Realitätscheck: Multi-Shell-Welten und Rotation

Im Spiel Septerra Core spielt es auf einer Shell-Welt mit 7 verschiedenen Welt-Shells, einschließlich eines Kerns. Gemäß meiner Matroschka-Welt, die ich baue (diese Welt, aber mit vollständiger Oberflächenabdeckung auf jeder Welthülle), wollte ich überprüfen, ob es tatsächlich mehrere Welthüllen mit unterschiedlichen Rotationen gibt.

Ohne Magie und nur so weit fortgeschrittene Technologie, um diese Welt überhaupt zu erschaffen.

Ist es möglich, eine Shell-Welt mit unterschiedlichen Rotationen zwischen den Welt-Shells zu haben?

Bilder als Referenz. Bild 2 zeigt die unterschiedlichen Rotationswinkel, die auf den verschiedenen Schalen angegeben sind.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Antworten (1)

Sie können über geologische Zeiten hinweg nur dann eine unterschiedliche Rotation zwischen konzentrischen Schalen haben, wenn der Raum zwischen den Schalen Vakuum ist.

Jede zwischen ihnen enthaltene Flüssigkeit würde über die Scherspannung die unterschiedliche Rotation über die oben genannten geologischen Zeiten aufheben.

Eine Scherspannung, oft mit bezeichnet τ , ist die Spannungskomponente koplanar mit einem Materialquerschnitt. Die Schubspannung entsteht aus der Kraftvektorkomponente parallel zum Materialquerschnitt. Die Normalspannung hingegen entsteht durch die Kraftvektorkomponente senkrecht zum wirkenden Materialquerschnitt.

Scherspannung entsteht durch Scherkräfte, die Paare gleicher und entgegengesetzter Kräfte sind, die auf gegenüberliegende Seiten eines Objekts wirken.

Es sei denn, Sie haben eine externe Energiequelle, die dem System ständig Energie hinzufügt, um das Differential aufrechtzuerhalten.