Können Sie VR bei komatösen Patienten einsetzen, um sie träumen zu lassen?

Ich habe dieses Sci-Fi-Story-Konzept, bei dem Patienten in einem komatösen Zustand ihr Gehirn mit VR stimulieren können. Zum Beispiel kann die VR ein Traum-"Spiel" sein, das dem Patienten hilft, ein Trauma zu verarbeiten. Ich kann sehen, dass diese Idee moralisch fragwürdig und invasiv ist, aber ich habe mich nur über die Plausibilität der Technologie selbst gewundert.

Das einzige Wissen aus der realen Welt, das ich derzeit habe, ist, dass einige Patienten, die aus dem Koma erwachten, sagten, sie hätten die Fähigkeit zu träumen, während einige von ihnen endlose Alpträume erzählten. Daher würde ich annehmen, dass ihr Gehirn trotz Verletzung irgendwie zum Träumen angeregt werden könnte.

Wäre eine solche Technologie in einer Sci-Fi-Umgebung plausibel?

EDIT: Danke für den Input, Jungs! Ein weiterer Punkt - um die Komplexität der Technologie zu erklären, ich denke, eine KI, die das Traumspiel steuert, wäre sinnvoll, da sie in der Lage wäre, die vielen Möglichkeiten zu verarbeiten, die der Patient auf seiner "Reise" machen möchte und kann das Gehirn des Patienten „lernen“, so dass die neuralen Fasern leicht zu navigieren sind. Ich hoffe, das macht Sinn.

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Diese Idee scheint im Falle eines „ Locked-in-Syndroms “ plausibel, aber im Falle eines echten Komas gibt es (soweit wir heute wissen) nicht genug Gehirnaktivität, um auf VR zu reagieren.
@Alexander Gehirnaktivität kann elektrisch stimuliert werden ... Ich werde das meiner Antwort hinzufügen, danke.
@Mołot - Wenn wir das Gehirn des Patienten dazu bringen können, auf VR zu reagieren, kann es auch auf "Nicht-Traum" -Kommunikation reagieren. Dies macht dieses Szenario technisch möglich, aber (wie der Autor zugibt) moralisch fragwürdig. Selbst bei den besten Absichten ... Der durchschnittliche Joe war nur sehr durchschnittlich, bis er im Lotto gewann und sein Leben so viel besser wurde. Er wusste nicht, dass er in Wirklichkeit in einen Unfall verwickelt war und nicht mehr viel von ihm übrig war...
@Alexander, Die moralischen und ethischen Auswirkungen wären eine faszinierende Komponente der Geschichte. Wäre es in Ordnung, die Kombination aus VR/Koma zu verwenden, um den Einzelnen aufzuklären? Um sie von einem unerwünschten Verhalten abzubringen? Um sie zu einem produktiveren Leben umzuleiten? Um die Drogenabhängigkeit zu beseitigen? Es erinnert ein wenig an den Film „ Demolition Man “ , würde aber trotzdem eine tolle Geschichte abgeben. Mit Gefangenen könnte man über moralische Überlegenheit streiten... aber Komapatienten? Ich liebe dieses Konzept! +1!
@Alexander, das war von Anfang an ein Teil meiner Antwort. Natürlich sind moralische Implikationen usw. gute Quellen für Dramatik für die Geschichte.

Antworten (2)

Hängt vom Tech-Level ab

Nach unserem derzeitigen Verständnis und unserer Technologie ist dies unmöglich. Dinge, die wir nicht genau wissen, sind:

  • Wie funktionieren Träume?
  • Warum können manche Menschen in luzide Träume eintreten und andere nicht?
  • Wie stimulieren wir Nerven so präzise, ​​ohne das Gehirn durch das Einführen zu großer/zu vieler Elektroden in Brei zu verwandeln?

Letzteres ist ziemlich wichtig, da aktuelle VR-Systeme unsere echten Sinne nutzen. Komapatienten hören kaum etwas, nehmen Berührungen kaum wahr und hören Dinge, nun ja, Dinge hören oder nicht. Sie haben normalerweise nicht genug Gehirnaktivität, um auf irgendetwas zu reagieren, einschließlich VR, aber die Gehirnaktivität kann elektrisch stimuliert werden.

Die von Ihnen eingeführte Technologie muss Folgendes umfassen:

  • Weitaus besseres Verständnis der Gehirnfunktionen. Um auf der sicheren Seite zu sein, beschreiben Sie es aus der Sicht eines normalen Mannes, der weiß, dass es einen Durchbruch gab, aber kein Neurowissenschaftler ist. Auf diese Weise wird es für Ihre Leser einfacher zu schlucken.
  • Ultradünne Elektroden und eine Möglichkeit, sie einzuführen, ohne Gehirnzellen zu beschädigen, oder drahtlose Gehirnstimulation, um sowohl VR bereitzustellen als auch genügend Gehirnaktivität zu erzwingen, damit der Patient auf VR reagiert.
  • Hochleistungscomputer, um in Echtzeit zwischen Traum und VR zu übersetzen und jede Drift zwischen der Traumwelt und der VR-Welt auszugleichen. In einem Traum können Sie Ihrem Benutzer nicht einfach sagen, "Operation nicht erlaubt". Jede Interaktion, von der der Benutzer (buchstäblich) träumen kann, muss erlaubt sein, oder die Illusion wird brechen. Dies würde eine VR-Game-Engine mit nahezu echter KI-Leistung erfordern.

Mit diesem Verständnis der Gehirnfunktionen und der Stimulation, die so präzise sind, könnten Sie, denke ich, die meisten Ihrer Patienten aufwecken. Das ist schon fast Realität . Aber wenn Sie zum Beispiel sagen wollen, dass die restlichen 20 %, die nicht aufgewacht sind, mit VR neu verdrahtet wurden, ja, ich würde diesen Roman lesen.

Es gibt nicht genug Bewusstsein im Gehirn, um mit VR zu interagieren. Selbst wenn es möglich wäre, könnte es ausgenutzt werden. Zum Beispiel ist die Frage im Jahr 2030, jemandem das Leben zu beenden, ein Verbrechen, aber es wurde angenommen, dass die Person einen schlechten Traum haben könnte. So könnte die gleiche Art von Situation, wie beispielsweise ein Albtraum, in der VR immer und immer wieder abgespielt werden, was für die geistige Gesundheit der komatösen Person nicht gut wäre.