Ich versuche, mir die Beziehung zwischen Belichtung, Dynamikbereich, Lichtstopps und Mittelgrau vorzustellen. Ich werde einige Fragen zu diesem Thema stellen. Einige von ihnen können dumm oder falsch gestellt sein. Bitte haben Sie Geduld mit mir, ich bin wirklich verloren und mir fehlen einige wichtige Kenntnisse. Und ich habe keine Ahnung, wo ich anfangen soll.
Normalerweise fotografiere ich mit Adobe RGB und konvertiere dann für das Web in sRGB. Hängt die Antwort auf eine der oben genannten Fragen vom Zielfarbraum des Fotos ab?
Intro
Aufgrund Ihrer Fragen habe ich den Eindruck, dass Sie einen wichtigen Punkt übersehen, und das ist der Unterschied zwischen:
Die reale Welt hat eine große Anzahl von Stopps zwischen Schwarzpunkt und Weißpunkt. Entfernte Sterne emittieren nur wenige Photonen pro Sekunde auf uns, während die Sonne etwa 10^17 Fotos pro Sekunde auf uns wirft. Das sind etwa 57 Haltestellen(!). Das menschliche Auge kann zu jedem Zeitpunkt etwa 10 bis 14 Stufen des Dynamikbereichs sehen ( Quelle ) und etwa 24 Stufen, wenn wir die Zeit haben, unsere Augen anzupassen ( Quelle ). Die Sensoren von DSLRs liegen knapp darunter (8-11 Blenden). Kleinere Sensoren haben oft einen geringeren Dynamikbereich. Die digitale Bildverarbeitung mit 8 Bit hat genau 8 Blenden Dynamikbereich.
Ich versuche, Ihre Fragen zu beantworten
Ich werde versuchen, Ihre Fragen so gut wie möglich zu beantworten. Mein Ziel ist es, Ihnen einen Einblick zu geben, anstatt Ihnen nur eine klare Antwort zu geben, weil ich denke, dass dies am besten zur Absicht Ihrer Frage(n) passt.
- Wie viele Lichtstopps gibt es zwischen dem Schwarzpunkt RGB(0, 0, 0) und dem Weißpunkt RGB(255, 255, 255)? Ist das derselbe wie der von DxOMark gemessene Dynamikbereich der Kamera?
Es gibt 8 Stopps zwischen RGB 0 und RGB 255 , wenn Ihr Gamma 1 ist. Wenn ich beispielsweise Photoshop verwende, um eine RGB-Farbe (119, 119, 119) mit der Belichtungsfunktion auf RGB 255 aufzuhellen, muss ich +2,42 hinzufügen stoppt. Aber ich muss -11,48 unterbelichten, bevor ich zu RGB (0,0,0) komme. Wenn Sie das Info-Bedienfeld geöffnet haben und Ihren Farbwähler beim Verschieben des Belichtungsmessers auf das Farbfeld zeigen, werden Sie sehen, dass sich die RGB-Werte schneller ändern, wenn Sie eine Belichtung hinzufügen, und langsamer, wenn Sie die Belichtung nach unten verschieben. Wie in der Antwort von @Fumidu erwähnt, liegt das am Standard-Gammawert von 2,2.
- Wie viele Stopps gibt es zwischen dem mittleren Grau, das RGB (119, 119, 119) ist, und dem Weißpunkt?
Wenn Sie über RGB-Werte sprechen, befinden Sie sich in der Welt der Computerverarbeitung. Haltestellen sind Übersetzungen von der realen Welt (doppelt so viel Licht) in digitale Bilder. Unterm Strich hängt dies davon ab, wie Ihr Computer (und Ihre Bildbearbeitungssoftware) mit "Belichtung" umgeht. Mit anderen Worten: Das hängt vom Gamma ab. Mein Experiment in Photoshop ergab +2,42 Stopps. Aber so handhabt Photoshop Gamma und Belichtung. Basierend auf der Idee, dass die eine Blende doppelt so viele Lichter sind und wenn Sie ein Gamma von 1 annehmen (doppeltes Licht bedeutet doppelte RGB-Werte), ist es (ln(255)-ln(119)) / ln(2) = 1,1 Haltestellen (gerundet auf 2 Stellen). Sie können einfach mit dem Gamma multiplizieren, wenn das nicht 1 ist. Basierend auf Gamma 2.2 sind es 2,2 * ( ln(255)-ln(119) ) / ln(2) = 2,42 Stopps, was meinem experimentellen Ergebnis entspricht im Photoshop.
- Hängt der Abstand in Stufen zwischen dem mittleren Grau- und dem Weißpunkt von meinem Kameramodell ab?
Ja. Das hängt von zwei Dingen ab:
Wenn Ihr Dynamikbereich 10 beträgt, haben Sie 5 Stopps unter dem Mittelgrau und 5 Stopps darüber. Aber basierend auf dem ISO-Wert gibt Ihre Kamera den Schatten möglicherweise etwas mehr Priorität und versetzt das Mittelgrau, sodass Sie beispielsweise bei ISO 800 6 Blendenstufen unter dem Mittelgrau und 4 Blendenstufen darüber haben (um mehr Schattendetails bei der auf Kosten des Risikos des Highlight-Clippings). Hier ist ein Artikel, der dies für eine Videokamera erklärt, aber digitale Fotokameras machen genau dasselbe.
- Wie kann ich zu Hause den tatsächlichen Abstand in Stopps zwischen dem mittleren grauen und dem weißen Punkt messen?
Stellen Sie Ihre Kamera auf einem Stativ oder einer stabilen Oberfläche auf. Legen Sie ein weißes Blatt Papier vor die Kamera. Stellen Sie sicher, dass das Blatt Papier gleichmäßig beleuchtet ist und dass die Lichtquelle konstant und vorzugsweise ziemlich weiß ist (oder passen Sie Ihren Weißabgleich an). Versetzen Sie Ihre Kamera in den manuellen Modus, stellen Sie die ISO fest auf 100 ISO ein, stellen Sie die Blende auf einen vernünftigen Wert (5,6 oder 8 wäre großartig) und beginnen Sie mit der Aufnahme von Aufnahmen mit unterschiedlichen Verschlusszeiten. Messen Sie die Pixelhelligkeit (RGB-Wert) und notieren Sie, wie viele Blenden zwischen (fast) schwarzen Aufnahmen (<10 RGB-Wert) und (fast) hellen Aufnahmen (>250 RGB-Wert) liegen. Dort haben Sie den Dynamikumfang Ihrer Kamera.
Dieser Artikel erklärt es etwas ausführlicher.
- Wie kann ich den theoretischen Abstand zwischen dem mittleren Grau- und dem Weißpunkt basierend auf den Spezifikationen einer Kamera und den Messungen einer anderen Person berechnen?
Als Faustregel gilt: 5 oder 6 Stufen wären eine gute Schätzung für DSLRs (4 oder 5 für Kompaktkameras). Wenn Sie den Dynamikbereich kennen, ist es die Hälfte des Dynamikbereichs. Ziehen Sie eine Blende für hohe ISO (800-6400) und 2 Blenden für extrem hohe ISO (6400 und höher) ab.
Das Problem ist, dass der Dynamikumfang oft nicht Teil der Spezifikationen der Kamera ist. Auch die Art und Weise, wie die Kamera mit hohen (er) ISO-Bewertungen umgeht, ist Teil der Verarbeitungsmagie einer Kamera und oft nicht öffentlich verfügbar. Lange Rede kurzer Sinn: Eine allgemein fundierte Vermutung kommt dem ziemlich nahe. Eine Berechnung ist (aufgrund nicht verfügbarer Spezifikationen) praktisch unmöglich.
- Wie berechnet man im Allgemeinen den Abstand in Stopps zwischen einem RGB(n,n,n)-Grau und einem RGB(m,m,m)-Grau?
Stopps = Gamma * ( ln(n) - ln(m) ) / ln(2)
ln ist der natürliche Logarithmus; aber wenn Sie es vorziehen, können Sie auch log verwenden, was Ihnen die gleichen Ergebnisse liefert.
Von 119 bis 255 ist es also n = 119, m 255, Gamma = 2,2, Stopps = 2,42.
- Wie addiert oder subtrahiert man eine bestimmte Anzahl von Stopps zu einem RGB(n,n,n)-Grau ohne Lightroom?
Mit der obigen Formel können Sie dazu jede Software oder jedes Programmiertool verwenden. Sie sind sich nicht sicher, wonach Sie suchen.
- Wo kann ich das alles alleine lernen? Irgendwelche Buch- oder Online-Kursempfehlungen?
Das ist sehr persönlich, aber ein paar meiner Favoriten sind:
Ich nehme an, die Graukarte liegt bei 18 %. Im Vergleich zu einem maximalen Reflexionsgrad von 100 % sind die linearen Stopps dann jeweils halbiert oder in Schritten von 100 %, 50 %, 25 %, 12,5 %, 6,25 % usw. 18 % wären also etwa 2,5 Stopps niedriger.
In Ihrem Histogramm wird es jedoch NICHT so aussehen, da alle RGB-Daten in Kamerahistogrammen Gamma-codiert sind, was eine andere Geschichte ist. In einem Gamma-Histogramm ist eine Blende näher an der 3/4-Skala als an der 1/2-Skala (73 %, aber es variiert ein wenig mit Kamerakorrekturen wie Weißabgleich und Kontrast usw.).
Auf einer normalisierten Skala von 0 bis 1 wären 18 % mit Gamma (0,18 ^ 1/2,2) = 0,46. Und 46 % x 255 = 117, etwas weniger als 1/2 Skala. Dort nicht linear, aber immer noch etwa 2,5 Stufen nach unten.
Menschen neigen dazu, nicht zu erkennen, dass Histogramme Gamma-kodiert sind, anstatt einer idealisierten linearen Skala. Aber wir sehen nie eine lineare Skala, alle unsere RGB-Daten sind Gamma-kodiert und das Histogramm zeigt es.
Eine Blende entspricht dem Faktor 2 Licht (-1 Blende => halbes Licht, +1 Blende => doppeltes Licht). Ein Byte (8 Bit) hat also einen Dynamikbereich von 8 Stopps. Es ist weniger als eine gute Kamera, die bis zu 13 oder 14 Stufen Dynamikbereich haben kann.
Wie gehen wir also mit diesem Problem um? Es ist unmöglich, 13 Bit einer Rohdatei in die 8 Bit einer JPEG-Datei zu packen, ohne dass dabei Informationen verloren gehen. Die Gamma-Komprimierung wird verwendet, um die relevantesten Informationen relativ zur Funktionsweise des menschlichen Auges beizubehalten.
en.wikipedia.org/wiki/Gamma_correction
Die Antwort von WayneF bietet ein gutes Berechnungsbeispiel für das mittlere Grau.
Außerdem müssen Sie verstehen, dass ein Kamerasensor linear auf Licht reagiert, das Auge jedoch nicht linear, und das ist ein weiterer Grund, warum Gammakomprimierung verwendet wird.
Bis Ulen
Itai
Fumidu
Philipp Kendall