Ich spiele gegen einen Gegner, der aus welchen Gründen auch immer nicht mehr Informationen preisgeben will, als er muss. (Vielleicht versuchen sie, das, was über ihre Strategie, ihre Deckliste oder ihre Tells bekannt ist, einzuschränken)
Mein Gegner ist einen Schaden von tödlich entfernt, aber jede Kreatur wird ihn dorthin bringen. (Nehmen wir an, ich weiß, dass er eine Might of the Masses in der Hand hat.) Er spielt verdeckt eine Morph-Kreatur, schwingt (und wirkt seine Might of the Masses) und gewinnt. Kann ich verlangen, dass er beweist, dass die Karte Morph hatte? Das gibt mir in unserer nächsten Runde Informationen, die ich nicht haben sollte, aber es beweist auch, dass er nicht irgendeine Karte verdeckt für {3} gelegt hat.
Ist die einzige Lösung, einen Richter einzubeziehen? Was wäre, wenn er bereits damit begonnen hätte, seine Karten wieder in sein Deck zu schaufeln? Hätte ich einen Richter bitten sollen, zu überprüfen, ob die verdeckte Kreatur Morph hatte, bevor sie verrechnet wurde? Wenn dem so ist, erscheint es unvernünftig, jedes Mal einen Richter hinzuzuziehen, wenn eine Morph-Kreatur gespielt wird. In diesem Fall war es klar, dass die Kreatur im Moment entscheidend war, aber in anderen Fällen hätte die Kreatur mehrere Runden auf dem Spielfeld sein können, und sie sah nicht so auffällig aus, als sie gespielt wurde.
Regel 708.9 sagt Folgendes:
Wenn eine verdeckte bleibende Karte oder ein verdeckter Bestandteil einer zusammengelegten bleibenden Karte vom Schlachtfeld in eine andere Zone bewegt wird, muss ihr Besitzer sie allen Spielern zeigen, während sie sie bewegen. Wenn ein verdeckter Zauberspruch vom Stapel in eine andere Zone als das Schlachtfeld bewegt wird, muss sein Besitzer ihn allen Spielern zeigen, während sie ihn bewegen. Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, müssen alle verdeckten bleibenden Karten, verdeckten Bestandteile zusammengelegter bleibender Karten und verdeckte Zaubersprüche, die diesem Spieler gehören, allen Spielern aufgedeckt werden. Am Ende jedes Spiels müssen alle verdeckten bleibenden Karten, verdeckten Bestandteile zusammengelegter bleibender Karten und verdeckte Zaubersprüche allen Spielern offengelegt werden.
Es gibt keine Möglichkeit, ein Spiel zu beenden, ohne dass eines dieser Dinge mit jeder verdeckten bleibenden Karte passiert, also muss jede verdeckte bleibende Karte bis zum Ende des Spiels auf die eine oder andere Weise aufgedeckt werden.
Wenn am Ende des Spiels keine verdeckte Kreatur mit Morph aufgedeckt wird, wird dies als Spielverlust behandelt.
Gemäß dem MTG-Leitfaden für das Verfahren bei Verstößen :
3.2. Game Play Error – Hidden Card Error
Strafe
Warnung
Definition
Ein Spieler begeht einen Fehler im Spiel, der nicht allein durch öffentlich verfügbare Informationen korrigiert werden kann. Es ist kein Hidden Card Error, wenn der Gegner die Aktion anerkennt oder den kontinuierlichen Effekt kontrolliert, der die verletzte Spielregel modifiziert. Dieser Regelverstoß gilt nur, wenn sich eine Karte, deren Identität nur einem Spieler bekannt ist, sowohl vor als auch nach dem Fehler in einem verdeckten Kartensatz befindet.
(...)
Aktualisierung
Wenn während des Spiels entdeckt wird, dass eine verdeckte Karte, die mit einer Morph-Fähigkeit gewirkt wurde, keine Morph-Fähigkeit hat, ist die Strafe ein Spielverlust. Wenn der Spieler eine oder mehrere Karten mit einer Morph-Fähigkeit auf der Hand hat, seit dem Wirken der Karte, die als Verstoß befunden wurde, keine zuvor unbekannten Karten zu seiner Hand hinzugefügt hat und den Fehler selbst entdeckt hat, gilt das Upgrade nicht und er kann die Karte tauschen für eine Karte mit der Morph-Fähigkeit auf der Hand
Dies wird durch Regel 707.9 der Magic Comprehensive-Regeln verstärkt .
707.9. Wenn eine verdeckte bleibende Karte vom Schlachtfeld in eine andere Zone bewegt wird, muss ihr Besitzer sie allen Spielern zeigen, während sie sie bewegen. Wenn sich ein verdeckter Zauberspruch vom Stapel in eine andere Zone als das Schlachtfeld bewegt, muss sein Besitzer ihn allen Spielern zeigen, während sie ihn bewegen. Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, müssen alle verdeckten bleibenden Karten und Zaubersprüche, die diesem Spieler gehören, allen Spielern aufgedeckt werden. Am Ende jedes Spiels müssen alle verdeckten bleibenden Karten und Zaubersprüche allen Spielern offengelegt werden.
Nuklearer Hoagie