Ich bin der DM für eine D&D-Kampagne, die in einer Art „realistischem Fantasie“-Setting spielt. Es gibt Monster und Magie und so, aber davon gibt es nicht genug für die durchschnittliche mittelalterliche Gemeinschaft, um viel mehr als den einen oder anderen Zombieangriff oder vorbeiziehenden Greif zu sehen.
In der letzten Sitzung kam einer der PCs in den Besitz eines großen Herrenhauses, das 2000 Morgen gutes Ackerland, 500 Morgen Wiesenland und ein nahe gelegenes Waldgebiet umfasst, von dem sie die Erlaubnis haben, Holz und dergleichen zu ernten.
Ich habe mich gefragt, ob mir jemand helfen kann, die Erträge der folgenden Pflanzen pro Acre zu ermitteln. Denken Sie daran, dass dies mittelalterliche europäische Technologie wäre, insbesondere gegen Ende des Hochmittelalters. Geografisch ähnelt die Region Maryland, Delaware oder New Jersey.
Ich habe beschlossen, Erdnüsse, Mais und ein paar andere Nachtschattengewächse der Neuen Welt (z. B. Tomaten und Kartoffeln) wegen des Geschmacks in die Welt aufzunehmen, damit die Völker, die in südlicheren Klimazonen leben, sich immer noch in irgendeiner Art von Hülsenfrüchten drehen können (z. B. Erdnüsse) während der Vegetationsperiode, anstatt ein Drittel ihres Ackerlandes zu verschwenden, indem es brachliegt.
Außerdem möchte ich bei den Körnern, die es können, auch einen Mehrertrag für die Winteraussaat einrechnen (z. B. Aussaat im Oktober vs. Aussaat im März).
Das Problem ist, dass Google äußerst nutzlos war, eine zufriedenstellende Antwort auf diese Frage zu finden, es ist nur an modernen Erträgen interessiert.
Bearbeitet, um zusätzliche Klarheit zu schaffen und Würfeldiskussionen zu entfernen.
Ich bin kein Experte, aber ich habe ein paar Dinge gefunden. Alles, was ich gefunden habe, dreht sich um Getreide, insbesondere um Weizen, Roggen, Gerste und Hafer. Ich habe versucht, Dinge auf den anderen Pflanzen zu finden, nach denen Sie gefragt haben, konnte aber nichts finden, was ich für nützlich hielt. Ich weiß nicht, ob das, was ich gefunden habe, von Nutzen sein wird, aber hier ist es:
Das gebräuchlichste Mittel zur Berechnung des Ertrags war die Anzahl der geernteten Samen im Vergleich zur Anzahl der gepflanzten Samen. Auf mehreren Landgütern in Sussex, England, betrug der durchschnittliche Ertrag in den Jahren 1350–1399 beispielsweise 4,34 Samen, die für jeden ausgesäten Samen für Weizen , 4,01 für Gerste und 2,87 für Hafer produziert wurden . https://en.wikipedia.org/wiki/Agriculture_in_the_Middle_Ages#Fields
Der durchschnittliche Ertrag eines Ackers im Mittelalter betrug acht bis neun Scheffel Getreide (291-327 Liter). http://www.thefinertimes.com/Middle-Ages/farming-in-the-middle-ages.html
Roggen = siebenfacher Render (7 Scheffel auf einem Acre) (629 Liter pro Hektar); funktioniert besser in schlechtem Boden Weizen = 5-fache Renderleistung (5 bu/acre) (435 Liter/Hektar) in schlechtem Boden.. https://www.ibiblio.org/london/agriculture/general/1/msg00070.html
Weitere Informationen zum Getreideanbau: http://www.fao.org/3/y5146e/y5146e07.htm
Abhängig von der Beschaffenheit des Landes, der Größe der Bauernhöfe, den örtlichen Wetterbedingungen und den Trinkgewohnheiten würde etwa die Hälfte des Landes mit Gerste besät werden.
In Gebieten, in denen Bier getrunken wird (in den meisten Teilen Englands und in weiten Teilen Frankreichs), wird Gerste für die Herstellung von Bier benötigt.
Gerste war auch ein produktiveres Getreide, obwohl es eine weniger schmackhafte Mahlzeit ergab als Weizen.
Ein Drittel (oder mehr) des Landes würde mit Weizen bepflanzt. Der Rest würde für Erbsen und Hafer gehen.
Getreideerträge von etwas weniger als dem Vierfachen des gesäten Saatkorns waren die Norm bis zum 18. Jahrhundert . ( Also nehmen Sie Ihren Ertrag und teilen Sie es durch vier von weniger )
. Dort brachte ein weiterer Innovationsschub die Produktivität auf das Zehnfache des Saatkorns. Im 20. Jahrhundert dies stieg auf das Zwanzigfache. http://www.hundredyearswar.com/Books/History/Agricult.htm
Kartoffeln sind ein totaler Spielwechsler.
„Viele Forscher glauben, dass die Ankunft der Kartoffel in Nordeuropa das Ende der dortigen Hungersnot bedeutete“, heißt es in einem Artikel im Smithsonian*. Es wird sogar argumentiert, dass die weitaus größere Produktivität das Zeitalter der Imperien hervorbrachte.
Wenn Sie das Klima – wie Irland – haben, können Sie das arbeitsintensive Geschäft des Getreideanbaus loswerden und all Ihre Kohlenhydrate aus etwas gewinnen, das leicht anzubauen, leicht zu ernten ist, wenig Vorbereitung erfordert (kein Dreschen und Mahlen und keine Backen - nur 20 Minuten kochen). Wie die Iren könnten Ihre Leute viel einfacher von Kartoffeln leben als von Getreide.
Ökologischer Landbau – keine modernen Pestizide usw. – kann über 10 Tonnen pro Acre erbringen, was Weizen (3 Tonnen pro Acre) aus dem Wasser bläst. Dafür werden nur zwei Zentner Samen benötigt, also ist der Ertrag ein Faktor von 100, was im Vergleich zu Samen fantastisch ist. Wenn ein Weizenkorn zu schwer wird, kippt die Pflanze; Wenn eine Kartoffelernte gut wächst, bekommt man große Kartoffeln.
England hatte im Jahrhundert nach 1623 17 große Hungersnöte, aber nachdem die Kartoffel eingeführt wurde, verschwand die Hungersnot so gut wie. Offensichtlich kann totales Vertrauen zu einer totalen Katastrophe führen, wenn die Kartoffelfäule zuschlägt.
Dies hängt ganz davon ab, ob ertragreiche Sorten zur Verfügung stehen ... aber das Gleiche gilt für Weizen und andere Feldfrüchte.
Dies ist eine gute Quelle aus den 1920er Jahren, die davon ausgeht, dass Sie weniger als 10 Scheffel pro Morgen pflanzen und mehr als 200 zurückbekommen können – https://smallfarmersjournal.com/how-to-grow-an-acre-of-potatoes/
In allen D&D-Systemen wurde Land mit dem Gewinn bewertet, den es in einem Zeitraum von 5 Jahren erwirtschaften konnte. Typischerweise wird Ackerland mit 50 GM/Morgen bewertet, Wiesenland ist ähnlich. Also 2500 Acres x 50 GM / 5 Jahre sind 25.000 GM/Jahr oder 68,5 GM/Tag .
(Beachten Sie, dass dies der Gewinn ist und davon ausgegangen wird, dass die Unterhaltskosten in die Bewertung des Gewinns einfließen.)
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