Ich möchte eine Kurzgeschichte über 10 Spieler in einer postapokalyptischen Zombie-Spielshow schreiben, aufgeteilt auf Teams, der letzte Überlebende gewinnt. Ich habe bereits die Regeln, die Herausforderungen und einige Charaktere.
Das Problem ist, dass ich es ohne Helden schreiben und die Geschichte aus der Perspektive aller Spieler erzählen möchte, genau wie in einer Reality-Spielshow.
Ist das möglich? wenn ja wie kann ich weiter vorgehen?
Es klingt, als würden Sie eine Ensemblebesetzung beschreiben , bei der es mehrere Schlüsselfiguren, aber keine einzelne Hauptfigur gibt. Während die Seite, auf die ich verlinkt habe, über Fernsehen/Filme spricht, gilt dasselbe für schriftliche Arbeiten. Der Stil ist zumindest in Science-Fiction-Romanen (was ich meistens lese) nicht ungewöhnlich.
Beginnen Sie mit dem Schreiben, um fortzufahren. :-) Einige Autoren unterteilen Kapitel nach Gesichtspunkten (zum Beispiel Jo Waltons The Just City , Cixin Lius Three Body Problem ). Andere unterteilen Kapitel nach Gebietsschema/Nebenhandlung, wobei jeweils mehrere aktive Schlüsselfiguren gezeigt werden (z. B. Eric Flynns 1632 - Serie, Hugh Howeys Wool - Serie). Stellen Sie sicher, dass Ihre Leser immer wissen, wo die Geschichten sind, und es sollte Ihnen gut gehen.
Bis jetzt haben Sie eine Einstellung, aber keine Geschichte.
Eine Geschichte kann als etwas betrachtet werden, das in das Leben einer Person eindringt und diese Person zum Handeln zwingt. Die durch das Eindringen herbeigeführte Veränderung generiert ein Ziel im Protagonisten, und die Geschichte erzählt, wie er darauf hinarbeitet und dieses Ziel erreicht – oder scheitert.
Eine Geschichte kann einen oder mehrere Protagonisten haben, aber sie muss einen haben. Der Protagonist ist derjenige, um den sich der Leser kümmert und an dessen Erfolg oder Misserfolg er interessiert ist. Ohne einen Protagonisten gibt es keine Geschichte, nur Beschreibung.
Ein Roman kann mehrere Protagonisten haben, die alle an derselben Geschichte teilnehmen, oder er kann mehrere voneinander unabhängige Handlungsstränge haben. Ob Sie Ihre Geschichte als die Geschichte des Spiels schreiben und alle Teilnehmer Protagonisten der Geschichte des Spiels sind, oder ob Sie Ihre Geschichte als verschiedene Menschen schreiben, die völlig unabhängige Dinge im Kontext dieses Spiels erleben, ist Ihre Sache, aber Sie müssen entweder eine einzelne Geschichte mit mehreren Protagonisten oder eine individuelle Geschichte für jeden Ihrer Protagonisten entwickeln.
Fragen Sie sich also:
Um was geht es in der Geschichte? Es geht nicht um ein Spiel. Es geht um die Ziele der Teilnehmer, die Gründe für diese Ziele, was sie aufgeben oder wie sie sich ändern müssen, um diese Ziele zu erreichen, und wie sie scheitern oder erfolgreich sind.
Obwohl ich persönlich Erzählungen mit mehreren POVs nicht mag, ist dies eine ziemlich verbreitete Technik. Als Leser müssten Sie folgende Hindernisse überwinden, um mich zu erreichen:
Sie stellen sich auf eine harte Herausforderung ein. Aber manchmal entsteht die beste Arbeit, wenn man eine schwierige Herausforderung annimmt und alle Erwartungen übertrifft.
Ja, es ist möglich, kann aber für das Publikum verwirrend sein.
Eine billige, aber effiziente Technik besteht darin, Abschnitte/Kapitel nach dem „aktuellen Protagonisten“ zu benennen, einfach jedem einen Titel zu geben, der dem Namen des aktuellen POV entspricht. Sie brauchen immer noch eine Art Ordner, um zu präsentieren, wer wer ist, aber Sie können danach normal weitermachen.
Haben Sie auch keine Angst, Zeit- und Ortskontinuität zu unterbrechen; Anstatt dasselbe Ereignis zu wiederholen, überspringen Sie zwischen den Ereignissen, erzählen Sie sie nur aus unterschiedlichen Sichtweisen nach, da sie sich zwischen den Sichtweisen wirklich stark unterscheiden. Und noch einmal - verwirren Sie den Leser nicht. Ort und Zeit in der Kopfzeile des Abschnitts ist ein weiterer billiger, aber effizienter Trick, um den Überblick zu behalten.
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Lew
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