Ich baue gerade eine Welt für eine mittelalterliche D&D-Kampagne (ich weiß, super originell) und ich versuche, meine Städte so realistisch wie möglich zu gestalten. Im Moment plane ich, eine Stadt inmitten eines großen Imperiums mit ungefähr 100.000 Einwohnern zu bauen. Aber jetzt stellt sich die Frage, wie groß wäre diese Stadt? Was wäre eine angemessene Bevölkerungsdichte und Größe der Stadt?
Derzeit habe ich der Stadt eine grobe Fläche von 13,5 km2 gegeben, was zu einer Bevölkerungsdichte von ~7400 Personen/km2 führen würde. Das scheint mir wirklich hoch, also wäre es toll, eine Bestätigung darüber zu bekommen, ob das eine gute Menge ist oder ob ich die Stadt größer machen sollte, um den Pop zu bekommen. Dichte auf ein realistischeres Niveau.
Es wäre auch toll, wenn Sie eine vernünftige Schätzung der Dichte für große Städte wie Rom und Alexandria geben könnten. Und auch kleinere Städte wie Florenz und Trier.
Mittelalterliche Städte waren recht dicht besiedelt.
München hatte laut Wikipedia etwa 13.000 Einwohner auf einer Fläche von 91 ha. Dies ergibt eine Dichte von etwa 14.000 Einwohnern/km^2.
Köln hatte eine Fläche von 401 ha, ebenfalls laut Wikipedia mit einer Bevölkerung von bis zu 50.000 Menschen. Das ergibt eine Dichte von 12.000 Einwohnern/km^2. Und soweit ich weiß, umschlossen die Stadtmauern ein Gebiet, das eigentlich zu groß für die Bevölkerung war, was zu leeren Flächen innerhalb der Mauern führte.
Jetzt war die größte europäische mittelalterliche Stadt Konstantinopel. Die Theodosianische Mauer umschloss etwa 12 km^2. Die Stadt beherbergte maximal 400.000 Menschen, aber auch hier waren die Mauern extrem überdimensioniert. Aber wir erreichen eine Dichte von unglaublichen 33.000 Einwohnern/km^2.
Deine Stadt ist also definitiv nicht zu dicht.
AlexP
PO