Wie lange sollte ich den Schmerz eines verletzten Charakters erwähnen?

Meine Hauptfigur wird erschossen und überlebt. Eine Sache, die mich stört, ist ein Charakter, der verletzt ist und wie der Energizer-Hase weitermacht.

Ich versuche, mich auf eine schnelle Genesung vorzubereiten, erwähne das Training, das Stoizismus usw. vermittelt hat, aber es gibt Zeiten und Situationen, in denen er Schmerzen hat und es zeigt.

Ich füge etwas Realismus hinzu, indem ich das Wechseln der Verbände erwähne und ihn versuchen lasse, sich ein wenig zusammenzuflicken, bevor er davonhumpelt usw.

Ich möchte in dieser Situation vernünftig sein, aber es kommt ein Punkt, an dem jemand sagen könnte: „Er ist schon genug verletzt, mach weiter so“.

Soll ich einfach warten, bis ich diesen Punkt erreiche?

Nicht, dass ich den zusätzlichen Ruf nicht mag (danke!), aber Sie möchten vielleicht nicht sofort eine Antwort akzeptieren, bevor die Frage 24 Stunden lang offen war. Sie wissen nie, welche anderen nützlichen Antworten Ihnen die Leute geben könnten, und da wir uns alle in verschiedenen Zeitzonen befinden, werden einige Leute Ihre Frage nicht sehen können, bevor einige Zeit vergangen ist. Wenn Sie eine Antwort bereits akzeptiert haben, hält dies andere davon ab, Alternativen zu posten. Die erste Antwort, die Sie erhalten, ist möglicherweise diejenige, die Sie am Ende akzeptieren (es gibt sogar ein Abzeichen für die erste und akzeptierte Antwort), aber warum nicht abwarten, was die Leute sonst noch sagen?
@Galastel Es gab Fälle, in denen ich eine Antwort akzeptierte, die sich als falsch herausstellte, wie später in einer anderen Antwort gezeigt wurde, die ich später akzeptierte. Wenn ich mich richtig erinnere, vergingen ein paar Tage, bis die richtige Antwort gepostet wurde. Aber das war auf der Seite, wo eine Antwort falsch sein könnte.
Hängt davon ab – heißt er Marvin the Paranoid Android?

Antworten (6)

Es ist eine feine Balance, die Sie zu finden versuchen, zwischen „unrealistisch resistent gegen Schmerzen“ und „wir verstehen es, machen Sie mit der Geschichte weiter“.

Ich würde sagen, versuchen Sie, die Erinnerungen zu verwenden, dass „der Charakter Schmerzen hat“, um die Geschichte voranzutreiben , anstatt sie alles aufhalten zu lassen.

Zum Beispiel wird Athos in Die drei Musketiere , als er vorgestellt wird, schwer verwundet und bricht tatsächlich direkt in Trevilles Büro zusammen. Die Szene veranschaulicht den Stoizismus der Figur. Weiterhin dient dieselbe Wunde als Vorwand, um ein dramatisches Duell zu veranstalten und diese Duellszene interessanter und herausfordernder zu gestalten. Es wird noch einmal erwähnt, wenn es dazu dient, eine Situation zu schaffen, in der d'Artagnan von seinen neuen Freunden getrennt wird und in einem weiteren Duell landet, und noch einmal einige Zeit später, wenn es die Entschuldigung ist, zu der d'Artagnan & Co. kommen Verlasse Paris und begib dich auf die Suche nach Diamantbolzen. Athos ist kein Übermensch - seine Wunde braucht mehrere Monate, um vollständig zu heilen, und ist zunächst ein ernsthaftes Hindernis. Aber jedes Mal, wenn es erwähnt wird, gewinnt die Geschichte mehr als „er hat Schmerzen“.

Ein anderes Beispiel: Der Herr der Ringe . Als Frodo mit der Morgul-Klinge verwundet wird, rückt seine Situation in den Mittelpunkt der Geschichte. Jedes Mal, wenn sein Schmerz erwähnt wird, dient es dazu, die Spannung zu erhöhen – wird er Bruchtal rechtzeitig erreichen? Als Frodo in Moria erneut verwundet wird, ist es ein Setup, um Aragorns Unvollkommenheit als Anführer zu zeigen. Erneut von Shelob verwundet – das führt zu großen Charaktermomenten für Sam (er nimmt den Ring und macht alle möglichen Sachen selbst). Noch eine weitere Erwähnung all der vergangenen Wunden auf der Rückreise – diesmal sprechen wir über PTBS. Dieses Beispiel unterscheidet sich darin, dass Frodo weit davon entfernt ist, ein stoischer Krieger zu sein. Doch auch hier treibt jedes Mal, wenn Schmerz erwähnt wird, die Geschichte voran.

Wie können Sie für Ihre Geschichte die oben erwähnte Theorie anwenden: Ihre Figur hat Schmerzen – was wirkt sich das aus? Wie dient es der Geschichte? Welche Situationen werden dadurch ermöglicht, dass er Schmerzen hat?

Seine Wunde macht ihn verwundbarer und zwei seiner Kollegen werden versuchen, ihn zu beschützen, während er verletzt ist. Eine von ihnen, eine junge Frau, die er unterrichtet, weiß, dass sie ihn braucht, um sie auf die nächste Stufe ihrer Fähigkeiten zu bringen, sie braucht ihn lebendig und mehr oder weniger gesund.
@Rasdashan Dann haben Sie alle Voraussetzungen für eine Szene geschaffen, die die Beziehungen der Charaktere zueinander zeigt. Sie können diese Charaktere auch wachsen lassen, indem Sie sich damit auseinandersetzen müssen, dass der MC außer Gefecht gesetzt wird, ähnlich wie Sam wächst, wenn Frodo draußen ist.
Es könnte sehr interessant werden, da sie verwundet wird und sein Leben rettet.

Galastel hat bereits eine hervorragende Antwort darauf gegeben, wie man den Schmerz nutzt, um die Geschichte voranzutreiben .

Ich gebe meinen Senf dazu:

Was Sie vermeiden möchten, ist, den Schmerz um seiner selbst willen zu zeigen. Wie Sie sagten, möchten Sie nicht, dass Ihr Charakter immun gegen Schmerzen ist, und das Hinzufügen von Details wie Verbandswechsel und Umgang mit einer Wunde wird der Geschichte Realismus verleihen. Sie sollten sich jedoch diesen Themen hingeben; da die Leser erkennen können, ob Sie es übertreiben (bis hin zu Elendsporno vielleicht ).

Jetzt ist es ein schmaler Grat zwischen richtig und zu viel. Da Sie möchten, dass Ihr Charakter nach der Wunde handlungsfähig ist (und nicht dadurch handlungsunfähig wird), müssen Sie den Schmerz auf einem überschaubaren Niveau halten. Der Einfachheit halber gehe ich davon aus, dass die Kugel den Körper verlassen hat und keine größeren inneren Schäden vorliegen.

Der Punkt ist , den Schmerz zu erwähnen, wenn es sinnvoll ist: Wenn es sich beispielsweise um einen Bauchschuss handelt, kann es sich lohnen, den Charakter mit den Zähnen zusammenbeißen zu lassen, wenn er sich bücken muss, um die Wunde zu belasten.

Aber wann ist es sinnvoll? Ich suche eine Metapher, also folge mir. Es ist ein bisschen so, als würde man das Aussehen der Figur beschreiben: Es macht Sinn, es am Anfang des Romans zu tun. Wenn Ihr Protagonist ein auffälliges körperliches Merkmal hat, ist es nur natürlich, dass Sie es im Detail beschreiben möchten. Aber es ist normalerweise eine schlechte Entscheidung, dieselben Informationen zweimal auf derselben Detailebene durchzugehen: Sie würden dem Publikum keine neuen Daten liefern und die Handlung nicht vorantreiben.

Kurz gesagt, selbst wenn Ihre Figur die schönsten blauen Augen hat, möchten Sie nicht mitten im Roman Absätze über sie füllen. Sie dürfen sich immer noch daran erinnern, dass das Publikum – sie zu erwähnen, während die Figur andere Dinge tut – aber Sie können nicht verweilen.

Das Beschreiben von Schmerzen sollte ähnlich funktionieren. Es gibt einen anfänglichen Höhepunkt – wo die Figur den größten Schmerz empfindet, und Sie können ihn so detailliert durchgehen, wie Sie möchten, und es wird in Ordnung sein, da es eine „neue“ Erfahrung wäre, die sowohl die Figur als auch das Publikum durchlaufen müssen durch. Nach dem Höhepunkt sollte die Schmerzintensität allmählich nachlassen – und Ihre Beschreibungen sollten sich daher verkürzen. Du darfst es immer noch beschreiben, wenn es relevant ist und wenn etwas Neues passiert : Wie "reagiert" die Wunde, wenn die Figur geht? Wie, wenn er den Verband wechselt?

Aber Sie möchten nicht jedes Mal dieselbe Beschreibung durchgehen, wenn der verwundete Charakter einen Schritt macht. Denn wenn der Schmerz so unerträglich ist, sollte er doch nicht laufen!

Menschen in guter Gesundheit und körperlicher Topform können tatsächlich eine überraschende Menge an Schaden abschütteln, besonders wenn sie sich in einer Kampf-/Fluchtsituation befinden. Schmerzen werden später wichtiger, wenn sie versuchen, mit ihrem normalen Kommen und Gehen weiterzumachen. Sie können viel Millage aus dem verletzten und / oder gebrochenen Zustand eines sich erholenden Charakters ziehen, wenn er erkennt, wie schwer er in einem Kampf verletzt wurde, von dem er dachte, er sei glimpflich davongekommen. Dies geschieht normalerweise in Form von Dingen wie zusammenzucken, wenn sie nach Dingen greifen und feststellen, dass sie sich Muskeln gezerrt haben, oder jemanden küssen und feststellen, dass ihre Lippen verletzt und / oder irgendwo entlang der Linie auf ihre Zähne geschnitten wurden.

Bei wirklich schweren Wunden ist es jedoch etwas anders, sie nehmen viel Zeit in Anspruch und viele Erzählungen beinhalten keine ansonsten leere Zeit; Es scheint zwei Ansätze zu geben, die am häufigsten gewählt werden:

  • Wenn Sie Zeit verlieren und große Erholungszeiten überspringen, können Sie die Charaktere wieder einigermaßen in Kampfform bringen, ohne Ihr Publikum mit zu vielen Details zu langweilen. Dies kann nur wenige Stunden oder Monate dauern, je nach den Bedürfnissen der Geschichte und der Figur. Ich habe sogar ein paar Serien gelesen, wo der Protagonist fast die ganze Zeit zwischen den Büchern in irgendeiner Art von Krankenhaus verbringt, in einem Fall sind das mehrere Jahre in der Psychiatrie.

  • Konzentrieren Sie sich auf die Genesung des Charakters, da Galastel darauf hinweist, dass Geschichten tatsächlich durch die Genesung eines handlungsunfähigen Charakters vorangetrieben werden können. Auf diese Weise können Sie sich so viel wie Sie möchten auf den verwundeten Charakter konzentrieren, neigen jedoch dazu, Sie dazu zu zwingen, entweder eine dritte Person oder eine periphere Perspektive aus der ersten Person zu verwenden, wenn Ihre Hauptfigur über einen längeren Zeitraum ausgelegt wird.

Wie auch immer Sie mit der Situation umgehen, Sie müssen sicherstellen, dass Sie die Geschichte vorantreiben, die Zeit vergeht und die Ereignisse entsprechend fortgesetzt werden. Auch wenn sie nicht zu drastischen Anstrengungen gedrängt werden und/oder sich in drastischen Zuständen befinden, werden die Menschen heilen , daher sollten Erwähnungen von Schmerzen und Verletzungen eine Genesung im Gange oder eine Verschlechterung aufgrund drastischer Umstände anzeigen.

Auch alte Wunden können relativ oft erwähnt werden, ohne die Erzählung zu stören. Wie zum Beispiel Charaktere, die bemerken, wie alte Knochenbrüche bei kaltem Wetter immer noch schmerzen, und andere, die zum Beispiel ihre Narben bemerken.

Beide vorhandenen Antworten eignen sich hervorragend, um darüber zu sprechen, welche Auswirkungen Schmerzen auf den Charakter und die Handlung haben. Dies ist also nur eine kurze Antwort, um die Tatsache anzusprechen, dass Verletzungen nicht nur Schmerzen verursachen und der Schmerz nicht nur an der Stelle ist Verletzungsstelle.

Verletzungen verbrauchen auch eine große Menge an Energie, während Ihr Körper mit dem Trauma und dem potenziellen Flüssigkeitsverlust fertig wird. Wenn Sie Energie verbrauchen, werden Sie müde, Verletzungen sind anstrengend.

Ich wurde noch nie angeschossen, aber ich habe mir bei einem Sturz ein Handgelenk zerschmettert und musste dann eine Meile zu unserem Auto laufen und dann 20 Meilen ins Krankenhaus gefahren werden und dann 45 Minuten in der Notaufnahme warten, bevor ich Schmerzlinderung bekam ... Ich war noch nie in meinem Leben so erschüttert. Mein Handgelenk tat sehr weh, ja, aber den Rest von mir konzentriert und in Bewegung zu halten, war so schwer, dass alles eine gigantische Anstrengung erforderte und das größtenteils tagelang anhielt. Ich lag über das Wochenende im Krankenhaus und wartete auf eine Operation, und selbst das schien mir mehr Aufwand zu sein, als ich bewältigen konnte.

Denken Sie auch an seine Verletzungen, die nicht nur „einen Schmerz in dem Teil verursachen, der getroffen wurde“, sondern denken Sie auch darüber nach, mit welchen Teilen von ihm das in Verbindung steht. Wenn er zum Beispiel in die Schulter getroffen wird, schauen Sie sich die Erfahrungen der Leute mit Schulterverletzungen an und sehen Sie, was Sie darüber lernen können, welche Bewegungseinschränkungen dies verursachen könnte, ob es sein Gleichgewicht beeinflusst und ihn anders gehen/laufen lässt, ob das wiederum Muskeln verursacht und Sehnenschmerzen an anderen Stellen, weil er sich anders hält, tut ihm am Ende der Rücken weh, weil er anders stehen muss?

Wie wirkt sich das alles auf seine Stimmung, seine Zielstrebigkeit und seine Entschlossenheit aus?

Ich hatte einen Autounfall, also wissen Sie, was Sie meinen. Ich schränke seine Bewegungen ein, und sicherlich ist seine Ausdauer durch die Anstrengung der Heilung erschöpft.

Ich würde sagen, erwähnen Sie es, wann immer es die Gedanken oder das Verhalten der Figur oder das Ergebnis von Handlungselementen beeinflusst. Wenn die Verletzung keine Auswirkungen auf die Auswahl der Charaktere oder auf die Handlung hat, dann kannst du einfach sagen "Es tat weh, aber es wurde besser".

„Die Gruppe begann darüber zu reden, den Plan morgen auf eine lange Wanderung zu ändern, und unser Held stellte sein Essen ab. Unser Held hatte seinen Appetit verloren, als er daran dachte, diese Reise auf seinem verletzten Bein zu machen.“

„Unser Held klammerte sich beim Gehen an seine Wunde und stolperte von Stuhl zu Stuhl und war seinen Freunden gegenüber ungewöhnlich mürrisch.“

„Unser Held brauchte viel länger, um sich einsatzbereit zu machen, und vermied den Augenkontakt mit unserem verbündeten Antagonisten, in der Hoffnung, Spott zu vermeiden.“

Wie eine Person mit einer Verletzung umgeht, sagt viel über sie aus. Mit wem teilen sie ihren Schmerz und vor wem verstecken sie ihn? Sind sie niedergeschlagen oder entschlossen über den Heilungsprozess? Weigern sie sich hartnäckig anzuerkennen, wie schwer sie wirklich verletzt sind, oder schätzen sie ihre Grenzen realistisch ein und bemühen sich, sich wieder gesund zu ernähren? Werden sie mürrisch, schläfrig? Projizieren sie ihre Frustration oder ihren Schmerz auf andere Elemente der Geschichte? Manchmal kann eine traumatische Verletzung erhebliche soziale Spannungen verursachen, nur weil der Verletzte nach einer Entschuldigung sucht, um Ärger und Frustration abzulassen, oder weil der Verletzte mürrisch oder bedürftig ist und jemand anderes leicht beleidigt wird.

Die anderen Antworten sind ausgezeichnet, ich wollte jedoch eine Sache hinzufügen.

Erwähnen Sie den Schmerz oder die Verletzung nicht als eigenständige Sache.

dh eine Szene, in der er seine Verbände wechselt. Okay, gut. Er tut es, er ist verbunden, er hält sie sauber. Groß. Aber hat es die Handlung tatsächlich vorangebracht?

Jetzt haben Sie stattdessen eine Szene, in der die Charaktere sprechen, und es passiert ein Plot-Dump. Einer seiner Freunde läuft im Zimmer auf und ab, er wechselt seine Verbände. Bauen Sie die Verletzung als ein weiteres Geschmacksdetail auf, das als zufällige Notizen in die echte Aktion gemischt wird.

Wenn er aus Plotgründen in einen Kampf verwickelt sein soll, zeigen Sie seinem Gegner, dass er die Verletzung bemerkt und diesen Bereich angreift.

Wenn er durch die Flughafensicherheit geht, benutzt er vielleicht die Bandagen, um etwas zu schmuggeln...

Es gibt viele Möglichkeiten, aber der Punkt ist, dass jede Erwähnung des Schmerzes oder der Verletzung ein Hintergrundmerkmal von etwas Wichtigem sein sollte. Wenn ein Science-Fiction-Abenteuer auf einer fremden Welt einen riesigen Gasriesen am Himmel hat, erwähnt man ihn nicht in jedem Absatz und nach der ersten Beschreibung widmet man ihm nicht viel Zeit. Aber was Sie tun, ist es zu erwähnen und es zu geeigneten Zeiten in den Geschmack einzuweben, um die Leute daran zu erinnern, dass es da ist.