Ich liebe Videospiel-Soundtracks von 8-Bit bis hin zu sehr orchestralen Stücken, aber mir ist nicht klar, wie sie so viele Songs für ein Spiel machen können. Auch wenn es Motive gibt, die helfen können, mehrere Track by Variationen zu erstellen, gibt es viele sehr unterschiedliche Tracks.
Zum Beispiel: Mega Man-Spiele.
Jede Bühne hat ihre eigene Atmosphäre und Melodie, ihr „Gefühl“ und ich glaube nicht, dass diese Tracks so motivübergreifend sind oder einfach die gleiche Melodie remixen wie zum Beispiel in Undertale, wo Megalovania für fast den „Basissong“ war ganze Tonspur.
Ich dachte, sie verwenden vielleicht jede Melodie, die sie finden, da eine einfache Melodie viele verschiedene Emotionen und Atmosphären ausdrücken kann, abhängig vom Rhythmus, der richtigen Pausenplatzierung und natürlich den Instrumenten und dem zugrunde liegenden Bass, aber trotzdem ...
Sind diese Komponisten so talentiert, dass sie sofort die Melodie hören, die für das bestimmte Niveau, die Atmosphäre geeignet ist, oder gibt es viel Ausprobieren / Experimentieren und Improvisieren, bis sie eine Melodie finden, die gut klingt?
Ich habe versucht, gute Melodien für eine imaginäre Szene zu finden, aber ich konnte meinen Kopf einfach nicht dazu bringen, "es zu hören". Sogar mit Improvisation... Ich habe die letzten Wochen gelernt, also kann es ein Grund sein.
Manchmal höre ich Ideen in meinem Kopf, einige von ihnen ähneln bestehenden Songs, andere nicht, das gleiche gilt für Improvisationen, von denen ich denke, dass ich sie besser machen kann, aber ich fange an, mir Sorgen zu machen, dass es nicht an mangelnder Erfahrung liegt oder weil ich kein Instrument haben, aber der Mangel an Talent.
Es ist eigentlich nicht so schwierig. Hier hilft eine Ausbildung:
Musik für diese Art von Videospielen ist so geschrieben, dass sie nahtlos geloopt werden kann. Der ursprüngliche Teil ist möglicherweise nur 2-3 Minuten lang, was lange genug ist, um ihn zu wiederholen, ohne zu nervig zu werden.
Mit einem Verständnis der Form, der Strukturierung von Phrasen, Akkordfolgen und der Erzeugung bestimmter Stimmungen könnte ein Komponist ziemlich schnell und ohne allzu großen Aufwand eine Vielzahl von Materialien erstellen.
Dies gilt eigentlich auch für Musik jenseits von Spielen. Viele Leute denken „wow, sie müssen ein Genie sein, um das zu schreiben“ oder sie denken, dass Genie eine Voraussetzung dafür ist, Musik zu schreiben oder Kunst im Allgemeinen zu schaffen. Tatsächlich beginnen selbst die komplexesten Bilder mit einfachen Skizzen von Formen, denen im Laufe der Zeit Details hinzugefügt werden. Musik ist nicht anders, wenn man ihre Grundzutaten versteht.
Vielleicht beginnt es manchmal mit einer Melodie, manchmal beginnt es mit einem Akkord, einem Klang, einem Trommelrhythmus oder vielleicht gar nichts Musikalischem. Jeder Komponist ist anders und jedes Stück beginnt anders. Selten, wenn überhaupt, liegt der Grund daran, dass sie einfach „so talentiert“ sind.
Mein Rat: Besorg dir ein paar Bücher über Musiktheorie und Form und Analyse. Es gibt keinen Ersatz dafür, gute Arbeit zu leisten.
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