Theoretisch hat die Umlaufbahn um eine einzelne Masse immer die gleiche Menge an Gesamtenergie (Kinetik + Potential). Wenn also ein Satellit von der Erde gestartet wurde, sollte er immer die gleiche Menge an Energie (und damit Treibstoff) benötigen, um eine Umlaufbahn zu erreichen, egal in welcher Höhe diese Umlaufbahn ist. Dies setzt natürlich voraus, dass alle anderen Dinge (Effizienz, Gesamtenergie beim Start, Raketenmasse usw.) gleich sind.
Daher meine Frage: Gibt es signifikante Unterschiede zwischen der Kraftstoffmenge, die benötigt wird, um verschiedene Arten von Erdumlaufbahnen zu erreichen? Und warum ist das so?
Ich würde mir vorstellen, dass der Großteil des von den Raketen verbrannten Treibstoffs außerhalb einer signifikanten Atmosphäre liegt und daher die Effizienz relativ konstant ist.
Erstens ist Ihre Annahme aus dem einfachen Grund falsch, dass wir fast 8 km / s benötigen, um eine Nutzlast - und den gesamten Kraftstoff, um sie weiter zu beschleunigen - zu LEO zu bringen. Und das bedeutet, enorme Mengen an Treibstoff zu verbrennen, die während der Startphase verbrannt wurden; Für jedes Kilogramm Treibstoff im Orbit braucht man mehrere Kilogramm Treibstoff, der in der Atmosphäre verbrannt wird. Dies ist als Tyranny of Rocket Equation bekannt, und dies sind unvermeidliche, feste Anfangskosten, um etwas in den Weltraum zu bringen - und es schnell dorthin zu bringen, denn zusätzlich zu all der Beschleunigung, die Sie Ihrer Nutzlast geben, um sie auf Umlaufgeschwindigkeit zu bringen, Jede Sekunde verlieren Sie 9,8 m / s dieser Geschwindigkeit durch "Schwerkraftwiderstand" und kämpfen gegen die Anziehungskraft der Erde, um nicht zu fallen.
Aber einmal im Orbit beginnt der ganze Spaß mit der Orbitalmechanik. Und es gibt eine Menge Einsparungen und Vorbehalte.
Ihre primäre Einsparung ist der Oberth-Effekt. Auf dieser Seite gab es viele Fragen zum Verständnis, und ich ermutige Sie, sie nachzuschlagen. Die Essenz ist, dass wenn Ihr Treibstoff eine hohe kinetische Energie hat (das heißt – er bewegt sich schnell; das Schiff fliegt schnell) – dann nutzen Sie diese Energie, indem Sie ihn verbrennen, um mehr Beschleunigung zu erzielen.
Die Orbitalmechanik funktioniert so, dass sich ein Körper in einer elliptischen Umlaufbahn schneller bewegt, wenn er nahe an dem Körper ist, den er umkreist - es gibt also mehr zu gewinnen, wenn man in LEO brennt als weiter.
OTOH-Richtungskorrekturen sind bei niedrigen Geschwindigkeiten einfacher - in der Nähe der Apoapsis einer Umlaufbahn.
Und dann gibt es Gravitationsschleudern; andere Körper (Planeten, Monde) zu verwenden, um einen Teil ihrer kinetischen Energie völlig kostenlos zu stehlen.
Ich kann Sie ermutigen, Kerbal Space Program zu spielen, wenn Sie all diese Feinheiten auf intuitive Weise erkunden möchten, nicht durch trockene Gleichungen, sondern eher wie in einem Gravitations-Themenpark :)
Aber um eine "tl;dr"-Antwort zu geben: Die Umlaufbahn um eine einzelne Masse hat immer die gleiche Menge an Gesamtenergie (Kinetik + Potential). Das stimmt, aber nur die kinetische Energie kann von Raumfahrzeugtriebwerken sinnvoll in Geschwindigkeit umgewandelt werden. Daher sind Verbrennungen, die dort durchgeführt werden, wo die kinetische Komponente am höchsten ist, am effizientesten.
Litho
Fischlein
Fischlein