Garm der Berserker wandert in das einsame Gehöft der Greenroot Farm. Der Bürgermeister des nahe gelegenen Stonybrook Village wies Garm hierher, was andeutete, dass Old Borgi etwas Arbeit für ihn haben würde. "Wirklich, kein Holz zum Hacken?" Garm legt seine Axt auf den Boden, die Klinge fast halb so groß wie der alte Bauer. "Heute nicht, aber wenn du mir 20 rote Früchte bringen kannst, bezahle ich dich mit 10 Kupfern." Garm warf sich seine Großaxt über die Schulter. „Ich nehme diese Aufgabe an. Ich werde siegreich zurückkehren!“ Ein verschrumpeltes Lächeln huschte über das Gesicht des alten Bauern, als der Abenteurer ging. „Es gibt immer jemanden, der bereit ist, die Drecksarbeit zu erledigen“, kicherte er vor sich hin.
Könnte eine landwirtschaftliche Belegschaft fast ausschließlich aus Tagelöhnern bestehen?
Welche Auswirkungen hätte dies auf die ständigen Bewohner landwirtschaftlicher Gemeinden (sowohl Landbesitzer als auch andere Arbeitnehmer)?
Wären Lebensmittel mit dieser Art von Arbeitskräften, die leicht verfügbar sind, billiger oder teurer?
Es gibt große Kosten in diesem System, von denen einige unten aufgeführt sind, aber zuerst müssen wir fragen:
Warum ziehen alle um?????
Antworten?
Wirklich große Monster.
Es gibt wirklich große, mächtige Monster, die sich langsam bewegen und die Größe ihrer Jagdzonen ändern.
Menschen fliehen ständig aus Jagdzonen und ziehen in neu geräumte, wenn Monster weiterziehen oder besiegt werden. Viele Abenteuer sind Flüchtlinge, die umziehen und nach einem Ort suchen, an dem sie sich niederlassen oder das nächste Monster jagen. NPCs sind ehemalige Reisende oder Abenteurer, die einen Ort gefunden haben, an dem sie sich niederlassen oder ihr Land verdienen konnten, indem sie das Monster töteten, das es heimsuchte.
Kosten der meisten Arbeitnehmer, die Migranten sind.
Koordination ist ein Problem.
Einige Abenteuer sind Low-Level-Abenteuer wie Tim 'the Puny', ein Barde der 1. Stufe. Tim und seinesgleichen pflücken gerne Kohl für ein paar Kupfer pro XP. Aber Throg „the Load“, ein Barbar der 23. Stufe mit einer Stärke von 100 Mann, möchte 10.000 GM, weil er so viel verdienen könnte, indem er mit bloßen Händen Drachen tötet, was er sehr gerne tut.
Wir müssen also Situationen haben, die enorme Fähigkeiten erfordern und massive Belohnungen bieten, zusammen mit solchen mit geringem Schwierigkeitsgrad und geringer Belohnung. Das macht die Koordination schwieriger, weil der Abenteurer wissen muss, dass es in der nächsten Stadt Jobs gibt und dass sie für ihn geeignet sind. Auch wenn es in der Gegend Stellen für einen Drachenwrestler gibt, wird Tim nicht arbeiten können.
Manche Berufe erfordern besondere Fähigkeiten. Wenn Sie möchten, dass jemand einen magischen Stab herstellt, können weder Tim noch Throg helfen. Sie brauchen einen Zauberer oder Zauberer wie Hera 'the Enchanting'.
Ausbildung ist ein Problem.
Wanderarbeiter sind am nützlichsten in Bereichen (verzeihen Sie das Wortspiel), in denen wenig Ausbildung erforderlich ist. Der Bauer verbringt 5 Minuten damit, Tim beizubringen, wie man einen Kohl pflückt, und dann arbeitet Tim 5 Tage und geht. Wo dies nicht funktioniert, sind Bereiche, die geschult werden müssen. Obwohl Throg stark genug ist, um ein Schmied zu sein, wird es 3 Jahre dauern, ihn auszubilden, und bis dahin ist Throg weitergezogen. Selbst wenn Throg versucht, in jeder Stadt einen Schmied zu finden und mit ihm zu trainieren, wird es immer noch viel länger dauern, bis Throg trainiert, als wenn er dort geblieben wäre. Dies würde einen starken Anreiz für eine traditionelle Ausbildung schaffen – bleiben Sie an einem Ort, um die Grundlagen zu lernen, und ziehen Sie dann ins Ausland, sobald Sie die Fähigkeiten erworben haben.
Ausrüstung ist ein Problem.
Einige Jobs erfordern eine spezielle Ausrüstung.
Midas „der Goldene“ ist ein Alchemist der Stufe 48 mit der Fähigkeit, Blei in Gold umzuwandeln, aber er benötigt dafür ein komplexes und großes Labor. Wenn er herumfahren muss, braucht er entweder Dutzende Waggons oder er kann kein Gold mehr machen.
Könnte eine landwirtschaftliche Belegschaft fast ausschließlich aus Tagelöhnern bestehen?
Ja. Schauen Sie sich als Analogie das US-Agrarsystem an. Obwohl nicht „fast vollständig“, werden Arbeitsmigranten stark genutzt, Menschen, die nach verschiedenen Ernten und Pflanzungen von Region zu Region ziehen, was für kurze Zeit viel Arbeit erfordert.
Quelle: Wirtschaftsforschungsdienst des USDA
Dies ist ein Durchschnitt für die US-Landwirtschaft insgesamt und nur für angestellte Arbeiter (im Vergleich zu den Eigentümern und Vollzeitbeschäftigten). Bestimmte sehr arbeitsintensive Pflanzen erfordern mehr Lohnarbeiter als der Durchschnitt. Und ein Fantasy-Setting wird nicht die Mechanisierung aufweisen, die die moderne Welt hat, und daher mehr Arbeit erfordern.
Gut genug, um zu zeigen, dass es machbar ist.
Welche Auswirkungen hätte dies auf die ständigen Bewohner landwirtschaftlicher Gemeinden (sowohl Landbesitzer als auch andere Arbeitnehmer)?
Es ist großartig für die Grundbesitzer! Sie bekommen viele billige Arbeitskräfte, genau dann, wenn sie sie zur Ernte- oder Pflanzzeit brauchen, und wenn die Arbeit erledigt ist, können sie abbezahlt und entsorgt werden. Sie müssen sich für den Rest der Saison nicht um diese Arbeiter kümmern.
Die lokalen (stationären) Landarbeiter werden geschädigt. Der Zustrom eines Angebots an Arbeitsmigranten wird die Löhne senken. Nicht nur während der Ernte und Aussaat, sondern es wird einen Anstoßeffekt haben. Die Landbesitzer werden sagen: "Warum heuert ihr euch für X $/Stunde an, wenn ich dafür vier Abenteurer bekommen kann?" Solange es immer ein paar Abenteurer in der Stadt gibt, die knapp bei Kasse sind, reicht die Drohung, sie einzustellen, aus, um die Löhne zu drücken. Es spielt keine Rolle, ob es tatsächlich genug Arbeitskräfte gibt, um die Bedrohung wahr werden zu lassen.
Billige Arbeitskräfte entwerten auch qualifizierte Arbeitskräfte und Mechanisierung. Warum teure Facharbeiter ausbilden und einstellen, wenn Sie vier ungelernte Abenteurer bekommen können? Sie machen jeweils die Hälfte der Arbeit, aber Sie können viermal so viele für das gleiche Geld einstellen! Warum in Maschinen investieren, um die Arbeit zu erledigen, wenn man billige Abenteurer anheuern kann?
Dies würde auch verwendet werden, um Gewerkschaften aufzulösen ... Ich denke, in einer Fantasy-Setting-Gilde. Keine Lust auf Gildenregeln oder Preise? Heuere ein paar Abenteurer an. Wenn Gildenarbeiter keine Arbeit bekommen und wenn die Gilde keinen Einfluss auf die Arbeitgeber hat, um sie dazu zu bringen, Gildenarbeiter einzustellen, werden Gildenarbeiter überlaufen und anfangen, für niedrigere Löhne und schlechtere Bedingungen zu arbeiten.
Dann ist da noch das Problem, dass all diese Wanderarbeiter wenig Verbindung zur lokalen Gemeinschaft haben. Sobald die Arbeit erledigt und ausbezahlt ist, sind sie plötzlich bargeldlos und arbeitslos. Dies ist sowohl ein Segen für die Einheimischen, da sie ihnen Dinge verkaufen können, als auch ein Fluch, da ein Haufen gelangweilter, junger Abenteurer von außerhalb der Stadt betrunken und rauflustig werden könnte.
Wären Lebensmittel mit dieser Art von Arbeitskräften, die leicht verfügbar sind, billiger oder teurer?
Billige Arbeitskräfte senken die Produktionskosten. Wie viel, hängt davon ab, wie arbeitsintensiv das jeweilige Lebensmittel ist.
In einer Umgebung, in der viele Betriebe miteinander konkurrieren, würde dies den Preis für Lebensmittel senken. In einem nicht wettbewerbsorientierten Umfeld mit einigen wenigen Farmen, die Absprachen treffen, würden sie die Preise hoch halten und das zusätzliche Geld als Gewinn einstreichen. Letzteres ist sehr wahrscheinlich in einer mittelalterlichen Umgebung ohne staatliche Aufsicht und ohne weltweiten Lebensmitteltransport. Niemand wird ein Monopol aufbrechen, und es gibt kein billiges Obst aus Argentinien, das mithalten könnte.
Aber gleichzeitig gäbe es weniger Geld in der lokalen Gemeinschaft, um die Lebensmittel zu kaufen. Anstatt dass lokale Farmen lokale Arbeiter bezahlen und dieses Geld in der Gemeinde behalten, bezahlen die lokalen Farmen Wanderarbeiter und ihr Lohn verlässt die Gemeinde. Die Einheimischen haben also weniger Geld.
Benutzer
Pedro
Lensmann
Lensmann
Kys
Kys
Schwern
James