Wie zeigst du durch deine Erzählung eine harte und gleichgültige Welt?

Wie ich bereits erwähnt habe, arbeite ich an einem Science-Fiction-Roman.

Eines der Hauptgefühle, das ich darstellen wollte, als ich anfing, ist das Gefühl einer riesigen, leeren, künstlichen Welt, die größtenteils kalt und unbekümmert gegenüber menschlichem Leben ist; den Eindruck, den man haben kann, wenn man Tsutomu Niheis Landschaften in Mangas wie Blame! oder Biomega .

Inspiriert von seinen Werken und anderen Meistern des Cyberpunk-Genres, begann ich mit der Arbeit an meinem Roman. Obwohl ich es geschafft habe, dieses Gefühl zu vermitteln (laut einigen Beta-Lesern), frage ich mich, ob etwas besser gemacht werden könnte, daher die Frage.

Wie zeigt man eine harte und gleichgültige Welt?

Wie stellen Sie sich einen starken Kontrast zwischen dem Kampf der Charaktere und einer gleichgültigen, feindseligen Umgebung vor?

Mich interessieren vor allem Stilmittel (zB die Verwendung bestimmter Bilder, Gleichnisse, die Paarung der inneren Emotion der Figur mit einer Beschreibung der Außenwelt ...), die ich einsetzen könnte, um den Unterschied noch deutlicher zu machen.

Ich habe einige Probleme mit dem Wort „gleichgültig“, weil sich keine Welt um menschliches Leben „kümmert“. Manche sind eher unterstützend, manche weniger und manche überhaupt nicht, aber in keinem Fall „kümmert sich die Welt darum“. Können Sie mir ein anderes Wort geben? Mit "Welt" meinen Sie anscheinend den physischen Ort, aber meinen Sie tatsächlich, dass die anderen Menschen sich nicht umeinander kümmern?
@cmm Sie haben Recht mit der Tatsache, dass sich die "Welt" nicht um menschliches Leben kümmert. Es ist eine Personifizierung. In vielen Medien, insbesondere Filmen, werden Weitwinkelaufnahmen einer rauen Umgebung verwendet, um die Umgebung auf eine bestimmte Weise darzustellen. Zum Beispiel in The Revenant mit Leonardo di Caprio.

Antworten (9)

Das hängt wirklich von der Art der Welt ab, die Sie im Sinn haben. Aus deiner Frage geht nicht ganz klar hervor, ob du zB von lebensfeindlichen fremden Planeten sprichst (giftige, verstrahlte Ödlande), oder ob du von einer kalt und gefühllos gewordenen Zivilisation sprichst (Cyberpunk-Style).

Da Sie wissen möchten, welche Stilmittel Sie verwenden können, hier einige allgemeine Ideen:

  • Kurze Sätze ohne viele Adjektive, außer denen, die den Kampf betonen. „Er sah sich um. Kein Wasser in Sicht, nur Luftspiegelungen der sengenden Sonne. Er wusste es immer noch besser, als darauf hereinzufallen.“
  • Normalerweise alltägliche Aufgaben wie Atmen und Gehen werden lebenswichtig, also erwähne sie: „Atme ein. Überprüfe den Geigerzähler. Mach einen Schritt nach vorne. Atme aus.
  • Auch das vorherige Beispiel nutzt die Wiederholung , um die beklemmende Situation zu betonen, in der sich der Protagonist befindet.
  • Verwenden Sie Verben, die die Feindseligkeit der Umgebung hervorrufen. Ihre Charaktere atmen keine frische Luft, sie atmen diese giftige Atmosphäre wider besseres Wissen ein, da nur wenig Sauerstoff darin enthalten ist. Sie blinzeln nicht (was leicht und ohne darüber nachzudenken geht), sie blinzeln aktiv mit den Augen - es ist eine Anstrengung, dies zu tun. Wenn sie sprechen, flüstern sie mit heiserer Stimme und halten es äußerst kurz.
  • Da Sie eine "künstliche" Welt erwähnen: Sie wollen betonen, dass diese Welt gemacht wurde , aber dass sie nicht für das menschliche Überleben gemacht wurde. Geben Sie einen Eindruck davon, wozu diese künstliche Welt dient und wie sie ihre Funktion erfüllt und wie die menschlichen Charaktere, die sich darauf befinden, für ihre Entwürfe völlig unbedeutend sind. „Was auch immer es war, es funktionierte. Die Maschinen machten einen ohrenbetäubenden hohen Ton. Aber sie konnte keine Nähte in der metallischen Oberfläche sehen.

+1 für Ash, und ich möchte ein weiteres Feature hinzufügen: Mangel an gesundem Leben.

Wenn Sie wirklich zeigen wollen, dass eine Umgebung feindselig ist, zeigen Sie, dass dort nichts Angenehmes gedeihen kann. Hier sind einige Vorschläge zur Beschreibung einer Stadt.

Pflanzen: Keine Blumen (auch nicht in Balkonkästen). Alle Bäume, die sie vielleicht gepflanzt haben, sind entweder tot oder sterben.

Tiere: Mit Ausnahme von Ratten und anderem Ungeziefer (Dreckwinkel) auf ein Minimum beschränken. Eine streunende Taube, die alte Pommes aus dem Müll pflückt. Zwei dürre Streuner kämpfen in einer Gasse.

Die Bewohner selbst: Müde und gestresst, möglicherweise (oder häufig) krank. Sie eilen immer von Ort zu Ort und nehmen sich nie die Zeit, langsamer zu werden und ihr Leben zu genießen. Sie haben nicht viele Hobbys. Es scheint, als würde ihre ganze Zeit in Arbeit und Hausarbeit fließen. Kriminalität ist weit verbreitet, die Regierung ist korrupt und niemand vertraut dem System.

Es kann auch helfen, sich auf die harten, leblosen, gefühllosen Oberflächen zu konzentrieren: Asphalt, Beton, Ziegel, Stahl.

Schön, ich hatte nicht an den Teil "anderes Leben" der Erzählung gedacht, nachdem ich ihn gelesen hatte, war es offensichtlich, dass ich +1 haben sollte.
Schöne Leckerbissen über die Bewohner.
Diese Antwort erinnert an die Welt, in der Fallout spielt.

Einige Elemente, die klar gesehen und beschrieben werden können, fallen mir ein:

  • Graffiti ist dort üblich, wo sich Menschen entrechtet fühlen , es scheint ein Ventil für Menschen zu sein, die das Gefühl haben, keine Stimme zu haben.

  • Schmutz ist allgegenwärtig, wenn Menschen sich nicht um die Umwelt und die Menschen um sie herum kümmern. Dies zeigt sich im Aussehen beider Menschen, Schmutz auf ihrer Kleidung oder Haut und in der Umgebung mit schmutzigen Gebäuden und nicht eingesammeltem Müll, der sich in abgelegenen Räumen stapelt.

  • Massendynamik, wenn sich Menschen um andere kümmern, bewegen sich Menschenmassen reibungslos um und durcheinander, während alle unbewusst einander weichen und Platz machen. In einer überfüllten und gleichgültigen Gesellschaft kollidieren die Menschen häufiger, da jeder seinen eigenen Angelegenheiten nachgeht, ohne auf die Menschen um ihn herum zu achten.

Bestimmte Wörter und Wendungen beschwören auch Bilder der Gemeinheit herauf:

  • Rau, besonders wenn es auf Texturen und Farben aufgetragen wird.

  • Stark bei der Beschreibung eines Kontrastes zu besseren Zeiten, auch bei der Beschreibung von Architektur, und auch Menschen, wo es als Synonym für streng verwendet wird.

  • Schmutzig, spricht für sich.

  • Fahl, wenn es sowohl auf Licht als auch auf das Erscheinen von Personen oder Farben angewendet wird.

  • Organische Beschreibungen anorganischer Strukturen, siehe China Mievilles Beschreibungen sowohl von New Crobuzon als auch von Armada , lassen die [städtische] Umwelt zerfallen und feindselig gegenüber den Menschen erscheinen, die mit ihr koexistieren, wenn sie richtig gemacht werden.

Eine andere Möglichkeit ist die Einbeziehung von Banden in die Erzählung, nicht unbedingt als Akteure in der Geschichte, sondern als alltäglicher Teil des Hintergrundlebens des Schauplatzes. Gangs sind produktiver, wenn und wo Menschen innerhalb des offiziellen, legalen Rahmens der Gesellschaft nicht vorankommen können.

New Crobuzon fühlte sich für mich voller Leben an (wobei meine Umgebung größtenteils frei davon sein muss), aber Sie haben absolut Recht, dass es als feindselig beschrieben wird.
@Liquid Ja, es wimmelte von Leben, aber es fiel auch diesem Leben um die Ohren, die Umgebung fühlte sich von ihren Bewohnern nicht gepflegt und nicht fürsorglich an.

Diese Antworten sind alle wirklich gut, also füge ich nur ein paar Dinge hinzu.

  1. Stellen Sie sich Ihre Umgebung als Charakter vor. Sie haben es bereits verkörpert, indem Sie es "uninteressant" und "feindlich" gemacht haben. Lassen Sie es sich jetzt wie eine gleichgültige und feindselige Kreatur / Figur verhalten. Ihre Umgebung kann mit Ihren Charakteren interagieren, genauso wie sie darauf reagieren. "So sehr Mary entschlossen war zu überleben, so sehr war das Ödland entschlossen, sie zu töten."

Sie können Ihrem Schauplatz eine Hintergrundgeschichte, Stimmung, Emotion oder sogar Motivation verleihen, die sich alle von denen Ihrer Charaktere abheben können.

  1. Stellen Sie sicher, dass Ihre Charaktere Ihre Welt mit allen fünf Sinnen sehen. Es wird dazu beitragen, Ihre Leser anzuziehen und ihnen zu helfen, Ihre Umgebung gründlicher zu erleben. Ihre Charaktere können das Ödland sehen und die brennende Sonne spüren, aber sie können auch den Verfall riechen, Schwefel in der Luft schmecken und in der Ferne Metall auf Metall knirschen hören.

Dadurch erhalten Sie auch mehr Material, das Sie mit Ihren Charakteren kontrastieren können. „Mary summte ‚You Are My Sunshine‘, um das Schleifen von Metall in der Ferne zu übertönen.“

Während die anderen Antworten großartig sind und sich auf materielle Werte der Welt konzentrieren, werde ich versuchen, eine Antwort zu finden, die sich stattdessen auf Stilelemente konzentriert. Ich würde sagen, dass ein guter Weg, um Apathie und eine anorganische, gefühllose Welt zu vermitteln, darin besteht, die Dinge auf eine kalte, technische, sich wiederholende und klinische Weise zu beschreiben. Vermeiden Sie jede blumige Sprache, wenn Sie die Architektur und Umgebung beschreiben, und kontrastieren Sie dies beispielsweise damit, wie die Erzählung ihre Verbündeten (wenn die Erzählung mit einer Figur verbunden ist) oder die Helden (wenn sie allwissend/distanziert sind) beschreibt.

Stellen Sie sich zum Beispiel vor, wir haben eine schmuddelige Unterstadt, die von wohlhabenden Wolkenkratzern gekrönt wird. Wir könnten den oben erwähnten klinischen Stil verwenden, um so etwas zu rendern:

Die Reinigungsdroiden erreichten nie den Grund von JunCorptropolis. In den oberen Stockwerken wimmelte es von hygienischen Türmen und hygienischen Cyborgs, den Treuhandfondsbabys der CEOs. Giftmüll und Schmutz flossen wie die meisten Dinge nach unten. Der Oberstadt schien die bauliche Unzuverlässigkeit ihrer Fundamente egal zu sein.

Vergleichen Sie dies beispielsweise mit einem Kämmerchen der Rebellen, das mit Freunden des Protags gefüllt ist:

Waylan betrat das Versteck, um die Überreste der Undercity Banditos zu finden. Jeder von ihnen gestaltete sich wie eine Leinwand; Bunte Haare und Tattoos waren an der Tagesordnung. Waylan befestigte seine Krawatte und fühlte sich ein wenig overdressed. Er setzte sich auf die provisorische Couch und schlüpfte aus seiner Jacke, als eine glatthäutige, gepiercte junge Frau sprach.

"Also, wie lief die Undercover-Mission?"

Dadurch entsteht eine klare Trennung zwischen der organischen, leidenschaftlichen Sache der Menschen, mit denen der Leser in Beziehung treten soll, und der apathischen Welt, die offensichtlich geändert werden muss.

Gleichgültig. Harsch. Unversöhnlich. Und ein Sci-Fi-Setting? Also. Es hängt davon ab, was der Deal ist, aber ich werde einige Dinge anbieten, die ich einwerfen würde, um wirklich zu zeigen, dass diese Welt sich nicht um Menschen kümmert.

  • Fremde Welt. Die Orte, die Mitarbeiter suchen, sind Bars, Bekleidungsgeschäfte, Fast-Food-Restaurants. "Menschen müssen sich nicht bewerben." Hängen Sie draußen Schilder auf, die darauf hinweisen, dass Menschen in diesem Etablissement nicht willkommen sind. Lassen Sie einige Orte eine Atmosphäre beherbergen, die Menschen nicht atmen können – nichts zeigt, dass Sie unerwünscht sind, so wie die buchstäbliche Luft, die Sie atmen, giftig für Sie ist.

  • Polizeiarbeit. Wieder mit Außerirdischen, aber getrennt, aber dennoch verwandt mit dem obigen Punkt. Lassen Sie die Behörden öfter Menschen heraussuchen. Machen Sie eine Szene oder erwähnen Sie hin und wieder, wenn Sie draußen in der Welt sind, von einem Menschen, der ausruft: "Ich habe nichts getan!" und die Beamten sie trotzdem verhaften lassen. Kein Grund, kein Vorsprung. Sie einfach verhaften.

  • Roboter-/Cyborg-Welt. Haben Sie Technik, die benötigt wird, um diese grundlegendste Sache zu tun. Lift (Elevator) braucht Sie, um mit der Schnittstelle zu interagieren, aber es braucht eine Art Wagenheber und Menschen sind einfach nicht damit ausgestattet. Ich könnte mir vorstellen, dass es eine Gruppe von Menschen gibt, die eine Art Problemumgehung haben, aber es ist aussagekräftig, dass sie es brauchen.

  • Die Haustiere haben eine angeborene Abneigung gegen Menschen und sind endemisch in der Umgebung. „Siehst du diese haarige, bärengroße Kreatur mit rasiermesserscharfen Krallen? Das ist Fido. Er mag deine Art nicht.“

  • Während es eine Sache ist, eine gleichgültige Welt zu sein, ist eine Welt, die sich super um alles kümmert, was nicht wie Sie aussieht, etwas ganz anderes. Zeigen Sie, wie schön die Welt ist, und zeigen Sie dann, wie Menschen wie Tiere oder schlimmer behandelt werden.

  • Erinnerst du dich an die berittenen Bären und Hirsche in diesen altmodischen Hütten? Was, wenn diese Leute Menschen besteigen? Das gibt sicherlich einen klaren Eindruck davon, wo die Menschen hier stehen.

Eine harte, gleichgültige Welt ist eine Frage der Perspektive . Wenn Sie es mit den Augen von jemandem sehen, der es liebt, wird es nicht düster aussehen, egal wie das "objektive" Porträt davon sein mag. Beginnen Sie also mit einer Person, die sich isoliert, einsam, verletzlich, ausgesetzt und fremd fühlt, und beschreiben Sie dann die Landschaft mit ihren Augen.

Es gibt zwei Straßen von Santa Fe nach Taos, New Mexico. Man läuft durch die Schlucht des Colorado River. Die andere verläuft über die Berge durch Pinienwälder. Die durch die Kiefernwälder gilt als Panoramastrecke.

Ich bin vor ein paar Jahren beide Strecken gefahren. Ich lebe im Osten Kanadas. Die Hälfte unserer Straßen verläuft durch Kiefernwälder. Ich habe es wirklich satt, spitze Bäume anzuschauen. Ich fand die Hauptstraße nicht landschaftlich reizvoll. Keine unserer Straßen führt durch farbenprächtige Sandsteinschluchten. Ich fand die Hauptstraße landschaftlich unglaublich schön.

Aber wenn Sie in New Mexico leben, führt die Hälfte Ihrer Straßen durch farbenprächtige Sandsteinschluchten. Die wenigsten laufen durch Bäume. Für sie sind spitze Bäume zweifellos landschaftlich reizvoll.

Kurz gesagt, es dreht sich alles um Kontraste. Stellen Sie Rot mit Grün gegenüber. Stellen Sie Trockenes mit Nassem gegenüber. Stellen Sie unfruchtbar mit üppig gegenüber. Sehen Sie die Szene durch die Augen einer Figur, die von einem Ort kommt, der üppig und grün, nass und üppig ist.

"Schwer" neigt meiner Meinung nach zu Umgebungsmerkmalen. Gleichgültig neigt zu anderen intelligenten Wesen, die, so intelligent sie sollten, sich aber aus irgendeinem Grund nicht um andere intelligente Lebewesen kümmern, gleicher Art oder nicht.

Sie müssen ein solches Setup definieren, um beides zu entschuldigen. Offensichtlich haben Sie den/die Protagonisten und andere Schauspieler. Die Umgebung ist „hart“ für den Protagonisten und kann auch für die anderen Schauspieler hart sein oder auch nicht. Auch die anderen Darsteller sind dem Protagonisten gegenüber gleichgültig, möglicherweise auch unter ihnen.

Offensichtlich wird ein gutes Setup beides beantworten: Eine Umgebung, die nicht wirklich zum Leben geeignet ist, erklärt sowohl den Begriff "harte Welt" natürlich als auch die Gleichgültigkeit anderer Akteure, die in dieser Welt leben; Sie versuchen zu überleben, nicht zu chatten, zu helfen oder wertvolle Ressourcen mit dem Protagonisten zu teilen.

Beispiele für solche Setups wären:

  1. Ein Kolonisations-Raumschiff landet aus irgendeinem Grund auf einem nicht ausreichend geeigneten Planeten.
  2. Eine Minenkolonie in einer unfreundlichen ohne Unterstützung wegen Bürgerkrieg bei den Sponsoren
  3. Eine heruntergekommene, aber teilweise funktionierende Lebensraum-Raumstation, in der alle Gesetzlosen Ziegen halten
  4. Eine zuvor normale Welt nach einem Apokalypse-Ereignis