Vielleicht haben Sie gesehen, wie ich in den letzten Tagen ein paar Fragen gestellt habe. Im Grunde suche ich nur nach Ratschlägen, wie plausibel diese (sehr frühe Prototyp-)Karte sein könnte. Haftungsausschluss: Ich weiß leider ziemlich wenig, wenn es um das Erstellen von Karten geht, also zögern Sie nicht, es in Stücke zu reißen. Davon abgesehen strebe ich keinen mühsamen Realismus an, aber so viel wie möglich wäre gut. Ich bin vollkommen damit einverstanden, Dinge zu bewegen, Landschaftsformen zu verändern, die Natur des Planeten selbst zu verändern usw.
Um eine kurze Zusammenfassung zu geben:
Einige andere Informationen über diese Welt, obwohl diese Sachen gerade in der Luft sind:
Ich sehe bereits spezifische Fehler, die ich korrigieren muss, wie z. B. die klimatischen Unterschiede zwischen dem Wüstenreich und dem Mittelmeerreich, wahrscheinlich Probleme mit Landformen, die nicht realistisch gestaltet oder nicht ausreichend verteilt sind usw. - ich wollte eigentlich trennen Alle Kontinente sind weiter voneinander entfernt, aber dieser Fantasy Map Creator lässt das nicht zu.
Ich habe auch keine Plattentektonik verwendet, um dies zu planen. Ich könnte es mit ihnen im Hinterkopf wiederholen.
Die Geographie auf der Erde ist das Ergebnis von Milliarden von Jahren Verwitterung, Plattentektonik und vielen anderen Faktoren. In dieser Hinsicht ist Geographie wie eine Geschichte. Man kann eine beliebige Konfiguration von Kontinenten, Bergen, Seen, Bächen, Ebenen, Hügeln usw. erstellen und dann eine Geschichte erstellen, indem natürliche geologische Prozesse verwendet werden, um diese Merkmale zu erstellen.
Willst du große schroffe Berge? Einfach. Haben Sie eine große Eiszeit oder zwei mit vielen Gletschern, um sie durch den Felsen zu schneiden.
Die geopolitischen Teile Ihrer Karte ergeben für mich nicht so viel Sinn. Zum Beispiel hätte das grüne Land Kolonien an den Küsten der blauen und lila Länder, aber ich sehe keine. Dies bedeutet, dass es eine Art politische Vereinbarung gibt, dort keine Kolonien zu haben, oder dass die blauen und lila Länder stark genug sind, um die Bildung dieser Kolonien zu verhindern. Das grüne Land ist eindeutig ein Seefahrerland, da es ausgedehnte Inselgebiete unterhält. Warum können sie keine Kolonien an fremden Küsten gründen?
Im Allgemeinen bilden sich Staatsgrenzen entlang natürlicher Grenzen wie Bergketten (Indien, Nepal, China) oder entlang von Flüssen (Fluss Rio Grande zwischen den USA und Mexiko) oder Engstellen. Die Grenzen zwischen den gelben und lila Ländern machen Sinn. Die extra lange Grenze zwischen Rot und Blau macht keinen Sinn. Wenn ich für die Sicherung der rot-blauen Grenze verantwortlich wäre, möchte ich, dass sie so kurz wie möglich ist, damit ich mehr Truppen auf kleinerem Raum platzieren kann, anstatt sie zu verteilen.
Je nachdem, wo genau der Äquator liegt, wird ein Großteil dieses Planeten trocken oder wüstenartig sein. Die Küsten, an denen die Winde vom Wasser kommen, sind grün mit viel Regen. Inlandgebiete (von denen diese Karte viele hat) werden trockener oder regelrechte Wüsten sein. Die Karte hat viel Land und wenig Wasser.
Das Lesen der vorherrschenden Winde auf der Erde wird einen großen Beitrag dazu leisten, Ihre Vorstellungen darüber zu informieren, welches Klima wo auf Ihrem Planeten sein wird.
Plattenbewegungen in der auf dieser Karte verwendeten Skala zeigen Bewegungen im Wert von Millionen oder Zehnmillionen Jahren an, nicht einige Tausend.
Gemessen an der Tatsache, dass viele davon Königreiche oder Imperien sind, gehe ich davon aus, dass die Welt vormodern ist.
Diese Fraktionen sind viel zu groß für eine vormoderne Kontrolle. Moderne Länder können mit einer solchen Größe umgehen, weil wir über eine ausreichende Infrastruktur verfügen. Wir haben schöne Straßen und Eisenbahnen, die es unseren Militärs ermöglichen, Kontinente in Tagen zu durchqueren. Wir haben elektronische Kommunikation, um es der Zentralregierung zu ermöglichen, die entferntesten Außenposten im Handumdrehen zu kontaktieren.
Ein paar zusätzliche Punkte, nicht unbedingt Probleme, nur Dinge, die zu beachten sind:
Die Zhin-Provinzen hätten zwischen Sommer und Winter mehr Extreme. Aufgrund des Fehlens von Meeresströmungen, die den Kontinent / die Insel umgeben, würde das Klima dem in Sibirien ähneln.
Der Januar liegt im Durchschnitt bei etwa –20 ° C (–4 ° F) und im Juli bei etwa +19 ° C (66 ° F), während die Tagestemperaturen im Sommer typischerweise über 20 ° C (68 ° F) liegen.
Oymyakon ist ein Dorf, das am 6. Februar 1933 eine Temperatur von –67,7 ° C (–89,9 ° F) verzeichnete. Verkhoyansk, eine Stadt weiter nördlich und weiter im Landesinneren, verzeichnete eine Temperatur von –69,8 ° C (–93,6 ° F) für 3 aufeinanderfolgende Nächte. [...] Jede Stadt erreicht im Sommer häufig 30 ° C (86 ° F), was ihnen und einem Großteil des restlichen russischen Sibiriens die weltweit größten Temperaturschwankungen zwischen Sommerhochs und Wintertiefs beschert und oft weit vorbei ist 94–100+ °C (170–180+ °F) zwischen den Jahreszeiten. ( Wikipedia )
Betrachtet man einen Globus, so liegt Mitteleuropa auf dem gleichen Längengrad wie Sibirien, hat aber durch den Golfstrom deutlich mildere Temperaturen. Eure Landmassen sind so dicht gepackt, dass es wahrscheinlich keine große ozeanische Strömung zwischen all den östlichen und westlichen Landmassen geben würde.
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