Ich schreibe eine Fantasy-Geschichte, die in einer imaginären Welt spielt. Zum ersten Mal gebe ich geographische Informationen und... Ich weiß eigentlich nicht wirklich, wie ich sie geben soll. Mein Alpha-Leser sagte mir, es sei schwierig, meine aktuellen Informationen zu verwenden, um irgendetwas zu visualisieren, weil sie zu knapp und ungenau seien.
Grundsätzlich möchte ich sagen:
Ich könnte zum Beispiel Maße in Kilometern angeben, aber ich habe das Gefühl, dass dies die Magie des Fantasy-Settings ruiniert und im Vergleich zum Wissen der Charaktere zu genau ist (meine Erzählung kommt ihren Standpunkten sehr nahe und die Charaktere sind meistens Analphabeten, aufgewachsen in einem Militärwaisenhaus).
Natürlich habe ich erwogen, Zeitschätzungen abzugeben, aber ich bin auch nicht wirklich zufrieden damit, sowohl aufgrund des vorherigen Arguments als auch aufgrund der Tatsache, dass meine Charaktere von der Hauptstadt nach Land B laufen müssen, aber nicht in einer geraden Linie und mit Stopps in verschiedenen Städten, also wird es länger als es könnte.
Wie kann ich genug Informationen geben, damit meine Leser eine ausreichende mentale Repräsentation der Kartographie meiner Welt haben, ohne das Eintauchen zu sehr zu unterbrechen?
Jeder Einblick wäre willkommen.
In Uprooted geht Naomi Novik recht elegant mit diesem Thema um.
Erstens wirft sie nicht alle Informationen auf einmal weg, sondern streut sie dort ein, wo sie relevant sind.
Wir lebten in Dvernik, das weder das größte noch das kleinste oder dem Wald am nächsten gelegene Dorf im Tal war: Wir waren sieben Meilen entfernt. Die Straße führte uns jedoch über einen großen Hügel, und oben an einem klaren Tag konnte man den Fluss entlang bis zu dem blassgrauen Streifen verbrannter Erde an der Vorderkante und der soliden dunklen Wand aus Bäumen dahinter sehen . Der Drachenturm war ein langer Weg in die andere Richtung, ein Stück weißer Kreide, das am Fuß der westlichen Berge steckte. (Naomi Novik, Entwurzelt , Kapitel 1)
So lernen wir die topografischen Details kennen (Tal, Berge auf der einen Seite, Wald auf der anderen, von einem Hügel aus kann man von einem Ende zum anderen sehen.
Später gewinnen wir mehr Kleinigkeiten:
Unser Tal lag am äußersten Rand von Polnya ( ebd . )
und
Der Drache war in diesem Jahr vor Gericht gerufen worden ( ebenda ) .
und
Er kam nie aus seinem Turm, um den Männern zur Erntezeit einen Drink zu servieren, wie es der Baron der Gelben Sümpfe getan hätte. ( ebenda )
und
Sänger kamen über den Bergpass von Rosya ( ebd . )
So lernen wir nach und nach den Namen des Landes (Polnya) und dass es ein anderes Land gibt (Rosya), dass der Hof von Polnya in einiger Entfernung vom Tal liegt, dass es einen Ort namens „Yellow Marshes“ gibt, der für die Dorfbewohner nahe genug ist damit vertraut sein, wie ihr Herr handelt. All diese Informationen sind mit der Erzählung verwoben. Da die kartografischen Informationen mit der Erzählung verwoben sind, entsteht ein allgemeines Bild, das in die Geschichte passt, anstatt dass der Leser sich Details merken muss, die mit nichts zusammenhängen.
Entfernungen in Kilometern sind weniger wichtig als „wie lange es dauern würde, von Punkt A nach Punkt B zu reisen“.Wenn es zwischen Punkt A und Punkt B eine Bergkette gibt, sind sie praktisch weiter voneinander entfernt, als wenn dort stattdessen Felder wären. Früher war es üblich, Entfernungen in Reisetagen (zu Pferd, zu Fuß) zu messen, und das sind Informationen, die Sie von einem gewöhnlichen Analphabeten erwarten können; nicht von einem Ende des Landes zum anderen, sondern von einem Dorf zum anderen, in die nächste Stadt usw. Eine Person kennt das Gebiet, in dem sie sich routinemäßig bewegt (ob es ein Bauer ist, der bis zum nächsten Markt reist). , oder ein Hausierer, der etwas längere Fahrten unternimmt, oder ein Soldat, der hin und her geschickt wird). Darüber hinaus hätten sie eine Vorstellung davon, was in der Nähe ist, abgeleitet von dem, was sie auf dem Markt oder in einer Taverne ansteuern. Und weiter entfernt sind es Namen wichtiger Orte und "
tl;dr Topografische Merkmale ("Ich kann die Berge von meinem Dorf aus sehen") und Reisezeiten geben einen allgemeinen Rahmen der Dinge, ohne das Eintauchen zu unterbrechen.
Erstellen Sie eine Fantasiekarte .
Es muss nicht besonders detailliert sein, und es ist eine beliebte Konvention des Fantasy-Genres.
Writing Excuses hat einen Podcast zum Thema: https://writingexcuses.com/2016/11/03/11-bonus-03-some-books-have-maps-in-the-front-with-maurice-broaddus-mur -lafferty-and-james-sutter/
Die Website Fantastic Maps bietet Tutorials in vielen Stilrichtungen: http://www.fantasticmaps.com
Als Beispiel nennen wir Land A das Heilige Reich von Highmarch und Land B das Herzogtum Hillsberry . Ich habe mir diese Namen nur ausgedacht. Aber was sagen sie dem Leser?
Für Land A wissen wir jetzt, dass es wahrscheinlich ein riesiges Territorium ist, dass Religion eine große Rolle darin spielt und dass sich Highmarch auf Berge oder raue Länder beziehen muss, und nur mit diesen Informationen können Sie sich bereits ausmalen, wie die Menschen aussehen würden , wie schwer ist ihr Leben und so weiter.
Für Land B bedeutet die Tatsache, dass dies ein Herzogtum ist, ein kleineres Territorium mit weniger Autorität, und der Hillsberry-Teil erinnert Sie wahrscheinlich an, sagen wir, Hügel und Beeren, zwei Dinge, die wahrscheinlich schöner sind als alles andere in Highmarch.
Denken Sie auch daran, dass Königreiche gut und Imperien böse sind : Die Trope ist stark genug, dass Sie sie zu Ihrem Vorteil nutzen können, um ein gutes Gefühl für die Kartografie zu vermitteln, indem Sie nur Orte benennen .
Wenn ein Kilometer das Eintauchen in eine Fantasy-Umgebung unterbricht, wie wäre es dann mit Maßnahmen, die ihnen etwas bedeuten? Yards, Fuß und jede imperiale Einheit "fühlt" sich für eine Fantasy-Umgebung angemessen an, weil sie sich auf etwas bezieht, das der Leser weiß, auch wenn er kein Europäer ist (dh kein Benutzer von imperialen Einheiten).
Für längere Distanzen (denn wer benutzt heutzutage überhaupt noch Furlongs?) muss man dem Leser jedoch etwas mitteilen, auf das er sich beziehen kann:
All diese Fragen können dem Leser helfen, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie es ist, von einem Land in ein anderes zu reisen, von der Länge der Wanderung bis zum Charakter der Menschen, denen sie begegnen werden, und geben uns so indirekte Informationen über das Land, in dem sie leben.
Eine gute Wortwahl lässt Arthur auf dem schlammigen Weg nach Windheld Manor verhungern. Eine schlechte Wortwahl ergibt nur "Jim geht 3 km in die Stadt".
Mir fallen ein paar gängige Sätze und Techniken ein, die für Sie nützlich sein könnten:
Verwenden Sie Zeit anstelle von Entfernung, „[Stunden, Tage, Wochen oder Monate] Reisezeit“, Menschen reisen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten, so dass es zwar eine Vorstellung von der Beziehung zwischen zwei Orten gibt, aber keine genaue Entfernung.
Wenn Sie nummerierte Entfernungen vage angeben, "Hunderte von Meilen", "ungerade viertausend Meilen", gibt dies dem Leser wiederum eine Vorstellung davon, was es braucht, um von A nach B zu gelangen, ohne jedoch eine genaue Position anzugeben.
Verwenden Sie bei Wegbeschreibungen die Kardinalpunkte, Norden, Süden, Osten und Westen, genau, aber seien Sie dann vage über die sekundären Notizen "hundert Meilen nördlich und etwas östlich von ...", dies bringt Sie ungefähr auf die Karte, ohne zu sein eine genaue Position oder Wegstrecke.
when you do give numbered distances be vague
Das kann gut funktionieren, wenn Sie eine Entfernungseinheit bilden. Sie können es vage halten, aber auch eine Art Hinweis geben. Wenn die Leute von einem „Splorck“ als etwa 3-6 Meilen sprechen, dann ist „über 100 Splorcks“ ein langer Weg, aber Sie geben den Lesern immer noch nicht die genaue Entfernung an, selbst wenn die Charaktere es wissen können. Und es macht Sinn, dass sie etwas Präziseres verwenden würden.Ich würde relative Größen verwenden, um Größen oder Länder zu vergleichen.
"Die Armeen Asiens sind viele hundert Mal unsere Armeen in Fengard",
oder
"Die Kartenhersteller sagen, dass fünfhundert Fengard in das Ostreich passen könnten".
Ich würde Jahreszeiten verwenden, um Reisezeit und Schwierigkeit anzugeben.
„Wir haben den ganzen Frühling und den halben Sommer gebraucht, um von Taviks Spitze hierher zu gelangen. Wenn wir jetzt aufbrechen, werden wir sicherlich für Monate im Winter weit im Norden sein. Es wird uns umbringen. Wir können einen Monat lang nach Westen gehen, bis zum Gabeltal, bevor wir nach Norden abbiegen, aber wir müssen dort bis Mitte des Winters verweilen, bevor wir nach Norden aufbrechen.
Einer der Gründe, warum Fantasy-Bücher oft Karten haben, ist, dass man sie zuerst richtig ausgearbeitet haben muss, um eine kohärente Geographie zu haben.
Wenn Sie eine funktionale Geographie als Teil Ihrer Forschung und Weltbildung aussortiert haben, ist es tatsächlich einfacher, sie im Text zu beschreiben, da die Versuchung geringer ist, zu versuchen, sie im Laufe der Zeit zu erarbeiten.
Meistens muss der Leser nicht mehr als einen winzigen Bruchteil davon wissen, und das meiste davon sollte natürlich herauskommen. Aber wenn man sich vorher eine zusammenhängende Geographie erarbeitet hat, ist es viel einfacher, die passenden Verweise in den Text einzufügen. Oft liegt das Problem nicht so sehr im Mangel an Gesamtdetails, sondern eher in internen Inkonsistenzen.
Ich denke, Sie bekommen nur Probleme, wenn Sie versuchen, einen Leser zu zwingen, sich etwas vorzustellen, ohne ihm genügend Informationen zu geben, um dies auf natürliche Weise zu tun.
Sie sagen zum Beispiel, Land A ist ungefähr so groß wie Frankreich, versuchen Sie es mal andersherum ... wie stellen Sie sich vor , wie groß Frankreich ist?
Wenn Sie schließlich möchten, dass der Leser die genaue Geographie einer Region kennt, zeichnen Sie eine Karte. Karten existieren, weil sie der effizienteste Weg sind, dies zu tun. Wenn Sie jedoch nur die Geschichte erzählen möchten, denken Sie darüber nach, was für die Charaktere von Bedeutung ist.
Angenommen, sie müssen nach Stadt A reisen. Welche Informationen über ihren Standort sind von Bedeutung? Ich würde argumentieren, dass, wie lange es dauert, dorthin zu gelangen, wie Sie dorthin gelangen und wie Sie es finden, die Begriffe sind, in denen sie denken werden.
Zum Beispiel könnte man sagen, dass eine Stadt zwei Tage lang entlang der Küstenstraße nach Norden fährt. Ebenso, wenn die Charaktere nur eine vage Vorstellung von Geographie haben, dann ist eine vage Vorstellung alles, was Sie dem Leser geben müssen. Vermutlich werden die Dinge im Laufe der Zeit klarer.
Wenn Sie sagen, dass sie eine dreiwöchige Reise zu Fuß in den Westen erwarten, dann ist das wahrscheinlich alles, was sie wissen. Wenn die Geschichte den Ereignissen auf der Reise folgt, wird der Leser gleichermaßen ein Gefühl dafür bekommen, was diese Reise beinhaltet. Tatsächlich kann eine ziemlich ereignislose Reise in einer Geschichte manchmal nützlich sein, da sie eine gute Gelegenheit für die Charaktere ist, in gemächlichem Tempo zu interagieren, und eine natürliche Möglichkeit darstellt, sich zu präsentieren. Sie könnten sich beispielsweise darüber unterhalten, wie lange sie es denken sie dorthin bringen wird und wie es sein wird.
In der Tat handelt es sich bei Herr der Ringe hauptsächlich um Dinge, die Menschen passieren, während sie versuchen, irgendwohin zu gelangen.
TRIG
Tim B
Benutzer17926
VLAZ
Of course, I considered giving time estimations [because my characters will travel] but not in a straight line and with stops in various cities, so it will be longer than it could.
Ich sehe das nicht als Showstopper. Tatsächlich kann es eine sehr elegante Art sein, mehr Informationen bereitzustellen. „Normalerweise würde man davon ausgehen, dass unsere Reise zwei Wochen dauert, aber wir sind einen Monat gelaufen“, gibt die allgemeine Richtung an. Während der Reise können die Charaktere die Landschaft beschreiben und kartografische Informationen aus der Welt wie Berge, Täler, Flüsse oder sogar Nachbarländer liefern, wenn sie in der Nähe der Grenze vorbeikommen.J.P. Chapleau
John Montgomery
J.P. Chapleau
John Montgomery
Honza Zidek