Es gibt Programme, die als Rohbild-Editoren beworben werden, wie Corel Aftershot Pro, und es gibt Programme, die als Bild-Editoren beworben werden, wie Corel Paintshop Pro. Wenn ich es richtig verstanden habe, bearbeiten die Leute zuerst ihre Rohbilder (mit Aftershot oder Adobe Raw) und importieren sie dann zur weiteren Bearbeitung in ein anderes Programm wie Photoshop oder Paintshop.
Warum ist der Arbeitsablauf so? Warum verarbeiten die Leute ihre Rohbilder beispielsweise nicht direkt in Paintshop Pro? Für mich scheint es sich um Software zu handeln, die speziell für die Bearbeitung von Rohbildern und andere Software für die Weiterverarbeitung entwickelt wurde. Ist es nur die Marketingstrategie von Unternehmen, ihre Software in Stücke zu zerlegen, um mehr Gewinn zu machen? oder Gibt es eine Einschränkung, was jemand mit Rohbildern machen kann, bevor er sie in eine andere Software konvertiert/importiert?
Es gibt spezielle Anwendungen zur Verarbeitung von RAW-Dateien, weil einige Dinge am besten aus RAW (wie Rauschunterdrückung) vor der Konvertierung in ein RGB-Format erledigt werden (weil RAW keine RGB-Formate sind) und weil es viele spezielle Algorithmen gibt, die auf RAW angewendet werden können, um Artefakte zu reduzieren vom Demosaikieren in besonderen Situationen.
Insbesondere wird Rauschen durch Demosaikierung von RAW-Formaten (von denen alle Bilder ausgehen, auch wenn die Kamera RAW-Dateien nicht explizit unterstützt) "ausgebreitet". Sobald dies geschehen ist, können Sie den Effekt nicht mehr rückgängig machen. Daher muss die Rauschunterdrückung (idealerweise) als erster Schritt in der RAW-Entwicklung durchgeführt werden.
Da Sie die RAW-Konvertierung in ein RGB-Format nicht rückgängig machen können, können Sie die Auswirkungen von Rauschen und Artefakten in Bildern nicht so gut rückgängig machen wie mit RAW.
Für die meisten Leute ist dies jetzt unnötig, da sie ehrlich gesagt mit dem JPEG direkt von der Kamera gut zurechtkommen. Aber für einige Leute, die jedes letzte Detail aus einem Bild herausquetschen möchten, lohnt sich das zusätzliche Detail von speziellen RAW-Entwickleranwendungen.
Beachten Sie, dass so etwas wie das Camera Raw-Plugin in Photoshop im Wesentlichen eine Anwendung ist, die sich zwischen Photoshop und der RAW-Datei befindet.
Im Allgemeinen gibt es eine Software-Philosophie, die versucht, separate Einheiten oder Anwendungen zu erstellen, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Auf diese Weise können Entwickler Aufgaben isolieren und optimieren, ohne den Softwareentwicklungsprozess auf unerwünschte Weise zu verkomplizieren.
Ist es nur die Marketingstrategie von Unternehmen, ihre Software in Stücke zu zerlegen, um mehr Gewinn zu machen?
Geben Sie Ihren Kamerafirmen die Schuld.
Die Kamerahersteller scheinen das Gefühl zu haben, dass es Sinn macht, die RAW-Dateiformate mit jedem neuen Modell zu ändern, und machen die Formate nicht nur nicht öffentlich (was es für Softwareentwickler sehr schwierig macht), sondern sie sind sogar dafür bekannt, Teile zu verschlüsseln von RAW-Dateien. Sie könnten ein gemeinsames Format verwenden, das die Softwareentwicklung für alle Beteiligten einfacher machen würde, aber sie tun es nicht.
Da Softwareentwicklung Geld kostet und die Hersteller von Software zumindest kostendeckend arbeiten müssen, ist es nicht verwunderlich, dass kommerzielle Software, die RAW-Dateien liest, mehr Geld für neue Versionen kostet.
Die meisten Programme wie Photoshop oder Paintshop Pro sind so eingerichtet, dass sie jeweils nur ein einzelnes Bild verarbeiten.
Die meisten Raw-Konverter wie Lightroom (das auch Adobe Camera Raw unter der Haube verwendet, genau wie Photoshop beim Umgang mit einer Raw-Bilddatei) sind so eingerichtet, dass sie eine große Anzahl von Bildern verarbeiten und die gleiche Verarbeitung auf viele von ihnen gleichzeitig anwenden.
Neben der Raw-Konvertierung bieten viele Raw-Verarbeitungsprogramme, einschließlich Lightroom, auch die Organisation und Kennzeichnung einer großen Anzahl von Bildern.
Matthew
MOND
scottbb
In der Pause.