Warum haben alle Raumschiffe der Föderation ein ähnliches Design?

Alle Raumschiffe der Föderation, die ich gesehen habe, haben eine sehr ähnliche Konfiguration. Gibt es dafür eine universelle Erklärung?

Ich weiß, dass diese Konfiguration von menschlichen Schiffen wie der NX-01 stammt, aber warum wurde sie für die Föderation behalten, nachdem sie gegründet wurde? Warum nicht stattdessen einem vulkanischen oder andorianischen Design folgen? Gibt es einen inhärenten Vorteil, einen großen runden Querschnitt und externe Motoren zu haben?

Ich erinnere mich aus einer Enterprise-Episode, dass sie gefährliche Strahlung abgeben, aber es sollte eine Möglichkeit geben, sie abzuschirmen, um ein weniger zerbrechliches Design zu ermöglichen.

Eine Erklärung außerhalb des Universums wäre, dass es dem Publikum hilft, zu erkennen, wer wer ist. Und wie es aussieht, war nur eine Ästhetik, die die Requisitendesigner während der Erstellung gewählt haben.
Vorgeschlagene spekulative Erklärung im Universum: „Wir haben 18 Jahre damit verbracht, ein Raumschiff auf diese Weise zu entwerfen und zu bauen, und es hat funktioniert. Wir würden lieber nicht 18 Jahre damit verbringen, ein Raumschiff anders zu entwerfen und zu bauen, nur um herauszufinden, dass es nicht funktioniert.“
Wenn es sich bei jedem Schiff um ein einzigartiges, kundenspezifisches Schiff handelt, wird das Training von Besatzungen und das Ersetzen von Besatzungsmitgliedern zu einer unmöglichen Aufgabe. Standardisierung spart Arbeit sowohl beim Bauen als auch beim Betreiben.
@PaulD.Waite: Aber das ist doch genau der Sinn der Frage, oder? "Wir", die Vulkanier/Andorianer, verbrachten mehr als 18 Jahre damit, viele Raumschiffe auf ihre jeweilige Weise zu entwerfen und zu bauen, und sie haben funktioniert. Seien Sie sich bewusst, dass sich „wir“ nach der Gründung der Föderation (mindestens) auf Menschen, Vulkanier, Andorianer und Tellariten bezieht, nicht mehr nur auf Menschen.
@ORMapper: „Die Vulkanier/Andorianer … haben viel mehr als 18 Jahre damit verbracht, viele Raumschiffe auf ihre jeweilige Weise zu entwerfen und zu bauen, und sie haben funktioniert“ – sicher, aber vielleicht nicht so gut wie die von der Erde entworfenen Schiffe für die Art von Missionen, die die Föderation und die Sternenflotte durchführen wollten. (Ich habe Enterprise nicht gesehen , daher bin ich mir über die Schiffe der verschiedenen Rassen und ihre Fähigkeiten zu diesem Zeitpunkt nicht im Klaren.)

Antworten (4)

Im Universum hat die Föderation ein Standarddesign für ihre Warpmotoren und sie verwenden eine Technologie für Energie und Warpbewegung, die sich etwas von der anderer Arten unterscheidet. Die Notwendigkeiten ihres Designs zwingen sie, ihre Schiffe nach einem Standardmodell (Untertasse + Gondeln) zu bauen.

In diesem Fall folgt die Form der Funktion.

Es gibt auch einen Aspekt der Vereinheitlichung: Die Föderation besteht aus vielen Arten, von denen sich einige physisch und physiologisch radikal unterscheiden. Ihr Schiffsdesign ist Teil der gemeinsamen Kultur der Föderation und dient dazu, allen Rassen einen kulturellen Berührungspunkt zu geben. Die Ursprünge davon gehen bis zur NX-01 und ihren Schwesterschiffen zurück.

Andere Rassen scheinen eine andere Technologie (oder zumindest eine andere Methode des Gondeldesigns) für ihren Antrieb zu verwenden. Romulaner nutzen zum Beispiel irgendwie die Energie von Mikro-Schwarzen Löchern. Daher folgen die Designs anderer Arten ihrer eigenen Kultur, die durch ihre technischen Einschränkungen begrenzt ist.

Bearbeiten:

Hier ist eine Seite , die einige Designrichtlinien für Star Trek-Raumschiffe enthält, einschließlich Gondelpaarung (sie MÜSSEN paarweise sein), Platzierung (muss von vorne sichtbar sein) und Größe. Sie sind auf einer Website enthalten, die Leuten gewidmet ist, die neue Typen entwerfen (für Fanfiction, Fanbilder usw.), stammen aber angeblich von Gene selbst.

Aber gibt es eine Erklärung dafür, warum sich das menschliche Design durchgesetzt hat? Die vulkanische Raumflotte war wahrscheinlich viel größer und hatte erfahrenere Leute.
@santiagozky: Keine wird explizit angegeben, obwohl Enterprise zeigt, dass der NX-01 für die Gründung der Föderation ENTSCHEIDEND war und von den 3 Hauptrassen (Menschen, Vulkanier und Andorianer) die Menschen am neutralsten waren. Vulcan und Andoria führten lange Zeit als erbitterte Feinde Krieg, beide hätten gezögert, die Schiffsdesigns des anderen zu übernehmen.
Bricht die Defiant diese Regeln nicht?
@HorusKol ja, der Defiant ist ein radial anderes Design. Während des Entwurfs war es jedoch das Ziel, die Defiant (und ihre Schiffsklasse) speziell für den Kampf gegen die Borg zu machen. Höchstwahrscheinlich führte dieses Designziel zu einigen unkonventionellen Denkweisen in den Ingenieur- und Designteams, die zu dem Schiff führten, das wir sahen.
@Xantec - ja, erklärt wahrscheinlich die technischen Probleme, die sie bei Defiant und Valiant hatten ...
@Horus Ja, der Defiant tut es. Aber das waren keine universellen Richtlinien, sondern künstlerische, die von Gene für TNG gegeben wurden. Sie repräsentierten den Stil und die Perspektive der Serie. DS9 änderte die Regeln und niemand spürte das leichte Zittern von Gene, der in seinem Grab rollte (obwohl ich denke, dass er eigentlich zugestimmt hätte).
Der Defiant kann ein anderes Design haben. Aber das Kernkonzept bleibt gleich. Wie alle Shişs der Sternenflotte hat sie Zwillingsgondeln. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sie im Rumpf eines Schiffes platziert werden, wo andere Schiffsgondeln weit vom Rumpf entfernt sind. IMHO hat dies zwei Konsequenzen; Zum einen ist Defiant kompakter und das macht sie zu einem kleineren Ziel. Denn im Gegensatz zu anderen Raumschiffen der Föderation ist die Defiant ein reines Kriegsschiff. Die zweite Konsequenz ist, dass Defaint kompakter sein muss, da die Gondeln näher sind, da das Warpfeld kleiner wird.
@Horuskol, das Hauptproblem der Kriegsschiffe der Defiant-Klasse war, dass sie für ihre Größe zwei mächtig waren. Dies war der allgemeine Konstruktionsfehler. Und wie in der Reihe angegeben als; "Es würde sich selbst zerreißen"
Und der ST XI Reboot hat ein Single-Warp-Engine-Design mit einer sekundären Hülle ... was die Gene Roddenberry-Richtlinien grob bricht.
@aramis: Ist es möglich, dass es sich um eine Gondel mit zwei Warpfeldspulen handelt (auf der verlinkten Seite steht dies über die Episode „All Good Things“, in der wir 3 Gondeln sehen: „Das Unternehmen „All Good Things“ soll diese nicht verletzen, weil es hat zwei Warpfeldspulen in jeder Gondel, wodurch drei Paare entstehen. Die Einzelgondelschiffe von Franz Joseph Designs sind keine offiziellen Kanonen ..." )
@Jeff Die FJD-Designs erscheinen auf Hintergrundbildschirmen in TMP auf dem Bildschirm, und die Namen und Rufzeichen sind im "Funk" -Verkehr zu hören. Behauptungen, dass sie nicht verdammt sind – diese Blaupausen erschienen auf dem Bildschirm!
Die Gondeln MÜSSEN nicht paarweise sein; Die Enterprise-D aus der Zukunft in "All Good Things..." wurde mit einer dritten Gondel in der Mitte der beiden ursprünglichen nachgerüstet. Vielleicht war es doppelt breit und zählt als zwei, ich erinnere mich nicht.
@ KeithS +1, ich erinnere mich, dass sie sagten, es sei für jeden Krieg nachgerüstet worden, über den sie sprachen.
@KeithS: Dies wird auf der verlinkten Seite diskutiert.
@KeithS: Ich habe tatsächlich die relevanten Abschnitte in einem früheren Kommentar zitiert, 6. Juli um 20:22 Uhr

Das Nicht-im-Universum ist der Tropus von „Form identifiziert Flotte“. Dieser Trope ist in Sci-Fi SEHR verbreitet und ist offensichtlich in Battlestar Galactica (alt und neu), Buck Rogers, Star Trek, Star Wars, dem gesamten Mecha-Anime-Subgenre und mehr.

Gene Roddenberry sagte mehreren Quellen zufolge, dass die Schiffe zwei Gondeln haben müssen, zwischen denen nichts ist, und eine Untertasse; Sie können eine Sekundärhülle haben. Alle gefilmten TOS-Schiffe stimmen damit überein, mit Ausnahme der Schiffe der Tholian und der First Federation.

Im Universum ist es die Wiederverwendung bekannter Strategien des Schiffsdesigns.

Dies zeigt sich darin, dass die letzten paar US-Carrier-Designs äußerlich ziemlich identisch sind, in einer Weise, die über bloße praktische Überlegungen hinausgeht. Fahrstuhlstandorte, Standorte von Katzen- und Fangvorrichtungen sowie Verteidigungssysteme sind praktisch; Turmform ist weit weniger eine praktische Angelegenheit. Vieles von dem, was sich im Turm befindet, könnte verlegt werden, wodurch ein kleinerer, weniger gefährdeter Turm entsteht.

Das Untertassen-Design bietet einen niedrigen Frontquerschnitt und eine hohe Deckfläche. (Ignoriert natürlich die Unlogik, Schub entlang der Decks laufen zu lassen.) Ein röhrenförmiger sekundärer Rumpf ist ähnlich effizient, bringt aber mehr vertikalen Raum zusammen als horizontalen Raum. Alle gezeigten Föderationsdesigns außer 3 mischen diese Elemente; Die anderen drei sind Sonderfälle (das Multi-Vector-Attack-Schiff, das Warp-Shuttle in TMP und der Frachter in TAS).

Darüber hinaus bedeutet die Verwendung von Gondeln mit ähnlichem Muster, dass die Besatzung mit ihnen vertraut ist ... wahrscheinlich tragen sie auch die gleichen Antriebssysteme in sich.

und vergessen Sie nicht die Gemeinsamkeit der Ersatzteile und die Baukosten. Wenn Sie in einer Einrichtung Baugruppen und Teile für mehrere Schiffsklassen bauen lassen können, wirkt sich die Skaleneffekte aus, um die Kosten zu senken, und Sie benötigen auch weniger Lagerfläche für die Unmengen von Ersatzteilen (und einem Schiff in Schwierigkeiten kann leichter geholfen werden). natürlich ein Schiff einer anderen Klasse).
@jwenting: "Ersatzkommunalität und Baukosten" gibt es auch außerhalb des Universums. Viele Schiffsmodelle in ST wurden aus Kosten- oder Zeitgründen durch Modifizieren bestehender Studiomodelle oder Kombinieren von Teilen von CGI-Modellen produziert.
Natürlich. habe es nicht erwähnt, weil die ursprüngliche Antwort im Universum war
@thkala Außer dass der Maßstab für die Verwendung desselben Modellteils stark variiert.
In diesem Sinne scheint Farbe auch Flotte zu identifizieren. Föderationsblau, Klingonenrot, Romulanergrün, Ferengi-Orange, Cardassianer-Gelb, Dominion-Lila, Borg-Weiß/Grau usw.
Ich dachte auch, dass das Innere von ST-Schiffen verschiedener Rassen gleich aussieht, mit dem einzigen Unterschied, dass das "Desktop-Thema" ist.
"offensichtlich in Battlestar Galactica (alt und neu)" - nicht sicher, ob dies gezählt werden kann. Es waren wirklich nur sehr wenige militärische Schiffstypen pro Fraktion sichtbar (meistens nicht genug vergleichbare Schiffe, um eine echte "Designlinie" zu etablieren - zB würde ich sagen, Vipern, Raptoren und die Galactica selbst in der neuen BSG haben kaum etwas gemeinsam) , und zumindest die Schiffe der zivilen Flotte, die die Galactica beschützte, wiesen beträchtliche Unterschiede auf.

Ich erinnere mich an ein visuelles Nachschlagewerk, dass "Untertassentrennung" ein Notfallverfahren war, das von einigen Arten von Raumschiffen der Föderation durchgeführt werden konnte und die vollständige Trennung der Primär- und Sekundärhülle beinhaltete.

Das System wurde entwickelt, um es Zivilisten und Nichtkombattanten zu ermöglichen, an Bord der Untertassensektion zu bleiben, während die Hauptbesatzung die Sekundärhülle mit der Hauptbewaffnung nahm, um jeder Bedrohung zu begegnen, der ein Raumschiff ausgesetzt sein könnte.

Nur weil es Schiffe gibt, die "so wie sie sind" von einer Spezies funktionieren, heißt das nicht, dass jede einzelne Spezies in der Föderation das gleiche Schiffsdesign verwenden sollte.

  1. Das ist, als würde man sagen, dass wir alle nur Ford-Lkw fahren sollten, da sie gut funktionieren, und alle anderen Autodesigns vergessen sollten. Sollten nicht alle in den gleichen Haustypen wohnen? Wie wäre es mit Restaurants und....und....und....

  2. Nur weil eine Spezies Teil der Föderation ist, bedeutet das nicht, dass sie alle ihre Technologien usw. teilen. Es bedeutet nur, dass sie sich gegenseitig helfen. Genau wie unsere Vereinten Nationen. Sie "können" Technik teilen, müssen es aber nicht.

  3. Genau wie alle Planeten und Arten ist die Föderation immer noch dafür verantwortlich, ihre eigene Struktur und Politik zu haben und jede Art von "Geld" zu haben, um Dinge zu bauen. Ein Teil der Föderation zu sein bedeutet nicht, dass jeder und jeder Planet genau dieselbe Technologie verwenden sollte.