Wie kann ich einem zufälligen Ereignis im Universum das Gefühl geben, dass es wirklich zufällig war, anstatt nur RNJesus 'Wille?

Einige Geschichten beinhalten zufällige Ereignisse, die drastische Veränderungen entweder an den Charakteren oder an der Umgebung bewirken.

Eine Lottoziehung, ein Gotcha, das eine besondere Fähigkeit verleiht.

Meistens finde ich eines davon in einer Geschichte, sie scheinen falsch zu sein. Anstatt sich zufällig anzufühlen, fühlt es sich wie auf die Geschichte zugeschnitten an: Die Zufallsfähigkeit war genau richtig, um Problem X usw. zu lösen.

Ich spreche nicht von Geschichten, in denen der Ausgang des Ereignisses die treibende Kraft der Handlung ist, wie in einer Geschichte über das Leben eines Lottogewinners, nachdem er den Preis gewonnen hat.

Wie kann ich ein zufälliges Ereignis in die Geschichte einweben und dem Leser das Gefühl geben, dass es wirklich zufällig war, anstatt nur eine bequeme Manipulation für die Handlung?


RNJesus (oder RNGod) sind Begriffe, die aus dem Berechnungsakronym RNG (Random Number Generator) entstanden sind, wenn sich Zufälligkeit falsch und bequem anfühlt. Mehr dazu: https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/RNGesus

obligatorisch xkcd.com/221
Ich würde vorschlagen, dass Deus ex machina in Ihrem Titel besser wäre, obwohl es positiv ist und RN God / RN Gesus negativ ist, da viel mehr Leute bereits wissen, was es ist. Es ist wahrscheinlich auch eine gute Idee, eine Notiz (gemäß Ihrem Kommentar) hinzuzufügen, in der kurz erklärt wird, was RN Gesus ist, einschließlich des Links zu TV Tropes, wenn Sie viele Stunden Zeit verschwenden möchten!
@CJDennis deus ex machina ist normalerweise für unlösbare Probleme, die mit einigen McGuffin gelöst werden. Ich spreche von zufälligen Ereignissen, die nicht unbedingt mit unlösbaren Problemen verbunden sind. Nur dass sich das Ergebnis des zufälligen Ereignisses manchmal gefälscht anfühlt.
Nur zu Ihrer Information, ich mache ein zufälliges Ereignis in meinem seriellen Webroman (MC hat eine „Beutekiste“ mit einer zufälligen mächtigen Fähigkeit verdient), aber es wird wirklich zufällig sein. Ich habe am Freitag den Ziehungstisch veröffentlicht und werde das Ergebnis einer staatlichen Lotterieziehung am Montag als Ergebnis der Veranstaltung verwenden. Dies ist nur mit der Frage korreliert, daher in einem Kommentar.
@Mindwin Ja, Sie haben Recht, aber nicht viele Leute werden den Titel verstehen, der derzeit ein bisschen Click-Baity ist. Ich empfehle dennoch, im Titel eine einfache Sprache zu finden, um „RN Gesus' Wille“ zu sagen. Vielleicht so einfach wie "erfunden".

Antworten (8)

Die einfache Antwort: Zufälle in der Fiktion fühlen sich wie Betrüger an, wenn sie Probleme für die Figur lösen. Aber sie fühlen sich wie das echte Leben an, wenn sie die Dinge schwieriger machen. Wenn jemand zufällig einen gewinnenden Lottoschein findet und es ihr Leben perfekt macht, fühlt sich das wie ein Betrug an. Aber wenn derselbe Lottoschein ihr Leben ruiniert, ist das eine gute Geschichte. Es geht auf den erzieherischen Wert der Belletristik zurück. Wir können nichts (viel) aus einer Geschichte lernen, in der es darum geht, unerwartete, unverdiente Lösungen für Probleme zu erhalten (es sei denn, das selbst ist ein verkapptes Problem). Aber zu lernen, mit unerwarteten, unverdienten Problemen umzugehen, ist eine entscheidende Lebenskompetenz.

Es gibt jedoch einen wichtigen Vorbehalt. Ein unerklärlicher Zufall, der es der Figur schwerer macht, kann immer noch als Fälschung registriert werden, wenn er zu offensichtlich ein Problem für den Autor löst . Angenommen, der Bösewicht stolpert zum Beispiel immer über den Helden, egal wie gut er sich versteckt. Das ist nur dazu da, es dem Autor leichter zu machen, also ist es ein Cheat (auch wenn es die Sache für den Charakter schwieriger macht).

Dieser Rat ist größtenteils aus „ Sandersons erstem Gesetz “ (über den plausiblen Gebrauch von Magie in Fantasy-Geschichten) adaptiert. Obwohl sein Rat spezifisch für den Fantasy-Kontext ist, habe ich festgestellt, dass er ein nützliches Objektiv ist, um jede Art von Handlungsinstrument zu betrachten, das die Glaubwürdigkeit beeinträchtigen könnte. Als logische Folge habe ich in meinem eigenen Schreiben festgestellt, dass es sowohl weniger glaubwürdig als auch weniger überzeugend ist, wenn ein Charakter ein bestimmtes unerwartetes Ereignis oder Ereignis begrüßt, als wenn er oder sie sich dagegen wehrt oder anfangs darüber beunruhigt ist.

Oh, es hat sich stark erweitert, seit ich Ihre Antwort zum ersten Mal gesehen habe !!! (Es war ein großartiger Einzeiler, aber der Stack mag Ausführlichkeit).
Ich nehme an, dass Sie mit „ihr Leben ruinieren“ etwas in der Art meinen, „ihrem Leben eine enorme Anzahl von Problemen hinzufügt, die sie überwinden muss“. Denn selbst wenn diese Probleme schließlich gelöst werden, kann die Herausforderung, die sie für den Protagonisten darstellen, immer noch eine gute Geschichte ausmachen. Ich denke auch, dass Sie "Charakter" gemeint haben, wo Sie im fettgedruckten Satz im zweiten Absatz "Leser" sagten.
Ich habe viele Geschichten gelesen, in denen sich das Pech der Charaktere so anfühlte, als ob der Autor „betrug“ (um die Geschichte am Laufen zu halten, Dinge aus einem bereits eskalierten Zustand zu eskalieren, was auch immer). Ich glaube wirklich nicht, dass die Dinge so einfach sind.

Was Chris gesagt hat, aber mit dem begleitenden Punkt, dass Lösungen verdient werden müssen. Sie müssen nicht wahrscheinlich sein. Wenig in den meisten Geschichten ist wirklich wahrscheinlich. Geschichten basieren im Grunde auf Zufällen. Ihre Logik ist moralisch.
Unglück wird oft durch einen moralischen Fehler verdient, aber es kann auch existieren, um ein moralisches Dilemma zu schaffen. Dem Glück hingegen muss immer moralisches Handeln entgegenstehen. Wenn der Löwe sich weigert, Androkles zu fressen, muss es daran liegen, dass Androkles zuvor einen Dorn aus seiner Pfote gezogen hat.

(Es gibt auch eine Rolle für scheinbares Glück, das nicht verdient werden muss, wenn es zu einem neuen moralischen Dilemma führt.)

Es gibt ein Sprichwort über das Schreiben von Romanen: Du hast einen härteren Job als Gott.

Denn während Zufälle und Zufall im wirklichen Leben eine große Rolle spielen, brauchen die Dinge in der Fiktion im Allgemeinen ... einen Grund, um zu passieren. Dinge müssen folgen, Dinge müssen vorhergesagt werden.

Auch wenn der Vorfall, der die Handlung auslöst, normalerweise zufällig ist, müssen Sie zumindest vorhersagen oder nachweisen, dass dies eine universelle Möglichkeit ist.

Wenn nicht, dann hat Chris die richtige Idee. Lassen Sie den primären Konflikt der Geschichte nicht durch das zufällige Ereignis lösen , sondern erschweren/verursachen Sie es. Eine gute Geschichte muss durch den aktiven Agenten in der Geschichte gelöst werden, nicht durch blindes Glück.

Meine Charaktere haben oft ungewöhnliche Eigenschaften oder Fähigkeiten, und meine Lösung für dieses Dilemma ist zweifach: Erstens werden sie mit ihren Fähigkeiten zusammen mit einigen Defiziten geboren . Ich vergebe niemals eine Fertigkeit ohne eine damit verbundene Strafe; in Persönlichkeit, Denkweise usw. Ich scheue mich auch vor "weltbesten" Fähigkeiten, ich mache meinen Charakter vielleicht zu einem natürlich begabten Piloten, aber nicht magisch gut, und ich achte darauf, dass sie die Fähigkeiten anderer Piloten bewundern, die sie denken kann sie schlagen.

Ihr Defizit besteht oft darin, ein Nicht-Genie zu sein und einem Gegner gegenüberzustehen, der ein viel schärferer Denker und Stratege ist. Der beste Kämpfer der Welt kann ausgetrickst und in eine Falle getäuscht werden, ohne jemals seinen Feind zu treffen.

Zweitens gebe ich ihnen ein Problem, das sie mit ihren Fähigkeiten lösen können, aber sie sind sich nicht so sicher, ob sie es können. Tatsächlich entscheiden sich meine Hauptfiguren oft bewusst für das, was sie für ein enormes Risiko halten, um ihre Ziele zu erreichen, getrieben von der Liebe zu denen, die sie beschützen möchten. Ich möchte nicht, dass meine Leser glauben, sie hätten eine Sperre darauf. Wenn der MC also ein erfahrener Soldat ist, stehen sie vor Chancen , die sie überwältigend und beängstigend finden, und ziehen in den Krieg, weil sie glauben, dass sie dabei sterben werden, und natürlich gebe ich ihnen dabei viel zu verlieren.

Was die Ereignisse in der Geschichte betrifft, gilt eine ähnliche Strategie: Sicher, Sie sind durch den Wald gewandert und haben einen toten Zauberer gefunden, seinen Zauberstab aus seiner toten Hand genommen und es funktioniert verdammt noch malfür dich. Und ja, das wird das Problem des MC lösen. Aber es kommt mit Negativen (so wie die angeborene Fähigkeit mit angeborenen Defiziten einhergeht). Und es ist nicht allmächtig, man kann nicht einfach den Zauberstab schwenken und große Probleme verschwinden. Oder Sie wissen wirklich nicht, wie man es benutzt, also sind Sie inkompetent. Aber die Leser können akzeptieren, dass der MC, dem sie gefolgt sind, der Auserwählte ist, der sich auf die normale Welt des MC öffnet; und diesen Zauberstab zu finden, macht sie zum Auserwählten. Die Leser können akzeptieren, dass der MC der Auserwählte ist und was für ein "zufälliger" Vorfall ihnen passiert ist, der Grund dafür ist. Wir werden schnell mit Frodo, Luke Skywalker und Harry Potter bekannt gemacht, und genau diese Tatsache macht sie zu etwas Besonderem, und es überrascht uns nicht, dass sie als besondere oder glückliche geboren wurden.

Am Anfang von Geschichten hat der Autor eine enorme Lizenz, Magie, Telepathie und mentale Kräfte, Teleportation, vollendete Fähigkeiten, FTL-Reisen, andere empfindungsfähige Tiere, Außerirdische oder Maschinen und so weiter und so weiter vorzustellen. Schauen Sie sich nur X-Men an!

Auf den ersten Seiten ist der Leser offen für alles . Stellen Sie Ihr zufälliges Ereignis also sehr früh vor, in den ersten 10% der Geschichte, und es kann ohne zu zögern akzeptiert werden. Dann wird deine Geschichte nur deshalb scheitern, nicht daran, sondern weil es dem MC danach zu einfach war, es nicht genug Konflikte gab, es nicht genug Fragen gab, wie die Dinge ausgehen würden, und die Geschichte scheiterte in "Wunscherfüllung" ohne nennenswerten Kampf für den MC.

Frodo wurde nicht besonders geboren ...
@Randal'Thor Ich bin anderer Meinung. Frodo bekommt den Ring von Bilbo und beweist, dass er den Versuchungen ziemlich widerstandsfähig ist. Das ist eine angeborene Eigenschaft und eine besondere Eigenschaft und rechtfertigt, dass Frodo der Ringträger und der Held dieser Geschichte ist. Dass er kein großer Stratege ist oder Fehler macht, macht ihn nicht weniger besonders. Natürlich ist das nur meine Meinung und Sie haben das Recht auf Ihre eigene Meinung, also belassen wir es dabei. Dies ist kein Diskussionsforum.

Ich verwende gerne die Lösung von Louis McMaster Bujold, wenn ich mit diesem Problem konfrontiert wurde.

Sie sagte, und ich paraphrasiere: „… Ich versuche mir vorzustellen, was das Schlimmste wäre, was der Figur an diesem Punkt der Geschichte passieren könnte, und dann schreibe ich das auf. Ich kenne vielleicht noch nicht einmal die Lösung dieser Punkt...."

Zufällige Ereignisse sind in der Fiktion in Ordnung, wenn sie zufällige Auswirkungen haben

Das heißt, sie dürfen dem Protagonisten nicht helfen, seine Ziele zu erreichen.

Wenn etwas passiert, das nichts mit den Wünschen des Protagonisten zu tun hat oder das Erreichen seiner Ziele erschwert , ist das in Ordnung. Wenn Ihr Protagonist zum Beispiel endlich den Mut findet, dem Mädchen zu sagen, dass er sie liebt, sie dann aber von einem Auto überfahren wird und stirbt, bevor er diesen Mund öffnen kann, ist das in Ordnung. Das ist drastisch, aber so ist das Leben.

Zufällige Ereignisse, die ein Problem des Protagonisten lösen, dürfen nicht eintreten

Natürlich passieren glückliche Zufälle im wirklichen Leben, aber in der Fiktion muss immer eine Lösung verdient werden , sonst fühlen sich Ihre Leser betrogen.

Eine Möglichkeit, ein zufälliges Ereignis natürlicher erscheinen zu lassen, besteht darin, dieses Ereignis mehrmals in Ihrer Geschichte zu verwenden, um es in ein Thema der Zufälligkeit einzubinden. Mit anderen Worten, schreiben Sie ähnliche Ereignisse und demonstrieren Sie eine Reihe zufälliger Ergebnisse.

Wenn ein Außerirdischer "zufällig" in der Wüste auftaucht, um Ihrem Charakter Wasser zu geben, wird dieser Außerirdische zu einer Ex-Machina.

Wenn jedoch dasselbe Alien ein paar Mal in Ihrer Geschichte auftaucht und den Leuten zufällige Gegenstände gibt, die ihnen helfen oder ihnen schaden könnten (Stücke oder Seife, Tiger usw.), gewinnt das Alien eine stärkere Identität als zufällige Kraft.

Im Allgemeinen gilt: Je weiter Sie in Ihrer Handlung voranschreiten, desto weniger zufällige Ereignisse sollten Sie haben.

Es ist nichts Falsches daran, Ihre Geschichte mit einer äußerst unwahrscheinlichen Kette von Ereignissen zu beginnen. Wollen Sie eine Geschichte über den Jedermann schreiben, der im Lotto gewinnt und mit dem Geld ins All fliegt, wo er von einem radioaktiven Asteroiden getroffen wird und Superkräfte entwickelt, aber als er zur Erde zurückkehrt, fällt Dänemark mit mutierten Supersoldaten in die Vereinigten Staaten ein? Sicher, gehen Sie vor. Die Prämisse könnte äußerst unwahrscheinlich sein. Aber das Publikum versteht, dass es keinen Grund gäbe, Ihre Geschichte zu erzählen, wenn diese unwahrscheinliche Kombination von Ereignissen nicht passiert wäre. Der interessante Teil der Fiktion besteht darin, die Folgen erfundener Szenarien zu untersuchen.

Je weiter Sie jedoch in Ihrer Geschichte voranschreiten, desto mehr werden sich solche unwahrscheinlichen Ereignisse gekünstelt anfühlen. Das Publikum ist in Ihre Prämisse investiert und möchte seine logische Schlussfolgerung wissen. Wenn Ihnen dann andere unwahrscheinliche Ereignisse einfallen, um es zu lösen, auch bekannt als Deus Ex Machina (wenn gut für den Protagonisten) oder Diablo Ex Machina (wenn schlecht für den Protagonisten), fühlt sich das Publikum, als hätten Sie die Auflösung gestohlen bilden sie.

tl;dr:

  • verrückt werden im ersten Akt
  • Seien Sie im zweiten Akt realistisch
  • im dritten Akt streng deterministisch sein