Frage über die wahre Natur des mathematischen Objekts Spinor [geschlossen]

Meine Frage ist etwas dumm, aber ich würde wirklich gerne wissen, was wirklich ein Spinor ist. Ich werde erklären, was mein Konzept von "wirklich" ist. Betrachten Sie während des gesamten Frageposts nur endliche Vektorräume und K R , das Feld. Ich werde keinerlei Beweise für irgendein hier definiertes und ausgestelltes Objekt vorlegen. Ich werde mich der Einfachheit halber nur mit Tensoren zweiter Ordnung befassen.

1) Was sind eigentlich Vektoren und Covektoren?

Ein Vektor ist ein mathematisches Objekt, das Mitglied einer bestimmten algebrischen Struktur namens Vektorraum ist. Das ist:

v [ v , ( K , + K , K ) , v , v ]

Wo v ist eine nicht leere Menge von Elementen, ( K , + K , K ) eine andere algebrische Struktur namens Feld; v Und v sind zwei binäre Operationen, die als Summe von Vektoren bzw. Skalarmultiplikation bezeichnet werden.

Die Summe der Vektoren ist definiert als:

v : v × v v ( v , u ) v ( v , u ) v v u

Die Skalarmultiplikation ist definiert als:

v : K × v v ( a , v ) v ( a , v ) a v u

Darüber hinaus muss jeder von ihnen einige Eigenschaften erfüllen:

Für v :

(Assoziativität): v v ( u v w ) = ( v v u ) v w

(Komutativität): v v u = u v v

(Existenz eines neutralen Elements): v v , 0 v | v v 0 v = v = 0 v v v

(Existenz des entgegengesetzten Elements): ( v ) , für jede, v v , | v v ( v ) = 0 v = ( v ) v v

Für v :

a v ( v v u ) = a v v v a v u

( a + K β ) v v = a v v v β v v

( a K β ) v v = a v ( β v v )

1 K v v = v

Wo 1 K ist das Identitätselement oder der Einheitsskalar aus dem Feld (in unserem Fall 1 K = 1 R , Und 0 v ist der Nullvektor des Vektorraums.

Mit all diesen Eigenschaften können wir also wirklich darüber sprechen (wir haben definiert, was ist), was ein Vektor ist .

Betrachten Sie nun eine neue Art von Objekt, die den Begriff einer linearen Funktion verallgemeinert; die neuen Objekte heißen Lineare Transformationen (oder lineare Abbildungen):

L : v W v L [ v ] :=

(das Symbol L [ v ] bedeutet sowohl, dass die lineare Abbildung L auf einen Vektor v wirkt, als auch das Bild von L in W ). Das andere Symbol := bedeutet "geben Sie eine Definition für L ")

Und diese linearen Karten müssen zwei "Einschränkungen" erfüllen, die als Linearitätsbedingung bezeichnet werden:

L [ v v u ] = L [ v ] W L [ u ]

L [ a v v ] = a W L [ v ]

Betrachten Sie nun die Menge aller linearen Abbildungen:

L ( v , W ) L = { L L ( v , W ) | L : v W }

und dann zwei neue binäre Operationen definieren:

L ich N : L × L L ( L , T ) L ich N ( L , T ) L L ich N T

L ich N : K × L L ( a , L ) L ich N ( a , L ) a L ich N L

Nun, diese Operationen definieren eigentlich zwei Karten, genannt:

Die Summe linearer Karten, definiert als:

L L ich N T : v W v ( L L ich N T ) [ v ] := L [ v ] W T [ v ]

Die skalare Multiplikation von linearen Abbildungen, definiert als:

a L ich N L : v W v ( a L ich N L ) [ v ] := a W L [ v ]

und jede muss die Linearitätsbedingung erfüllen, um eine lineare Abbildung zu werden.

Dann können wir mit der obigen Maschinerie das Set aufrufen L ( v , W ) ein Vektorraum.

L ich N ( v , W ) L ich N [ L ( v , W ) , ( K , + K , K ) , L ich N , L ich N ]

Dieser Vektorraum wird als Vektorraum linearer Transformationen bezeichnet. Und die Elemente heißen (offensichtlich) lineare Transformationen oder lineare Abbildungen

Betrachten Sie nun eine bestimmte Art von linearer Abbildung, die wie folgt definiert ist:

F : v K v F [ v ] :=

und betrachten Sie dann die Menge all dieser linearen Abbildungen:

L ' ( v , K ) = L ' = { F L ( v , K ) | F : v K }

und dann zwei binäre Operationen definieren:

L ich N ' : L ' × L ' L ' ( F , G ) L ich N ' ( F , G ) F L ich N ' G

L ich N ' : K × L ' L ' ( a , F ) L ich N ' ( a , F ) a L ich N ' F

Nun, diese Operationen definieren eigentlich zwei Karten, genannt:

Die Summe der Covektoren, definiert als:

F L ich N ' G : v K v ( F L ich N ' G ) [ v ] := F [ v ] + K G [ v ]

Die skalare Multiplikation von Covektoren, definiert als:

a L ich N ' F : v K v ( a L ich N ' F ) [ v ] := a K F [ v ]

und wiederum muss jede die Linearitätsbedingung erfüllen, um eine lineare Abbildung zu werden.

Dann können wir mit der obigen Maschinerie das Set aufrufen L ( v , K ) ein Vektorraum.

L ich N ' ( v , K ) v [ L ( v , K ) , ( K , + K , K ) , L ich N ' , L ich N ' ]

Dieser Vektorraum wird dualer Vektorraum genannt. Die Elemente des dualen Vektorraums werden Kovektoren genannt

Wir haben also definiert, was ein Vektor, eine lineare Abbildung und ein Covektor ist. Insbesondere für Vektoren und Covektoren gibt es eine mathematische Tatsache (bezüglich der Basis eines Vektorraums und eines dualen Raums), die es uns erlaubt, ein Element von zu schreiben v (Und v ) in Form einer Linearkombination anderer Vektoren, Basisvektoren genannt e μ und Basis-Covektoren e ' v :

Für Vektoren (auch kontravariante Vektoren genannt) gilt:

v = μ v μ v e μ

Für einen Covektor (auch als lineare Funktion, konvariante Vektoren und lineare Form bezeichnet) haben wir:

F ' [ v ] = ( v F v v e ' v ) [ v ] F = v F v v e ' v

2) Was ist eigentlich ein Tensor?

Es ist durchaus üblich, Tensoren als Objekte zu definieren, die ein ziemlich vorhersagbares Verhalten haben, das als Transformation von Komponenten in Bezug auf zwei Koordinaten bezeichnet wird. X γ X ' γ ( X γ ) :

T v ' μ = X ' μ X ich X J X ' v T J ich

bei dem die T v ' μ sind die Komponenten des Tensors T in Koordinaten X ' γ ( X γ ) und ähnlich T J ich sind die Komponenten desselben Tensors T in Koordinaten X γ . Und der Wald der Teiltöne bedeutet eigentlich "vorhersehbares Verhalten"; sie sind jakobische Matrizen oder Koordinatentransformationsmatrizen.

Also, ok, wir haben diese Definition eines Tensors. Aber was bedeutet „Tensor T “? Nun, um diese Frage zu beantworten, müssen wir den Tensor as darstellen

T = T v μ ( S Ö M e " T e N S Ö R " B A S ich S )

und eine Art "Tensorraum".

Die Wahrheit ist, dass beide Konzepte gut definiert sind.

Die wahre Antwort auf die Frage "Was ist ein Tensor?" ist, dass das mathematische Objekt namens Tensor lediglich ein Element einer algebrischen Struktur namens Tensorprodukt-Vektorraum (oder einfach nur Tensorprodukt oder Tensorraum) ist.

Aber um über Tensoren zu sprechen, brauchen wir einen kleinen (notwendigen) Exkurs zur Bilinearität.

2.1) Bilineare Karten

Aus der elementaren linearen Algebra ist der Begriff des inneren Produkts bekannt. Und schon vor der linearen Algebra haben Sie sich in der Vektorrechnung sicherlich mit dem Skalarprodukt beschäftigt A B . Aber noch einmal, aus der elementaren linearen Algebra haben Sie erkannt, dass das Skalarprodukt nur ein bestimmtes Beispiel für ein inneres Produkt ist. Der Kern der Operation besteht jedoch darin, dass der gesamte Prozess mit zwei Vektoren zu tun hat (um in diesem Fall einen Skalar zurückzugeben).

Im Allgemeinen haben wir dann, dass das Skalarprodukt als folgende Abbildung definiert ist:

, : v × W K Z ( v , w ) , [ ( v , w ) ] v , w :=

und das innere Produkt muss die folgenden Eigenschaften erfüllen:

1 ) v v v ' , w = v , w K v ' , w

2 ) v , w W w ' = v , w K v , w '

3 ) a v v , w = a K v , w

4 ) v , a W w = a K v , w

5 ) v , w = w , v

6 ) v , v 0 K

7 ) Wenn v , v = 0 K v = 0 v

Nun, diese spezielle Karte zeigt uns, mit Eigenschaften 1 ) Zu 4 ) die bilineare Natur einer Karte, was bedeutet, dass die gesamte Karte auf jedem Slot linear ist. Mit anderen Worten, jeder Schlitz definiert eine lineare Abbildung.

_ , : v K Z v _ , [ v ] v , :=

, _ : W K Z w , _ [ w ] , w :=

Jetzt können wir also eine neue Art von Objekt namens Bilineare Transformation (oder bilineare Karte, bilineare Funktion) wie folgt definieren:

B : v × W X ( v , w ) B [ ( v , w ) ] :=

und die bilineare Karte muss die folgenden Eigenschaften erfüllen:

1 ) B [ ( v v v ' , w ) ] = B [ ( v , w ) ] X B ( v ' , w ) ]

2 ) B [ ( v , w W w ' ) ] = B [ ( v , w ) ] X B [ ( v , w ' ) ]

3 ) B [ ( a v v , w ) ] = a X B [ ( v , w ) ]

4 ) B [ ( v , a W w ) ] = a X B [ ( v , w ) ]

Betrachten Sie nun die Menge aller bilinearen Abbildungen:

L 2 ( v × W ; X ) L 2 = { B L 2 ( v × W , X ) | B : v × W X }

und dann zwei neue binäre Operationen definieren:

L ich N 2 : L 2 × L 2 L 2 ( B , M ) L ich N 2 ( B , M ) B L ich N 2 M

L ich N 2 : K × L 2 L 2 ( a , B ) L ich N 2 ( a , B ) a L ich N 2 B

Nun, diese Operationen definieren eigentlich zwei Karten, genannt:

Die Summe der bilinearen Karten, definiert als:

B L ich N 2 M : v × W X ( v , w ) ( B L ich N 2 M ) [ ( v , w ) ] := B [ ( v , w ) ] X M [ ( v , w ) ]

Die skalare Multiplikation von bilinearen Karten, definiert als:

a L ich N 2 B : v × W X ( v , w ) ( a L ich N 2 B ) [ ( v , w ) ] := a X B [ ( v , w ) ]

und jede muss die Bilinearitätsbedingungen erfüllen, um eine bilineare Abbildung zu werden.

Dann können wir mit der obigen Maschinerie das Set aufrufen L 2 ( v , W , X ) ein Vektorraum.

L ich N 2 ( v , W ; X ) L ich N 2 [ L 2 ( v , W ; X ) , ( K , + K , K ) , L ich N 2 , L ich N 2 ]

Dieser Vektorraum wird als Vektorraum bilinearer Transformationen bezeichnet. Und die Elemente werden (offensichtlich) Bilineare Transformationen oder Bilineare Karten genannt

Betrachten Sie nun eine bestimmte Art von bilinearer Abbildung, die wie folgt definiert ist:

B : v × v K ( v , w ) B [ ( v , w ) ] :=

und betrachten Sie dann die Menge all dieser bilinearen Abbildungen:

L ' 2 ( v × v ; K ) = L ' 2 = { B L ' 2 ( v × v , K ) | B : v × v K }

und dann zwei neue binäre Operationen definieren:

L ich N ' 2 : L ' 2 × L ' 2 L ' 2 ( B , M ) L ich N 2 ( B , M ) B L ich N 2 ' M

L ich N ' 2 : K × L ' 2 L ' 2 ( a , B ) L ich N 2 ' ( a , B ) a L ich N 2 ' B

Nun, diese Operationen definieren eigentlich zwei Karten, genannt:

Die Summe bilinearer Formen, definiert als:

B L ich N ' 2 M : v × v K ( v , w ) ( B L ich N 2 ' M ) [ ( v , w ) ] := B [ ( v , w ) ] K M [ ( v , w ) ]

Die skalare Multiplikation bilinearer Formen, definiert als:

a L ich N 2 ' B : v × v K ( v , w ) ( a L ich N 2 ' B ) [ ( v , w ) ] := a K B [ ( v , w ) ]

und wiederum muss jede die Bilinearitätsbedingung erfüllen, um eine bilineare Abbildung zu werden.

Dann können wir mit der obigen Maschinerie das Set aufrufen L ' 2 ( v , v ; K ) ein Vektorraum.

L ich N 2 ' ( v , v ; K ) [ L ' 2 ( v , K ) , ( K , + K , K ) , L ich N 2 ' , L ich N 2 ' ]

Dieser Vektorraum hat keinen besonders berühmten Namen, aber die Elemente dieses Vektorraums werden Bilinearformen oder Bilinearfunktionen genannt .

Nach der Einführung in das Konzept der Bilinearität und der bilinearen Abbildungen ist der Weg zum Verständnis des Kernkonzepts der Tensoren also fast geschafft.

Definition: Ein Tensorprodukt ist ein Paar: ( T , ¯ ) . T ist ein Vektorraum und ist eine bilineare Operation (Funktion), die die folgende "Beschränkung" erfüllt:

B = L

das ist das mathematische Symbol für das comutative Diagramm:

Kommutativdiagramm des Tensorprodukts

Wo B ist eine bilineare Karte (wenn andere Arten von bestimmten Eigenschaften), ist die Tensorkarte (die bilinear und NUR bilinear ist) und L ist eine lineare Abbildung.

Um nun sicherzustellen, dass diese Konstruktion gültig ist, konstruiert Steven Roman (Advanced Linear Algebra, Springer, Seite 361-366). v W in Bezug auf einen Quotientenraum:

v W := F ( v × W ) S

Wo F ( U × v ) heißt freier Vektorraum von v × W , welche Elemente die Form haben:

ich = 1 N R ich ( u ich , v ich )

Und S , ein Unterraum von F ( U × v ) die von Vektoren dieser Form aufgespannt werden:

a ( v , w ) + β ( v ' , w ) ( a v + β v ' , w )

a ( v , w ) + β ( v , w ' ) ( v , a w + β w ' )

Dann sind die Elemente von Tensorprodukten tatsächlich:

ich = 1 N [ a ich ( v ich , w ich ) + S ]

Diese werden als Äquivalenzklassen bezeichnet. Es ist durchaus üblich, die äquivalenten Klassen (Elemente des Tensorprodukts, dh Tensoren) umzuschreiben als:

ich = 1 N [ a ich ( v ich , w ich ) + S ] = ich = 1 N v ich w ich

Und nun zur Tensorkarte , definiert Roman wie folgt:

: v × W v W ( v , w ) [ ( v , w ) ] := v w ( v , w ) + S

Und dann beweisen wir, dass die Tensorkarte tatsächlich bilinear ist und das Paar:

( F ( v × W ) S , )

Ist das Tensorprodukt.

Mit dieser Quotientenkonstruktion zeigt uns Roman also, dass die Idee des Tensorprodukts gültig ist und funktioniert, was bedeutet, dass die Definition dieses neuen Vektorraums namens Tensorprodukt über die Maschinerie (und Notwendigkeit) der universellen Eigenschaft ziemlich gut ist .

Wenn dann dieser Quotientenraum gut funktioniert, ist es nur noch eine Sache, für andere Arten von Vektorräumen zu beweisen, ob sie dieser "universellen Maschinerie" gehorchen.

Aufgrund all dessen können wir nun das Konzept eines Tensors als multilineare Abbildung mit zwei Definitionen einführen (ich werde die kovariante Definition geben) [Klassische Mechanik mit Mathematica,Romano,Birkhaüser,pag20-22; Allgemeine Relativitätstheorie, Wald, Chicago Press, Seite 20]:

Definition 1: Ein kovarianter Zwei-Tensor oder Tensor zweiter Ordnung (oder (2,0)-Tensor) ist eine bilineare Form:

T : v × v K ( v , w ) T [ ( v , w ) ] :=

So, T ist eindeutig Mitglied von L ich N 2 ' ( v , v ; K )

Definition 2: Die Tensorkarte ist:

¯ : v × v L ich N 2 ' ( v , v ; K ) ( v , w ) ¯ [ ( v , w ) ] F ¯ G

Und die Tensorkarte definiert die Tensorproduktoperation, definiert als:

F ¯ G : v × v K ( v , w ) ( F ¯ G ) [ ( v , w ) ] := F [ v ] K G [ w ]

Betrachten Sie sie nun als Basisvektoren e ich v .

Wir haben das T , kovarianter 2-Tensor, ist eine bilineare Form.

T [ ( v , w ) ] = T [ ( v ich e ich , w J e J ) ] = ( v ich K w J ) L ich N 2 ' T [ ( e ich , e J ) ] ( v ich K w J ) L ich N 2 ' T ich J =

= v ich w J T ich J

Aber nun, betrachten wir doch mal Basis-Covektoren F ich v unter der definierten Tensorkarte, die in denselben Vektoren wirkt ( v , w ) :

( F ich ¯ F J ) [ ( v , w ) ] = F ich [ v k e k ] K F J [ w M e M ] = ( v k K w M ) F ich [ e k ] K F J [ e M ] =
= ( v k K w M ) K ( δ k ich K δ M J ) v k w M δ k ich δ M J = v ich w J

Daher haben wir richtig, dass a ( 0 , 2 ) -tensor kann geschrieben werden als:

{ T } [ ( v , w ) ] = { v ich w J T ich J } [ ( v , w ) ] = { F ich ¯ F J T ich J } [ ( v , w ) ]

T = T ich J L ich N 2 ' F ich ¯ F J

T = T ich J F ich ¯ F J

Und nach all diesem schrecklichen Text können wir das sagen

i) Das Tensorprodukt os kovarianter Tensoren sind tatsächlich:

v v T 2 0 ( v ) [ L ich N 2 ' ( v , v ; K ) , ¯ ]

Ich hab geschrieben nicht = denn wenn Sie sich das Kommutativdiagramm ansehen, werden Sie feststellen, dass es eine lineare Abbildung gibt L . Also, L ist ein Isomorfismus. Das Diagramm lautet dann:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

ii) A (kovariant) ( 0 , 2 ) -tensor kann geschrieben werden als:

T = μ v T μ v e μ ¯ e v

mit den jeweiligen Basisvektoren e μ ¯ e v das überspannt die v v

3) Was ist wirklich ein Spinor?

Nun, wir wissen, was wirklich ein Vektor, ein Kovektor, eine lineare und bilineare Abbildung und Form sowie Tensoren sind. Tatsächlich ist ein Vektor ein Mitglied eines Vektorraums v , eine lineare Karte ist ein Mitglied von L ich N ( v , W ) Ein Covektor ist ein Element von L ich N ' ( v , K ) . Eine bilineare Karte ist Mitglied von L ich N 2 ( v , W , X ) und eine bilineare Form ist ein Mitglied von L ich N ' 2 ( v , W , K ) .

Schließlich ist ein Tensor Mitglied von v W (wo auch immer die Konstruktion ist, hier habe ich zwei vorgestellt: Quotientenräume und multilineare Karten), einen Raum, der die universelle Eigenschaft erfüllt.

Nun möchte ich Sie fragen, was ist eigentlich ein Spinor? Um meine Frage zu beantworten, beachten Sie bitte meinen gesamten Text, was bedeutet, dass ich eine Antwort nur im Bereich der endlichen Dimension, Felder (keine Ringe) und Vektorräume (keine Module) möchte. Auch, wenn Sie könnten, eine freundliche und intuitive, aber gleichzeitig ziemlich allgemeine und strenge Antwort.

Wie vertraut sind Sie mit 1. Verteilern 2. Orientierbarkeit 3. Prinzip Faserbündel ?
1. Viele symbolische und intuitive Vorstellungen; nichts über Übungen. 2. Nichts 3. Nichts
Es wäre gut, wenn Sie diese Frage etwas kürzen könnten. Ich sehe keine Notwendigkeit für die Frage, alle mathematischen Standarddefinitionen von "Vektor", "Tensor" usw. einzuschließen - könnten Sie nicht einfach fragen: "Was ist die strenge mathematische Definition eines Spinors?" ohne das gesamte Standardmaterial zu reproduzieren? Bedenken Sie, dass ein Leser das alles durchlesen muss, um zu sehen, ob Sie irgendwo mehr/etwas anderes als die Standarddefinitionen geschrieben haben oder nicht.
Eine effiziente Antwort auf Ihre Frage wäre, zur Originalquelle zu gehen, indem Sie die englische Übersetzung von Henri Cartans „Theory of Spinors“ archive.org/details/TheTheoryOfSpinors lesen (oder über Amazon für ~ 10 $). Seine Einleitung besagt, dass „…Spinoren 1913 vom Autor dieser Arbeit entdeckt wurden…“ Ungeachtet der Nachkriegsentwicklungen, denn Cartan sagt, dass er sie „in ihrer allgemeinsten Form…“ präsentiert. Ich schlage daher vor, dass dies Ihnen am nächsten kommt. Ich komme zu ihrer „wahren Natur“.
KORREKTUR: In meinem obigen Kommentar hätte ich eher Elie Cartan schreiben sollen als Henri Cartan (der Elies Sohn war). [Zu spät bemerkt, um den ursprünglichen Kommentar zu bearbeiten] . Mea culpa, mea maxima culpa ;- <

Antworten (2)

Die Einrichtung

Lassen γ μ seien die Gammamatrizen relativ zur Signatur ( + , , , ) und lass

H ( C 2 ) = { A C 2 × 2 | A = A H }
sei der hermitesche Raum 2 × 2 Matrizen, deren Grundlage durch die Pauli-Matrizen gegeben ist σ μ , μ = 0 , 1 , 2 , 3
σ 0 = ( 1 0 0 1 ) , σ 1 = ( 0 1 1 0 ) , σ 2 = ( 0 ich ich 0 ) , σ 3 = ( 1 0 0 1 ) .
Definieren Sie die Isomorphismen
F 1 : R 4 H ( C 2 ) , X μ e μ X μ σ μ
F 2 : R 4 H ( C 2 ) , X μ e μ X μ σ μ
Wo e μ sind die Standardbasisvektoren für R 4 . Mit all dem können wir die Gammamatrizen schreiben als
γ μ = ( 0 F 1 ( e μ ) F 2 ( e μ ) 0 ) .
Definieren Sie schließlich den sogenannten ''universellen überdeckenden Homomorphismus''
F : S L 2 C L + = S Ö ( 1 , 3 ) +
von
Λ ( A ) z := F 1 1 ( A F 1 ( z ) A H ) ,   A S L 2 C , z C 2 .
Dies ist in der Tat ein Gruppenhomomorphismus, der 2:1 ist, was bedeutet, dass für Λ L + es gibt genau zwei A 1 , A 2 S L 2 C die befriedigen F ( A ich ) = Λ , ich = 1 , 2. Etwas präziser, A F 1 ( Λ ) A F 1 ( Λ ) . Nun kann man das für eine gegebene Lorentz-Transformation berechnen Λ mit Komponenten Λ μ v wir haben
γ μ Λ μ v 1 = ( A 0 0 ( A H ) 1 ) γ v ( A 1 0 0 A H ) ,
Wo F ( A ) = Λ Und Λ μ v 1 bezeichnet die Bestandteile von Λ 1 .

Definieren Sie zuletzt die Repräsentation ρ : S L 2 C G L ( C 4 ) von

ρ ( A ) = ( A 0 0 ( A H ) 1 ) .

Warum brauchen wir „Spinors“?

Es mag sich etwas seltsam anfühlen, aber um zu verstehen, was ein Spinor ist, ist es in der Tat hilfreich, über „Spinoren“ zu sprechen, ohne eine wirkliche Definition zu haben. Wahrscheinlich kennen Sie die berühmte Dirac-Gleichung

γ μ μ ψ ( X ) + ich M ψ ( X ) = 0 ,
Wo ψ : R 1 , 3 C 4 ist eine glatte Funktion. Nun fordern wir relativistische Invarianz dieser Gleichung, womit wir folgendes meinen: Angenommen, wir hätten eine Lorentz-Transformation Λ S Ö ( 1 , 3 ) + = L + , und betrachten Sie die „transformierten“ Koordinaten X μ ' := Λ μ v X v wo nochmal Λ v μ bezeichnet die Bestandteile von Λ . Nun, wie leicht durch die Kettenregel überprüft werden kann, haben wir μ ' = Λ μ v 1 v . Lassen ψ ' ( X ' ) bezeichnen die „Umgewandelten“ ψ , was intuitiv spricht ψ ( X ) in den neuen Koordinaten gesehen X ' . Eine genaue Definition können wir nicht geben ψ ' , dessen Grund gleich klar wird. Unter Verwendung dieser Konventionen schreibt man die transformierte Dirac-Gleichung
γ μ Λ μ v 1 v ψ ' ( X ' ) + ich M ψ ' ( X ' ) = 0
ρ ( A ) γ μ ρ ( A 1 ) μ ψ ' ( X ' ) + ich M ψ ' ( X ' ) = 0.
Damit dies wahr ist, setzen wir
ψ ' ( X ' ) = ρ ( A ) ψ ( X ) ,
Wo A S L 2 C erfüllt F ( A ) = Λ . Aber das kann nicht wahr sein, da es von der Wahl abhängt A , was bedeutet, dass wir genauso gut wählen könnten ψ ' ( X ' ) = ρ ( A ) ψ ( X ) ! Es gibt keine Möglichkeit zu sagen, welche die richtige Wahl ist, und auf einer allgemeinen Mannigfaltigkeit ist es nicht einmal möglich, eine „konsistente“ Wahl zu treffen! Nun, quantenmechanisch ist das überhaupt kein Problem, da ± ψ ( X ) definiert denselben Zustand. Wenn man jedoch so argumentiert, müssten wir „projektive“ Räume und „projektive“ Repräsentationen einführen, was die Dinge nicht wirklich vereinfacht. Wir brauchen also ein neues Objekt, das die oben genannten Eigenschaften erfüllt. Natürlich kann es nicht nur ein Element in sein C 4 , wie wir gerade gesehen haben (obwohl dies der übliche Weg ist, Spinoren einzuführen, mittels ihrer Transformationseigenschaft, was in Ordnung ist und funktioniert, aber stark an Strenge mangelt).

Spinoren definieren

Wie können wir das obige Problem beheben? Wir brauchen einen neuen Platz! Da müssen wir versuchen, konsequent ein Zeichen für zu wählen ψ ' ( X ' ) Beginnen wir mit dem Fußgängerweg und statt ψ wir schauen nur auf den Vektorraum C 4 und versuchen, die Informationen darüber, welche Matrix irgendwie zu bewahren A S L 2 C was die Lorentztransformation induziert F ( A ) . Aber der einfachste Weg, dies zu tun, ist, einfach zuzuschauen ( A , v ) ( S L 2 C ) × C 4 . Jetzt wollen wir ein bisschen weniger Fußgänger werden ( A , ψ ( X ) ) gleich ( 1 , ρ ( A ) ψ ( X ) ) , da das Feld ψ ( X ) auf dem wir die Transformation durch lassen A Akt muss gleich dem Feld sein ρ ( A ) ψ ( X ) ! Mathematisch wird diese Gleichheit durch eine Äquivalenzrelation '' '', genauer gesagt, lassen wir

( A , z ) ( 1 , ρ ( A ) z )
was äquivalent ist
( 1 , z ) ( A , ρ ( A 1 ) z ) .
Abschließend schauen wir uns nun den Raum an ( S L 2 C × C 4 ) / Dies ist der Raum der Äquivalenzklassen unter der obigen Äquivalenzrelation. Dies ist ein Vektorraum, der isomorph zu ist C 4 . Man definiert dann einen Spinor als glatte Funktion
ψ : R 1 , 3 ( S L 2 C × C 4 ) / .

Eine Anmerkung

Man könnte schnell darauf hinweisen, dass die Lorentz-Transformationen im obigen vollständig verschwunden sind. Um sie einzufangen, müssen wir den bedeckenden Homomorphismus auf ''anheben''

F : R 1 , 3 × S L 2 C R 1 , 3 × L + , ( X , A ) ( X , F ( A ) )
und verwenden Sie sogenannte „Frame-Bundles“. Diese geben eine Beschreibung von Koordinatentransformationen mittels Hauptfaserbündeln (auf die ich im Moment nicht eingehen kann). Dies ist in der Tat erforderlich, wenn man die Dirac-Gleichung in unserer neuen Umgebung formulieren möchte und einen Spinor nicht mehr wie oben definieren würde, sondern als "Abschnitt". ψ : R 1 , 3 ( R 1 , 3 × S L 2 C ) × C 4 / , Wo ist eine Äquivalenzrelation ähnlich der oben definierten. Das alles kann im „Trivialfall“ formuliert werden, aber um wirklich zu verstehen, warum wir das alles brauchen, muss man die Differentialgeometrie und die Eichtheorie kennen, und was ich bisher geschrieben habe, ist nur die Spitze von a riesiger Eisberg. Spinors sind also nicht leicht zu verstehen, würde ich sagen!

Zum Weiterlesen

Abschließend möchte ich das Buch The Geometry of Physics von T. Frankel erwähnen. Wenn Sie die Dirac-Gleichung, Lorentz-Transformationen und all das in dieser neuen Umgebung verstehen möchten, ist das Buch möglicherweise ein guter Ausgangspunkt, da es die Differentialgeometrie enthält (beginnend mit den Grundlagen) und auch in die großartigen Dinge eintaucht, für die dies erforderlich ist , zum Beispiel die Dirac-Gleichung! Es ist auf eine Weise geschrieben, die ich sehr intuitiv finde.

Wenn man die Grundlagen der Differentialgeometrie kennt, würde ich Eichtheorie und Variationsprinzipien von D. Bleecker sehr empfehlen. Ich fand jedoch, dass dies weder leicht zu lesen noch intuitiv geschrieben ist. Es ist jedoch allgemeiner als Frankels Buch.

Falls man noch weiter gehen möchte, könnte man sogar bis zum Ende gehen und das Buch Spin Geometry von H. Blaine Lawsone und M. Michelsohn betrachten, das ich als das schwierigste der bisher erwähnten Bücher betrachte, aber auch als das allgemeinste.

Ein Spinor ist nur ein Vektor, der sich in eine bestimmte Darstellung der relevanten Symmetriegruppe ( S Ö ( 3 ) nichtrelativistisch u S Ö ( 1 , 3 ) relativistisch).

In der Quantenmechanik müssen wir uns nicht nur mit linearen Darstellungen, sondern auch mit projektiven Darstellungen der Symmetriegruppen befassen, siehe diese Fragen und Antworten von mir für eine lange mathematische Diskussion dieser Tatsache.

Die endlichdimensionalen projektiven Darstellungen der Lorentz-Gruppe S Ö ( 1 , 3 ) sind durch Paare von Halbzahlen gekennzeichnet ( S 1 , S 2 ) . Sie sind nur dann echte lineare Darstellungen der Lorentz-Gruppe S 1 , S 2 sind ganzzahlig. Allgemein nennen wir Darstellungen mit halben ganzen Zahlen, also projektive Darstellungen, "Spinorial" und die Vektoren im Darstellungsraum "Spinoren". Zum Beispiel, ( 1 / 2 , 0 ) Und ( 0 , 1 / 2 ) sind die links- und rechtshändigen Weyl-Spinoren und ( 1 / 2 , 1 / 2 ) ist der Dirac-Spinor.

Verwenden Sie "(1/2, 1/2)" als Abkürzung für (1/2, 0) (+) (0, 1/2)? Ich dachte, (1/2, 1/2) bezeichnet normalerweise einen Vektor?