mitbewegten Rahmen an, aber wir müssen die Zunahme der Geschwindigkeit durch die Zunahme der Schnelligkeit ersetzen. Dies liegt daran, dass sich die Geschwindigkeiten kollinearer Lorentz-Transformationen linear addieren und wir die Gesamtbewegungsänderung relativ zu unserem Anfangsframe als eine Zusammensetzung infinitesimaler Boosts (ich diskutiere diese Idee hier weiter) als einfache Summierung ( Integral ) berechnen möchten. Jetzt haben wir also die Differentialgleichung für die Schnelligkeit der Rakete relativ zu ihrem Anfangsrahmen:

M D η = κ e D M

so dass η = κ e Protokoll ( M M 0 ) . Sie können dies dann in eine Gleichung für umwandeln γ Faktoren durch cosch η = γ . Für groß γ , und für den perfekt effizienten Fall von Lightspeed-Auspuff ( κ e = 1 ), wir haben M 0 2 γ M ; das heißt, Sie brauchen eine Rakete, die konvertiert 1 999 2 000 seiner Masse zu erschöpfen und eine Nutzlast von haben 5 × 10 4 seiner Anfangsmasse.

Man kann natürlich bei Geschwindigkeiten relativ zum Anfangsrahmen bleiben, aber das Integral wird viel komplizierter, um die Zeitdilatation auf dem Weg zu berücksichtigen.

Wenn Sie jetzt die Einschränkung hinzufügen, dass die richtige Beschleunigung vernünftig sein muss ( dh zum Beispiel für Menschen überlebensfähig), werden Sie eine schrecklich lange Zeit brauchen, um hoch zu kommen γ und große Entfernungen zurücklegen. Um zur Andromeda-Galaxie zu gelangen 1 G Beschleunigung liegt in der Größenordnung von 3 000 Jahre.

Lesen Sie auch Abschnitt 6.2 von Misner Thorne und Wheeler „Gravitation“ für Hintergrundinformationen. Eine Schlüsselbeobachtung, die bei diesen Berechnungen nützlich ist, ist, dass die vier Geschwindigkeiten jedes Objekts immer die Minkowski-Einheitsnorm haben.

Könnten Sie die Berechnung, die zur Berechnung dieser Zahl von 3000 Jahren erforderlich ist, ein wenig erläutern? In der klassischen Mechanik dividiert man einfach die Endgeschwindigkeit durch die Beschleunigung, aber hier macht es der ständig variierende Gammafaktor der Zeitdilatation in der dynamischen Kraftgleichung viel schwieriger.
@Dirkboss Schau dir mal die Seite von John Baez an. Ja, die Integration ist etwas komplizierter, aber nicht zu viel. Es gibt eine tabellarische Aufstellung der Ergebnisse der Berechnung für Fahrten zu verschiedenen Orten.