Hinzufügen eines Charakters von der heutigen Erde zu einer Fantasy-/Scifi-Umgebung

Der durchschnittliche heutige Mensch, der in eine Fantasy- und/oder Scifi-Welt entführt wird, ist eine gängige Vorstellung . Das kann man gut gebrauchen oder in langweiligen Geschichten enden .

Ich habe das Gefühl, dass dieser Trope etwas übertrieben ist, aber ich möchte ihn trotzdem verwenden.

Der Teil, der mich am meisten beunruhigt, ist die Integration des Muggelcharakters in die Umgebung. Ich fürchte, es wird am Ende als fauler Weg, einen Kohlkopf hinzuzufügen, oder als eine Art Wunscherfüllungsgeschichte wahrgenommen oder sogar die Aufhebung des Unglaubens brechen.


Ist es noch möglich, diese Trope direkt zu spielen?
Was braucht es, um einen durchschnittlichen Joe gut in ein Fantasy-Setting zu integrieren?
Welche grundlegenden Kriterien sollte der Muggelcharakter (Persönlichkeit/Motivation/etc.) erfüllen, um kein wandelndes Klischee zu sein?

Dies ist, grob gesagt, eine Heldenreise. Versuchen Sie es mit Campells Held mit tausend Gesichtern oder dem Buch/der Fernsehdokumentation The Power of Myth oder dem Schreibbuch The Writer's Journey, um einige grundlegende strukturelle Anleitungen zu erhalten.
@LaurenIpsum Danke, ich werde nach PDF-Versionen suchen. (Auch danke für die Bearbeitungen, die Rechtschreibprüfung ist alles andere als perfekt ).
Wenn Englisch nicht Ihre Muttersprache ist, empfehle ich dringend , nicht kopfüber in Campbell einzusteigen. Sehen/lesen Sie zuerst The Power of Myth , wo Campbell sein Buch mit Bill Moyers bespricht und das gleiche Material zugänglicher macht. Thousand Faces ist sehr informativ, aber nicht einfach.

Antworten (3)

Dieser Trope wurde oft verwendet, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass es keine neuen Herangehensweisen gibt. Es gibt Tausende von Iterationen derselben Geschichten, aber sie sind alle unterschiedlich und fesselnd, weil sie ihre eigenen Geschichten auf ihre eigene Weise erzählen.

Damit sich Ihre Geschichte frisch anfühlt, müssen Sie einfach etwas anderes damit machen, sei es mit der Handlung, dem Setting, der Magie, den Charakteren oder etwas anderem. Worldbuilding.SE ist ein großartiger Ort, um mit dem Versuch zu beginnen, neue Ideen und Blickwinkel zu entwickeln.

Sie könnten damit beginnen, dass der Charakter versehentlich in eine andere Welt gerufen wird, die versucht, einen mächtigen Dämon zu beschwören, und den Zauber verwechselt und stattdessen eine zufällige Person gerufen hat. Es kann vorkommen, dass jemand versehentlich Technologie in eine Fantasiewelt einführt und so einen Kampf zwischen Technologie und Magie auslöst.

Was die Integration des Charakters angeht, können Sie auch das auf beliebige Weise angehen. Vielleicht werden sie in eine Welt transportiert, in der die Menschen wie Menschen aussehen, aber der MC ist tatsächlich viel stärker als die meisten Menschen in dieser Welt, obwohl er in unserer Welt durchschnittlich ist, was ihnen einen physiologischen Vorteil gegenüber anderen verschafft, während sie lernen, wie man darin überlebt eine Fantasiewelt, an die sie noch nicht gewöhnt sind. Integrieren Sie ihre Unvertrautheit mit der neuen Welt in ihre Charakterentwicklung, während sie ihr Verständnis für diese neue Welt entwickeln, entwickeln sie sich auch als Person.

Was etwas Notwendiges für den Charakter betrifft, würde ich sagen, dass sie definitiv eine Meinung zur Rückkehr in ihre eigene Welt haben müssen. Ob sie den neuen Ort lieben, hassen oder gemischte Gefühle haben, sie würden ihn nicht plötzlich vergessen.

Ist es noch möglich, diese Trope direkt zu spielen? Ja. Das Setting treibt keine Geschichte an. Charaktere tun dies. Sie müssen interessant, rund und zielgerichtet sein. Bei dieser Art von Geschichte geht es normalerweise darum, nach Hause zu kommen, aber nicht immer. Solange die Charaktere lesenswert sind, ist die Verwendung dieser Trope in Ordnung.

Wie kann man vermeiden, dass diese Art von Geschichte langweilig oder stereotyp wird? Kommen Sie mit einer Wendung. Mach mal was anderes damit.

Welche grundlegenden Kriterien - erfüllen, um interessant zu sein? Darauf gibt es keine Antwort, da ein interessanter Charakter eine Frage der persönlichen Meinung ist.

Danke für die Antwort. Ich werde die Frage umschreiben, es ist nicht klar genug. Für den Teil über die Kriterien suche ich nicht nach Meinungen, sondern nach einer Art allgemeiner Richtlinien oder sogar einer Checkliste (z. B.: Der Charakter muss einen Grund haben, dort zu sein, Meinungen zu dem, was er sieht, einen Grund, mit den Bewohnern von das Universum usw.), um meinen Charakter zu bewerten und zu sehen, ob ich mich zu sehr auf den üblichen langweiligen Helden verlassen habe, der in diesem Trope verwendet wird, um ihn zu entwickeln.

Ältere Fantasy hat dies definitiv verwendet. Mehr und mehr ist die Fantasie, die veröffentlicht wird, eine Neuinterpretation der weltlichen alten Erde mit einer übernatürlichen Geheimgesellschaftsmagie, die darüber geschichtet ist.

Der Schlüssel, den ich in den meisten Romanen dieser Art gefunden habe, ist, kreativ mit der Art des Eintritts in die magische Welt umzugehen. In jedem der HP-Romane und den Chroniken von Narnia und anderen ähnlichen Geschichten war der Eintritt in die Welt jedes Mal ein wenig anders, eine Variation des Themas, entführt zu werden. Auch die Art des Eintrags soll Einfluss auf die Geschichte haben. In einer Geschichte, die ich gelesen habe, ging es um jemanden, der in die Alternative einstieg, indem er bei einem Unfall aus seinem Auto geschleudert wurde, in einer anderen, als eine Person in den Kopf geschossen wurde, und jeder dieser Einträge ging in die Schlussfolgerung der Geschichte ein.