In einer Szene in meiner YA-Fantasie sind meine Charaktere auf einer Party am Strand. Ein Teil der Kulisse ist eine Gruppe von Teenagern, die ein Spiel spielen, dem sich meine Hauptfiguren später anschließen. Das Spiel selbst steht nicht im Mittelpunkt der Szene, und wenn dies in einer modernen Geschichte wäre, würde ich es als Volleyball oder Frisbee bezeichnen und es dabei belassen. Da dies Fantasie in einer Welt ist, die nicht unsere ist, habe ich diese Option nicht.
Meine Frage ist, soll ich kurz ein Spiel beschreiben, das den Lesern bekannt ist, oder soll ich mir die Zeit nehmen, ein neues zu entwickeln? Mein Anliegen ist es, entweder den Leser zu langweilen oder den Fluss der Geschichte zu beeinträchtigen.
Wenn das Spiel nicht im Mittelpunkt Ihrer Szene steht, würde ich es einfach benennen, sagen, es war ein Spiel, und mit der Geschichte fortfahren. Der Leser muss die Regeln, Spielweise, Strategie usw. nicht kennen, es sei denn, sie sind wichtig für die Geschichte. Wenn Sie möchten, dass Ihr Charakter schummelt, beschreiben Sie einfach, was er/sie tut, und sagen Sie „zu wissen, dass es Betrug war, ihm den Schwanz in den Stiefel zu stopfen“ oder etwas Ähnliches. Bei Harry Potter ist das Spiel wichtig und wird daher an verschiedenen Stellen ausführlich beschrieben.
Die andere Möglichkeit besteht darin, den Calvinball-Weg zu gehen (der Sport, den Calvin und Hobbs in der gleichnamigen Comicserie spielen. Die einzige konsequente Regel war: „Verwenden Sie niemals denselben Regelsatz zweimal) … beschreiben Sie die Aktionen, aber die Regeln sind für den Leser nie ständig offensichtlich. Sie können auf großartige Spieler und Manöver anspielen, und sie sind so widersprüchlich, dass sie dem Leser kein anderes Verständnis vermitteln als "es ist ein Sport". Betrachten Sie die Art von Menschen, die Fantasy-Geschichten lesen: Die meisten sind es wirklich. Für Sportfanatiker und viele ist es genauso sinnvoll, über die wahren Regeln eines realen Weltsports zu diskutieren, wie über das aktuelle Regelwerk von Calvinball.
Die allgemeine Antwort auf Fragen dieser Art ist, dass Sie alle Details des Sports kennen sollten, aber nur diejenigen, die der Geschichte dienen, sollten es auf die Seite schaffen (Ratschlag von Sturgeon, via Delany).
Wenn Sie nicht alle Details kennen, fühlt sich Ihre Welt düster an, und der Leser wird die Szene lesen und denken: „Wow, Elfenvolleyball, lahm.“ Aber wenn Sie alle Details in die Geschichte stecken, wird es die Geschichte ruinieren fließen und sich selbst verwöhnen.
Wenn Sie alle Details kennen, können Sie die relevanten nach Bedarf einfügen, und es vermittelt das Gefühl einer größeren, vollständiger realisierten Welt außerhalb der Kamera. Dies erhöht auch die Möglichkeit, dass etwas, das Sie vielleicht nicht für so wichtig gehalten haben, als es nur Elfen-Volleyball war, bedeutsam wird, wenn es sich tatsächlich um den alten Sport von Ken' Da-rah handelt .
Viele Spiele haben Namen, die genau sagen, was das Spiel ist.
Fangen.
Springseil.
Steine überspringen.
--- Ich würde das Spiel mit einem generischen Deskriptor in Großbuchstaben (Großbuchstaben?) benennen, damit der Leser weiß, dass dies der Titel des Spiels und die Grundidee ist.
Schwertkampf. ? Wenn das angemessen ist!
Basket Ball - Könnte als Hoop Ball oder Ball-in-Ring usw. bezeichnet werden.
Man könnte Volley Ball „Netzball“ nennen. Der Leser wird es verstehen.
Benutzer18397