Ausschnitte einer langweiligen Ewigkeit beschreiben, ohne langweilig zu werden

Dies ist die Geschichte eines Mannes im Wartezimmer für das Leben nach dem Tod. Weil dieser Typ zu Lebzeiten ein schreckliches Exemplar der Menschheit war, ist er sich zu 100% sicher, dass er in der Hölle enden wird, und er will nicht, dass das passiert.

Der Angestellte im Wartezimmer stellt ihm die Frage "wie sind Sie hierher gekommen?" und der Kerl soll seine Lebensgeschichte erzählen, um beurteilt zu werden. Natürlich lügt er, und das führt dazu, dass er in einem Labyrinth landet, aus dem er Tausende von Jahren entkommen muss. Sobald er es herausgefunden hat, wird er erneut gefragt, versucht erneut, den Angestellten auszutricksen, und der Zyklus wiederholt sich ewig.

Ich möchte einen Teil dieser Ewigkeit beschreiben, vielleicht zwei oder drei Schleifen, um die Geschichte später auf eine Weise zu beenden, die die unendliche Zeitskala dieser Geschichte beschreibt, aber das Problem ist, dass eine langweilige Ewigkeit eine riesige Menge ist Langeweile für mich und den Leser.

Gibt es Prosa-Beispiele dafür, wie dies anderswo getan wird? Gibt es irgendwelche Vorschläge, wie man diese Arbeit macht.

Ich bin sowohl auf dieser Seite als auch im Schreiben neu. Wenn ich also etwas falsch gemacht habe, lassen Sie es mich bitte wissen, damit ich es bearbeiten kann.

Aus Neugier, wenn das Herumirren durch das Labyrinth für eine Ewigkeit mit seinen eigenen Gedanken ihn nicht dazu bringt, seine Meinung zu ändern, und er den Angestellten bei der nächsten Schleife immer noch anlügt, was wird die Schleife schließlich durchbrechen? Oder ist es der Sinn der Geschichte, dass er immer und immer wieder eine ganze Schleife warten muss?
Die Schleife zu durchbrechen ist einfach, alles, was er tun muss, ist die Sünden zu bekennen, die ihn überhaupt an diesen Ort geführt haben. Aber er hat zu viel Angst vor dem Jenseits, das ihn erwartet, und ist so überzeugt, dass er eine Lücke im System gefunden hat, indem er sein Urteil für immer hinausgezögert hat, dass er nie bemerkt, dass er der Hölle bereits so nahe wie möglich ist. Das ist zumindest die aktuelle Idee, wer weiß, wie er endet, wenn ich damit fertig bin.

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Lassen Sie das Publikum die Zeitskala herausfinden

Beginnen Sie die Handlung damit, dass er in das Labyrinth fällt, ohne dem Publikum zu sagen, wie oft er bereits im Labyrinth war. Verwenden Sie Flashback und Exposition, um Hinweise darauf zu hinterlassen, dass dies nicht sein erstes Mal im Labyrinth ist. Das Publikum sollte schon lange vor dem Verlassen des Labyrinths erkennen, dass dies nicht seine erste Schleife ist, aber für alle Fälle eine grundlegende Enthüllung vorhanden sein sollte.

Zum Beispiel wird er zu Beginn der Geschichte gesehen, wie er einen Kratzer an einer mit Kratzern übersäten Wand macht. Bei der nächsten Schleife macht er es noch einmal, woraufhin erklärt wird, wie viele Kratzer an der Wand vorhanden sind.

Integrieren Sie Spannung in die Geschichte

Wenn das Labyrinth ein einfaches Labyrinth ist, wird es schnell langweilig. Wenn es ein Gefühl der Spannung gibt, kann es etwas von der Langeweile negieren. Dies kann aus jeder Quelle stammen, die Sie einbeziehen möchten, aber es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie Sie es einführen möchten.

Konzentrieren Sie sich bei jeder Schleife auf verschiedene Aspekte der Ewigkeit

Fügen Sie nicht alle Details in die erste Schleife ein, lassen Sie einige saftige Details für die anderen Schleifen übrig. Wenn sich die erste Schleife auf seine Perspektive konzentriert, wie schlau er ist, das System zu verstehen. Konzentrieren Sie sich dann in der nächsten Schleife auf etwas anderes, z. B. darauf, wie er im Labyrinth überlebt.

Gibt es Beispiele dafür, dass dies anderswo getan wird?

Ein gutes Beispiel dafür wurde in einer Doctor Who-Episode namens Heaven Sent gemacht . Da die Zeitskala Teil der Handlung der Episode ist, habe ich die Zusammenfassung unten als Spoiler markiert:

Der Doktor ist in einem Schloss gefangen, aus dem es keinen offensichtlichen Ausweg gibt. Am Ende der ersten Schleife findet er eine Wand, die seine Flucht blockiert, aber es ist zu schwer für ihn, sie zu durchbrechen, aber er schlägt sie trotzdem. Der Doktor setzt dann eine Kette von Ereignissen in Gang, um eine neue Schleife zu starten. Es wird dann offenbart, dass die erste Schleife überhaupt nicht die erste Schleife war, aber der Doktor hatte zu diesem Zeitpunkt seit 7.000 Jahren dieselbe Schleife von Ereignissen durchgeführt. Es zeigt dann eine Montage, die den allmählichen Durchbruch der Mauer über Milliarden von Jahren hervorhebt, der es ihm schließlich ermöglicht, der Schleife zu entkommen.

Dinge, die sich aus objektiver Sicht wiederholen, bedeuten nicht, dass sich die gleichen Gedanken, Emotionen und Gefühle auch im Kopf Ihres Charakters wiederholen. Wie @dan-hall sagte, sollten Sie den Standpunkt Ihrer Hauptfigur einnehmen, aber Horror ist möglicherweise nicht der einzige Ausweg.

Ihre Geschichte lässt mich an eine andere denken, The Tartar Steppe von Dino Buzzati : Da wartet ein Mann sein ganzes Leben lang auf ein bestimmtes Ereignis. Während der ganzen Geschichte passiert fast nichts, aber der Leser ist fasziniert davon, wie sich die Hauptfigur Tag für Tag in diesem sinnlosen Warten gefangen hält. Das Buch muss schnell gelesen werden, sonst wird es langweilig. Zum Glück ist es kurz.

Danke für das Referenzmaterial, werde es auf jeden Fall nach der Arbeit lesen :)

Der Jaunt von Stephen King ist ein Beispiel, das mir in den Sinn kommt. Diese Geschichte zeigte die Auswirkungen jedes „Ausflugs“ durch die Ewigkeit, anstatt die Erfahrung selbst zu beschreiben. Dies könnte eine Möglichkeit sein, damit umzugehen.

Ein anderer Ansatz ist das Groundhog Day- Modell. In diesem Film passiert Tag für Tag das Gleiche, aber anstatt zu zeigen, was während des gesamten Zeitraums passiert, werden ausgewählte Ereignisse für die Anzeige ausgewählt. Auf diese Weise können Sie zeigen, wie sich der Charakter zwischen den Zyklen verändert/reformiert (falls Sie das beabsichtigen).

Wenn Sie einen Mechanismus wollen, der mit der Langeweile fertig wird, dann konzentrieren Sie sich vielleicht auf das, was im Wartezimmer passiert, anstatt in der Scheibe der Ewigkeit. Zeigen Sie den Angestellten, wie er saftig tratscht, gelegentlich arbeitet und ab und zu ein Fenster (auf dem PC?) öffnet, um den Fortschritt des Charakters zu überprüfen, und dann jemand anderem Bericht erstattet, wie in "Er ist jetzt seit 350 Jahren dort und ... ja, er hat sich gerade selbst angepinkelt."

Schreiben Sie if aus der Perspektive der inneren und nicht der äußeren Erfahrung der Figur. Die allmähliche Erkenntnis, dass man gefangen ist, ist eine schöne Horrorvorstellung. Grusel ist interessant. Langeweile ist es nicht. Das Grauen liegt hier in der inneren Erfahrung.