Wie kann ich die Persönlichkeiten übernatürlicher Raubtiere diversifizieren?

Ich arbeite an einer Urban-Fantasy-Story, die eine Art von Monstern hat, die regelmäßig Menschen jagen, wie in vielen, vielen anderen Settings (z. B. verschiedene Monster in Buffy / Supernatural / The Dresden Files , Ghule in Tokyo Ghoul , höhlen aus Bleichen usw.). Diese Monster zeichnen sich vor allem dadurch aus, dass sie keine Menschen fressen müssen , um sich zu ernähren, aber sie sind natürliche Raubtiere und fressen alles, was groß genug ist, um sie zu fangen und zu töten, und in städtischen Umgebungen sind Menschen zufällig die häufigste Beute. Auch hier, wie in vielen dieser Geschichten, waren diese Kreaturen einst Menschen, die zu Monstern geworden sind.

Diese Kreaturen sind die Hauptantagonisten meiner Geschichte (die Protagonisten sind diejenigen, die sie jagen). Das Problem ist, dass ich Schwierigkeiten habe, die Persönlichkeiten meiner Antagonisten zu diversifizieren, um sie interessant zu machen. Alle scheinen entweder "knurrende, nicht-intelligente Monster" oder "Hannibal Lecter" zu sein. Es ist wirklich schwierig, die Antagonisten voneinander zu unterscheiden, wenn sie alle die gleiche generische „Serienmörder“-Persönlichkeit haben. Ich habe über tatsächliche Persönlichkeitsstörungen geforscht, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, welche Arten von dysfunktionalen Weltanschauungen jemanden dazu bringen könnten, sich so zu verhalten, aber mit wenig Erfolg. Die Monster haben eine brutal sozialdarwinistische Gesellschaft, wenn sie Gruppen bilden, obwohl das in Urban Fantasy so üblich ist, dass es nicht viel zu entdecken gibt. Bemerkenswerterweise gibt esgute Mitglieder dieser Gruppen, die keine Menschen essen (sie sind die Protagonisten), und ich hatte eine leichte Zeit, ihre unterschiedlichen Persönlichkeiten und Hintergrundgeschichten zu konkretisieren, aber es sind die Bösen, die der primäre antagonistische Stoß von sein sollen die Geschichte, die meistens langweilig geblieben sind. Und natürlich, wenn Sie keinen starken Antagonisten haben, haben Sie auch keine Geschichte.

Wie kann ich angesichts dessen die Persönlichkeiten meiner antagonistischen Charaktere diversifizieren, um sie interessanter zu machen und sie gleichzeitig schurkisch und antagonistisch zu halten?

Es gibt ein grundlegendes Problem, wenn Sie sich vorstellen, dass diejenigen, die keine Menschen essen, „gut“ und die anderen schlecht sind.
Vielleicht verstecken sich die wirklich Gefährlichen, indem sie keine Menschen jagen, sondern wilde Katzen töten oder einfach den örtlichen Metzger besuchen. Menschen zu töten macht sie auffällig .
Geben Sie (den meisten) ihnen keine Persönlichkeitsstörungen, das ist nicht nötig. Die meisten Menschen können das Töten leicht rechtfertigen/rationalisieren, wenn sie glauben, dass sie töten müssen. Behandeln Sie sie einfach als Menschen mit einer anderen Weltanschauung / Prioritätensetzung.
@MadPhysicist Ich meine ... im Allgemeinen würden die meisten Leser das Töten und Essen eines anderen intelligenten Wesens als unmoralisch betrachten, insbesondere wenn diese Wesen keine Notwendigkeit haben, Menschen zu essen (wie dies der Fall wäre, wenn sie sich von Menschen ernähren müssten um zu überleben) und vor allem, wenn sie selbst einmal Menschen waren (und daher nicht die Ausrede einer artspezifischen Ethik haben oder Menschen nicht als Menschen sehen). Außerdem gibt es viele Geschichten, die die Handlungen übernatürlicher Raubtiere, die Menschen töten, als "böse" betrachten (die Liste beginnt mit Dracula und geht von dort aus weiter ...)
Schweine gelten als ziemlich intelligent und viele Menschen scheinen keine Probleme mit denen zu haben, die sie essen. Sie werden überrascht sein, wie leicht Menschen ihr Verhalten rechtfertigen.
Haben Sie in dem Maße, in dem Monster wichtig sind, keine Hinweise in 𝐵𝑢𝑓𝑓𝑦/𝑆𝑢𝑝𝑒𝑟𝑛𝑎𝑡𝑢𝑟𝑎𝑙/𝑇ℎ𝑒 𝐷𝑟𝑒𝑠𝑑𝑒𝑛 𝐹𝑖𝑙𝑒𝑠, 𝑇𝑜𝑘𝑦𝑜 𝐺ℎ𝑜𝑢𝑙, 𝐵𝑙𝑒𝑎𝑐ℎ, 𝑒𝑡𝑐 gesehen? So oder so, wie sind „knurrendes, nicht-intelligentes Monster“ oder „Hannibal Lecter“ generische „Serienmörder“-Beschreibungen der Persönlichkeit? Was an Lecters Persönlichkeit würde einen Hinweis darauf geben, dass Hannibal ein Kannibale ist? Betrachten Sie HTTP://www.16personalities.com/personality-types , wie sich ihr Verhalten unterscheiden kann und wie sich das nicht ändert, ob sie schwarze oder weiße Hüte tragen.

Antworten (7)

Schreiben Sie nichtmenschlichen Kreaturen keine menschlichen Beweggründe zu

Ich denke, der Kern des Problems, auf das Sie stoßen, ist Ihre Entscheidung, Ihren Protagonisten eine pathologische Motivation zuzuschreiben.

Wenn Sie mit einer Reihe rationaler Bedürfnisse für Ihre intelligenten Monster beginnen, werden Sie meiner Meinung nach bessere Charakterisierungen erhalten, insbesondere wenn diese Bedürfnisse auf mehreren Achsen wirken.

Wenn zum Beispiel Baddy A eine Beuteart ist, die auf Tarnung angewiesen ist, um zu überleben, so dass ihre Art totale Anonymität sucht – sie können nichts essen, von dem sie nicht wissen, dass es existiert – dann wäre es vernünftig, eine zu töten Menschen, die versehentlich seine Abwehrfarbe durchdrungen haben.

Dieses Prinzip würde eine Motivationsachse darstellen.

Eine andere Achse, wie z. B. eine intensive Freude von Kätzchen (nur etwas zur Veranschaulichung erfinden), würde für Baddy A eine Spannung erzeugen, dass er in der Nähe von wilden Kätzchen sein möchte, aber gezwungen ist, jeden Menschen zu töten, der erkennt, dass dieser alte Reifen im Gasse ist überhaupt kein Reifen. Das Beobachten der Kätzchen macht Freude und motiviert zu einem bestimmten Verhalten, das durch den Zwang, anonym und ungesehen zu bleiben, ausgeglichen wird.

Kurz gesagt, das Verhalten der Kreatur mag uns schizophren erscheinen, aber aus seiner Sicht ist es rational und führt zu innerer Anspannung für den Baddy.

Die Titelzeile macht die Unterschiede in den Fragen wirklich deutlich. Setzt man einen Bindestrich unter die Zeile mit dem Titel, wird das Ganze fett und groß geschrieben.
Oder Sie können Hashes am Anfang der Zeile verwenden. Eine unterschiedliche Anzahl von Hashes ergibt unterschiedliche Ebenen von Überschriften, wenn Sie sie benötigen.
Ist abonnieren das richtige Wort im Titelwort? Der nächste Satz verwendet stattdessen ascribe , was mir als Nicht-Muttersprachler sinnvoller erscheint.
@MatthieuM.: "zuordnen" klingt hier richtig; Ich bin mir ziemlich sicher, dass "abonnieren" einfach das falsche Wort war, nicht nur eine obskure Verwendung. (Muttersprachler). Eine Änderung wurde bereits genehmigt, um sie zu korrigieren.
Ich verstehe Ihren Standpunkt, obwohl das Problem ein Raubtier ist, das konsequent Menschen jagt, müsste zumindest leicht irrational sein. Ein rationales Raubtier, insbesondere ein intelligentes, würde im Durchschnitt versuchen, es zu vermeiden, eine andere Raubtierart anzugreifen, die zu unverhältnismäßigen Vergeltungsmaßnahmen neigt, wenn sie verletzt werden (dh Menschen), wenn sie stattdessen Vieh und Wildtiere töten könnten (das Töten innerhalb der Gilde wird für den Moment ignoriert). Sogar menschenfressende Raubtiere verhalten sich entweder pathologisch nach ihren normalen Artenstandards oder greifen Menschen an, weil sie zu krank sind, um ihre normale Beute zu jagen.
@ user2352714, ich habe Ideen angeboten, wie Sie Ihre Hannibal Lector-Monster lösen können. Tiger und Bären mögen Dinge, da Raubtiere keine Persönlichkeit ausdrücken. Sie können sicherlich Ziele und Motivationen haben, und die gleichen Prinzipien würden immer noch gelten, um fesselnde Monster zu erschaffen – angetrieben von widersprüchlichen Impulsen.
@EDL Okay, ich verstehe, was du da meinst

Menschen, nur nicht mehr so ​​viel:

Sie haben die Antwort gegeben, und sie ist weit gefasst. Du musst mit den Monstern interagieren, damit sie Charakter haben – sonst sind sie vage Bedrohungen. Alle von ihnen sind ehemalige Menschen. Was also motiviert Menschen?

Das sind keine Zombies, das sind denkende Wesen. Nur ein kleiner Prozentsatz von ihnen wird Psychopathen sein, die Menschen aus purer Freude töten. Das Problem ist offenbar, dass sie sich nicht mehr mit Menschen auf Augenhöhe identifizieren. In einer Welt der Lebensmittelgeschäfte und Metzgereien besteht kein wirklicher Grund zu töten. Es ist wahrscheinlich ein gewisses Maß an Zwang beteiligt - entweder dass sie opportunistisch gezwungen sind zu töten (was die Jagd einfacher macht, da ihr Verhalten vorhersehbarer wird) oder sie WOLLEN einfach töten und sind von der Moral nicht daran gehindert (wie die Hirschjagd).

Stellen Sie sich also vor, wie sich jeder von uns verhalten würde, wenn wir das Gefühl hätten, jeden Monat einen Mord begehen zu müssen. Ansonsten sind wir ganz normal. An diesem Punkt ist die Psychologie Ihrer Monster so umfassend wie die der Menschen. Sie klammern sich möglicherweise an Teile ihres früheren Lebens (Freunde, Familienmitglieder, Jobs). Sie können die Menschheit in den Wind schlagen und das „Raubtierleben“ annehmen, wie die Vampire in Interview mit einem Vampir . Die Wahl liegt ganz bei ihnen und ist so vielfältig wie der Einzelne.

Das bedeutet, dass sie im Grunde nicht böser sind als Sie oder ich – im Vergleich zu einem Reh. Gute verhalten sich sozial zueinander, während schlechte moralisch nicht anders sind als Straßenbandenmitglieder und Schläger. Die gleichen Regeln gelten wahrscheinlich für Ihre Protagonisten. Sie fühlen die gleichen Zwänge, befriedigen sie aber, indem sie andere Monster jagen. Sie mögen das menschliche Leben intellektuell wertschätzen, sind aber emotional distanziert. Sie können Menschen eher als Rechtfertigung schützen als jede echte Liebe. Auch hier ist die Auswahl so vielfältig wie die Menschheit.

Tatsächlich sind Ihre PROTAGONISTEN die Psychopathen – sie töten aus verschiedenen Gründen ihre eigene Art, wenn vollkommen vernünftige Beutetiere in großer Menge vorhanden sind. Wie rechtfertigen Sie das Töten von Menschen, die ihrem Leben nachgehen? Wenn du die Handlungen deiner Protagonisten rechtfertigen kannst, kannst du deine Monster rechtfertigen.

Ihre Antagonisten brauchen Motivationen, und diese werden zu Themen

Sie haben gesagt, dass einige von jeder Art von Monstern sich entscheiden, keine Menschen zu essen. Okay, also warum entscheiden sich diejenigen, die Menschen essen, dafür, Menschen zu essen? Eine gute Antwort darauf wird deinen Monstern genug Persönlichkeit verleihen, um für ein paar Kapitel Antagonisten zu sein.

Dies sollte auch in die Themen einfließen, die jedem Monstertyp zugrunde liegen. Zum Beispiel sind Vampire Parasiten: Sie verhalten sich alle charmant und unschuldig und saugen dann das Blut der Gesellschaft. Wenn also jemand ein Vampir wird und Menschen tötet, glauben sie vielleicht, dass die Welt sie ausgebeutet hat, während sie schwach waren, und wollen jetzt, dass andere leiden, während sie davon profitieren, oder sie könnten beliebte, erfolgreiche Menschen sein, die von allem das Beste wollen und es bekommen. Auf der anderen Seite sind Werwölfe ursprünglich: Sie repräsentieren Menschen, denen jegliche Zurückhaltung genommen wurde. Sie könnten also Menschen in schlechten Situationen sein, die auf die Welt einschlagen, oder sie könnten ein Leben in hedonischer Hingabe führen. Unterschiedliche Monster bedeuten in unterschiedlichen Umgebungen unterschiedliche Dinge, aber Sie möchten wahrscheinlich eine einzige Bedeutung für jeden Monstertyp auswählen und verschiedene Ausdrücke dieser Bedeutung erkunden.

Sie haben Probleme, es aus einer Perspektive zu betrachten, die nicht die der Menschen in der Geschichte ist. Sie betrachten von Natur aus alles, was Menschen frisst, als "böse". Aber wenn Ihre Protagonisten Monster sind, spielt die menschliche Moral keine Rolle in der Erzählung des Bösen.

Anders ausgedrückt: Nur weil Superman ein Steak isst, heißt das nicht, dass er der Bösewicht ist. In Ihrer Geschichte erfüllen die Menschen die gleiche Rolle wie die Kuh in meinem Beispiel.

Sie sind effektiv in der Lage, "normale" menschliche Charaktere aus den meisten, wenn nicht allen Geschichten für Ihre Monster wiederzuverwenden, denn für die Monster sind Menschen eine Nahrungsquelle, die für ihre eigene Kultur außer ihrer Küche irrelevant ist, ähnlich wie Menschen Fleisch zu essen ist nicht die treibende Erzählung jeder einzelnen Geschichte über Menschen. Roméo & Julia (um eine zufällige Geschichte auszuwählen) ist keine Geschichte, die von einem Konflikt zwischen denen angetrieben wird, die Rindfleisch essen, und denen, die dies nicht tun.

Es ist wirklich schwierig, die Antagonisten voneinander zu unterscheiden, wenn sie alle die gleiche generische „Serienmörder“-Persönlichkeit haben.

Viele Menschen, die getötet haben, sind nicht unbedingt Mörder, geschweige denn Psychopathen oder Bestien. Das ist wirklich nicht dasselbe.

Sie setzen jemanden, der ein Steak isst, mit jemandem gleich, der zu Freizeitzwecken jagt und mordet. Das ist eine massive Verschmelzung verschiedener Charaktere und Persönlichkeiten, alles nur, weil Sie die Charaktere nach dem singulären Spitznamen „isst Menschen“ beurteilen.

Sie müssen aufhören zu versuchen, diese Charaktere so zu malen, wie ihre Beute von ihnen denken würde, da die Beute nicht der Protagonist (oder Erzähler) dieser Geschichte ist. Eine Erzählung neigt dazu, ihr moralisches Zentrum auf den Protagonisten zu fokussieren, was nicht unbedingt eine menschenfreundliche Sichtweise ist. Und selbst wenn, heißt das nicht, dass jede Ansicht, die der Protagonist nicht teilt, deshalb unwiderlegbar böse ist. Nicht alles lebt auf der Gut/Böse-Skala.

Wie kann ich angesichts dessen die Persönlichkeiten meiner antagonistischen Charaktere diversifizieren, um sie interessanter zu machen und sie gleichzeitig schurkisch und antagonistisch zu halten?

Die kurze Antwort hier ist "indem man sie nicht als Schwarz gegen Weiß malt".

Die interessantesten Bösewichte sind diejenigen, deren Hintergrundgeschichte bis zu einem gewissen Grad nachvollziehbar ist. Mit anderen Worten, sie tun das Böse nicht um des Bösen willen.

( Spoiler )

  • Victor Freeze will den Fehler rückgängig machen, der dazu führte, dass seine Frau im Grunde in einen komatösen Zustand versetzt wurde.
  • Aufgrund seiner Erfahrungen als inhaftierter Jude im Holocaust will Magneto den fremdenfeindlichen Hass in jeder Hinsicht bekämpfen, ohne Kompromisse, und passt damit effektiv zu der Aufregung, die die Nazis gegen ihn auslösten.
  • Thanos will die Hunde-Essen-Hund-Natur eines überfüllten Universums beenden, das um Ressourcen kämpft
  • Walter White will endlich ein Imperium aufbauen, das er schon Jahre zuvor hätte aufbauen können, wenn er nicht aus dem von ihm gegründeten Unternehmen ausgestiegen wäre. Er weist zurück, wie sanft er sich hatte werden lassen, und überkorrigiert den anderen Weg.
  • Der T-1000 ist nur eine Maschine, die die Arbeit erledigt, für die sie gebaut wurde. Es unterscheidet sich nicht von einer Uhr, die die Zeit anzeigt.
  • Gollum/Sméagol meistert das Äquivalent einer tödlichen Drogensucht und kann sich gegen besseren Willen nicht bremsen.
  • [Memento] Teddy versucht, dem Protagonisten sowohl das Vergnügen zu bereiten, sein Ziel zu erreichen, als auch versucht, Selbstjustiz zu betreiben.

Oder, wenn Sie zum Beispiel nach Monstern suchen, die keine Bösewichte sind, schauen Sie sich Monsters Inc. an. Kleine Kinder zu erschrecken ist keine schöne Sache, und es gehört technisch gesehen zum Alltag der Monster, die wir sehen (zum Zwecke der Stromerzeugung). aber in Wirklichkeit treibt es den Charakter der Monster nicht auf eine Gut/Böse-Skala. Ihr Leben und ihre erzählerischen Rollen werden nicht durch das definiert, was sie für die Stromerzeugung tun.

( Ende Spoiler )

Aus ihrer eigenen Perspektive würde keiner dieser Schurken seine eigenen Handlungen als böse bezeichnen. Sie sind die Protagonisten ihrer eigenen Geschichte. Der einzige Grund, warum sie der Bösewicht sind, ist, dass wir uns eine andere Geschichte ansehen, eine, in der sie sich dem Protagonisten unserer Geschichte widersetzen oder mit ihm in Konflikt geraten.

Oder, vielleicht eine treffendere Analogie, Sie malen Ihre Monster als Xenomorph von Alien. Aber vergleiche den Xenomorph mit Predator. Auch wenn Predator, dem Nennwert nach, nie kommuniziert und nichts anderes tut als zu jagen, gibt es einen großen Unterschied in ihrem Charakter, da Predator als ehrenwert und klug (dh kultiviert, klug, rational) gezeigt wird, während der Xenomorph nur empfindungsfähig ist ( dh ein Tier mit einem Instinkt).

Unterschiedliche Einstellungen zum Töten

Sie haben bereits zwei Motivationsversionen für Ihre Kreaturen, den nicht empfindungsfähigen Hunger und den intelligenten, raffinierten Serienmörder. Da Sie davon sprechen, dass sie eine Gesellschaft haben, nehme ich an, dass Sie menschenähnliche Motivationen für Dinge wollen. Schauen Sie sich also an, warum Menschen im wirklichen Leben etwas tun. Vielleicht lebt einer von ihnen einfach sein Leben und tötet Menschen, wenn ihm danach ist, weil er Menschenleben nicht wertschätzt (denken Sie eher an Nazi-Deutschland als an Persönlichkeitsstörungen). Vielleicht sieht ein anderer, dass es falsch ist, will aber nicht die Ächtung, die entsteht, wenn man die Menschheit nicht ausbeutet. Vielleicht hat ein Drittel versucht, mit Raubtieren aufzuhören, aber wenn sie einen wirklich harten Tag haben, dann fallen sie aus dem Ruder.

Menschen im wirklichen Leben tun ständig Dinge, die anderen schaden, auch aus Gründen, von denen sie wissen, dass sie nicht wirklich so gut sind. Nehmen Sie die voreingenommene Argumentation von dort, wenden Sie sie auf Menschen an, und Ihnen werden die Ideen nicht ausgehen.

Geben Sie den Monstern Macken und Hobbys. Es gibt viele Kalorien in einem menschlichen Erwachsenen, besonders in entwickelten Ländern. Sie müssen nicht die ganze Zeit jagen und töten. Vielleicht mögen sie Bonsai, Spiele, Schildkröten, antikes Porzellan, die Besessenheit von Judge Judy (Juror Judith?) Wiederholungen, Memes oder halbprofessionellem Pogo-Sticking. Dies können Eigenschaften sein, die sie von ihrer früheren Menschlichkeit übernommen haben, oder, wenn sie zur Unsterblichkeit neigen, Eigenschaften, die sie entwickelt haben, um mit ihrer extremen Langlebigkeit fertig zu werden. Die Kreaturen können sich sogar in ihren Nebenprojekten auszeichnen, ein Monster mit verbesserter Reaktionszeit und Bewusstsein wäre ein ausgezeichneter FPS-Spieler und könnte zu Turnieren auftauchen und Ihren Protagonisten einen Vorsprung verschaffen, wenn sich eine ganze LAN-Party in ein irisches Blutbad verwandelt.

Als Nachtrag ist "Serienmörder" keine Persönlichkeit. Oft ist ein Serienmörder in 99 % der Fälle charmant und angenehm. Der Typ, der nur in einem finsteren Ton über Mord und Blutvergießen spricht, ist nur ein Edgelord.

Betrachten Sie die Umgebungen, in denen sie sich entwickelt haben, auch wenn es sich um eine übernatürliche Umgebung handelt. Unterschiedliche Umgebungen, unterschiedliche Eigenschaften, einschließlich psychologischer. Wie der Unterschied zwischen Khajiit und Argoniern.

Diese Antwort kann funktionieren, benötigt jedoch mehr unterstützendes Material. Erwägen Sie das Hinzufügen unterstützender Beweise, zusätzlicher Beispiele (mit Erläuterungen) und/oder Referenzen.