Soll ich zuerst eine Person oder einen Raum beschreiben?

Wenn Sie einen neuen Charakter und einen neuen Ort einführen, werden beide für eine Weile involviert sein, welche Beschreibung sollte ich zuerst setzen?
Der Charakter freundet sich eng mit dem Protagonisten an und ist durchweg bedeutsam, der Raum ist der Ort, an dem die Hauptfiguren durchgehend viel Zeit verbringen.

Welche davon werden dem Protagonisten zuerst auffallen?
Ich weiß nicht, ob du das wirklich beantworten kannst. Was ist falsch daran, in beide Richtungen zu schreiben, herauszusuchen, was Ihnen an jeder am besten gefällt, und beim nächsten Umschreiben (oder sofort, wer weiß) die beiden zusammenzuführen? Es ist nicht so, dass es eine „Person First Lobby“ gibt, in der Ihr Buch rausgeschmissen wird, weil Sie die Person zuerst beschrieben haben.
Mein GM hat dieses Problem. Er wird 5 Minuten lang einen Raum beschreiben und dann erwähnen, dass 90 % davon von einem Drachen eingenommen werden

Antworten (6)

Einstellung ist Charakter. Wo du jemanden triffst, sagt dir etwas über ihn. Es kann Ihnen viel oder wenig sagen. Es kann Ihnen das Wichtigste sagen, was Sie über sie wissen müssen, oder es kann Ihnen triviale Dinge über sie sagen.

Es ist entweder der Raum, den sie entworfen haben, oder der Raum, den sie gewählt haben (es sei denn, sie sind ein Gefangener) und so sagt es Ihnen etwas darüber, wer sie sind (besonders wenn sie ein Gefangener sind).

Sofern bestimmte Merkmale für die physische Aktion der Szene nicht von Bedeutung sind, geht es also bei dem Ort darum, wer die Personen sind, und wenn es darum geht, Personen zu beschreiben, wählen Sie die aussagekräftigsten Details aus, die Details, ob Ort oder Aussehen, die sie zum Leben erwecken am ehesten.

Ich ging durch die schwingenden Halbtüren des Salons und hielt inne, damit sich meine Augen von dem grellen Wüstenlicht an die Düsternis darin gewöhnen konnten. Der Klavierspieler hörte mitten in der Phrase auf zu spielen. Der Mann stand an der Bar, einen Fuß auf dem Messinggeländer, eine halbe Whiskyflasche neben ihm auf der Theke.

An dieser Stelle haben Sie bereits die Sporen, die sechs Schützen und die Zehn-Gallonen-Hüte gesehen. (Zumindest hoffe ich das.) Ein Mann an diesem Ort, sagt uns unsere kulturelle Konditionierung, kann nur eine Sorte Mann sein.

Geben Sie also zuerst die aussagekräftigsten Details an. Wenn es um die aussagekräftigsten Details geht, geben Sie diese zuerst an. Wenn die aussagekräftigsten Details Charakter sind, geben Sie diese zuerst an.

Wenn die physischen Details einer Szene für eine Actionsequenz wichtig sind, versuchen Sie, sie früher im Roman festzulegen. Wenn Sie auf eine Actionszene zusteuern, sollte sich Ihre Geschichte in einem Spannungszustand befinden, und Sie möchten an diesem Punkt wahrscheinlich nicht innehalten, um Falltüren und Kronleuchter zum Schwingen aufzustellen. Bernard Cornwell nennt das „Türen in Wände einbauen“. Wenn Ihr Held auf Seite 96 aus einer schlimmen Situation entkommen will, indem er durch eine Tür in einem Verbündeten geht, muss er auf Seite 35 bereits aus einem anderen Grund durch diese Tür gegangen sein, oder der Leser wird sich betrogen fühlen. Wenn Sie also auf Seite 96 kommen und diese Tür brauchen, gehen Sie zurück auf Seite 35 und stellen Sie sie dort vor.

Wenn Sie also eine Szeneneinstellung für eine Actionszene vornehmen, beschreiben Sie die Einstellung zuerst, aber lange vorher, nicht unmittelbar davor.

Gute Antwort. Ich habe gehört, dass dies als Komprimierung oder "Double Duty" bezeichnet wird. Wenn ich das Ganze erzählen müsste, tun Sie beides, indem Sie die Szene so beschreiben, wie die Charaktere sie erleben, und sich mit dem Raum verbinden.
Fantastische Antwort. Gäbe es eine Ausnahme von dieser Regel, wenn die Actionsequenz völlig reaktionär wäre? Zum Beispiel ist die Figur in Panik und auf der Flucht und sucht verzweifelt nach einem Ausweg.
@thanby Die Regel, die hier zählt, ist die Verdienstregel. Der Held muss sich die Flucht aus einer heiklen Situation verdienen oder seine Flucht ist für den Leser nicht befriedigend. Wenn sie eine Gasse hinunterlaufen und dort rein zufällig eine offene Tür ist, durch die sie entkommen können, ist das Glück, kein Verdienst. Aber wenn sie vor 40 Seiten durch diese Tür gegangen sind, dann haben sie sich daran erinnert und sind die Gasse hinuntergegangen, weil sie sich daran erinnert haben, dass sie da war, das ist Geistesgegenwart, was eine Tugend ist, und deshalb war die Flucht verdient.

Meistens möchten Sie die Szene zuerst festlegen

Im Allgemeinen sollten Sie zuerst beschreiben, was stationär ist, damit sich der Leser auf das konzentriert, was in den folgenden Abschnitten wichtig sein soll. Meistens möchten Sie zuerst den Raum beschreiben, dann die Dinge, die sich im Raum befinden, und dann die Charaktere im Raum.

Als Beispiel aus einem Spiel mit ein paar Freunden: Wenn ich einen Raum voller Monster beschreibe und ich mit beginne

Da stehen drei Orks um einen kleinen Tisch herum –

Die meisten Menschen werden sofort Fragen zu den Kreaturen stellen: Wie groß sind sie? Welche Waffen haben sie? Worüber reden sie? ... Das Problem dabei ist, dass ihre Gedanken völlig von den Monstern besetzt sind und es keinen Platz gibt , ihnen zu erklären, wie der Raum aussieht. Wie groß der Raum ist, welches Inventar vorhanden ist, ob relevante Ausgänge vorhanden sind, ...

Wenn Sie mit den alltäglicheren Dingen wie der Beschreibung eines Raums beginnen, können Sie die Szene festlegen und sie dann mit den Dingen füllen, die für die nächsten Interaktionen relevant sind. Sie zeigen Ihren Lesern, wie der Raum aussieht, und erklären dann die Person, mit der Ihre Figur interagieren wird.

Es wird wahrscheinlich eine Situation geben, in der Sie die Möglichkeit haben, den Raum genauer zu erkunden, wenn es sich um einen so wichtigen Raum handelt, der im Laufe der Geschichte besucht wird. Aber für die erste Einführung möchten Sie nur auf einige großartige oder wichtige Dinge hinweisen. Vielleicht ein oder zwei Sätze über schöne Gemälde an den Wänden oder große Türen an allen Seiten? Dann wechseln Sie zur Beschreibung der Person, gehen den Dialog durch und später können Sie die wunderschönen Gemälde detaillierter erkunden, indem Sie beschreiben, wie Ihr Charakter den Raum inspiziert, in dem Gemälde des Großen Königs II zu sehen sind – etwas, das der Charakter unmöglich erkennen konnte aus der Ferne und in der kurzen Zeit, in der sie den Raum inspizieren mussten, bevor sie mit der Person sprechen konnten.

Es ist dasselbe, als ob Sie in der Realität einen neuen Raum mit neuen Menschen betreten würden. Sie haben vielleicht ein paar Sekunden Zeit, um durch den Raum zu gehen oder sich schnell umzusehen, um die wichtigsten Dinge über Ihre Umgebung zu verstehen, bevor die Menschen, mit denen Sie sprechen sollen, Ihre ungeteilte Aufmerksamkeit fordern. Später oder vielleicht während des gesamten Dialogs können Sie dann den Raum genauer erkunden – vielleicht bietet Ihnen jemand Wasser an und bringt Sie quer durch den Raum zu einem langgezogenen Tisch mit ein paar Flaschen Wasser darauf. Beim Trinken hat man dann nochmal ein paar Sekunden Zeit, um die Größe des Raumes zu bestaunen.

Innerhalb eines RPG-Settings kann auch das Gegenteil passieren … die Höhle im Detail beschreiben, all die Statuen, goldenen Verzierungen, majestätischen Säulen … und vergessen, den Drachen in der Mitte zu erwähnen, bevor sich die Gruppe auf die Suche macht für Beute.
@vsz Wenn dein DM den Drachen im Raum vergisst hast du ein großes Problem - aber zumindest nicht lange, denn du bist knusprig und schmeckst gut mit Ketchup
@Secespitus Ich finde verbrannte Schatzsucher besser mit Senf
Deshalb verwende ich gerne Mimics. Sie können die Umgebung und die Monster gleichzeitig beschreiben

Die Antwort hängt wie immer davon ab

  • die Persönlichkeit Ihres Standpunktcharakters,
  • der aktuelle emotionale Zustand, in dem sie sich befinden, und
  • was ist los.

Wenn der Viewpoint-Charakter einen Raum betritt und sofort von der Person angegriffen wird, die darin auf ihn wartet, ist er damit beschäftigt, seinen Gegner abzuwehren, und bemerkt den Raum nicht.

Wenn die Aussichtspunkt-Figur nervös über das Datum ist, an dem sie sich treffen werden, befindet sie sich im Tunnelblickmodus und nimmt ihre Umgebung nicht wahr.

Wenn der Standpunktcharakter ein Psychopath ist, der davon besessen ist, Menschen zu manipulieren, wird er seine ganze Aufmerksamkeit auf die Person richten, an der er seine Fähigkeiten ausübt.

Aber wenn Sie daran denken, wie wir uns im Allgemeinen durchs Leben bewegen, werden wir in der Regel zuerst die markantesten Merkmale eines Raums wahrnehmen, um uns zu orientieren, bevor wir einen Menschen genauer betrachten, der, bevor wir mit ihm interagieren, tatsächlich ein Teil ist der Umwelt . Aber wenn wir uns orientiert haben, schätzen wir normalerweise die Menschen ein, denen wir begegnen, bevor wir die Details des Raums aufnehmen.

Die übliche Reihenfolge der Wahrnehmung ist also:

  1. hervorstechendsten Merkmale des Raums, den wir betreten
  2. Einschätzung der Personen darin
  3. Details des Raums oder der Personen, je nach Situation und Absicht (Einkaufen im Supermarkt, wir wechseln schnell zu den Details des Raums; Betreten eines Büros für ein Vorstellungsgespräch, unsere Aufmerksamkeit bleibt beim Personalleiter)

Wenn Sie beim Schreiben mit einer solchen Situation konfrontiert werden, empfehle ich Ihnen, diese Erfahrung für sich selbst nachzuvollziehen. Gehen Sie in die Bibliothek, in einen Supermarkt oder zur Arbeit (was auch immer der Situation ähnlich ist, über die Sie schreiben) und beobachten Sie Ihre eigenen Wahrnehmungen. Achten Sie darauf, was Sie zuerst wahrnehmen und wann und wie Ihre Aufmerksamkeit zwischen der Umgebung und den Menschen in der Umgebung wechselt.

Schließlich gibt es dabei kein richtig oder falsch. Menschen (einschließlich Schriftsteller) sind verschieden, und wenn Sie die Aufmerksamkeit Ihrer Leser zuerst auf den Raum lenken wollen, dann ist das Ihr Erzählstil und vollkommen in Ordnung.

Ich würde zuerst das Zimmer machen.

Dies ist eine Frage Ihres Stils. Ich persönlich schreibe mit sehr sparsamen Beschreibungen darüber, wie Menschen AUSSEHEN, und konzentriere mich fast ausschließlich darauf, was sie fühlen (oder wie mein POV-Charakter auf sie reagiert). Ich beschreibe NUR Features, die sich irgendwann auf die Geschichte auswirken werden. Als Erzähler würde ich einem Leser niemals sagen „Julie ist wunderschön“, wenn das der Fall ist, dann wird ihre Schönheit einen gewissen Einfluss auf andere Charaktere haben. Einer von IHNEN könnte ihr gegenüber erwähnen, dass sie schön ist, einer ihrer Freunde könnte eifersüchtig darauf sein, aber als Erzähler werde ich das nicht einfach so sagen.

Um einen Raum zu beschreiben, muss mein POV-Charakter ihn sehen. Wie Mark sagt (+1), ist der Raum Charakter; räume dienen bestimmten zwecken, sei es eine bar, ein geschäft, ein schlafzimmer, ein badezimmer, ein hotel oder eine arztpraxis. Das Büro des Direktors in einem Gefängnis. Die Leute darin sind aus einem bestimmten Grund da; Der Charakter kommt aus einem bestimmten Grund darin an. Das sagt etwas über den Charakter und die Bewohner aus.

Ihre Einstellung kann als eine Art Vorahnung verwendet werden, sie kann widerspiegeln, was passieren wird, oder das, was passieren wird, wahrscheinlicher oder weniger wahrscheinlich machen (als Kontrast). Um übertrieben zu sein, ist es unwahrscheinlich, dass Sie Ihre wahre Liebe über einer Leiche im Leichenschauhaus treffen (obwohl das in vielen kriminellen Detektivgeschichten funktioniert). Weniger wahrscheinlich in einer lärmenden, betrunkenen Bar, eher an einem relativ ruhigen und sicheren Ort, an dem mehrere Gespräche (oder lange Gespräche) geführt werden können, wie an einem Arbeitsplatz, oder auf einem 12-Stunden-Flug zufällig nebeneinander sitzen.

Julia Roberts (als berühmte Schauspielerin) trifft Hugh Grant (als Bürgerlichen) in dem kleinen englischen Buchladen, den er besitzt, ohne andere Gäste dort. (Bearbeiten: Ich hätte detailliert beschreiben sollen, warum dies eine großartige Kulisse für diese Liebesgeschichte ist: Ihre Rollen als Kunde und Angestellte geben ihnen Anlass zur Interaktion; und wir erfahren später, dass es ihr hauptsächlich darum geht, ein Leben außerhalb des Rampenlichts zu finden, ein ruhiger Buchladen ist ein großartige Metapher.)

Als Faustregel (und dies ist mein Stil, Sie können auch anders wählen) verwenden Sie Ihre Einstellung, um die Geschichte, die Sie dort erzählen, "anzupassen", und beschreiben Sie Ihre Charaktere nur in dem Umfang, der erforderlich ist, um zu rechtfertigen, was sie in der Geschichte tun werden , und wenn möglich auch das etwas langsam abtropfen lassen. Erste Eindrücke einer Person sind kurze markante Merkmale; Ich gehe nicht ins Detail.

Denken Sie daran, dass alles, was Sie über eine Person sagen , etwas ist, was Sie den Leser bitten, sich zu merken, und wenn irgend möglich, ist es besser, ihm eine Eigenschaft nicht zu "sagen", sondern ihm die Eigenschaft zu "zeigen", indem Sie sie verwenden oder sie eine Wirkung hat auf Handlung oder auf jemand anderen. (Wenn dies nicht der Fall ist, ist es wahrscheinlich nicht wirklich notwendig.) Der Vorbehalt dabei ist, einen 'deus ex machina' zu vermeiden, dh Sie können nicht endlich erwähnen, dass Ihr Charakter nach der Hälfte der Geschichte zwei Meter groß ist und das ist der Grund dafür kann X. Sicherlich muss eine solche ungewöhnliche Eigenschaft ziemlich früh im Buch von einer anderen Figur bemerkt oder erwähnt werden. Aber ob ein Typ 1,80 oder 1,60 oder 1,60 groß ist, spielt wahrscheinlich keine Rolle in der Handlung oder den Reaktionen anderer.

Behandeln Sie sowohl den Raum als auch die Akteure darin als Charaktere.

Beschreibe dann zuerst die wichtigste Figur in der Szene. Der Raum könnte die größte Figur mit wichtigen beschreibenden Fakten sein. Oder einer der Schauspieler könnte die dominierende Kraft sein, gefolgt vom Raum, dann vielleicht ein paar Nebendarstellern.

Nur eine kurze und einfache Regel, die ich oft verwendet habe.

Dies hängt hauptsächlich von Ihrem Charakter ab:

Hat Ihr Charakter diesen Raum schon einmal gesehen?

Ich weiß, Sie sagen, es sei ein neuer Ort, aber gilt das nur für den Leser oder für den Leser und die Figur?

Wenn dies ein vertrauter Ort ist, den die Hauptfigur liebt, wird sie zuerst den Raum beschreiben, um zu zeigen, wie wichtig er für sie ist.

Wenn es sich nicht um einen vertrauten Ort handelt, kann der Raum zunächst noch beschrieben werden. Was ist jedoch interessanter, was hebt sich mehr von Ihrem Charakter ab? Darüber werden sie zuerst sprechen. Hat diese neue Figur lila Haare und sitzt sie in einem schicken Restaurant? Die Person mit lila Haaren ist das, was Sie zuerst sehen würden. Aber wenn es sich um eine Studentenlounge handelt und eine Person lila Haare hat, wird sie sich nicht so sehr von der Hektik der Menschen und wahrscheinlich anderen interessant aussehenden Menschen abheben.

Um also die beiden Teile und Dinge zu wiederholen, über die man nachdenken sollte:

Hat der Ort eine Bedeutung für Ihren Charakter?

Wenn ja, beschreiben Sie zuerst den Standort.

Wenn nein:

Fällt der Ort oder der Charakter mehr auf?

Wenn Charakter, beschreibe sie zuerst, wenn Ort sie zuerst beschreibe.