Was ist der Unterschied zwischen den Flugsteuerungssystemen verschiedener F-16-Modelle?

Es wird erwähnt, dass die F-16 A/B-Varianten ein analoges Flugsteuerungssystem (FCS) hatten, während die C/D-Versionen ab Block 40 ein digitales FCS einführten.

Kann jemand die Unterschiede zwischen ihnen erläutern und mich auf eine Referenz hinweisen?

Antworten (2)

Analog , wie beim Messen eines Signals wie Spannung eines Operationsverstärkers, Länge eines Rechenschiebers, Liter Kraftstoff im Tank. Digital wie in: Dieses Auto hat vier Räder, plus eines im Kofferraum.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Analoge Elektronik ist die ursprüngliche Art, wie Regelkreise konstruiert wurden. Sie sind blitzschnell, aber:

  • sie treiben;
  • sie sind externen Verzerrungen wie elektromagnetischen Störungen ausgesetzt;
  • Sie erfordern eine maßgeschneiderte Konstruktion, wie im obigen Bild aus dem Wiki-Artikel gezeigt

Bei Fokker Aircraft wurden ab 1979 Steuerungsladesysteme für Flugsimulatoren konstruiert und vermarktet. Zu dieser Zeit war analoge Elektronik die einzige Option, um die Rückkopplungsregelkreise bereitzustellen, die zum Laden der Simulatorflugsteuerungen für jeden Flugzeugtyp erforderlich waren. zivil oder militärisch, Starrflügler oder Drehflügler. So musste für jeden Flugzeugtyp eine eigene Elektronikplatine entworfen und in der Fokker-Elektronikfabrik hergestellt werden, eine aufwändige und teure Übung.

Die analogen elektronischen Komponenten hätten eine begrenzte Lebensdauer, müssten dann fehlerbehaftet und repariert werden. Hier ist ein weiterer Vorteil der digitalen Elektronik: Nach dem Debuggen funktionieren sie immer auf die gleiche Weise, es sei denn, die gesamte Verarbeitungsschleife fällt aus, was leicht zu beheben ist.

Digitale Steuerschleifen bieten eine gute Robustheit gegenüber Rauschen. Zum Beispiel in den digitalen Ein/Aus-Signalen des Morsecodes, solange wir eine Art Punkt hören können, spielt der Rest des hörbaren Rauschens keine große Rolle. Die digitale Steuerung hat trotz der spezifischen Besonderheiten, die sie mit sich bringt, eindeutige Vorteile, wie z.

Die in den frühen 70er Jahren eingeführten F-16-Fly-by-Wire-Systeme waren ein Wunderwerk der Technologie, das künstliche Stabilität und g-begrenzte Flugdynamik bot, wie in dieser Antwort erwähnt . Analoge Elektronik war die einzige verfügbare Wahl, es waren vier Steuersysteme installiert, die ihre Ausgänge verglichen und ein ausgefallenes System erkennen und abschalten konnten.

Weitere Informationen zu F-16 analog vs. digital finden Sie hier , interessante Diskussionen von Menschen mit praktischer Erfahrung.

 Der Hauptunterschied ist die Verarbeitungsgeschwindigkeit, wobei die digitalen FCCs schneller sind als die analogen Modelle (die analog ausgestatteten Flugzeuge brauchen ihre FCC länger, um das Über-G zu erkennen, eine Korrektur zu bestimmen und die Korrektur an die Aktuatoren zu senden) und das ist der Grund Die ersten Blöcke bis zu den 40 Blöcken zeigen im HUD +9G an.

Danke, ich meinte eher das Innenleben, wie ist es aufgebaut, mit welchen Komponenten. Ich habe gehört, dass das analoge System im Grunde mit "and"- und "nand"-Gattern aufgebaut ist.
UND- und NAND-Logikgatter sind digitale Geräte. Das analoge Äquivalent ist der Operationsverstärker oder Operationsverstärker, der so konfiguriert werden kann, dass er viele verschiedene mathematische Funktionen ausführt.
Im Allgemeinen bedeutet analog zu sein nicht, dass das System langsamer ist. Im Gegensatz dazu können analoge Systeme möglicherweise eine „unbegrenzte“ Leistung haben (nur begrenzt durch die Lichtgeschwindigkeit), während digitale Systeme ausnahmslos Verarbeitungsverzögerungen aufweisen. Analoge Systeme funktionieren nicht nach dem Paradigma „lesen, berechnen, senden; Repeat': alles passiert auf einmal. Bis die Prozessoren ziemlich schnell wurden, schnitten analoge Systeme besser ab. Ihr Hauptproblem besteht darin, dass ihre Komplexität mindestens linear mit der Komplexität der durchgeführten Aufgabe wächst.
Zeus, das ist richtig. Und mit der Flexibilität digitaler Berechnungen könnten Flugzeug-CGs rückwärts in Bereiche verschoben werden, in denen ein Mensch das Flugzeug nicht steuern könnte und die für analoge Designs zu komplex sind, was zu mehr Agilität führt. [Entschuldigung, aufgrund meines allerersten Postings erlaubt es mir nicht, Zeus zu kommentieren]