Wissenschaftsbasierter FTL-Antrieb

Also schreibe ich eine Geschichte über eine Gruppe von Wissenschaftlern, die das Universum erforschen und nach einem verborgenen Wissen suchen, das in das Gefüge des Weltraums selbst eingebettet ist. Eher wie die Destiny-Crew aus dem Stargate-Universum . Wie ihr Schiff möchte ich, dass meines eine Art FTL-Fähigkeit hat, aber nicht durch den Hyperraum.

Es ist sehr wichtig, dass das Schiff den Weltraum nicht verlässt, wie wenn Sie einen Hyperraumantrieb verwenden, da die Besatzung ständig Daten von der Schiffsausrüstung sammeln muss und den Raum um ihn herum nicht wie beim Alcubierre-Antrieb verzerren muss, weil Dadurch werden die Daten unbrauchbar, da der Raum verzerrt wurde.

Also, gibt es eine Möglichkeit, FTL-Reisen wie die, die ich vorschlage, zu erreichen und wissenschaftlich korrekt zu sein? Und ja, ich möchte möglichst keine Zeitdilatation aufgrund der Geschwindigkeit erleiden.

Sie fragen nach einem wissenschaftlich korrekten FTL-Antrieb. Wenn wir wüssten, wie man das mit Wissenschaft macht, hätten wir es bereits getan.
@iAdjunct Ich glaube nicht, dass das technisch stimmt. Er fragt nicht nach Blaupausen, er fragt nach einem Konzept. Auf den meisten großen Ingenieurwerken sind ungefähre Konzepte aufgeschrieben, bevor wir die praktischen Details herausfinden. Nehmen Sie zum Beispiel den Weltraumlift oder die Atombombe, bevor das Manhattan-Projekt abgeschlossen ist.
Beachten Sie, dass sich die Zeit für die Crew verlangsamt, wenn Sie sich einfach der Lichtgeschwindigkeit nähern können. Aus Sicht der Crews bewegen sie sich also effektiv mit Lichtgeschwindigkeit oder sogar schneller als mit Lichtgeschwindigkeit. Die Kehrseite ist natürlich, wenn sie nach Hause kommen, werden viele, viele Jahre vergangen sein.
Soweit ich weiß, ist Alcubierre Drive das einzige FTL-System, das theoretisch mit dem aktuellen Stand der Wissenschaft funktionieren könnte. Sie könnten in Betracht ziehen, weiterhin Daten durch den verzerrten Raum zu sammeln.
Ich würde einfach das „wissenschaftlich korrekte“ Konzept fallen lassen und mich für das klassischere Science-Fiction-Konzept entscheiden: „Nun, die Wissenschaft hat nicht bewiesen, dass wir es nicht können“. Wissenschaftler entdecken „Geistermaterie“, die existiert und beobachtet werden kann, aber keine Masse zu haben scheint. Sie finden heraus, wie man mithilfe von NEW FOLGERS CRYSTALS normale Materie in Geistermaterie umwandelt, was es Schiffen ermöglicht, buchstäblich mit jeder Geschwindigkeit zu reisen, während sie das Universum der regulären Materie beobachten und nicht kollidieren. Schlagen Sie ein wenig wissenschaftlichen Jargon darum und los geht's. So machen es im Grunde alle Science-Fiction-Autoren.
Science-Fiction-Magazine haben regelmäßig Artikel, die Möglichkeiten für zukünftige Technologien untersuchen, insbesondere FTL, oft geschrieben von Leuten, die wirklich wissen, wovon sie sprechen. Ich würde empfehlen, dass Sie sich bei ihnen und / oder Ihrer örtlichen Bibliothek erkundigen, ob es kürzlich eine Überprüfung realistischer FTL-Optionen gegeben hat.
"Verzerren Sie den Raum nicht wie das Alcubierre-Laufwerk, da dies die Daten unbrauchbar macht, da der Raum verzerrt wurde." Warum sollten die Daten unbrauchbar werden, anstatt nur Beobachter innerhalb der Blase zu fordern, um die Verzerrungseffekte zu kompensieren von die Blase beim Betrachten ihrer Beobachtungen? Wir können alle Arten von optischen Verzerrungen mit Computern kompensieren. Ich glaube nicht, dass es große Schwierigkeiten geben würde, ein Programm zu erstellen, das es einem Beobachter in der Blase ermöglichen würde, das Bild zu rekonstruieren, das er sehen würde, wenn die Blase selbst nicht wäre dort.
Relativität, Kausalität, FTL: Wählen Sie zwei aus.
Ich dachte, man könne höchstens zwei von {Kausalität, Relativität, FTL/Zeitreise} auswählen. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir zwei bekommen.
Tatsächlich war dies eines der größten Handlungslöcher von SG:U. Die Produzenten sagten, dass der FTL-Antrieb, den Destiny verwendete, einfach ein lokalisiertes (magnetisches, wenn ich mich recht erinnere) Feld um das Schiff herum erzeugte, das praktisch die Eigenschaften des Lichts veränderte (seine Geschwindigkeit auf ein Vielfaches erhöhte). Dieses Feld macht jedoch dank der Verzerrung alle Sensorwerte unbrauchbar (außer wenn Sie manuell dagegen vorgehen).
Wenn ich mich erinnere, würde der Alcubierre-Antrieb das Schiff blenden, da Licht nicht in die Blase eintreten oder diese verlassen könnte. Ich denke aber vielleicht an einen anderen theoretischen Warp-Antrieb.

Antworten (13)

TL;DR: "Wissenschaftlich korrekt" (gemäß der aktuellen etablierten Wissenschaft) und "schneller als Licht reisen" können nicht ohne irgendeine Form der Verneinung im selben Kontext verwendet werden. Was Sie fordern, ist innerhalb der Grenzen der Wissenschaft, wie wir sie kennen, nicht möglich.

Hier ist der Grund:

Unser bestes Modell für diese Art von Effekten ist, soweit ich weiß, die spezielle und allgemeine Relativitätstheorie. Die spezielle Relativitätstheorie postuliert , dass kollineare Geschwindigkeiten gemäß der Formel addiert werden

s = v + u 1 + v u c 2
für eine Anfangsgeschwindigkeit v und eine Gesamtbeschleunigung u (über einen gewissen Zeitraum) eine Endgeschwindigkeit ergibt s .

Für kleine Werte von v und u , das verhält sich so wie wir es gewohnt sind, denn für solche Werte ist der Bruch v u c 2 ist sehr klein, so der Begriff 1 + v u c 2 ist sehr nahe an 1 Geben s v + u . Natürlich ist diese Annäherung in manchen Situationen selbst bei alltäglichen Geschwindigkeiten möglicherweise nicht gut genug .

Aber schauen Sie, was passiert, wenn wir setzen v = 0,90 c und u = 0,10 c (Das bedeutet, dass unsere Anfangsgeschwindigkeit in einem intertialen Referenzrahmen das 0,90-fache der Lichtgeschwindigkeit beträgt und wir unsere Geschwindigkeit um das 0,10-fache der Lichtgeschwindigkeit erhöhen). Intuitiv würde die Geschwindigkeit herauskommen als ( 0,90 + 0,10 ) c = c , aber es stellt sich heraus , dass dies überhaupt nicht der Fall ist . Verwenden Sie stattdessen Einheiten von c der Einfachheit halber:

s = 0,90 + 0,10 1 + 0,90 × 0,10 1 2 0,9174

Schau was passiert? In einem Trägheitsbezugssystem stieg unsere Geschwindigkeit nur ab 0,900 c bis etwa 0,917 c , eine Steigerung von 1,9 %, obwohl wir versucht haben , die Geschwindigkeit um 11 % zu erhöhen ( 0,10 c aus 0,90 c ).

Dieser Effekt wird noch ausgeprägter, wenn sich Ihre Anfangsgeschwindigkeit nähert c ( v c ). Schauen Sie sich zum Beispiel an, was passiert, wenn wir uns bewegen 0,99 c und erhöhen Sie unsere Geschwindigkeit um 0,10 c (ja, das meine ich wirklich):

s = 0,99 + 0,10 1 + 0,99 × 0,10 1 2 0,9918
für eine Steigerung von 0,18 % bei gleichem Aufwand, die uns 1,9 % einbrachte, beginnend bei 90 % c .

Und natürlich sind dies in der realen Welt absurd hohe Werte für u , erinnert an augenblickliche Beschleunigung. Stattdessen sollten wir mit arbeiten u 0 (weil in der realen Welt die Zeit, in der wir die Beschleunigung messen, gegen 0 geht), aber da das in einer einzigen Gleichung schwer zu zeigen ist, gebe ich mich damit zufrieden u = 10 12 c 0,3   mm/s Dies ist keine völlig unrealistische Geschwindigkeitsänderung über einen kurzen Zeitraum, wenn man bedenkt, dass etwas einem realen Gerät ähnelt, das versucht, sich selbst anzutreiben. Nun schauen Sie, was wir bekommen, wenn wir bei beginnen 0,90 c :

s = 0,90 + 10 12 1 + 0,90 × 10 12 1 2 = 0,900   000   000   000   189   999...

Unsere Geschwindigkeitssteigerung, die wir zu machen versuchten 10 12 0,90 1 × 10 12 , wurde 0,90000000000019 0,90 0,90 2 × 10 13 . Wir haben nur 1/5 der Steigerung bekommen, für die wir den Aufwand aufgewendet haben, und zwar zu 90 % c , davon sind wir noch ein gutes Stück entfernt c . Von da an wird es nur noch schlimmer.

Letztendlich bedeutet dies, dass die Energiekosten für die Erhöhung Ihrer Geschwindigkeit exponentiell ansteigen. Wenn Sie die Mathematik bis zum Ende durcharbeiten, lösen Sie effektiv

lim v c , u 0 v + u 1 + v u c 2
Sie haben am Ende einen Energiebedarf, der ins Unendliche wächst, je näher Sie der Lichtgeschwindigkeit kommen. Da augenblickliche Geschwindigkeitsänderungen nicht möglich sind (zum einen wegen der Trägheit), können Sie den schwierigen Teil der Beschleunigungskurve nicht einfach "überspringen".

Weil Ihr Raumschiff zu jedem Zeitpunkt eine augenblickliche Geschwindigkeit (entlang eines Vektors) und eine augenblickliche Beschleunigung ( a = Δ v / Δ t für einige Δ t 0 ), wirst du also immer nur (mit gewaltigem Energieaufwand) an Lichtgeschwindigkeit herankommen , aber nie Lichtgeschwindigkeit erreichen können. Mit zunehmender Geschwindigkeit nimmt der Grenznutzen jeder gegebenen Beschleunigung (innerhalb des lokalen Bezugsrahmens) ab; Sie erhalten immer weniger (Trägheitsreferenzrahmen) Beschleunigung aus jeder gegebenen Anstrengung. Da wir uns im Allgemeinen mit Trägheitsreferenzrahmen befassen, wenn wir an Orte gehen, bedeutet dies, dass Sie exponentiell härter arbeiten, aber exponentiell weniger Nutzen aus Ihren Bemühungen ziehen.

Wenn Sie eine einzige Formel suchen, die erklärt, warum Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit in der realen Welt, wie wir sie derzeit verstehen, unmöglich sind, dann die Masse-Energie-Äquivalenz E = m c 2 (wie von AndreiROM vorgeschlagen) ist nicht das, wonach Sie suchen (tatsächlich könnte es sogar in begrenztem Umfang Ihr Freund sein, wenn Sie herausfinden können, wie die Masse-Energie-Umwandlung durchgeführt wird); Vielmehr möchten Sie die relativistische kolineare Geschwindigkeitsadditionsformel und ein Verständnis dafür, wie sie sich verhält v c .

Ich habe Sie bereits als meine Antwort markiert, aber können Sie mir erklären, was passiert, wenn mein Schiff diesen Moment der Beschleunigung nicht hätte? Ich meine, t 1 v = 0 t 2 v = c ?
@LucasLeite Sofern Sie die Physik nicht ohnehin neu definieren, sind sofortige Geschwindigkeitsänderungen aufgrund von Trägheit nicht möglich. ( a = Δ v Δ t wo Δ t 0 ,   Δ t > 0 .) Und wenn Sie die Physik auf dieser Ebene neu definieren, dann ist das nicht mehr wissenschaftlich begründet, sondern magisch, und Sie können tun, was Sie wollen. Wie ich in der Antwort gezeigt habe, können Sie auch nicht erreichen v = c (zumindest nicht mit etwas, das eine Masse hat) - der Energieverbrauch wächst ins Unendliche, wenn Sie es versuchen. Wenn Sie wirklich gigantisch viel Energie haben, können Sie bekommen v c , aber nie v = c .
Ich denke, dies ist eine Antwort, da das OP mit einem Weg abgeschlossen hat und Sie nein implizieren, indem Sie veranschaulichen, dass herkömmliche Mechaniken dies niemals tun werden (wusste er das nicht bereits?). Aber es beantwortet nicht wirklich den Geist der Frage.
@JDługosz Nun, was wäre eine Antwort auf den Geist einer Frage, die fragt, wie man etwas tut, was nicht getan werden kann? Das scheint hier der Fall zu sein.
Meine Meinung dazu: meta.worldbuilding.stackexchange.com/questions/3757/… Er fragt, wie man eine Geschichte schreibt, nicht, wie man ein echtes Hard-SF-Gerät beschreibt.
@JDługosz OP fragt nach "irgendeiner Möglichkeit, FTL-Reisen zu erreichen", die "wissenschaftlich korrekt" ist. Ich denke, meine Antwort zeigt ziemlich gut, wie die beiden Ziele angesichts unseres derzeitigen Verständnisses unseres Universums unvereinbar sind. Manchmal möchte man etwas, das innerhalb der in der Frage festgelegten Einschränkungen einfach nicht getan werden kann, und in einem solchen Fall, vorausgesetzt, dass die Erklärung selbst innerhalb der in der Frage festgelegten Kriterien bleibt, ist „das ist nicht möglich und hier ist der Grund“ a vollkommen korrekte und gültige Antwort auf die gestellte Frage.
Wenn das OP mit etwas Handgewelltem zufrieden ist, das FTL-Reisen ohne Zeitdilatation oder Unterbrechung der Kausalität ermöglicht, und es kein zentraler Teil der erzählten Geschichte ist, dann kommt das Geschichtenerzähler-Fiat ins Spiel; Sie brauchen uns nicht zu fragen. Beachten Sie, dass realistisch gesehen nicht einmal der Warp-Antrieb im Star-Trek-Stil (der ganz spezifisch vermeidet , das Fahrzeug physisch mit lokalen FTL-Geschwindigkeiten zu bewegen) die Kausalitätsprobleme löst; sie ignorieren sie einfach, um eine Geschichte zu erzählen.
Was "konventionelle Mechanik wird es niemals tun (wusste OP das nicht schon?)", ist weit entfernt von jedem, der nicht mindestens ein Physikstudent ist, mit der relativistischen Geschwindigkeitsadditionsformel vertraut, und wie ich in der Antwort sagte, das ist der wahre Mörder hier.
Aus physikalischer Sicht ist diese Antwort sachlich richtig. Aber um zu versuchen, es auf den Geist der Frage zurückzuführen, schlagen wir vor, dass das OP überlegt, was passieren würde, wenn Sie die Masse Ihres Raumfahrzeugs und seiner Insassen irgendwie gleich Null machen könnten
@MichaelKjörling - Bei durchquerbaren Wurmlöchern können Sie das Kausalitätsproblem vermeiden, wenn die Vermutung zum Schutz der Chronologie gilt, sodass jedes Mal, wenn Sie versuchen, die beiden Mündungen des Wurmlochs so zu konfigurieren, dass eine Kausalitätsverletzung zulässig ist, eine virtuelle Rückkopplungsschleife auftritt Teilchen, wodurch die Energiedichte in der Nähe der Wurmlochmündungen auf die Planck-Skala steigt, wo Quantengravitation erforderlich ist, mit der Idee, dass Quantengravitationseffekte die Wurmlöcher zerstören oder auf andere Weise Zeitreisen verhindern würden.
(Fortsetzung) Dasselbe gilt also vielleicht für die Blase von Alcubierre? Beachten Sie, dass eine einzelne Alcubierre-Blase die Kausalität nicht verletzt, nur wenn Sie mehrere Blasen haben, die sich in derselben Umgebung in verschiedene Richtungen bewegen, kann die Kausalität verletzt werden, ähnlich wie beim tachyonischen Antitelephon . Wenn Sie also versuchen, diese zweite Blase mit einer Richtung und einem Ort zu erstellen, die ansonsten Zeitreisen ermöglichen würden, erhalten Sie dieselbe Art von virtueller Partikel-Rückkopplungsschleife, die beide Blasen zerstört.
Wenn sich Ihre Geschwindigkeit nähert c , wird das Licht aus Ihrer Umgebung dopplerverschoben (blau vor Ihnen, rot hinter Ihnen) und gebeugt , sodass es scheinbar aus der Richtung kommt, in die Sie reisen, was alle Messungen verzerrt, die Sie bei hoher Geschwindigkeit vornehmen.
@KarlCastle Ich bin mir nicht sicher, an wen Sie Ihren Kommentar richten, aber die Dopplerverschiebung kann in computergestützten Sensoren recht einfach berücksichtigt werden. Das allein ist sicherlich kein großer Showstopper.

Es gibt viele klassische Ideen, wie ein FTL-Antrieb funktionieren könnte. Wie andere Antworten bereits festgestellt haben, sind derzeit keine tatsächlichen wissenschaftlich fundierten Ideen für FTL-Antriebe verfügbar. FTL-Reisen scheinen unmöglich zu sein.

Eine der klassischen Ideen sind Quantensprünge, bei denen sich das gesamte Schiff augenblicklich über eine kurze Distanz teleportiert und den Sprung dann mit hoher Geschwindigkeit wiederholt. Aus irgendeinem Grund kann die Teleportation auf große Entfernung nicht funktionieren, aber ein Schiff kann sich selbst auf kurze Distanz schicken. Das Schiff kann von einem bewegungslosen Ort zu einem anderen, nahe gelegenen Ort springen; Dies vermeidet die enormen Energiekosten für die Beschleunigung auf einen erheblichen Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit. Die scheinbare Bewegung kann als "Pseudogeschwindigkeit" bezeichnet werden. (Ich weiß, dass ich Geschichten mit einem FTL-Laufwerk gelesen habe, das auf diese Weise funktioniert, aber mir fallen die Namen der Geschichten nicht ein.)

In der Zeit, in der das Schiff nicht springt, ruht es im normalen Universum, und Kameras oder andere Instrumente könnten Messungen durchführen. Aber die Daten könnten einer Zeitrafferserie ähneln.

Wie funktioniert die Teleportation? Handwelle Handwelle Quantenphysik etwas etwas. Aber es ist eine klassische alte Tradition: Die FTL wird genau so funktionieren, wie sie für Ihre Geschichte funktionieren muss.

PS: Es kann auch möglich sein, ein Space-Warping-Laufwerk zu verwenden und dann zu erklären, dass die Daten computerverarbeitet werden, um den Effekt des Warpings zu beseitigen. Aber ich denke, das Quantenspringen würde gut zu deiner Geschichte passen.

Herzlichen Glückwunsch, dass Sie der Erste sind, der das OP wie gewünscht beantwortet hat, mit einem (fiktiven Trope), der seinen Anforderungen entspricht. Beachten Sie, dass die früheren Antworten schlecht, falsch, irrelevant oder einfach nicht beantwortet sind. Geben Sie Ihre positiven Stimmen hier aus und warum stimmt jemand den anderen positiv zu?
Willkommen bei Worldbuilding, sheveha. Ich habe große Hoffnungen, dass wir noch mehr von dir sehen werden.
@Steveha Der Quanten-Mikrosprung-Pseudovelocity-FTL-Antrieb erscheint in den Romanen von Poul Anderson. Ausreichend wissenschaftlich für eine fiktiv plausible FTL-Fahrt. Ich habe einen Kommentar zu einer anderen Antwort mit ein paar weiteren Details gepostet. Anderson war gut darin, genügend Wissenschaft einzusetzen, um seine SF plausibel zu machen.
@JDlugosz Dies ist die erste Antwort auf die Frage des OP. Es ist zwar schön, in anderen Antworten eine spezielle Relativitätsreinheit in Aktion zu sehen, aber es ist nicht sehr hilfreich. Ich habe diese Antwort positiv bewertet und hoffe, dass andere dies auch tun werden.
Anderson war auch einer der ersten, der der Speziellen Relativitätstheorie in Tau Zero einen festen Platz als Handlungselement einräumte .
Denken Sie an moderne Forschungsschiffe wie boatymcboatface. Sie reisen mit hoher Geschwindigkeit zu einem Forschungsgebiet. Die Minute forscht entweder in einer stationären Position oder bei langsamer Geschwindigkeit, um die Geräusche ihres eigenen Schiffes auszublenden, z. B. Motorengeräusche, Schiffsschleppen usw. Zwar gibt es einige Techniken, die mit höherer Geschwindigkeit verwendet werden können, mit minimaler Verzerrung und Bearbeitung für bekannte Verzerrungskurven. Andere detailliertere Techniken sind entweder zu verzerrt oder können einfach nicht mit hoher Geschwindigkeit arbeiten. Diese Lösung spiegelt tatsächlich aktuelle Forschungstechniken wider. Springen Sie zum Standort, nehmen Sie Messungen vor, springen Sie zu einem neuen Standort, nehmen Sie weitere Messungen vor.

Mir sind nur zwei wissenschaftlich postulierte Methoden des FTL-Antriebs bekannt. Der erste wurde in diesem Board ziemlich oft erwähnt und ich dachte, er war ursprünglich hier als Antwort gedacht, der Alcubierre Drive . Das zweite ist Quantentunneln .

Alcubierre Drive

...ein Raumschiff könnte scheinbar schneller als Licht reisen, wenn ein konfigurierbares Energiedichtefeld erzeugt werden könnte, das niedriger ist als das des Vakuums (dh negative Masse).

Anstatt die Lichtgeschwindigkeit innerhalb eines lokalen Referenzrahmens zu überschreiten, würde ein Raumschiff Entfernungen zurücklegen, indem es den Raum vor sich zusammenzieht und den Raum dahinter ausdehnt, was zu einer effektiven Reise schneller als Licht führt. Objekte können innerhalb der normalen Raumzeit nicht auf Lichtgeschwindigkeit beschleunigt werden; Stattdessen verschiebt der Alcubierre-Antrieb den Raum um ein Objekt herum, so dass das Objekt schneller an seinem Ziel ankommt als Licht im normalen Raum.

Im Wesentlichen bewegt sich das Objekt NICHT schneller als die Lichtgeschwindigkeit lokal. In seinem Bezugssystem bewegt es sich langsamer als das Licht. Der Alcubierre Drive komprimiert den Raum vor dem Schiff und dehnt den Raum hinter dem Schiff aus – im Wesentlichen bewegter Raum.

2-D-Darstellung der Alcubierre-Raumdehnung:
2D-Darstellung der Raumdehnung von Alcubierre

Quantentunneln

Jedes Objekt kann Quantentunneln durchführen, aber die Mathematik des Problems zeigt, dass selbst bei Objekten mit sehr leichter Masse das Ereignis unwahrscheinlich ist. Dass wir Tunneln sehen, liegt an der großen Anzahl von beobachteten Objekten.

Wenn die Masse des Objekts oder die Breite der Potentialbarriere zunimmt, sinkt die Wahrscheinlichkeit. Wenn Sie zu einzelnen makroskaligen Objekten gelangen, die Tunnelereignisse über interstellare Entfernungen durchführen, ist die durchschnittliche Zeitdauer für dieses Ereignis eine Zahl mit vielen, vielen Nullen.

Quantentunneln oder Tunneln (siehe Schreibunterschiede) bezieht sich auf das quantenmechanische Phänomen, bei dem ein Teilchen durch eine Barriere tunnelt, die es klassischerweise nicht überwinden konnte. Dies spielt eine wesentliche Rolle bei mehreren physikalischen Phänomenen, wie der Kernfusion, die in Hauptreihensternen wie der Sonne auftritt ...

und

Tunneln wird oft mit der Heisenbergschen Unschärferelation und dem Welle-Teilchen-Dualismus der Materie erklärt. Reine quantenmechanische Konzepte stehen im Mittelpunkt des Phänomens, daher ist Quantentunneln eine der neuartigen Implikationen der Quantenmechanik.

und

Spin-Null-Teilchen können sich beim Tunneln schneller als Lichtgeschwindigkeit fortbewegen. 3 Dies verstößt offensichtlich gegen das Kausalitätsprinzip, da es einen Bezugsrahmen geben wird, in dem es ankommt, bevor es es verlässt. Eine sorgfältige Analyse der Übertragung des Wellenpakets zeigt jedoch, dass tatsächlich kein Verstoß gegen die Relativitätstheorie vorliegt.

Betrachten Sie nun die Barriere als den Gravitationshügel, der sich von Ihrem Stern weg nach oben neigt. Wenn es als SF-Antrieb verwendet wird, würde das Quantentunnel-Ereignis dazu führen, dass Ihr Schiff aus diesem Gravitationsschacht verschwindet und spontan woanders in einem anderen tieferen Gravitationsschacht auftaucht.

Quantentunneln eines Elektrons:
Quantentunneln eines Elektrons

Beim Quantentunneln erscheint ein Teilchen sofort auf der anderen Seite der Potentialbarriere (z. B. schneller als Licht). Bei den meisten Teilchen macht eine Verzögerung an der Barriere die Gesamtgeschwindigkeit sogar langsamer als Licht, obwohl das Teilchen spontan auf der anderen Seite der Barriere erscheint. Für Spin-Null-Teilchen zeigen Berechnungen jedoch , dass das gesamte Ereignis FTL stattfindet.

Es gibt jedoch drei große Nachteile bei der Verwendung in SF.

Es ist unwahrscheinlich

Erstens ist die Wahrscheinlichkeit des Ereignisses umgekehrt proportional zur Masse des Objekts. Für Teilchen der Masse eines Protons wird es äußerst unwahrscheinlich, dass dies geschieht. Um dies bei einem bestimmten makroskopischen Objekt (z. B. einer Person oder einem Raumschiff) zu beobachten, müssten Sie es extrem lange beobachten ( eine Zahl mit einer großen Anzahl von Nullen).

Nur Teilchen mit Spin Null gehen FTL

Das andere Problem sind die Schlüsselwörter "Spin-Null-Teilchen" und nicht Teilchen wie Elektronen und Protonen. Es ist also wissenschaftlich denkbar, dass damit einige Dinge mit FTL-Geschwindigkeit übertragen werden könnten.

Wir können es nicht schaffen

Wie bei anderen quantenmechanischen Dingen gibt es einfach eine Wahrscheinlichkeit, dass das Ereignis eintritt. Wir wissen nur, wie wir das Ereignis manipulieren können, indem wir die Einzelheiten des Teilchens oder der Barriere ändern. Wir können die Wahrscheinlichkeit, dass es passiert, nicht anderweitig beeinflussen.

Der Grund, warum wir dies in einem Probensatz sehen können, ist, dass es so viele Partikel gibt und es uns egal ist, mit welchem ​​​​es passiert. Die andere ist die sehr leichte Masse dieser Teilchen.

Andere Sachen

Ich habe oft mit der Idee gespielt, ein FTL-Laufwerk zu erfinden, das ähnliche Prinzipien verwendet, aber die Einzelheiten an die Bedürfnisse meines SF-Universums anpasst. Ich habe allerdings noch kein einheitliches Regelwerk dafür entwickelt.

Wenn Sie dies als Grundlage für Ihren Antrieb verwenden möchten, sollten Sie die Antworten auf diese Fragen und ihre Bedeutung für Ihr Universum berücksichtigen, auch wenn Sie Ihrem Publikum die Einzelheiten nicht erklären:

  • Wie erklären wir die sehr große Masse des Objekts, das wir tunneln wollen?
  • Wie erklären wir uns, dass das Ereignis eintritt, wenn wir es wollen?
  • Wie erklären wir, dass ein bestimmtes Objekt getunnelt wird und nicht irgendein altes Objekt?

Weitere Informationen zu Quantentunneln .

... Tatsächlich haben Nimtz und Mitarbeiter beobachtet, dass die gemessene Tunnelzeit an der Barrierenfront verbracht wird, während innerhalb der Barriere null Zeit verbracht wird. Dieses Ergebnis wurde bei mehreren Tunnelbarrieren und in verschiedenen Bereichen beobachtet. Zero Time Tunneling wurde bereits von mehreren Theoretikern berechnet

Über den Teil "Spin Null": 1) Quantentunneln ist nicht auf Teilchen mit Spin Null beschränkt, tatsächlich zeigt Ihre Figur ein Elektron mit Spin 1/2. 2) Photonen haben Spin 1, nicht Spin 0. 3) Das einzige Teilchen mit Spin Null, das wir kennen, das Higgs-Boson, ist nicht masselos. Und 4) Quantentunneln sollte mit QFT beschrieben werden, das SR enthält und daher keine FTL-Kommunikation zulässt.
Ich habe nie gesagt, dass Quantentunneln auf Spin-Null beschränkt ist, ich habe gesagt, dass die FTL-Aspekte auf Spin-Null-Teilchen beschränkt sind. Die Grafik wurde als praktische visuelle Darstellung des Tunnelbaus präsentiert. Eine weitere Referenz für Zero-Time-Tunneling finden Sie in der Antwort.
Quantentunneln kann nach dem derzeitigen Verständnis der Quantenfeldtheorie keine Übertragung von informationstragenden Signalen ermöglichen, die schneller als Licht sind, siehe Eberhard und Ross .
Ich denke, es ist nicht richtig zu sagen, dass das Tunneln "sofort" geschieht und ftl. Jede Messung des Teilchens, das sich in einer bestimmten Position befindet, erfolgt sofort. Die Entwicklung der Wellenfunktion braucht Zeit, um die Barriere zu überwinden. In gewissem Sinne ist das Tunneln nicht einmal "augenblicklich", weil sich die Überlagerung von Positionen über einen Zeitraum von allen auf der einen Seite zu allen auf der anderen Seite entwickelt. Instant ist ein Artefakt des Versuchs, Quantenprozesse auf Englisch zu beschreiben. IAC, es ist keineswegs eine Möglichkeit, schneller als Licht zu kommunizieren.
Wenn man sich Ihren Link ansieht, scheint nur Günter Nimtz zu glauben, dass Quantentunneln schneller als Licht ist.

Es gibt mehrere einigermaßen wissenschaftlich fundierte Formen von FTL-Reisen in SF, die normalerweise von SF-Autoren mit wissenschaftlichem Hintergrund geschrieben werden. Hier sind einige der besseren Beispiele. Wenn ich jemanden übersehen habe, der auf der Liste stehen sollte, lassen Sie es mich bitte wissen.

Poul Andersons quantenmechanischer Mikrosprung-Pseudogeschwindigkeitsantrieb. Siehe seine Flandry of Terra- Reihe, die Polesotechnic League -Reihe und die Psychotechnic League- Romanreihe. Weitere Informationen zu Poul Andersons Science-Fiction finden Sie hier

Der Tachyonsprung von Gregory Benford. Es geht davon aus, dass Bradyons (langsamer als Lichtteilchen) virtuelle Tachyonen sind. Der Sprung funktioniert, indem die Bradyon-Materie des Gefäßes in Tachyonen umgewandelt wird, die sich mit unendlicher Geschwindigkeit von Punkt A zu Punkt B bewegen, wo sie in ihren früheren Zustand der Bradyon-Materie zurückkehren. Die Reaktionsmasse wird während eines Sprungs ausgestoßen, vermutlich um die Position des Fahrzeugs zu verschieben. Siehe Die Sterne im Leichentuch (1977). Hinweis: Dies ist auch die überarbeitete Ausgabe von Deeper Than The Darkness (1970).

Benford, der als berufstätiger Physiker Mitautor eines Antititelephone-Artikels war, der sich gegen Tachyonen richtete, verwendet in seinem SF keine Tachyonen mehr für FTL-Reisen. Zum Beispiel sind Wurmlöcher in Foundation's Fear: The Second Foundation Trilogy (1997) der Mechanismus für FTL-Reisen durch das Asimovian Galactic Empire.

Stanley Schmidts Rao-Chang-Tachyon-Antrieb. FTL-Schiffe wechseln vom Bradyon-Zustand in ihren entsprechenden Tachyon-Zustand. Schmidt veröffentlichte einen Artikel "How To Move the Earth" in Analog (Mai 1976), der eine Erklärung für diesen fiktiven Tachyon-Antrieb enthält. Siehe The Sins of the Fathers (1976) und Lifeboat Earth (1978).

Robert L Forward verwendet Wurmlöcher für FTL-Reisen in Timemaster (1992). Etwas exzentrisch werden die Wurmlöcher von freundlichen, im Weltraum lebenden Organismen geschaffen, die sie mehr oder weniger wie Eier legen.

Stephen Baxter hat in seinen Xeelee Sequence- Romanen Wurmlöcher, die von exotischen Materiestrukturen für FTL-Reisen unterstützt werden . Weitere Informationen finden Sie hier .

Dies sind nichts anderes als wissenschaftlich fundierte Formen des FTL-Reisens. Keiner der Autoren glaubt unbedingt, dass FTL-Reisen auf diese Weise bewerkstelligt werden. Wenn dies jemals bewerkstelligt werden kann, besteht die Rolle der Wissenschaft darin, ihre Versionen von FTL-Reisen wissenschaftlich plausibel erscheinen zu lassen. Das wollte das OP für seine Geschichte. Hier sind einige Beispiele.

Er möchte speziell etwas, mit dem sie die Aussicht entlang der Route beobachten können.

Ich glaube, ich habe etwas Brauchbares. Aber Sie müssen eine Art exotische Materie erfinden, die ich vorerst "negative Masse" nenne, nicht zu verwechseln mit Antimaterie.

In unserem Universum müssen Sie die folgenden Probleme überwinden,

  1. Je schneller Sie fahren, desto mehr Masse haben Sie, was bedeutet, dass Sie noch mehr Energie benötigen, um sich zu bewegen. Das bedeutet, dass Sie ständig Energie hineinpumpen und nie ganz zu c kommen. Und
  2. Geschwindigkeit bedeutet notwendigerweise langsamere Zeit für Sie im Vergleich zu jemandem, der sich nicht bewegt.

So funktionieren Massen-Energie-Äquivalenz und spezielle Relativitätstheorie. Daran müsstest du also etwas ändern. Um 1) entgegenzuwirken, haben Sie vielleicht eine Möglichkeit, "negative Masse" zu erzeugen, je schneller Sie fahren, auf diese Weise werden Sie nicht immer massiver. Für Bonuspunkte könnten Sie ein weiteres theoretisches Geschwindigkeitslimit festlegen, vielleicht nähern Sie sich asymptotisch der sofortigen Ankunft in Ihrem Universum, einer Art "unendlicher Beschleunigung". Sie müssten nicht unbedingt erklären, warum, aber es würde dazu dienen, das Problem "schneller als Licht = in der Zeit zurückgehen" zu beseitigen.

Um den Zeitdilatationseffekten entgegenzuwirken, müssen Sie wirklich etwas ziemlich Grundlegendes an der Art und Weise ändern, wie wir Beschleunigung und relative Geschwindigkeiten verstehen, nur das Verständnis der speziellen Relativitätstheorie, wie sie derzeit ist, ist wirklich schwierig. Auch hier würde ich nur ausgleichen und sagen, dass die "negative Masse" gleichzeitig eine Art Zeitbeschleunigung erzeugt, die Ihren Fortschritt durch die Zeit erhöht. Oder Sie könnten sogar eine ganz andere Zeitmaschine haben, um Ihren Fortschritt durch die Zeit zu beschleunigen, wenn Sie möchten, und die negative Masse herauslassen.

Wenn ich so über das Universum nachdenke, tut mir der Kopf weh, weil ich nicht weiß, welche Auswirkungen diese Art der Einmischung haben würde. Wenn Sie zum Beispiel mit eingeschaltetem Generator für negative Masse auf c beschleunigen würden, wie würden die Lorentz-Transformationen Sie aussehen lassen? Wenn c keine Geschwindigkeitsbegrenzung mehr ist, würdest du vielleicht normal aussehen. Ein anderes Beispiel wäre, wie würde das abprallende Photon in einem Zug aussehen, der mit c fährt? Es reist immer noch weiter für eine stationäre Person. Das Problem ist, dass Menschen, die unterschiedliche Geschwindigkeiten fahren, sich nicht einig sind, was sie sehen. Grundsätzlich weiß ich nicht, wie ich mir ein Universum vorstellen soll, in dem c keine Geschwindigkeitsbegrenzung ist, aber wo "unendliche Beschleunigung" sein könnte.

Ich bin sicher, echte Physiker ziehen jetzt die Augenbrauen zusammen und schütteln den Kopf.

Tachyonen, ein hypothetisches FTL-Partikel, hätten notwendigerweise entweder eine imaginäre Masse oder eine imaginäre Energie, basierend auf dem aktuellen Verständnis der Relativitätstheorie. Eventuell ähnlich?
Vielleicht, aber ich weiß wirklich nicht genug über Mathematik, um zu verstehen, was Masse als imaginäre Zahl bedeuten würde.
Ehrlich gesagt tut das niemand.
Nein, nein, nein, … negative Masse hat hier mit nichts zu tun. Die Minkowski-Raumzeit ist der Raum selbst , und verschiedene Dinge im Raum ändern daran nichts.
Wo anfangen? Für Tachyonen (wie von @MozerShmozer angemerkt) siehe diese Antwort für mehr Tiefe. Zufälligerweise wurde negative Masse vor weniger als zwei Wochen in diesem Beitrag diskutiert .
Um zu verstehen, warum negative Masse nichts repariert, schauen Sie sich die Nullmasse an . Bedeutet das, dass es unbegrenzt beschleunigen kann, weil es das Problem der wachsenden Masse nicht hat? Überhaupt nicht: Wie in einem anderen A erwähnt, ist dies eine Folge und keine Ursache. Eine negative Masse würde immer mehr negative Energie benötigen, um gegen die Lichtgeschwindigkeit zu stoßen. Das heißt, Sie könnten damit Energie erzeugen. Die naive Interpretation der imaginären Masse würde bedeuten, dass sie sich immer schneller als das Licht bewegt und Energie zum Verlangsamen benötigt, wobei sie sich auch der Lichtgeschwindigkeit als Grenze nähert. Aber es funktioniert nicht, wenn Sie tiefer graben.

Ihre Hauptanforderung ist: Die Besatzung muss ständig Daten von den Schiffssensoren sammeln. Sie möchten also nicht einfach zum Ziel springen oder sich in einem anderen Bereich bewegen.

Wie Steveha zuvor erklärt hat, können Sie eine Sprungtechnik auf kurze Distanz verwenden, um eine „Pseudogeschwindigkeit“ zu erzielen. Ich erinnere mich an eine Reihe zusammenhängender Kurzgeschichten von FM Busby , die zu einem Roman erweitert wurden, in dem erklärt wurde, dass dies dadurch entsteht, dass die normale Häufigkeit von „Auftritten“ unterdrückt wird.

„Der Trick ist, dass Raum und Zeit quantisiert sind. Wenn Sie nicht wissen, was das bedeutet, warten Sie und fragen Sie mich später. Hauptsächlich existiert das Universum nicht kontinuierlich. Es pulsiert – erscheint und verschwindet mit einer viel zu hohen Rate Wenn Sie sich also bewegen, verschwinden Sie an einem Punkt und tauchen am nächsten wieder auf – normalerweise.

„Normalerweise treffen wir beim Bewegen jeden Punkt auf dem Weg. Skip Drive unterdrückt unser Erscheinen an den meisten dieser Punkte. Wir schlagen die Lichtgeschwindigkeit, weil es die Hin- und Herbewegungen sind, die Zeit und Energie verbrauchen, nicht die Bewegung selbst."

Ein interessanter Nebeneffekt, den sie später herausfanden, ist, dass dies auch ein Driften zwischen den Zeitlinien ermöglicht! Die Reisenden kommen möglicherweise in eine Welt mit einer anderen Geschichte als bei ihrer Abreise.

Die Idee „kleine Sprünge machen“ kann angewendet werden, um jeden FTL-Mechanismus an Ihre Notwendigkeit anzupassen, einen Pseudopfad im normalen Raum zu haben und hinauszusehen. Verwenden Sie zum Beispiel Wurmlöcher: aber jeweils nur eine Milliarde Meilen. Sie finden ein Wurmloch im Quantenschaum, das zum gewünschten Ziel führt, aber wie bei Elektronenwahrscheinlichkeitswolken und dergleichen nimmt die Wahrscheinlichkeit, eines zu finden, mit der Entfernung ab. Also finden sie einen mit einem ungefähr eine Milliarde Kilometer entfernten Endpunkt in der richtigen Richtung, verstärken ihn auf Schiffsgröße, öffnen die Enden und überqueren ihn. Sie können eine Reihe von Gründen finden, warum die Sprungweite begrenzt ist.

Space Warp in der Art von Alcubierre Drive (aber ohne den wahnsinnigen Energiebedarf)? Gerade der Punkt, an dem das Schiff überhaupt nicht hinaussehen kann, erschwert die Navigation. Es macht also eine Reihe kleiner Sprünge und macht bei jedem Sprung Bilder, sodass es für diejenigen, die die Bildschirme beobachten, wie eine normale Bewegung erscheint .

Aber das ist ein Vermessungsschiff oder so etwas, mit dem Zweck, Messwerte entlang einer Vermessungsroute zu sammeln, richtig? Selbst wenn die Technologie nicht begrenzt wäre, würde das Schiff so gebaut werden . Ein Passagierschiff geht in den Hyperraum, fliegt ein paar Tage in diesem anderen Reich herum, das mit unserem Universum und dem, was sich im Raum zwischen hier und dort befindet, nichts zu tun hat, und kehrt dort in den normalen Raum zurück . Aber das Vermessungsschiff möchte speziell sehen, was entlang der Route im normalen Raum liegt, also geht es für eine Minute in den Hyperraum , fällt aus und zeichnet auf, was es sieht, und wiederholt es dann.


Natürlich kann jedes Mittel der FTL zu einer Zeitreise werden , also müssen Sie vorsichtig sein, wenn Sie es erklären oder so gestalten, dass es nicht auch eine Allzweck-Zeitmaschine ist.

Aber Sie können die Beziehung umkehren. Stellen Sie sich eine normale Reise mit relativistischen Geschwindigkeiten vor, die (sagen wir) 5 Jahre dauert, um die Strecke im Referenzrahmen des Zielplaneten zurückzulegen. Verwenden Sie dann eine Zeitmaschine, um 5 Jahre zurückzugehen! Jetzt kam das Schiff sofort an, richtig?

Aber anstatt in der Zeit zurückzuspringen, wenn Sie dort ankommen, tun Sie es inkrementell. Das Schiff wird während einer kurzen Reise von A nach B während der Zeit t₁ bis t₂ (z. im Zeitintervall von t₁+ε bis t₂+ε, und so weiter, den ganzen Weg seiner Reise. Möglicherweise könnten Sie jedes Bein so kurz wie die Länge des Schiffes machen.

Viele der Romane und Kurzgeschichten des Science-Fiction-Autors Poul Anderson handelten von Mikrosprung-FTL-Reisen. "Ich nahm an - FTL ist möglich. - nicht durch einfache Beschleunigung - ein Gerät zur Handhabung diskontinuierlicher PSI-Funktionen ermöglicht es einem Raumschiff, eine Pseudogeschwindigkeit anzunehmen (keine wahre Geschwindigkeit im mechanischen Sinne), die nur durch die Frequenz des Motors begrenzt ist Oszillatoren." Bearbeitetes Zitat aus den Anmerkungen des Autors, "Virgin Planet" (1959). Ein auf Quantenmechanik basierender FTL-Antrieb mit vielen Lizenzen. Anderson hatte einen BS in Physik und wusste, wie er seinem SF geschickt Wissenschaft hinzufügen konnte.
"Natürlich kann jedes Mittel der FTL zu einer Zeitreise werden" Angenommen, es gibt einen Mechanismus, der geschlossene zeitähnliche Kurven und andere Kausalitätsverletzungen wie Vermutungen zum Schutz der Chronologie verhindert, und dies nicht mehr. Während "FTL kann Zeitreise werden" ist nicht jede FTL-Reise eine Zeitreise und wenn solche verboten sind, dann wäre nur eine zukunftsgerichtete FTL möglich. In Stross' Eschaton-Romanen greift die transhumane Zukunft ein, um FTL-Zeitreisen zu stoppen, um ihre eigene zukünftige Existenz zu schützen. Vielleicht sollte jemand zeigen, dass Tolmans Paradoxon auf WB SE widerlegt werden kann.
Ich denke, das Universum sicher für ftl zu machen, ist eine andere Frage. Aber es könnte zu allgemein / Meinung gekennzeichnet sein, wenn es nur so gefragt wird. Es ist auch eine Idee, über die ich als Aufsatz nachgedacht habe. Singularity Sky hat es sicherlich auf die expliziteste Weise getan!
Ich verstehe das Problem. Die Forderung nach wissenschaftlich fundierter FTL geht implizit davon aus, dass Einwände wie Kausalitätsverletzungen oder das Überqueren der Lichtgeschwindigkeitsbarriere entweder in Schach gehalten oder irgendwie behoben werden müssen, anstatt einfach als nicht relevant ignoriert zu werden. Ich plane auch einen Aufsatz zu diesem Thema. Stross ist ein seltenes Beispiel für einen Schriftsteller, der sich direkt mit der Frage der Kausalität befasste.

Zuallererst leidet jede Bewegung unter Zeitdilatation, was auch immer und der Betrag ist mathematisch definiert, so dass Sie dies nach harter Physik (wie wir es verstehen) immer bekommen, wenn Sie sich physisch von Punkt A nach Punkt B bewegen. Sogar als Bürger der Erde sehen wir diese Ausdehnung im Vergleich zu einem vollständig stationären Teilchen (das sich nicht mit dem Universum dreht, umkreist oder ausdehnt), aber der Unterschied ist ziemlich gering.

Auch wie wir Geschwindigkeit verstehen, kann man derzeit nicht schneller als Licht reisen. Wenn Sie sich also an die bekannte Wissenschaft halten wollen und schneller als Licht gehen müssen, sind wir irgendwie gezwungen, die normalen Mittel aufzugeben, um von Punkt A zu Punkt zu gelangen B.

Wir machen jedoch bereits kleine Schritte in Richtung einer tatsächlichen Teleportation , die die tatsächliche Reise von Punkt A nach Punkt B negiert, und das teleportierte Material würde niemals in den „Hyperraum“ oder ähnliches gelangen. Ich denke, es ist das einzige, was für Ihre Idee funktionieren wird.

Alternativ könnten Sie die klassische Idee von Wurmlöchern verwenden, um zwei Punkte im Weltraum zu überbrücken, aber es sollte beachtet werden, dass wir keinerlei experimentelle Beweise dafür haben. Im Grunde sind sie Fiktion, keine Wissenschaft, wie Magie oder die Macht. Aber sie klingen wissenschaftlich.

„eigentliche Teleportation“ überschreitet nicht die Lichtgeschwindigkeit.
@JDługosz Interessanterweise überträgt es Informationen, keine physische Materie, aber die Informationen erscheinen als Photon am anderen Ende. Es gibt keine tatsächliche Bewegung, keine tatsächliche Geschwindigkeit, also muss die Lichtgeschwindigkeit nicht gelten.
Das ist völlig falsch. Der Quantenzustand (Verschränkung, Spin, Energie und Überlagerungen von all dem ohne klassische Messung, die dem vollständigen Zustand entspricht) kann nicht schneller als Licht zum Zielphoton bewegt werden. Denken Sie an die Geschwindigkeit der Kausalität : Informationen sind das, was zählt, also ist die "tatsächliche Geschwindigkeit" nicht das, was wichtig ist.
Sie denken vielleicht darüber nach, wie die Messung von verschränkten Partikeln zusammenhängt und manchmal im Volksmund als augenblicklich bezeichnet wird , aber das ist wirklich nicht richtig; es ist sogar noch schlimmer. Aber das ist nur ein Schritt von dem, was zum Teleportieren nötig ist. Sie müssen auch das vorbereitete Ziel durch den Raum bewegen (was im Voraus möglich ist) und auf klassische Weise einige normale Informationen übermitteln. Der Empfänger kann seinen Quantenschritt nicht ausführen, bis die Messungen vom Sender empfangen wurden.
JDługosz hat Recht, es wurde bewiesen (von Eberhard und Ross ), dass es ohne Änderung der Grundgleichungen der Quantenfeldtheorie unmöglich sein sollte, Quantenverschränkung zu verwenden, um Signale schneller als Licht zu übertragen.

Reisen ist definiert als die Bewegung eines Objekts von Punkt A nach Punkt B über den Raum dazwischen. Es ist nicht möglich, schneller als Lichtgeschwindigkeit zu reisen. Die einzige Möglichkeit, wie sich ein Objekt schneller als Licht zu bewegen scheint, besteht darin, die Raumzeit zu krümmen, typischerweise mit einem Wurmloch, obwohl dies wiederum keine Reise ist, da Sie den Raum dazwischen nicht besetzen.

Einer meiner alten Favoriten, obwohl ich seine wissenschaftliche Genauigkeit bezweifle, ist der Jump Drive aus CJ Cherryhs Romanwerk.

https://en.wikipedia.org/wiki/Jump_(Alliance%E2%80%93Union_universe)


Im Allianz-Union-Universum haben schneller als Licht (FTL)-Schiffe zwei Hauptantriebssysteme, langsamer als Licht (STL)-Triebwerke und FTL-Sprungmotoren. Die Sprungmotoren bestehen aus Flügeln, die an der Außenseite des Schiffes angebracht sind. Wenn die Schaufeln gepulst werden, erzeugen sie Gravitationswellen, die ein Feld oder eine "Blase" um das Schiff herum erzeugen, das es (und alles andere im Feld) entlang der Schnittstelle zwischen Realraum (Einsteinscher Raum) und Hyperraum (Sprungraum) zieht.

Der Sprung findet zwischen zwei massiven Objekten statt, die als Sprungpunkte bezeichnet werden und im Allgemeinen Sterne, braune Zwerge oder „Schurkenplaneten“ sind, die massiv genug sind, um im Hyperraum „Pockmarks“ zu hinterlassen. Vor dem Springen berechnen die Navigatoren des Schiffes einen ausgehenden Vektor, der den Zielsprungpunkt mit Richtung und Geschwindigkeit anvisiert. Das Schiff beschleunigt entlang dieses Vektors mit einer langen STL-Verschiebung, bis es die Schwerkraft des aktuellen Sprungpunkts weit entfernt hat und die erforderliche Geschwindigkeit erreicht ist. Die Sprungmotoren werden dann eingeschaltet und das Schiff tritt in die Schnittstelle zwischen Realraum und Hyperraum ein.

In diesem Quasi-Zustand, halb im Hyperraum und halb außerhalb des Hyperraums zu sein, wird das Schiff entlang der Grenzfläche zum nächsten Gravitationsschacht auf dem ausgehenden Vektor, dem Zielsprungpunkt, gezogen. Hier tritt es wieder in den Realraum ein und bewegt sich mit der gleichen Geschwindigkeit und Richtung, mit der es in die Schnittstelle eingetreten ist. Zurück im normalen Weltraum verringert das Schiff die Geschwindigkeit, indem es seine Leitschaufeln zyklisch bewegt, um die Grenzfläche zu streifen, bevor die STL-Triebwerke übernehmen. Es ist möglich, mehrere Sprungpunkte zu passieren, ohne langsamer zu werden, aber das ist riskant, da es dazu führen kann, dass die Geschwindigkeit des Schiffes unkontrollierbar wird.


Lange Rede kurzer Sinn, es ist eine Art Schwerkraftwinde. Wenn Sie sich in die richtige Richtung richten und in die Nähe von FTL beschleunigen, kann der Antrieb einen Gravitationsschacht ergreifen und Sie mit sich ziehen, wie ein Stein, der über die Oberfläche eines Teichs hüpft.

Die Bücher erklären die Antriebssysteme etwas anders; Es ist nicht so, dass das Schiff in den Hyperraum eindringt, es ist eher so, als würde man beim Kajakfahren ein Gewicht in einen Wildwasserstrom direkt unter einer größtenteils ruhigen Oberfläche fallen lassen. Sie werden nicht unter Wasser gezogen, sondern an der Oberfläche entlang.

Natürlich verändert eine Gravitationswelle ( Schwerkraftwellen sind etwas anderes) das Raumzeit-Gefüge (oder ist vielmehr eine Veränderung davon). Übrigens, "beschleunigen auf fast FTL" macht nicht wirklich Sinn; Sie sind immer in Ihrem eigenen Bezugsrahmen in Ruhe und in einem anderen nahe der Lichtgeschwindigkeit.
Würden Sie es vorziehen, wenn ich es als „Annäherung an 0,99 °C“ beschreibe?
Sie können sogar „Annäherung mit Lichtgeschwindigkeit“ schreiben, da „Annäherung“ nicht „Reichweite“ bedeutet. Sie sagen jedoch besser relativ zu was (ich denke, relativ zum Sprungtor). Zum Beispiel könnten Sie sagen "nähern Sie sich dem Sprungtor mit fast Lichtgeschwindigkeit", da hier das Sprungtor einen Bezugsrahmen gibt und "fast Lichtgeschwindigkeit" dann die relative (!) Geschwindigkeit angibt. Natürlich wäre "Annäherung an das Sprungtor mit Lichtgeschwindigkeit" auch möglich, würde aber nicht so gut klingen.

Wir können eine Seite von den Klassikern nehmen, die zuerst versuchten, Einsteins Geschwindigkeitsbegrenzung zu umgehen: Inertialless Drive.

EE "Doc" Smith hat in seiner Lensman-Serie eines der bekannteren Beispiele für diese Art von Antrieb. Dieser Antrieb umgeht das Problem "Masse steigt auf unendlich", indem er eine Methode vorschlägt, die die Masse des Schiffes speichert oder vor dem Universum verbirgt. Bei Nullmasse könnte selbst der kleinste Schub ein Schiff theoretisch unendlich weit mit unendlicher Geschwindigkeit schieben. Jedes interstellare Material würde das Schiff jedoch sofort stoppen. Die Geschwindigkeit des Schiffes ist also diejenige, die den Schub mit dem Luftwiderstand des interstellaren Mediums ausgleicht. Ein Problem ist, dass Sie die Geschwindigkeit beibehalten, die Sie hatten, als Sie den trägheitslosen Antrieb aktivierten. Schiffe müssten also an ihrem Ziel sehr stark stoßen, um ihre Geschwindigkeit an die Geschwindigkeit des Objekts anzupassen, dem sie sich nähern möchten.

Wenn Sie die Massenverneinung per Hand winken können, haben Sie Ihren "wissenschaftlichen" FTL-Antrieb.

Der lustige Teil ist, dass es mit einer Reihe von Problemen einhergeht, mit denen sich die Charaktere unbedingt auseinandersetzen müssen.

Ein masseloses Objekt bewegt sich mit Lichtgeschwindigkeit, nicht mit unendlicher Geschwindigkeit.
Es bewegt sich nicht nur mit Lichtgeschwindigkeit, es muss sich auch mit Lichtgeschwindigkeit fortbewegen und erfordert keine Beschleunigung.
@JDługosz, was wäre, wenn Sie alles vorantreiben würden, was die Masse weiter verbergen kann? Wenn es eine negative Masse erhält, könnte es in die andere Richtung von der Lichtgeschwindigkeit wegfallen?
Nein, negative Masse folgt immer noch den Regeln der Minkowski-Raumzeit, durch die sie reist.

Diese Idee habe ich mir auch schon für meine Story ausgedacht und teile sie jetzt gerne mit euch. Diese Lösung entspricht Ihren Kriterien, obwohl sie erfordert, dass die Multiversum-Theorie wahr ist. Das Schiff bleibt im Universum, erleidet keine Zeitdilatation und stört den Raum um es herum überhaupt nicht. Viele der obigen Antworten haben einen gemeinsamen einschränkenden Faktor: die Gesetze der Physik. Nichts kann schneller sein als das Licht. Mein FTL-Laufwerk macht jedoch etwas Besonderes, das andere Gesetze der Physik beinhaltet.

1. Benötigte Materialien

Es wird ein Atom namens „Hyperium“ oder umgangssprachlich als „FTL-Fluid“ bezeichnet. Negative Ionen von Hyperium werden in einen pistolenförmigen Motor gegeben. Eine Schicht aus positiven Ionen umgibt das Schiff, die leicht erzeugt werden kann, indem die äußere Schicht des Schiffs aus Hyperium-Metall (Fe2HyC4) hergestellt wird. Für ein Schiff in der Größe eines Tie-Fighters muss der Motor nur die Größe einer Pistole haben; Für einen Sternenzerstörer müsste er so groß sein wie zwei oder drei Tie-Fighter. Sie brauchen also: einen FTL-Motor, eine kugelgroße Menge negativer Hyperium-Ionen, die im Verhältnis zur Größe Ihres Motors steht, und eine äußere Beschichtung aus positiven Hyperium-Ionen.

2. Wie macht es das?

Wenn der Motor gestartet wird, wird er elektrisiert und schießt eine Explosion Hyperium ab. Dieses instabile Element teilt sich in zwei Teile, aber beide Teile sind miteinander verbunden und existieren im selben Raum. Ein Teil rast in diesem Universum davon, berührt das Feld positiver Ionen und bleibt stecken. Die andere Hälfte zoomt in ein anderes Universum, das im Vergleich zu unserem extrem klein und auch leer ist. Warum geht es dorthin? Aufgrund seiner Elektronenkonfiguration und Instabilität und was auch immer so ausgerichtet ist, dass der Elektronenstoß sie in das andere Universum lädt. Lesen Sie diesen nächsten Teil sorgfältig durch. Sobald dieser Teil der Hyperium-Explosion in das andere Universum eindringt, geht es immer noch mit hoher Geschwindigkeit ABER in einem kleineren Universum im größerenUniversumsgeschwindigkeit, also geht es relativ viel schneller als Lichtgeschwindigkeit. Aber es ist mit dem anderen Hyperium verbunden, wo sich das Schiff befindet. Und dieses Hyperium ist mit den anderen Ionen verbunden. Und das Schiff ist damit verbunden. Das Schiff hebt also mit relativ überhöhter Lichtgeschwindigkeit ab; beide Welten spiegeln sich zum Wohle der Schiffsfahrer. Aber warten Sie, was ist, wenn Sie möchten, dass sie die Lichtgeschwindigkeit nur geringfügig überschreiten können?

Kein Problem. Viele verschiedene Gesellschaften, Planeten oder Völker haben unterschiedliche Methoden zur Herstellung dieses Motors. Einige sind darin besser als andere, was bedeutet, dass SIE als Autor/Designer entscheiden können, wie schnell ihre Engine ist. Waren sie darin hervorragend und können im Handumdrehen Galaxien durchqueren? Oder sind sie nicht sehr gut und können nur in dieser Zeit zwischen Planeten reisen?

Nachdem Ihre Reise beendet ist, trennen Sie einfach die Verbindung zwischen dem Hyperium und dem Schiff durch eine weitere elektrische Explosion. Die Ionen werden vorübergehend nicht angezogen, wodurch die Hyperium-Explosion in Vergessenheit gerät und das Schiff sofort stoppt. Außerdem scheint es für die Besatzung kein plötzliches OOF beim Anhalten und / oder Gehen zu geben; [Hier Entschuldigung mit Wissenschaft einfügen, die sich auf transuniverselle Dinge bezieht].

3. Vorteile

Dieses Schiff benötigt Hyperium, um zu existieren. Sonst kann es nicht. Das heißt, Sie können wählen, ob das Element in Ihrem Universum sehr selten ist und nur Eliten es haben, oder ob es häufig vorkommt und jeder einen FTL-Antrieb hat.

Wie bereits erwähnt, kann die Geschwindigkeit des Schiffes auch an Ihre Bedürfnisse als Designer angepasst werden.

Das transuniverselle Ding verursacht KEINE Zeitdilatation, weil das andere Universum dieses physikalische Gesetz nicht hat. Das transuniverselle Ding verursacht KEINE universelle Reise für das Schiff; nur für das Hyperium. Das ist eigentlich eine Lüge, denn das Schiff wird auch teilweise in dieses Universum eingebettet und kann immer noch Dinge erkennen. Die einzigen Teile, die betroffen sind, sind die Gesetze der physikalischen Beschränkungen, nicht die Fähigkeit des Schiffes, mit Objekten zu kollidieren.

Der Motor kann abkühlen oder nicht; Als Designer Ihres Universums haben Sie entschieden, wie effizient ihre Motoren sind. Für Plotzwecke können beliebige andere Einschränkungen hinzugefügt oder geändert werden. Vielleicht brauchen Ihre FTL-Laufwerke [eine andere Substanz], um zu funktionieren?

4. Nachteile

Wenn Sie sehr schnell fahren, könnten Sie Ihr Ziel verfehlen. Aber vielleicht kannst du langsamer werden.

Diese Engine ist etwas schummelig, weil sie oft Fragen mit "Wie? Weil das andere Universum andere Physikgesetze hat. Wie wirkt sich das auf die Dinge aus? Weil es Wissenschaft ist!". Wenn ich etwas komplexe Mathematik und Physik wüsste, könnte ich wahrscheinlich tatsächlich sagen: "Nun, A passiert, weil B mal C gleich der Quadratwurzel von A ist!". Wenn es Ihnen jedoch nichts ausmacht, dann denke ich demütig, dass dies eine Antwort auf Ihre Frage ist.

Neben dem Problem fehlender Ideen für FTL-Antriebe, die Ihren Anforderungen entsprechen, gibt es ein noch größeres Problem:

Spezielle Relativität. Nun, es steht außer Frage, dass es nicht die endgültige Antwort darauf ist, wie das Universum funktioniert, aber es wurde genug getestet, dass es offensichtlich ist, dass es im Grunde richtig ist, obwohl es Randfälle geben könnte, die es nicht gut handhabt. (Denken Sie daran, wie Einstein Newton verdrängt hat – nur Randfälle, für fast alles, was wir tun, verwenden wir Newtons Antworten.)

Einstein verbietet die Beschleunigung durch Lichtgeschwindigkeit, obwohl es kein Verbot für ein System gibt, Ihr Schiff für die Dauer Ihrer Reise in Tachyonen zu verwandeln. Dies betritt jedoch den Bereich der Paradoxien, und ich glaube nicht, dass ein fester Gegenstand so transformiert werden könnte. Das Transformationsfeld kann sich nur bei c ausbreiten – aber der bereits transformierte Teil des Schiffes muss bei >c abheben. Das bedeutet, dass Ihr Schiff durch die Transformation auf subatomarer Ebene zerlegt wird.

Dies besagt im Grunde, dass jedes FTL-Transportsystem irgendwie das Universum verlassen muss, um zu funktionieren. (Ich sehe jedoch nichts, was einen Tachyonenstrahl-Kommunikator ausschließt, außer dem Problem der Paradoxien.)

Ich sehe jedoch nichts, was einen Tachyonenstrahl-Kommunikator ausschließt “, eigentlich schon. Siehe meine Antwort auf Gibt es ein wissenschaftlich plausibles Kommunikationssystem, das schneller als Licht ist?

Sie könnten möglicherweise eine Art zeitliches Warping um das Schiff herum verwenden. Dies würde es ermöglichen, dass die Daten einfließen, wenn auch mit einer viel beschleunigten Rate. Während dies das Schiff in der Zukunft gefangen halten würde, könnten Sie mit temporalen Warping-Systemen entweder das Schiff und die Besatzung in der Zeit zurückwerfen oder das Universum um Sie herum in der Zeit nach vorne werfen.

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Hallo Cameron Brownsey und willkommen bei Worldbuilding und Stack Exchange! Bitte beachten Sie, dass das OP ausdrücklich nach "wissenschaftlich korrekten" Wegen gefragt hat. Ihre Antwort würde durch Bearbeiten erheblich verbessert , um eine Diskussion darüber hinzuzufügen, wie zeitliches Verzerren mit den bekannten Wissenschaften kombiniert werden könnte . (Ich bezweifle sehr, dass „temporales Verzerren“ überhaupt möglich ist, aber selbst eine Erklärung, die es dem Leser erlaubt, die Aufhebung des Unglaubens aufrechtzuerhalten, könnte akzeptabel sein.)