Knochenmarkerkrankungen magisch behandeln

Ich erlebe tatsächlich ein Abenteuer mit ein paar Freunden in einer magischen Welt, die bereits gebaut ist. Es gibt anatomisches Wissen auf einem bestimmten Niveau (sagen wir, wir könnten zu einem bestimmten Zeitpunkt einige Bücher und Artikel über fortgeschrittene Anatomie finden), und wir verwenden reale Krankheiten wie Pilzvergiftung usw.

Einer der Charaktere hat eine mysteriöse Krankheit namens "Hämatophagozy". Im Grunde verschlingt sein eigenes Blut seinen Körper. Wir fanden heraus, dass der Kern des Problems im Knochenmark liegt, das das Blut produziert. Also wollen wir es heilen!

Wie würdest du es magisch machen ? Denn ich glaube nicht, dass man das Knochenmark vollständig durch bestehende Techniken ersetzen könnte (gibt es solche Techniken?). Ich suche etwas plausibles, wie:

  • Rituale
  • Brauereien
  • Chirurgische magisch unterstützte Operationen
  • Mittel, um das Wachstum der Krankheit zu verhindern
  • Etc ...

Vielen Dank im Voraus !


BEARBEITEN 1

Ich habe die Frage hier aus zwei Hauptgründen gestellt: Erstens, weil der Anwendungsbereich dieser Frage wirklich, wirklich weit und freizügig ist. Und zweitens, weil es online ist , also gibt es dort nicht so viele GM / DM. Ich würde in diesem Zusammenhang sagen, dass derjenige, der validieren kann, derjenige sein wird, der die Krankheit geschaffen hat (und sie in seinem Charakter hat).

BEARBEITEN 2

Wie in den Kommentaren vorgeschlagen, werde ich einige Grenzen hinzufügen. Eine Lösung wird als „ plausibel “ bewertet, basierend auf der Genauigkeit der Maßnahme (z. B.: „Fingerschnippen“ VS „Fingerschnippen, nachdem Blut von einem Gnom zusammengesetzt und dann zu einem Trank gekocht wurde“), Quellen (Ihre Vorstellungskraft, wenn überhaupt, oder Wann finden Sie die Informationen über die von Ihnen vorgeschlagene Magie / Heilung) und Bonuspunkte für die Hintergrundgenauigkeit (wenn Sie nur den Hintergrund von Wakfu MMO kennen).

Sie könnten versuchen, beim RPG-Stack-Austausch nachzufragen.
Ich habe wirklich gezögert, aber da ich die Antwort nicht vom RPG-Kontext abhängig haben wollte. Tatsache ist, dass es wirklich, wirklich freizügig in Bezug auf Möglichkeiten ist, also wollte ich, dass die Leute nicht durch den Kontext blockiert werden.
Ich finde die Bearbeitung gut. Wenn die Entwickler der Meinung sind, dass es verschoben werden sollte und es dafür gekennzeichnet wird, werden sie es Sie wahrscheinlich mit Sicherheit wissen lassen.
Ich habe meine Antwort nachbearbeitet.
Ich bin verwirrt. "Wie würdest du es magisch machen?" Bitten Sie uns, Ihr magisches System für Sie zu entwickeln? Es fühlt sich so an. Außerdem ist der Ausdruck "Ihrer Meinung nach" für mich ein Warnsignal für eine meinungsbasierte Frage.
Mit der "Meinung" hast du vollkommen Recht. Ich bitte darum, eine magische Praxis/ein magisches System/usw. zu entwickeln... Das könnte plausibel sein . Etwas Ausgearbeitetes, nicht so etwas wie "Schnippe mit den Fingern, berühre den kranken Kerl, es ist weg".
Beachten Sie, dass Sie jemanden mit @<Benutzername> kontaktieren können. Das Problem bei Meinungsfragen ist, dass es kein objektives Mittel gibt, um zu beurteilen, was eine Antwort besser macht als eine andere. Daher stimmen die Leute am Ende darüber ab, womit sie einverstanden/nicht einverstanden sind, und nicht über die Gültigkeit der Antwort. Ihr scherzhafter Kommentar ist eine ebenso gültige Antwort auf diese Frage wie jede andere.
@YassineBadache Wenn Sie plausibel sagen, müssen Sie ein Maß an Plausibilität angeben, hauptsächlich was macht eine Antwort plausibler als eine andere?
Hmm @Frostfyre und James (kein doppeltes @ tut mir leid), du hast Recht, ich bin neu in diesem SE-Teil, also denke ich, dass diese Frage eine Art Versuch ist. Ich bin sogar froh, dass sich 4 Leute die Zeit genommen haben, es zu lesen und zu beantworten. Ich werde versuchen, es zu bearbeiten, um es genauer zu machen, was ich erwarte. Vielen Dank für Ihr Feedback (sie stören sich normalerweise nicht an StackOverflow).
Wie würdest du es magisch machen? Leicht! Sie winken mit einem Zauberstab, sagen "Abrakadabra" und der gebrochene Knochen heilt von selbst.
Ich sehe, Sie haben gefragt, ob es eine Möglichkeit gibt, dies mit vorhandener Technologie zu tun. Angenommen, Sie meinen die in unserer Welt verfügbare Technologie, lautet die Antwort ja. Wenn Sie die in einer RPG-Welt verfügbare Technologie meinen, würde ich noch einmal ja sagen, wenn Sie einen Apotheker in Ihrer Welt zulassen, der ein Medikament hat, das infiziertes Knochenmark abtötet, und Sie eine Blut- oder Knochenmarktransfusion von einem gesunden Spender zulassen.

Antworten (5)

Zuerst müssten sie wissen, wie die Dinge funktionieren, bevor sie Magie verwenden, um es dauerhaft zu reparieren. Sie können Heiltränke verwenden, um Krankheitserkrankte vor dem Tod zu bewahren, aber wenn sie den menschlichen Körper nicht auf einer Ebene verstehen, die weit über das normale Mittelalter hinausgeht, gibt es wirklich keine Hoffnung, dass ein Magier mit etwas umgehen kann, mit dem er nicht sehen kann mit bloßem Auge und haben keine wirkliche Vorstellung davon.

Sie müssten wissen, dass es rote Blutkörperchen gibt, und sie müssten wissen, was Knochenmark ist und wie man es repariert. Je seltener und komplexer etwas ist, desto unwahrscheinlicher ist es, dass sie das Verständnis haben, es zu beheben. Nun, ich kann sehen, dass es eine Quelle magischer Heilung gibt, die niemand versteht, die alles heilt, aber das ist Heilung fast auf zellulärer Ebene.

Ich würde sagen, so etwas wäre eine spezialisierte Magieschule innerhalb des Ordens oder Typs, und Sie müssten zu einer Schule oder einem Lernort reisen, um dies tun zu können.

Nun, davon abgesehen, Magie besteht aus Handwavium (Handwinken), also ist alles möglich.

Aber schauen wir uns an, wie Knochenmarktransplantationen medizinisch funktionieren, bevor wir uns mit Magie befassen.

Zuerst brauchen Sie einen Spender. Jetzt können Spender Nabelschnurblut und/oder ein enger Verwandter sein. Sie können auch an sich selbst spenden, was Menschen tun, die sich einer Behandlung unterziehen, die das Knochenmark abtötet. (Wie eine Krebsbehandlung). Auf magische Weise kann dies mit dem Blut eines beliebigen Verwandten funktionieren. Auf der RPG-Seite würde ich den Spender dazu bringen, ein paar dauerhafte Trefferpunkte oder ähnliches aufzugeben. Es sollte weh tun.

Das ist wissenschaftlich gesehen eine große Sache, mit medizinischen Fortschritten, also sollte es auch mit Magie so sein. Ich würde es zu einem Ritual machen, sehr komplex und es besteht die Möglichkeit des Scheiterns.

Jetzt gibt es in der realen Welt dauerhafte Komplikationen bei jeder Transplantation, aber das ist Magie, also können Sie sie ein wenig ... lustiger machen. Wie jetzt sind Spender und Empfänger miteinander verbunden. Wenn einer verletzt ist, spürt es vielleicht der andere – oder wenn einer stirbt, besteht die Möglichkeit, dass der andere es auch tut.

Nun, das bringt schon eine Menge Inspiration für mich, vielen Dank!

In den meisten Fantasy-Welten ist dies ein „kein Problem“-Problem.

Zwei Optionen, die ich wirklich am meisten erwarten würde, sind:

  1. Kleriker, Priester usw. Sie müssen nicht wissen, was genau passiert, warum und wie, wenn Sie Ihre Gottheit um ein Wunder bitten können. Und niemand muss wissen, wie er geheilt wurde. He, Wunder!

  2. Druiden, Hexen usw. Charaktere, deren Magie darauf beruht, die Natur viel tiefer zu verstehen, als es Menschen möglich ist. Wenn sie die Lebenskraft selbst manipulieren oder Dinge verstehen können, die selbst die moderne Medizin nicht ganz erklären kann, können sie sicher Knochenmark reparieren, entweder direkt oder indem sie wissen, wie man altes tötet und neues transplantiert / heraufbeschwört.

Herkömmliche Zauberer wären hier natürlich ziemlich nutzlos. Aber deshalb ist Heilmagie kaum ihr Ding.

Ich stimme @ErinThursby darin zu, dass man die Medizin verstehen muss, bevor man versucht, eine komplexe und chronische Krankheit zu heilen, aber das ist eine weitere Option, die einem entsprechend fortgeschrittenen Magier zur Verfügung steht.

Lassen Sie den Körper des Patienten sterben, nachdem Sie seinen Geist in einen magischen neuen übertragen haben.

Der neue Körper könnte ein Gegenstand auf Handelsebene sein, der von einer weit entfernten Magiergilde hergestellt und zusammen mit Anweisungen für den Bewusstseinsübertragungszauber in einem örtlichen Abenteurerladen erhältlich ist.

Dies könnte auch ein sehr nützliches Plot-Tool sein, da dem Körper entweder die fortgeschrittene Fitness des sterbenden Abenteurers fehlt oder er mit speziellen Add-Ons wie Nachtsicht oder verbesserten Reflexen ausgestattet ist. In jedem Fall ist es eine Gelegenheit für einen vom Pech verfolgten Charakter, einen Neuanfang zu bekommen.

Bearbeitet, wenn das jemals "weltbildender" klingt und Ihnen hilft!

Lebendiges Blut

Füttere das Blut. wenn das Blut seinen Körper verschlingt, wird es vielleicht aufhören, seinen Körper zu verschlingen, wenn er andere verschlingt.

Wenn sie leben müssen, damit das Blut gesättigt ist, dann trink vielleicht ihr Blut oder iss rohe Leber.

Andere

Wenn das Blut wie Säure ist und seinen Körper verbrennt, indem es sie von innen schmilzt, dann ist es wahrscheinlich, dass er / sie sein ganzes Leben lang gegen diese Säure gekämpft hat und immer stärker gegen diesen Typ wird.

Genügend Bluttransfusionen für ein paar Tage zu bekommen, könnte ihrem Körper eine Pause geben, die lang genug ist, um sich von den Schäden zu erholen, die das Blut mit neueren, stärkeren Organen, Venen und Kapillarauskleidungen angerichtet hat. vielleicht hält das die Krankheit nur noch ein paar Jahre auf

Leider sind wir nicht die Art, lebende Menschen zu essen, aber Ihre Hypothese ist richtig, er isst viel rotes Fleisch, um Blut zu ernähren. Danke trotzdem :D !

Würde es in einem magischen Universum sogar Stoffwechselprozesse geben, die schief gehen und Krankheiten verursachen können ? Ich denke, Krankheit würde auf Qi oder Säfte oder ähnliches zurückzuführen sein. Sie mischen Modi, was die Zugänglichkeit der Verwendung von Magie für das Problem verringert.

Magie wirkt auf teleologischer Ebene . Sie haben kein Verhalten, das von Regeln erzeugt wird, die auf der untersten Ebene arbeiten; Sie haben zusammenfassende Ergebnisse auf der Ebene des menschlichen Verständnisses

Denken Sie an die Verjüngung oder die Übertragung von „Altsein“ von einer Person auf eine andere: Um zu funktionieren, muss das Alter ein summarisches Ergebnis sein, das auf unserer Wahrnehmungsebene ausgedrückt wird, basierend auf einem Alterswert , der mit der Person verbunden ist. In der realen Welt ist das Alter ein emergenter Effekt und kann auf diese Weise nicht geändert werden.

Ebenso jede Art von Heilzauber. Gesundheit ist ein zusammenfassender Wert, keine auftauchende Eigenschaft, die auf einer Myriade detaillierter Phänomene basiert.

Wenn Sie also überhaupt magische Gesundheit und Heilung haben , haben Sie keine detaillierten Ursachen für bestimmte Krankheiten.

Das ist eine interessante Sichtweise, daran habe ich nicht gedacht. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, Zeit und Mühe!