Wie kollidierte die Enterprise in „Star Trek“ (2009) mit Trümmern, während die Schilde eingeschaltet waren?

Als ich den Film von 2009 zum ersten Mal nach der Beantwortung dieser Frage zu Schildkollisionen erneut ansah , bemerkte ich Folgendes:

Die Enterprise steht kurz davor, im vulkanischen Raum aus dem Warp auszusteigen.

Captain Pike: Schilde hoch, Alarmstufe Rot.

Die Enterprise fällt aus dem Warp, trifft auf das Trümmerfeld der anderen Raumschiffe der Sternenflotte und erleidet Hüllenschaden, weil sie mit geringer Geschwindigkeit gegen ein Trümmerstück streift, obwohl ihre Schilde hochgezogen und voll aufgeladen sind.

Die Schilde sind in der Lage, interstellaren Staub mit hohem Impuls (was relativistisch ist) aus dem Weg zu schieben und Detonationen von Photonentorpedos zu überleben.

Also was ist passiert?

Äh... der Regisseur hat vermasselt?
@BobbyAlexander: Das stand im Drehbuch, also hat der Autor gepatzt.
Abschirmungen lenken den Staub nicht ab, das ist die Aufgabe der Hauptablenkschüssel. Möglicherweise war es noch nicht in Betrieb und funktionierte noch nicht, oder die Trümmer waren einfach zu groß für den Deflektor.
@ Jeff: Ich habe auf jemanden gewartet, der den Unterschied kennt. Sie nennen die Schilde weiterhin Deflektorschilde und beziehen sich dann auch auf den Deflektor / die Deflektoren (wobei letzterer ursprünglich die nach vorne gerichtete Schüsselstruktur in TOS und TNG bedeutete). Aber einige der Dialoge in VOY und DS9 haben mich verwirrt.
Es ist cooler, ausgelöschte Verkleidungen und eingestürzte Rahmen zu sehen, als etwas harmlos von einer Energiebarriere abprallen zu sehen (mit einer obligatorischen Brückenaufnahme von explodierenden Verkleidungen und Funken überall, um eine Kollision anzudeuten). Wie bei den meisten Dingen in ST 2009 könnte der Grund ganz einfach theatralischer Natur sein.
@HNL: Deflektoren wirken nicht gegen große oder sich schnell bewegende Dinge (höchstwahrscheinlich handelt es sich nicht um eine Größen- oder Geschwindigkeitsbegrenzung, sondern um eine Energiebegrenzung, die auf Masse x Geschwindigkeit basiert). Es kann also Mikrometeoriten und interstellaren Staub ablenken, aber keine Torpedos oder große Trümmer. Schilde tun nicht viel gegen physische Objekte, mildern aber den Schaden von Energiewaffen weitgehend (oft zu nichts).
Photonentorpedos sind physische Objekte, ebenso wie Shuttles/Runabouts (die nur mit heruntergeklappten Schilden gestartet/abgeholt werden können).

Antworten (6)

Ich denke, die Schildtechnologie ist etwas anders als die späteren Ellipsoiden. Es ist ein Energiefeld, das an die Hülle angelegt wird und Energiewaffen ablenkt. In Star Trek 6 kann man sehen, wie Torpedos die Hülle treffen, obwohl die Schilde oben sind, aber sie verursachen wenig Schaden im Vergleich zu später, wenn die Schilde unten sind.

Das ist ein guter Punkt, der durch die Schildanzeigen auf der Enterprise und Reliant in ST2 weiter bestätigt wird (eine Reihe von Lichtern, die das Schiff umreißen, anstatt es in einem Oval zu umgeben).
Ich bin mir ziemlich sicher, wenn Sie in einigen TNG-Episoden oder möglichen ST:Generationen genau hinsehen, sehen Sie auf Anzeigetafeln ein sich an den Rumpf schmiegendes Feld - aber die Darstellung in einem Kampf scheint immer noch elliptisch zu sein.
Laut Mr. Scotts Guide to the Enterprise (nicht kanonisch, aber immer noch raffiniert) befinden sich die Schilde direkt außerhalb des Rumpfes und werden hergestellt, indem ein Block aus einer Diburnium-Osmium-Legierung (aus TOS: That Which Survives) gescannt und direkt darüber hinaus projiziert wird Die Schale. Darauf wird in einer Anzeigegrafik in STID verwiesen (24-Sekunden-Markierung in diesem Video: unter der Anzeige „Schildstärke“ vimeo.com/72019454 )
Als ich sah, wie die Enterprise während der Schlacht bei Boreth verprügelt wurde, waren alle Detonationen auf der Rumpfoberfläche zu sehen, aber als die Schießerei begann, zeigte die Totale Detonationen auf beiden Seiten (Abschnitt 31 und Enterprise), die eine Schildwand trafen. Solch süßer Kummer II

Ich müsste mir diese Szene noch einmal ansehen - aber es könnte sein, dass sich die Trümmer bereits innerhalb der Oberfläche des Schildes befanden.

In anderen Star-Trek - Materialien (insbesondere TNG , aber auch in anderen Serien) scheinen die Schilde elliptische Schalen um das Schiff herum zu sein, sodass es möglich ist, dass sich die Trümmer bereits im Inneren befanden, als der Schild hochgefahren wurde.

Eine alternative Erklärung ist, dass die Schildtechnologie zum Zeitpunkt des Films nicht so gut ist wie die anderen Zeiträume, die wir in Star Trek sehen (sie spielt vor TOS ).

Das bezweifle ich. Pike gab den Schilden rechtzeitig den Befehl, und sie manövrierten mindestens 20 Sekunden lang durch das Trümmerfeld, bevor sie auf das Stück stießen, an dem sie schließlich die Gondeln rieben.
vielleicht funktionieren sie wie Dünenschilde - langsame Objekte können sie durchbohren ;) natürlich gibt es keinen Kanon, der dies unterstützt
Ah! Ja. Das habe ich total vergessen. Viele Schilde (einschließlich Goa'uld-Schilde) funktionieren auf diese Weise. Wenn Sie Ihre Antwort bearbeiten und niemand sonst eine bessere Antwort finden kann, werde ich diese Erklärung akzeptieren.
Ich bin mir nicht sicher, ob es wirklich akzeptabel ist - AFAIK, es gibt keinen Kanon, der es unterstützt ...
Ich stimme @HorusKol zu - wenn überhaupt, zeigt der Schildvorläufer in HNO 1x22, Vox Sola , das Gegenteil.
Okay, mal sehen, was noch kommt. @Xantec spricht einen guten Punkt an.

Das genaue Verhalten von Schilden variiert je nach Kanon. Es ist allgemein anerkannt, dass Schilde hochenergetische Übertragungen (Phaser, Disruptoren, Transporterstrahlen) und physische „Hochgeschwindigkeits“-Objekte (Photonentorpedos, Asteroiden, sogar kleinere Schiffe) blockieren. Es gibt jedoch auch Fälle, in denen die Schilde eines Schiffes mächtige, aber sich langsam bewegende physische Barrieren zurückhalten, wie das Tor in die Dyson-Sphäre in der TNG - Episode "Relics". Man würde also mit vollen Schilden denken, dass eine Kollision mit einem Teil eines anderen Schiffes die Trümmer schlimmer hinterlassen würde als das abgeschirmte Schiff.

Zusätzlich zu den Deflektorschilden haben die meisten Föderationsschiffe eine Deflektoranordnung . Dieses Array ist hochgradig konfigurierbar und kann daher im Grunde alles tun, was die Drehbuchautoren brauchen , aber sein Hauptzweck ist es, große physische Objekte wegzuschieben, während das Schiff unterwegs ist; Es ist der "Eisbrecher" des Schiffes, der Partikel, Asteroiden usw. beiseite schiebt, während sich das Schiff bewegt, insbesondere bei Warp. Es soll auf die gleiche Weise funktionieren wie die vollständigen Schilde, ist aber in der Form "Schild" im Allgemeinen energieärmer und erfordert einen "Strahl", um Objekte mit höherer Masse zu schieben. Angesichts der Schwierigkeit, Transporter auf ein sich bewegendes Ziel zu fixieren, ist es logisch, dass das Deflektorarray einfach überfordert wäre.speziell ausweichen muss, ist auch halb so groß wie die Enterprise selbst; Irgendwann würde der Akt, einen Brocken, der halb so schwer ist wie Sie selbst, mit irgendeiner Art von Strahl wegzuschieben, ohne Ihre Richtung oder Geschwindigkeit zu ändern, unsere Newton-orientierte Sensibilität verletzen.

Die Antwort im Universum wäre wahrscheinlich, dass die Deflektoren, sowohl die vollen Schilde als auch das Array, einfach von der schieren Größe und Anzahl der Trümmerobjekte überwältigt sind, die beiseite geschoben werden müssen. Warum sie danach immer noch mit fast voller Kraft funktionieren, um eine der Narada -Raketen zu absorbieren, ist unklar. Die Antwort außerhalb des Universums ist, dass es visuell ansprechender ist, ein Stück Treibgut von der Größe eines Flugzeugträgers zu sehen, das ein paar Platten der brandneuen Enterprise -Untertasse mit oder ohne Schilde ausmeißelt. Typische Regel der Coolness .

Ich glaube nicht, dass es kanonische Beispiele für Raumschiffe gibt, die durch Felder mit Trümmern in Schiffsgröße pflügen und erwarten, dass die Schilde für sie damit fertig werden. Vielleicht liegt das nur daran, dass Kapitäne es vorziehen, ihre Schildkraft zu bewahren, aber es ist sicherlich plausibel, dass Schilde einfach nicht dazu bestimmt sind, mit so etwas umzugehen.

Ich habe das immer auf die Größe der Trümmer zurückgeführt, die mit dem Schiff kollidierten. Wie Sie bereits erwähnt haben, sind die Schilde (ergänzt durch den Navigationsdeflektor) in der Lage, interstellaren Staub selbst bei hohen Geschwindigkeiten abzulenken.

Aber Staub hat eine relativ geringe Masse, was bedeutet, dass die Energie, die erforderlich ist, um ihn aus dem Weg zu räumen, nicht sehr hoch ist (relativ gesehen). Die zerstörten Trümmer des Raumschiffs IIRC hingegen waren ein großer Teil einer Sekundärhülle, ein Teil der Untertassensektion. Die Energie, die erforderlich wäre, um dies abzulenken, wäre um Größenordnungen größer gewesen. Außerdem wissen wir nicht, mit welcher Geschwindigkeit die Enterprise unterwegs war, ob sie sich mit vollem Impuls oder einem Bruchteil bewegte. Dies hätte auch eine große Rolle dabei gespielt, wie effektiv die Schilde gewesen wären.

Erinnern Sie sich zum Schluss noch einmal an den Film Nemesis . In der letzten Schlacht wird die Enterprise von einem großen Teil eines romulanischen Schiffes getroffen. Es ist nicht unangemessen anzunehmen, dass die Enterprise-E aus dem 24. Jahrhundert, die gebaut wurde, um alle Bösewichte ihrer Zeit zu bekämpfen, über eine weit überlegene Abschirmungstechnologie verfügte. Doch selbst mit diesem Vorteil konnten die Schilde diesen Schutt gerade noch abwehren.

Es bewegte sich mit minimalem Impuls – es dauerte etwa zwei Sekunden, um die Länge der Gondel zu durchqueren.
@HNL Wie bist du darauf gekommen? Das Trümmerfeld über Vulkan wäre nicht bewegungslos gewesen. Die zerstörten Schiffe wären zum Zeitpunkt ihres Untergangs in Bewegung gewesen, wenn nicht wegen Neros Schiff, dann weil sie versuchten, zum Planeten zu gelangen, um mit der Evakuierung zu beginnen. Da es nicht möglich ist, die Geschwindigkeit der Trümmer zu kennen, ist es unmöglich, die Geschwindigkeit der Enterprise basierend darauf zu berechnen, wie lange das Schiff brauchte, um das Feld zu durchqueren.
Stimmt, aber für die kinetische Aufprallenergie wird nur die Relativgeschwindigkeit berücksichtigt.
@HNL Und Masse der Objekte.

Die Enterprise in dieser Episode ist ein neues und unerprobtes Schiff mit einer unerfahrenen Besatzung.

Die Schilde sollen den Rumpf des Raumschiffs schützen, so dass ein Teil eines anderen Raumschiffs des gleichen Designs möglicherweise die Schilde durchbrechen könnte, da die Schilde zum Schutz vor Energiewaffen und Fremdmaterialien ausgelegt sind. Ein anderes Raumschiff der Föderation könnte dies passieren. theoretisch.

So funktionieren Schilde in diesem Universum nicht. Shuttles und Torpedos, selbst von anderen Föderationsschiffen, können Schilde nicht von außen nach innen durchdringen.