Warum sollten Mechs im Unterwasserkampf eingesetzt werden, aber nicht an Land?

In meiner Welt wird der Planet (der nicht die Erde ist, aber angemessen erdähnlich ist) seit etwa 1000 Jahren von tödlichen Monstern belagert. Ihr erster Angriff führte zu einem apokalyptischen Szenario, von dem die Menschheit Hunderte von Jahren brauchte, um sich vollständig zu erholen. Seitdem hat sich die Menschheit zu einem großen Imperium/Föderation zusammengeschlossen und eine weitere Apokalypse wurde abgewendet, aber es erfordert regelmäßige militärische Exkursionen in die Wildnis, um zu verhindern, dass eines dieser Monster die Stadtgrenzen betritt.

Die gefährlichsten Varianten dieser Monster sind diejenigen, die im Meer leben. Um sie zu bekämpfen, wurden teils mechanische, teils biologische Mechs gebaut. Sie sind 15 Fuß groß und kämpfen Seite an Seite mit kleinen und mittelgroßen U-Booten. Sie sind in ihrer Rolle sehr effektiv, werden aber nicht in landgestützten Operationen eingesetzt. Stattdessen kämpfen Soldaten entweder mit so etwas wie dem Exoskelett aus dem Film Elysium (Hier:) Textoder haben einfach einfache ballistische Westen, die sie vor möglichem Eigenbeschuss schützen.

Meine Frage ist: Warum sollten diese Mechs auf Wasserkämpfe beschränkt sein, wenn sie im Kampf gegen Monster so effektiv waren?

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Antworten (15)

Ist Ihnen aufgefallen, dass Meerestiere viel größer werden als Landtiere? Der Auftrieb ermöglicht es, unter Wasser viel größer zu werden, da das eigene Gewicht weniger getragen werden muss. Weitere Einzelheiten finden Sie im "Quadratwürfelgesetz", dessen Auswirkungen durch Unterwasser gemildert werden.

Das wurde aber schon von ein paar Leuten erwähnt. Was ich hinzufügen wollte, ist, dass Sie die Frage nicht so formulieren müssen, wie „Warum arbeiten Mechs nicht an Land?“. Sie können es auch formulieren als „Warum gibt es bessere Optionen an Land?“. Projektile zum Beispiel fliegen schneller weiter durch die Luft als Ozeanwasser, besonders tief unten, wo der Wasserdruck hoch ist. Dies gilt auch für Energiewaffen. Vielleicht haben terrestrische Arsenale eine große und futuristische Auswahl an Maschinen/Schienen/Gatling/Laser/etc. Geschütze, die oberirdisch sehr gut, aber unter Wasser schlecht funktionieren.

Luftunterstützung ist auch eine Sache für Armeen. Vielleicht können einzelne Soldaten Bombenangriffe, Raketenangriffe und so weiter anfordern, aber unter Wasser müssen Sie dieses Zeug mit sich führen. Jetzt brauchen Sie also den Mech, um all Ihre hochexplosiven Sprengstoffe zu halten.

Also zusammenfassend:

  1. Es ist einfacher, große strukturell solide Mechs für den Unterwassereinsatz zu bauen als für den terrestrischen Einsatz.

  2. Projektilwaffen funktionieren gut über Wasser, aber schlecht unter Wasser.

  3. Landarmeen können Luftunterstützung anfordern, aber Unterwasserkämpfer müssen ihre gesamte Feuerkraft mit sich führen.

Edit: Mir ist gerade noch was eingefallen. Sie müssen sowieso tief unter Wasser in einem Anzug sein. Da es obligatorisch ist, kann es auch nützlich sein. Hoffentlich reicht eine Kombination dieser Gründe aus.

Ich mag diese Antwort, weil sie leicht zu verstehen ist und nur minimale wissenschaftliche oder technologische Details enthält. Sie verwenden einfach die besten verfügbaren Werkzeuge für den Job und an Land haben Sie zufällig bessere Möglichkeiten.
@bta Sehr verpflichtet.

Hitze

Mechs sind in Bezug auf die Temperatur ineffizient, da sie in Wasser getaucht sind, können sie Wärme schnell ableiten, was es ihnen ermöglicht, länger als ein paar Minuten an Land zu arbeiten, bevor sie überhitzen

Kurze Antwort, aber eine gute Idee für das linke Feld. Und vielleicht noch nützlicher ist, dass thermische Signaturen heißer Objekte an Land sehr deutlich sind (und daher zum Zielen verwendet werden!), Während es im Wasser viel schwieriger ist, ein heißes Objekt mit einer Wassermasse im Weg abzubilden.
Seltsam zu hören, dass dies als „Idee des linken Feldes“ bezeichnet wird. Da ich schon in jungen Jahren Battletech und Mechwarrior gespielt habe, war das Wärmemanagement in meinem eigenen Headspace schon immer ein Faktor für das Mech-Design. Die Nutzung von Seen zur erhöhten Kühlung ist eine wichtige Taktik in diesen Spielen.

Es gibt einige Gründe, Mechs nicht an Land zu verwenden, wobei einer der Hauptgründe darin besteht, dass die Gelenke das Körpergewicht nicht tragen können, wenn der Mech zu groß ist. Für Details siehe Plausible Gründe für die Verwendung von Combat Mecha .

Glücklicherweise wird dies durch den Auftrieb unterstützt – Mechs müssen nicht ihr volles Gewicht im Wasser tragen. Das macht einen Mech jedoch nur zu einem langsamen U-Boot mit Waffen, also muss es einen Grund geben, warum Geschwindigkeit nicht wichtig ist, aber Waffen nützlich sind.

Geschwindigkeit könnte unwichtig sein, weil die Seeungeheuer sehr schnell sind. Sie werden sich anschleichen und ein großes U-Boot festhalten, also wären Torpedos für das U-Boot selbst gefährlich. Die Hauptstrategie besteht darin, dass der große Mech das Monster festhält und ablenkt, während die kleinen U-Boote mit Harpunen auf es feuern. Die Bewegung der Gliedmaßen macht den Mech für die Monster attraktiver, also greifen sie zum Mech und nicht zu den U-Booten.

Die Arme werden zum Greifen und Schneiden verwendet - sie könnten Kettensägen haben. Die Monster können auch Schwachstellen haben (an den Gelenken, im Mund), die aus nächster Nähe leichter zu treffen sind.

Eisen hat eine achtmal höhere Dichte als Wasser. Einen Laufroboter aus Eisen/Stahl einfach in Wasser zu tauchen, würde es also nicht viel einfacher machen.
@Michael Niemand, der bei klarem Verstand ist, würde etwas Großes bauen, das sich bewegen soll, aus massivem, reinem Stahl – es wird immer Hohlräume und Teile aus leichterem Material geben. An Land hilft das nicht mit dem Gewicht des Stahls, den Sie haben , aber unter Wasser kann es leicht.
@Michael: Willks Antwort erklärt den Auftrieb detaillierter als meine.

Sie sind zu schwer, um an Land zu gehen.

Diese Mechs haben eine wirklich dicke Panzerung. Das Gewicht dieses Metalls wird durch gasgefüllte Zwischenräume ausgeglichen. Die Unterwasser-Mechs sind neutral schwimmfähig. Aufgrund ihrer Masse haben sie Trägheit, müssen aber nicht ständig gegen die Erdbeschleunigung ankämpfen. Sie können gut auf dem Grund des Ozeans laufen, aber ihre Servos wären nicht in der Lage, sie an Land zu tragen.

Sie können nicht am Boden entlang gehen und gleichzeitig neutral schwimmfähig sein. Vielleicht möchten Sie einige Pumpen installieren, mit denen Sie den Auftrieb einstellen können. Wäre immer noch weniger strukturell traumatisch als das Gehen an Land.
@candied_orange Ja, das kannst du, wenn du dorthin kommst. Neutraler Auftrieb bedeutet, dass Sie bleiben, wo Sie sind, weder steigen noch sinken.
@BlokeDownThePub, was bedeutet, dass du nicht gehst. Du schwimmst. Um zu gehen, müssen Sie in der Lage sein, zu fallen und sich aufzufangen. Das kann für Stabilität sorgen. Wenn Sie neutral tariert sind, kann eine sanfte Strömung ihren Weg mit Ihnen haben. Sinke und deine Füße sind deine Anker.
Die Fähigkeit, in verschiedenen Tiefen neutral schwimmfähig zu sein (oder zu werden), impliziert, dass eine Person / ein Gerät ihren Auftrieb mäßigen kann, um etwas weniger schwimmfähig zu werden, um auf dem Meeresboden zu "laufen".

Unterwasser-Mechas sind bereits im Einsatz

Es gibt viele Aufgaben, die von Arbeitern ausgeführt werden müssen, die unter Wasser arbeiten; z. B. zum Anziehen von Schrauben an Rohrleitungen.

Menschen kommen unter Wasser nicht gut zurecht, weil Wasser schwer ist und das Gewicht Sie zerquetscht, wenn Sie tief genug gehen. (Ja, es ist komplizierter, aber der Punkt ist, dass ungeschützte Menschen unter Wasser nicht gut abschneiden.)

Roboter sind noch nicht so weit fortgeschritten, dass man einem Roboter einfach sagen kann, er soll da runtergehen und die Schrauben anziehen.

Aus diesem Grund haben Menschen sogenannte atmosphärische Taucheranzüge entwickelt , die, um die Worte von Wikipedia zu verwenden, "ein-Personen-Tauchboote mit Gelenken" sind, "die einer Rüstung ähneln" . Einige atmosphärische Taucheranzüge enthalten sogar Motoren für Kraft und Antrieb. Mit anderen Worten, sie sind echte Mechas.

Atmosphärische Tauchanzüge, die derzeit verwendet werden, umfassen den Newtsuit, Exosuit, Hardsuit und den WASP, die alle eigenständige Hardsuits sind, die Antriebseinheiten enthalten. Der Hardsuit besteht aus Aluminiumguss (geschmiedetes Aluminium in einer Version, die für die US Navy zur U-Boot-Rettung konstruiert wurde); Die obere Wanne besteht aus Aluminiumguss [Klärung erforderlich], während die untere Kuppel aus bearbeitetem Aluminium besteht. Der WASP besteht aus einer Körperrohrkonstruktion aus glasfaserverstärktem Kunststoff (GFK). ( Wikipedia )

Atmospheric Diving System (ADS) an Bord des Spezialmissions-Charterschiffs M/V Kellie Chouest

Chief Navy Diver Daniel Jackson absolviert einen erfolgreichen Zertifizierungstauchgang des Atmospheric Diving System (ADS) an Bord des Spezialmissions-Charterschiffs M/V Kellie Chouest vor der Küste von La Jolla, Kalifornien. Foto der US-Bundesregierung, verfügbar auf Wikimedia . Gemeinfrei.

[Atmosphärische Taucheranzüge] können für sehr tiefe Tauchgänge über lange Zeiträume ohne die Notwendigkeit einer Dekompression verwendet werden und eliminieren die meisten physiologischen Gefahren, die mit Tieftauchen verbunden sind. Taucher müssen nicht einmal gute Schwimmer sein. ( Wikipedia )

Ich mag wirklich jede Antwort, die direkt aus dem wirklichen Leben stammen kann, aber es stellt sich die Frage, warum man diese verwendet, um Monster zu bekämpfen? Wir haben seit Jahrhunderten Taucheranzüge, aber wir verwenden U-Boote für die Unterwasserkriegsführung anstelle dieser aus den gleichen Gründen, aus denen wir Panzer anstelle von Kampfmechs an Land verwenden. Ich denke, diese Antwort müsste die Notwendigkeit von Infanterie-Taktiken unter Wasser weiter begründen, um die Frage vollständig zu beantworten.

Mimikry

Die Monster versuchen dem Militär auszuweichen und greifen unbewaffnete Zivilisten an. U-Boote und Zerstörer sind sehr charakteristisch; So können die Monster sie aus der Ferne identifizieren und sie zugunsten einfacherer Ziele am Ufer einfach umgehen, aber die Mechs bewegen sich, klingen und (dank organischer Teile) riechen wie ein Monster. Also gehen diese Mechs ins Wasser und führen verschiedene Köder aus, um die Monster dazu zu bringen, dorthin zu kommen, indem sie alles tun, von vorgetäuschter Not bis hin zu Paarungstänzen. Als das Monster nah genug kommt, um seinen Fehler zu erkennen, ist es bereits in Waffenreichweite.

Sobald diese Monster an Land sind, ist es eine andere Geschichte. Sie kommen nur an Land, um zu jagen, und das bedeutet, dass sie nach Nahrung suchen, nicht nach Gesellschaft ... also müssen sie nicht annähernd so viel gedrängt werden, um sie dazu zu bringen, zu Ihnen zu kommen. In der Tat ist es der beste Köder, Ihre Soldaten an Land wie eine normale Person aussehen zu lassen, um sicherzustellen, dass sie auf Ihre Waffen zulaufen, anstatt herumzulaufen und Ihre unbewachten Bevölkerungszentren zu treffen.

Schall ist besonders relevant, da er das einzige Signal ist, das unter Wasser schnell über große Entfernungen übertragen wird. Ein U-Boot mit seinen Propellern klingt ganz anders als alles Organische, aber ein Mecha vielleicht nicht.

Etwas an den biologischen Teilen des Mechs wirkt mit der Form zusammen. Wenn die Teile von Monstern stammen, dann ist die Wirkung umso größer, je näher das Bild des eingebauten Teils an ihrem ursprünglichen Körperteil auf dem Monster ist (platonisches Ideal).

Aus diesem Grund ist jede Art von Mech, der einem Lebewesen ähnelt, effektiver als die gleichen Materialien, aber auf einem seelenlosen U-Boot.

Ich bin mir nicht ganz sicher, was Sie hier sagen; Wollen Sie sagen, dass Monsterteile besser funktionieren, wenn sie in eine Form gebracht werden, die dem Monster ähnelt, von dem sie stammen?
Richtig, aber es kann abstrakter sein. Plato erwähnt, dass es ein ideales Bild von allem gibt und alles, was wir suchen, nur die Eigenschaften des Ideals annimmt und es nachahmt. Die Mechs können etwas Metaphysisches haben, so dass alle Mechs, die so gebaut sind, dass sie dem Ideal des Lebens entsprechen, eine größere Wirkung erzielen.
@HenryShao Ich mag die Idee! Aber würde die Herstellung eines teils mechanischen, teils biologischen Mechs mit Teilen eines Landlebewesens es nicht auch an Land funktionieren lassen?
Da wir uns in den Bereich des Metaphysischen begeben, ist das Meer der Geburtsort allen Lebens, also ist die Kraft dort am stärksten, während sie anderswo fast völlig wirkungslos ist. Daher ist die Kraft der Monsterteile an Land und in der Luft viel schwächer. Etwas am Meer verstärkt die Monsterteile (was auch ein Grund dafür sein könnte, warum die gefährlichsten Monster im Ozean sind)
Selbst wenn Sie das Metaphysische ignorieren: Wenn die Mechs unter Verwendung einer biologischen Vorlage gebaut werden, erwarten sie möglicherweise, dass sie auf eine bestimmte Weise „gewachsen“ sind und nicht funktionieren, wenn dies anders gemacht wird, und sie funktionieren möglicherweise nur unter Wasser, weil sie anderswo nicht leben können. Unter Wasser müssen die Mechs Monstergestalt annehmen, und sie sind sehr effektiv. Anderswo oder in anderen Formen funktionieren sie einfach nicht.
Die Sorge war, dass Landmonster existierten, also können Landmechs basierend auf meiner Antwort aus Landmonsterteilen gebaut werden. Aber du hast recht
Alternativ, wenn wir metaphysisch und die biologischen Teile von Monstern ausgehen: Die Monsterteile müssen durch eine neurologische Verbindung kontrolliert werden, aber sie behalten immer noch eine gewisse "Monsterness" und wollen Menschen töten. Eine humanoide Form ermöglicht es dem Bediener, diese Impulse besser zu kontrollieren, indem er das Unterbewusstsein verwendet, ähnlich einem "Phantomglied", das im Wesentlichen die des Monsters abbildet und in die Vorstellung des Bedieners von seinem eigenen Körper integriert.

Nahkampf

Die Monster verstecken sich in Höhlen im Meeresboden. Wenn sie die Anwesenheit eines U-Bootes spüren, verstecken sie sich hinter Felsen und ziehen es vor, sich in engen Schluchten zwischen Unterwasserbergen zu bewegen. Die einzige Möglichkeit, sie anzugreifen, ist Nahkampf, offensichtlich bewegen sie sich schneller als Mechs, aber da sie enge Räume wählen und die U-Boote das leere Wasser über ihnen patrouillieren, können sie eingekreist werden.

Nahkampf 2

Unter Wasser sind die einzigen verfügbaren Waffen Torpedos und sie sind nicht so schnell wie Raketen. Kugeln sind nutzlos, Speere mit geringer Reichweite. Mit wenigen Alternativen wird die Möglichkeit eines Nahkampfes wahrscheinlicher.

Gleichgewicht

Trotz aller Verbesserungen in der Robotik ist das Gleichgewicht der zweibeinigen Maschine immer noch heikel. Besonders für eine Maschine, die zu plötzlichen Geschwindigkeits- und Richtungsänderungen in der Lage sein sollte und sich auch seitwärts bewegen kann, während sie die Arme für einen Kampf bewegt. Das Wasser, das den Mech umgibt, stützt ihn ein wenig und erleichtert das Gleichgewicht.

Ein weiterer möglicher Grund wäre Kraftstoff. Ein riesiger Mech wird eine Menge Energie benötigen, um sich fortzubewegen. Vielleicht werden die biologischen Komponenten der Mechs aus den Monstern selbst entwickelt und erzeugen große Mengen Strom aus Meerwasser. (Ich kenne die Wissenschaft nicht, aber ich bin sicher, dass es etwas mit Wasser mit hohem Elektrolytgehalt oder in Salzwasser suspendierten Spurenmetallen gibt, das ausreichen wird. Oder vielleicht filtern sie radioaktive Spurenelemente aus dem Wasser und verwenden sie für die Mikrofusion. Oder ...)

Daher kann ein Mech nicht an Land operieren, weil er nicht genug Meerwasser transportieren kann, um länger als ein paar Minuten zu operieren. Aber wenn man ins Meer eintaucht , geht einem der Seewassertreibstoff nicht aus. Funktionell ist dies dasselbe wie ein luftatmendes Tier, das an Land bleiben muss – wir verwenden Sauerstoff gezielt zur Energieerzeugung und benötigen eine kontinuierliche Versorgung damit. Die Mechs verwenden Meerwasser, um Energie zu erzeugen, und müssen kontinuierlich damit versorgt werden.

(Dies könnte auch zu einer coolen Story-Idee führen, bei der die Monster diese Schwäche entdecken und anfangen, die Mechs absichtlich über die Wasseroberfläche zu werfen / zu schieben, um sie zu schwächen oder zu deaktivieren. Als würde man gegen einen Menschen in einem Fluss kämpfen und sein Gesicht unter Wasser schieben ihre Sauerstoffversorgung wegnehmen, nur umgekehrt.)

Wenn es Energie ohne Sauerstoff erzeugt (da es unter Wasser ist), ist es wahrscheinlich nuklear. In diesem Fall wäre es sehr hilfreich, Meerwasser zur Wärmeableitung zu haben

Sie sind nicht so gut wie Panzer

Panzer sind auf jedem Terrain manövrierfähig, können viel besser skaliert werden als alles mit schlaksigen Gliedmaßen, haben eine viel stabilere Form und sind wahrscheinlich viel billiger herzustellen als ein gleichwertiger Mech, der mehr Motoren, Servos usw. benötigt.

Die Mechs sind sehr empfindlich gegenüber elektromagnetischen Störungen

Diese Mechs benötigen, um ihre mechanisch-biologischen Schnittstellen bedienen zu können, eine sehr empfindliche Elektronik, die sehr empfindlich auf externe Strahlung reagiert (denken Sie an die Elektronik eines Flugzeugs mit Zellstrahlung, aber im 100-fachen Maßstab).
Es ist nicht möglich, dieses elektronische Teil vor äußeren Einflüssen abzuschirmen, da dies das Durchtrennen der von ihm gesteuerten Nerven und Muskeln erfordern würde.

Unter Wasser haben elektromagnetische Wellen eine geringe Durchdringung, sodass die Elektronik durch die Umgebung geschützt ist, in der sie betrieben wird, aber in der Luft wären die Störungen (die von allen anderen Fahrzeugen und der Feldkommunikation kommen) zu stark

Die biologischen Teile sind extrem empfindlich gegenüber Sonnenlicht

Ähnlich wie oben: Das Licht der Sonne würde die "Haut" der biologischen Teile verbrennen und sie degenerieren, so dass sie in wenigen Schlachten unbrauchbar würden. Aufgrund ihrer hohen Kosten wäre eine durchschnittliche Betriebsdauer dieser Maschinen von nur wenigen Tagen für die Ressourcen der Menschheit unerträglich. Es würde sicherlich helfen, diese Teile mit einer Art Kleidung zu bedecken, aber im Kampf kann die Kleidung leicht zerrissen werden.
Natürlich könnten sie nur nachts verwendet werden, aber die Vorteile, Mechs zu haben, würden durch den Nachteil aufgehoben, in der Nacht kämpfen zu müssen (wo die Monster im Vorteil sind, weil sie an Dunkelheit gewöhnt sind).

Sie sind zu teuer

Die menschlichen Imperien haben begrenzte Ressourcen, sodass sie es sich leisten können, nur wenige Mechs zu bauen. Da die gefährlichsten Monster diejenigen sind, die das Meer bewohnen, werden alle Mech-Bauressourcen dieser Anstrengung gewidmet, und die Entwicklung eines Mechs, der an der Oberfläche operieren könnte (wo verbesserte Soldaten anständig abschneiden), würde als Verschwendung von Kostbarkeiten angesehen werden Ressourcen.
Fügen Sie der Mischung hinzu, dass es nicht so einfach ist, eine U-Boot-Technologie an eine Landumgebung anzupassen, sodass die Entwicklung eines Landmechs eine teure und langfristige Anstrengung wäre, die derzeit nicht durchführbar wäre.

Zunächst zum biologischen Teil

Wir beginnen (vermutlich) mit einer Unterart dieses Monsters als Basis, die sich an das Leben im Meer angepasst hat. Über diesen kurzen Zeitraum hinweg ist das ziemlich bemerkenswert und deutet auf eine sehr schnelle Mutationsrate hin. Anpassungen können Dinge beinhalten wie:

  • Stromlinienförmige hydrodynamische Form zur Verbesserung der Geschwindigkeit unter Wasser. Aus diesem Grund schlage ich vor, dass die Mechs 15 Fuß lang und nicht groß sind . Dies führt zu einem Kompromiss an Land. Schauen Sie sich nur Krokodile an: Sie bewegen sich im Wasser blitzschnell, sind aber an Land sehr langsame und wirkungslose Raubtiere.
  • eine Verschiebung von Gliedmaßen zu Flossen oder Flossen und Schwanzflossen
  • entweder die Fähigkeit entwickeln, 1- den Atem sehr lange anzuhalten wie Wale oder 2- Kiemen entwickeln, um Sauerstoff aus dem Wasser zu gewinnen.

Option 2 würde erklären, warum dieses spezielle Bio-Mech-Modell an Land nicht funktioniert. Der lebendige Teil davon würde nicht atmen können. Option 2 würde es dieser Kreatur auch ermöglichen, in Tiefen zu tauchen, die weit über das hinausgehen, was ein menschlicher Taucher selbst in einem Anzug überleben kann.

Nun zum mechanischen Teil

U-Boote sind gut darin, andere U-Boote zu jagen, aber Meereslebewesen sind besser darin, andere Meeresräuber und Beute zu entdecken. Electrosense, die Fähigkeit, winzige Änderungen des Wasserdrucks zu erkennen, die auf die Annäherung eines sich schnell bewegenden Tieres hindeuten, scharfes Sehvermögen, Echoortung ... ein U-Boot hat nur Sonar und muss vorsichtig sein, wie und wann es es benutzt.

Aus dem gleichen Grund ist das Abfeuern eines Torpedos oder einer Anti-Schiffs-Rakete auf Wildtiere ... nun, es ist ein bedeutender und lächerlicher Overkill und eine gute Möglichkeit, Raketen und Geld auszugehen. Etwas, das mit Waffen bewaffnet ist, die besser geeignet sind, um ein Unterwasser-Raubtier zu bekämpfen, und auf einem Bio-Mech montiert ist, ist eine praktikable Möglichkeit, einen Krieg zu führen. Die Rolle des U-Bootes bei dieser Art der Kriegsführung würde im Wesentlichen darin bestehen, als Tender / Operationsbasis für Teams dieser Biomechs zu fungieren.

teils mechanische, teils biologische Mechs wurden gebaut

Einfache Handbewegung, dass der biologische Teil im Wasser sein muss, oder, wenn es eher ein CNC-System als Mobilität ist, dass es dem Hirnstamm eines Meerestiers angepasst ist und am besten in einer aquatischen Umgebung funktioniert.

(Das heißt, die Antworten zu Wärme und Auftrieb sind diejenigen, die ich angeboten hätte, wenn sie es nicht bereits getan hätten!)

Raketen.

Im Kampf zwischen Waffe und Panzerung hat sich die Panzerabwehrrakete durchgesetzt. Mecha sind im Grunde genommen Panzer, die einige Rüstungen gegen eine bessere Handhabung einiger Gelände eintauschen.

Es gibt jedoch kein Unterwasseräquivalent zur Panzerabwehrrakete der Infanterie. Es gibt Torpedos, aber sie sind viel größer und bewegen sich nicht annähernd so schnell – Ihr Mecha hat Punktverteidigungssysteme, die Torpedos aufhalten können. (Ja, es gibt Superkavitationstorpedos, aber während der Superkavitationsphase sind sie blind. Sie verwenden sie entweder als ungelenkte Waffen oder Sie nutzen die Superkavitationsfähigkeit, um sie nahe an das Ziel zu bringen und dann auf normale Torpedogeschwindigkeit zu fallen, um tatsächlich anzugreifen.)

  1. Hoher Schwerkraftwert des Planeten (z. B. 1,5-1,7 Erdschwerkraft).

  2. Mikroorganismen (z. B. Ideonella sakaiensis ) oder andere Substanzen in der Atmosphäre, die eine sehr schnelle Korrosion von Metall (oder bestimmten Dingen in den Robotern) verursachen.

  3. Das Land hat viel Karst oder andere (Eis usw.) Höhlen und Kavernen (wie in Lems „Fiasko“ am Anfang auf dem Titan) und Sümpfe und Geysire – daher ist es eine gefährliche Umgebung für schwere Roboter.

Hm. Die vom OP vorgeschlagenen Bedingungen – ein „erdähnlicher Planet“ – schließen die Optionen 1 und 2 so ziemlich aus. Das lässt kaum mehr als einen Kommentar übrig …
Bitte fügen Sie weitere Details hinzu, um Ihre Antwort zu erweitern, z. B. Arbeitscode oder Dokumentationszitate.
elemtilas, „die vom OP vorgeschlagenen Bedingungen – ein „erdähnlicher Planet“ – schließen die Optionen 1 und 2 so ziemlich aus.“ – Nein. Der erdähnliche Planet bedeutet nicht genau die Kopie der Erde. Hohe Gravitation kann hier 1,5-1,7 der Erdgravitation bedeuten, z.