"Speed ​​Bumps" als tödliche Falle im Raumschiffkampf

Entschleunigung als Waffe


In einer sehr interessanten Frage über die Entfernungsskala, die für ein Weltraumopernspiel nützlich ist, wurde ich dazu inspiriert, die Verwendung von Verlangsamung als Waffe in Betracht zu ziehen.

Wenn man bedenkt, dass Menschen eine bestimmte Beschleunigungs- / Verzögerungsschwelle von G haben, ist es möglich , eine plötzliche Verzögerung als tödliche Waffe / Falle im Weltraumkampf einzusetzen ?

Insbesondere wollen wir ein Schiff überfallen, das mit hohen Geschwindigkeiten fährt, beispielsweise höher als die Voyager 2 mit 15,2 km/s. (Ursprünglich fragte ich nach Unter- / Nahlichtgeschwindigkeiten, stellte aber fest, dass selbst ein Wassertropfen das Schiff pulverisieren würde).

Wenn man den genauen Ort vorhersagen könnte, den ein feindliches Schiff passieren wird, und einige Materialien an diesem Ort lokal in Ruhe (Geschwindigkeit 0) als Blockade zurückgelassen werden, um sie zu überfallen, ist dieser "Space Speed ​​Bump" in der Lage, die feindliche Besatzung außer Gefecht zu setzen Aufprallverzögerung allein ?

Die beste Antwort hätte idealerweise irgendeine Form von Berechnungen oder Zitaten, um sie zu untermauern (grobe Berechnungen sind in Ordnung).

Rumpfmaterialien


Nachdem die Gleichung für die Panzerdurchdringung mit einer Kugel aus 3 g Sand (mit dem gleichen F-Koeffizienten wie eine panzerbrechende Kugel) verwendet wurde, die sich mit 15.000 m/s bewegte, wurde festgestellt, dass gegen eine Chromnickelstahl-Panzerplatte mit einer Senkrechten (Kopf Beim Aufprall würde es 87 m Stahlpanzerung durchdringen. Dies geht weit über die Grenzen moderner Panzerungen an Rümpfen hinaus.

Daher muss die Frage einige theoretische Materialien beinhalten, die entweder mit einer etwa 0,15 bis 1,5 Meter dicken Kohlefaserstärke oder einer Nanoröhrenhülle ausgestattet sind , die bis zu 600-mal stärker als Stahl sein kann.

Oder unter der Annahme, dass ein Schiff mindestens 100 Meter selbstheilende, stahlfeste Panzerung haben kann.

Ohne mindestens dieses Maß an Hüllenstärke wird jede zufällige Kollision mit einer 2-3 mm großen Staubpartikel einen Hüllenbruch verursachen und die gesamte Besatzung töten.

Annahmen


  • Uns ist der Zustand des Schiffes danach egal, nur das, was die Crew handlungsunfähig macht, ist die Verzögerung.
  • Das Schiff und die Blockade haben den gleichen Referenzrahmen, vielleicht die Geschwindigkeit in Bezug auf das Zentrum des Universums, unter Berücksichtigung ( Ausdehnung des Weltraums ).
  • Nehmen Sie in Bezug auf die Fragen von @JustinThymeTheSecond zu relativen Geschwindigkeiten an, dass das Schiff mit 15.000 m / s (1/20.000 Lichtgeschwindigkeit) in die Blockade kollidiert, da die Blockade und das Schiff denselben Referenzrahmen teilen (welcher Rahmen ausgewählt wird) .
  • Das Schiff erkennt das Hindernis nicht rechtzeitig, um stark abzubremsen oder den Kurs zu ändern
  • Die Grundverhältnisse (am Beispiel eines Spaceshuttles): eine Form wie ein Zylinder, mit einem Kegeldurchmesser von 6 Metern vorne und einem Gewicht von 120.000 kg. Skalieren Sie nach Bedarf.
  • Nehmen Sie an, dass das Blockadematerial eine ähnliche Dichte wie Wasser hat
  • Der Schiffsrumpf ist mindestens so stark wie 100 m Verbundstahl oder 1,5 m Nanoröhrenpanzerung
  • Die Hülle schützt die Besatzung vor dem Tod durch einen Hüllenbruch durch kosmische Staubkörner, während sie im normalen Betrieb fliegt.

Wäre es andererseits möglich, dass die Verzögerung dem Schiff und seiner Ladung keinen schweren Schaden zufügt und dennoch für die Besatzung tödlich ist? Brauchen wir ein spezielles Material oder einen speziellen Aufbau, um diesen Aufprall optimal über die gesamte Oberfläche des Raumfahrzeugs zu verteilen?

Kommentare sind nicht für längere Diskussionen gedacht; diese Konversation wurde in den Chat verschoben .
'... und einige Materialien werden in Ruhe gelassen (Geschwindigkeit 0) ...' Bitte definieren Sie Ihre Verwendung des seltsamen und seltsamen Begriffs 'in Ruhe'. Ich verstehe seine Bedeutung in Bezug auf ein Raumschiff im Weltraum nicht. Meinst du, es ist Schlafen, Entspannen, Ausruhen? Alles, was keine Beschleunigung im Raum erfährt, ist technisch gesehen „in Ruhe (0 Geschwindigkeit)“.
@JustinThymetheSecond Ja, in Ruhe (mit Leerzeichen). Da das zurückgelassene Material im Wesentlichen als „Blockade“ oder „Bremsschwelle“ fungiert, „ruht“ es an seinem aktuellen Standort. Aus Wikipedia, Ruhe (Physik) : Wenn sich die Position eines Körpers in Bezug auf seine Umgebung mit der Zeit nicht ändert, spricht man von "in Ruhe".
JEDER Körper im Raum ändert seine Position in Bezug auf seine Umgebung (zumindest einige von ihnen). Die Geschwindigkeit muss sich auf etwas anderes beziehen. Wenn die Bremsschwelle in Bezug auf das Raumschiff in Ruhe ist, wird das Raumschiff sie niemals einholen. Wenn es sich um einen Stern handelt, welcher Stern?
Offensichtlich nicht mit dem Raumschiff. Welchen Sinn hätte es, eine Blockade mit 0 relativer Geschwindigkeit in Bezug auf das Objekt zu verlassen, das sie stoppen sollte? Wollte den Kommentar bearbeiten, um den kosmischen Hintergrund oder den kosmischen Mikrowellenhintergrund zu sagen , aber es war zu viel Zeit vergangen. Ich werde dies zur Klärung der Frage hinzufügen.
Dies ist ein Konzept, mit dem selbst erfahrene Sci-FI-Weltraumopernautoren Schwierigkeiten haben - wie gibt man Geschwindigkeiten in galaktischen Weltraumschlachten an, ohne dass ein Sonnensystem als Referenz dient? Innerhalb eines Systems können Sie Geschwindigkeiten relativ zum Zentralstern angeben. Mitten im Nirgendwo gibt es keine Möglichkeit, die Geschwindigkeit zu beurteilen, nur die Beschleunigung. Ein Raumschiff, das in cee reist, hätte keine Möglichkeit zu wissen, dass sie so schnell unterwegs sind. Eine Beschleunigung auf diese Geschwindigkeit würde jedoch bemerkt werden. Es ist die Beschleunigung (oder Verzögerung), nicht die Geschwindigkeit, die tötet.
@JustinThymetheSecond Dies liegt offen gesagt außerhalb des Rahmens der Frage, da es höchstwahrscheinlich davon abhängt, wie das betreffende Universum seine galaktischen und lokalen Quadrantenkarten und sein Geschwindigkeitssystem strukturiert hat. Ich möchte nur hinzufügen, dass sie denselben Bezugsrahmen haben, da alle dasselbe Kartensystem verwenden. Durch dieses System wird alles in Bezug auf die Geschwindigkeit gemessen, mit der sich das Universum ausdehnt, also ist alles, was sich mit der Ausdehnung bewegt, „stationär“, und die Geschwindigkeit eines Raumschiffs ist auch in Bezug auf diese Ausdehnung.
Wir nehmen also einfach an, dass das Objekt / die Blockade, wenn es platziert wird, relativ zur Ausdehnung stationär ist und dann von der Anziehungskraft von allem beeinflusst wird, was sich in der Umgebung befindet. Das Ziel-Raumschiff wird ebenfalls von denselben Kräften beeinflusst, behält aber eine andere konstante Geschwindigkeit als diese Kräfte in Bezug auf die Expansion des Universums bei. Somit haben sie im Moment der Kollision denselben Referenzrahmen. Natürlich mit etwas Handwavium, aber die Grundannahme ist, dass das Schiff mit einer relativen Geschwindigkeit von 15.000 m/s auf das Objekt trifft.
Ich denke nur, das ist eher ein Stachelgürtel als eine Bremsschwelle.
@JustinThymetheSecond hmm, dass man versucht, die Reifen herauszureißen, um das Schiff außer Kontrolle zu bringen. In diesem Fall fragen wir uns, ob die Beschleunigungskomponente, die durch einen Aufprall mit der Bodenwelle verursacht wird, die Hauptquelle der Tödlichkeit sein kann
In dem Buch Startide Rising kletterte die Delphin-Crew in ihre Trockenanzüge, schüttete das Wasser in ihr Schiff und ihre Verfolger kollidierten tödlich mit einer Wolke aus Schneeflocken. :)
@DWKraus Dieser Schnee ist gut, Wasser ist gut.
Mir ist gerade aufgefallen, dass viele Antworten den vielleicht tödlichsten Aspekt einer plötzlichen Verlangsamung ignorieren. Nennen wir es den „Splat-Faktor“. Die Gesetze des Momentums besagen, dass, obwohl das Raumschiff schnell abbremst, die Insassen ihre fröhliche Fahrt mit ihrer bisherigen Geschwindigkeit fortsetzen. Bis sie auf ein Schott treffen. Dann "SPLAT", es werden die Insassen sein, die einen katastrophalen Aufprallschaden erleiden werden, unabhängig davon, wie intakt das Schiff selbst ist. Alle also, die NICHT angeschnallt sind. Deshalb tragen wir sie in einem Flugzeug, das Turbulenzen ausgesetzt ist.
Es ist also nicht die g-Kraft der Schiffsverzögerung, die kritisch ist, sondern die plötzliche SPLAT g-Kraft eines sich bewegenden menschlichen Körpers, der plötzlich auf eine Wand trifft, die wahrscheinlich töten würde, selbst bei niedrigem g, aber plötzlicher Verzögerung.
@JustinThymetheSecond In der Tat, mit und ohne Sicherheitsgurte ist ein großer Unterschied. Wenn Sie sich den Autounfallrechner ansehen, den ich der Ressourcenliste hinzugefügt habe, erhöht der Unterschied zwischen dem Tragen und Nichttragen von Sicherheitsgurten die durchschnittliche Bremszeit und verringert die durchschnittliche Aufprallkraft um das 5- bis 7-fache, also durch das Tragen von a Anschnallgurt, auch wenn der Spritzer nicht berechnet wird, hilft, die erlebten Spitzen-gs zu reduzieren. Leute, schnallt euch an!
Wenn Sie mit "Besatzung außer Gefecht setzen" meinen, "das Schiff durch den Aufprall auf ein Objekt in 15 km Entfernung zu vernichten", dann ja, eine solche Blockade würde die Besatzung absolut "handlungsunfähig" machen.
Locken Sie sie einfach in eine Trümmerzone (egal ob aus Überresten von Kriegsschiffen oder Weltraumkolonien oder einfach nur aus Astroiden) und hoffen Sie, dass die Sensoren Ihrer Feinde blockiert sind und ihr Pilot seinen Job beschissen hat.

Antworten (9)

Ausweg im linken Feld, Antwort Nummer zwei.

Bisher beziehen sich die meisten Antworten auf etwas, in das das Schiff "einfährt".

Stattdessen eine klebrige Lösung . Wie wäre es mit Magneten?

Jedes Schiff erzeugt ein EM-Feld um sich herum. Dieses EM-Feld bewegt sich mit extrem hohen Geschwindigkeiten. Also, füttere die Gegend mit einer Gadzillion Kugellager. Wenn ein Schiff mit einem hohen EM-Feld durchfährt, werden in diesen Kugellagern Wirbelströme induziert. Diese Wirbelströme sind proportional zur Bewegungsgeschwindigkeit eines Induktors in einem Feld – also sehr stark bei Raumschiffgeschwindigkeit.

Diese Wirbelströme erzeugen ein sehr großes Magnetfeld um die Stahlkugeln, die wiederum vom Schiffsrumpf oder tatsächlich vom EM-Feld um das Schiff selbst angezogen werden. ( Lenz'sches Gesetz - ein induziertes Magnetfeld wirkt dem Feld entgegen, das es erzeugt hat). Das Schiff muss die Kugellager nicht SCHLAGEN, sie werden vom Schiff angezogen (beschleunigen von selbst) und all diese Energie wird von der Vorwärtsbewegung des Schiffes abgezogen. Wie bei den elektrischen Bremsen eines Elektroautos wird der Motor in einen Generator umgewandelt und die Energie an die Batterie zurückgeführt).

Es würde aufgrund von drei Faktoren einen plötzlichen Verzögerungsruck im Zielraumschiff geben. Eines davon ist, dass das Schiff tatsächlich auf ein Streukugellager trifft, aber ich bin sicher, dass der ablative Schild dem standhalten könnte. Zweitens wird die Masse der Kugellager magnetisch und wahrscheinlich zerstörungsfrei am Schiff befestigt, erhöht dessen Masse und senkt somit die Geschwindigkeit. Aber drittens das induzierte Gegen-EMF-Feld, das der Bewegung entgegenwirkt, die es überhaupt erst erzeugt hat. Diese Kraft wäre angesichts der beteiligten Geschwindigkeiten die stärkste Kraft und nicht von der Masse der Kugellager abhängig.

Natürlich könnte das Zielschiff dies vermeiden, indem es alle Quellen elektromagnetischer Strahlung abschaltet, aber dies würde möglicherweise alle Navigation und Sensoren abschalten. Außerdem vermute ich, dass sogar ein Schiff, das durch Hintergrundstrahlung fährt, ein induziertes EM-Feld um sich herum erzeugen würde. Eine Alternative wäre jedoch, dass die Kugellager etwas intelligenter sind. Beim Erkennen eines sich nähernden Schiffes würden sie ihr eigenes EM-Feld erzeugen. Sie würden nicht nur voneinander angezogen werden, sondern gemeinsam von dem sich nähernden Schiff. Der Effekt wäre, als würde man das sich nähernde Schiff in ein magnetisches Fischernetz einschließen.

Abgesehen von einer defensiven Bewegung eines auf der Lauer liegenden Schiffes würde dies eine wirksame Maßnahme zur Geschwindigkeitsbegrenzung um eine Raumstation herum bewirken. Nur Fahrzeuge, die sich mit sehr geringer Geschwindigkeit relativ zur Station nähern, würden vom System nicht „gebremst“ – eine echte „Bremsschwelle“, deren Zweck darin besteht, den Fahrer zu verlangsamen.

Beispiel bearbeiten

Hier ist ein Beispiel dafür, wie elektrische Induktionsbremsen verwendet werden, um beispielsweise Züge und Achterbahnen anzuhalten.

Eine Wirbelstrombremse, auch bekannt als Induktionsbremse, elektrische Bremse oder elektrischer Retarder, ist eine Vorrichtung, die verwendet wird, um ein sich bewegendes Objekt zu verlangsamen oder anzuhalten, indem es seine kinetische Energie als Wärme abführt. Im Gegensatz zu Reibungsbremsen, bei denen die Widerstandskraft, die das sich bewegende Objekt stoppt, durch Reibung zwischen zwei zusammengepressten Oberflächen bereitgestellt wird, ist die Widerstandskraft in einer Wirbelstrombremse eine elektromagnetische Kraft zwischen einem Magneten und einem nahe gelegenen leitfähigen Objekt in relativer Bewegung aufgrund von Wirbeln durch elektromagnetische Induktion im Leiter induzierte Ströme.

BEARBEITEN Denkanstöße zum Thema „Klebrigkeit“

Wasser, oder tatsächlich die meisten Flüssigkeiten, können im Weltraum nicht existieren. Mit dem fast null (atmosphärischen? nicht-atmosphärischen?) Umgebungsdruck verdampfen die Moleküle fast jeder Flüssigkeit im Weltraum fast sofort. Aber es kocht ab, nicht in einzelnen Molekülen, sondern in „Klumpen“ von Molekülen. Wenn die Klumpen oder Partikel sehr klein werden, „frieren“ sie jetzt (verwandeln sich in einen Feststoff) – sie haben so viel Energie beim Aufbrechen der molekularen Bindungen beim „umgekehrten Sieden“ verloren (Sieden nicht, weil externe zusätzliche Energie hinzugefügt wird, aber sieden, weil der Druck gesenkt wird, so dass die vorhandene Energie ein Sieden verursacht), dass sie sich nun zu einem sehr feinen Kristallnebel verfestigen .

In diesem Fall wäre jedoch die Eigenschaft einer Flüssigkeit nützlich - Flüssigkeiten sind verformbar (nass) und können sich beim Aufprall um ein Objekt wickeln. Dies ist eine „klebrige“ Eigenschaft von Flüssigkeiten. Sie "gießen" sich über ein Objekt und bedecken es, ohne unbedingt mit hoher Geschwindigkeit auf das Objekt "aufzuschlagen" (erster Kontakt wäre ein Aufprall, aber wenn die verbleibende Flüssigkeit das Objekt umgibt, kein katastrophaler Aufprall). Allerdings wird dafür Energie benötigt – Energie, die der Geschwindigkeit des Objekts entnommen wird.

Wie kann man also die molekulare Bindung einer Flüssigkeit durch eine andere „flüssigkeitsartige“, aber nicht molekulare Bindung ersetzen? Ja, natürlich, Elektromagnetismus. Ohne Stromfluss gibt es keine magnetische Anziehung. Alle Kugellager bleiben zueinander in einer unzusammenhängenden Wolke „in Ruhe“. (Irgendwann würde die Schwerkraft sie natürlich zusammenklumpen.) Aber sobald Wirbelströme in den Kugellagern induziert werden, erzeugen die Wirbelströme ein Magnetfeld, und die Teilchen ziehen sich nun an. Einer folgt dem anderen in einer fließenden Bewegung. Selbst wenn sie sich verbinden, wirken sie aufgrund ihrer Rundheit immer noch wie eine „Flüssigkeit“. Sie können sich übereinander bewegen. Somit können sie ein anderes Objekt umgeben, ohne es gewaltsam zu treffen.

Aber hier ist das Ding. Das Induzieren eines Stroms in diesen Kugellagern erfordert Energie. Je stärker der induzierte Strom ist, desto mehr Energie wird „aufgewendet“. Diese Energie stammt aus dem Vorwärtsimpuls des induzierenden Objekts. Doch je schneller sich die Kugellager im Feld bewegen, desto stärker werden die Wirbelströme. Hier ist eine gute Einführung in induzierte Wirbelströme und Energieumwandlung. Sie sind, wie gesagt, so stark, dass in den Rädern eines Zuges induzierte Wirbelströme den Zug zum Stehen bringen können.

Um zu verdeutlichen, warum ich denke, dass es um ein Raumschiff ein EM-Feld geben würde, wurden sie als „Schild“ vorgeschlagen , um das Schiff vor kosmischer Strahlung und dergleichen zu schützen. EM-Felder könnten in Zukunft möglicherweise Standardkost für Raumschiffe sein.

TL:DR

Zur Verdeutlichung: Die Idee der Verwendung induzierter elektromagnetischer Felder in Kugellagern besteht nicht darin, die Aufprallenergie eines „stationären“ Kugellagers auf einem sich bewegenden Raumschiff zu verwenden, um einen destruktiven Impulsverlust des Schiffes zu verursachen, sondern den Impuls von das Raumschiff ein Magnetfeld in einem feststehenden Kugellager zu induzieren, wodurch das Kugellager stoßfrei auf die Geschwindigkeit des Raumschiffs beschleunigt . Es ist diese Beschleunigung der Kugellager, die teilweise den Luftwiderstand des Schiffes erzeugt, was zu einer Verlangsamung führt, nicht zu einem zerstörerischen direkten Aufprall.

Ein weiterer Faktor für den Verlust des Vorwärtsimpulses im Schiff ist der Energieverlust, der durch den induzierten (Kurzschluss-)Stromfluss in den Kugellagern in Wärme umgewandelt wird. Je größer der induzierte Stromfluss in den Kugellagern ist, desto mehr Wärme wird erzeugt, desto mehr Energie wird der Vorwärtsbewegung des Schiffes entnommen.

Die induzierten Wirbelströme in den Kugellagern entstehen in erster Linie durch die Vorwärtsbewegung des EM-Feldes um das Schiff relativ zu den stationären Kugellagern.

Hatte es durchgelesen, das könnte definitiv funktionieren, wenn wir davon ausgehen können, dass die Pellets nicht massenhaft aufschlagen. Es sei denn, jemand kann es widerlegen oder eine Antwort mit Berechnungen liefern, um den Fragenrahmen entweder besser zu beeinflussen oder zu widerlegen, passt diese Antwort am besten zum Fragenrahmen und -umfang (keine Annahmen über den Kampf von Schiff zu Schiff, anstatt eine Blockade zu hinterlassen, wenn man bedenkt, ob ein Treffer würde tatsächlich den Rumpf durchbohren usw.).
Möglicherweise möchten Sie jedoch das Urteil für Ihre Antwort in Bezug auf die Frage aufschreiben (kann die Aufprallverzögerung allein die feindliche Besatzung außer Gefecht setzen). In diesem Fall gehe ich davon aus, dass die „Auswirkung“ hauptsächlich von der EM-Felderzeugung und nicht von den Pellets selbst ausgehen würde.
Eine interessante Idee, aber Schiffe hatten schon früher ähnliche Probleme (magnetische Minen) und finden einfache Lösungen (Entmagnetisierung). Keine Garantie, dass das Schiff ein signifikantes EM-Feld produziert, oder sie werden keine einfache Lösung finden. Lösungen? (Oder noch besser, hat jemand einen billigen Zähler?)
@DWKraus Sogar Satelliten, die das Erdmagnetfeld passieren, müssen ihre Elektronik gegen induzierte EMF härten. Entmagnetisierung ist ein Prozess zur Beseitigung von Restmagnetfeldern, nicht zur Beseitigung induzierter Magnetfelder. Sie können ein magnetisches Material nicht undurchlässig für Magnete machen, indem Sie es entmagnetisieren, Sie beseitigen lediglich den Magnetismus, den das Metall bereits hat. Aber dem kann entgegengewirkt werden, indem eine riesige EMP-Mine gepflanzt wird, so dass sie eine riesige EMP erzeugt, die den gesamten Prozess startet. Tatsächlich arbeiten EMP-Minen, indem sie riesige elektrische Wirbelströme in jedem leitfähigen Material induzieren.
Jede passive Stahlkugel in der Umgebung würde „Folge dem Anführer“ eines Nachbarn spielen, der sich auf das Schiff zubewegt, ähnlich wie Eisenspäne zusammenklumpen und mehr Eisenspäne anziehen, wodurch das Feld verstärkt wird. Letztendlich würde es jedes Kugellager im gesamten Bereich einbeziehen und anziehen.
@Justin Thyme the Second Warum ziehen sie sich nicht gegenseitig an, da sie ein EM-Feld besitzen würden? Hat das Vorbeifliegen an Nickel-Eisen-Asteroiden den gleichen Effekt? Führen Sie ein Mikroschiff/eine Sonde vor sich her und erkennen Sie den Effekt (das Honorverse ist ein großartiges Beispiel für die Verwendung von Sonden vor Ihrem Schiff) oder erzeugen Sie ein EM-Feld, um die Minen zu räumen. Ich habe das Entmagnetisierungsbeispiel als Beispiel verwendet, nicht als Antwort. Dies ist eher ein Minenfeld (teuer in sehr großen Räumen) als eine Barriere.
@DWKraus Sie WERDEN sich gegenseitig anziehen. Aber sie werden auch vom höchsten Energiemagnetpunkt angezogen. Je mehr Magnete am Schiff haften, desto höher das Magnetfeld um das Schiff herum, desto mehr Magnete werden vom Schiff angezogen. Ja, ich gehe davon aus, dass das Passieren eines Nickel-Eisen-Asteroiden den gleichen Effekt haben würde, außer dass es einfacher (weniger Trägheit) ist, ein kleines Stahlkugellager auf Ihr Schiff zu ziehen als einen ganzen Asteroiden. Außerdem hängt der Effekt von der Induktion von Wirbelströmen ab, also von der Leitfähigkeit des Materials. Kupfer und Aluminium wären besser als Stahl.
Aber die Wirkung ist nicht nur die Bewegung der Kugellager oder das Auftreffen der Kugellager auf das Schiff, es ist die Wirkung des kollektiven induzierten Magnetfelds aller Kugellager, das dem Feld widersteht, das die induzierte EM überhaupt erst erzeugt hat . Es sind die Kraftlinien um das Schiff herum, die Wirbelströme induzieren, die ein Feld erzeugen, das dem anfänglichen Bewegungsfeld entgegenwirkt. Es ist das Prinzip der Induktionsbremse. Siehe zum Beispiel en.wikipedia.org/wiki/Eddy_current_brake
Das Problem dabei ist, dass Wirbelströme Dinge mit kurzer Reichweite sind. Wie kommen die Kugeln auf magische Weise gefährlich nahe an das Schiff heran, ohne es zu treffen?
@Loren Pechtel Natürlich werden sie zuschlagen. Und wahrscheinlich daran festhalten. Und damit beschleunigen. Und aufheizen. Und all die anderen Dinge, die ich erwähnt habe. Magnetismus ist KEINE "Sache mit kurzer Reichweite", verwenden Sie zum Beispiel das Magnetfeld der Erde.

Ich mag eine Szene aus dem Film „Jagd auf den Roten Oktober“.

Können Sie eine Interkontinentalrakete horizontal starten?

Sicher! Warum würden Sie wollen?

Daraus lernen wir , dass es nicht nur um die Verzögerung geht, sondern um die Zeit, in der ein Körper der Verzögerung ausgesetzt ist. Wir brauchen also entweder viel Beschleunigung für kurze Zeit oder wenig Beschleunigung für lange Zeit. Wenn wir also einige Durchschnittswerte annehmen und ein wenig raten, benötigen wir entweder 5G für 60 Sekunden oder 50G für eine Sekunde.

Referenzszenario:

  • Ihr Schiff und mein Schiff sind unzerstörbar.

  • Laut Wikipedia hat ein voll beladener Flugzeugträger der Nimitz-Klasse eine Masse von etwa 91,8 Millionen kg. Wenn Sie wirklich darüber nachdenken, was nötig wäre, um ein Schiff und Fracht/Waffen durch den Weltraum zu bewegen, denke ich, dass dies ein großartiger Ausgangspunkt ist. Also beträgt die Masse beider Schiffe (zur bequemen Berechnung) 10 8 kg.

  • Wir sind sub-light. Nehmen wir 0,1c oder etwa 30.000.000 m/s an. Das Zielschiff gleitet mit dieser Geschwindigkeit. Also, kinetische Energie = 1 2 M v 2 oder 45 e 21 Joule.

  • Mein Schiff ist bereits Nase an Nase mit Ihrem Schiff. Und ich schalte meine Motoren ein, um 60 Sekunden lang mit 5 G zu beschleunigen. Alle sind tot, aber ignorieren wir das für einen Moment.

F = M A

Also habe ich gerade 16 Milliarden Newton Kraft für 60 Sekunden für 960 Gigawatt Leistung angewendet. Sie müssen so viel Kraft in Reibung mit, ich nehme an, einem Mittel (wie Sand) erzeugen, das Sie mit sich tragen. Hier sind deine Probleme:

  1. Wir begannen mit einer Gegenmasse, die der entgegenkommenden Masse gleich war. Wenn Sie eine verfügbare Masse verwenden (dh Sie wollen die Begegnung überleben), müssen Sie entweder so viel Masse mitbringen (das ist Ihr 10 8 kg Schiff, das eine 10 8 Schnecke mit sich zieht ) oder Sie müssen Sie in die entgegengesetzte Richtung mit einer höheren Geschwindigkeit als die Ihres Gegners fahren (wie viel höher, hängt davon ab, wie viel Masse Sie mit sich ziehen können). Da die kinetische Energie mit dem Quadrat der Geschwindigkeit skaliert, können Sie 25 % der Masse transportieren, wenn Sie sich mit der gleichen Anfangsgeschwindigkeit (insgesamt 2X Delta-V) gegen Ihren Gegner bewegen können. Aber das bedeutet, dass Sie sich bei 0,2 c bewegen (in meinem Beispiel).

  2. Erinnerst du dich an unsere Bedingung, dass die Schiffe unzerstörbar sind? Der Autor Larry Niven umging einige unangenehme Realitäten in seinen Geschichten, indem er erklärte, dass die Hüllen von General Products unzerstörbar seien ("ein künstlich erzeugtes Riesenmolekül mit künstlich verstärkten interatomaren Bindungen"), wodurch die Hülle "jeder Art von Aufprall und Hitze widerstehen" könne in Hunderttausenden von Grad." CF Flatlander ). Wenn das für Sie in Ordnung ist, ist es für mich in Ordnung, aber wenn Ihre Schiffe zerstörbar sind, dann wäre eine 5G-Verzögerung für 60 Sekunden verheerend. Denken Sie daran, dass das hintere Ende des Schiffs langsamer abbremsen möchte als das vordere Ende. Das ist der Grund, warum Autos, die gegen Wände prallen, wie zerdrückte Bierdosen aussehen.

  3. Reibung verursacht unter anderem Wärme. Ein Teil der kinetischen Energie, die durch das Abbremsen verloren geht, wird dazu verwendet, die Masse wegzudrücken, die Ihnen im Weg steht. Aber ein Teil davon wird in Wärme umgewandelt. Viel Hitze.

Nun, um fair zu sein, Kampfjets, die 9G-Drehungen ausführen können, brennen nicht wie eine alte Blitzlampe durch – aber sie halten 9G auch nicht 60 Sekunden lang aufrecht. Trotzdem würde man hoffen, dass die Ausgaben Nr. 2 und Nr. 3 Teil des Designprozesses für das Schiff waren.

Übrigens gibt es keinen großen Unterschied bei der zweiten Verzögerungsgeschwindigkeit (50 G für 1 Sekunde). Es ist ungefähr die gleiche Kraft. Der größte Unterschied besteht darin, wie viel Sie benötigen, um die Masse zu verteilen (entlang einer Strecke von 1,8 Millionen km oder 30.000 km).

Das eigentliche Problem ist also Ausgabe Nr. 1

Kannst du ein Schiff durch Reibung so verlangsamen, dass nur die Besatzung stirbt? Ja. Ist es praktisch? NEIN.

  • Sie müssen entweder eine Masse transportieren, die der Masse des Zielschiffs entspricht, oder wesentlich schneller reisen als das Zielschiff. Es ist ein Kompromiss.

  • Bei Low-A sind Sie gezwungen, sich auf die Reaktionszeit Ihres Gegners zu verlassen. In meinem Beispiel sind 60 Sekunden eine lange Zeit und Ihr Gegner kann „hochziehen“ und das Trümmerfeld verlassen. Wenn Sie genügend Trümmer mitbringen, um dies zu verhindern, erhöhen Sie die Menge an Masse, die Sie transportieren, erheblich.

  • Bei High-A sind Sie gezwungen, sich auf ein wirklich genaues Timing zu verlassen, um die Last fallen zu lassen. Sie bekommen einen Schuss, dann drehen Sie sich einen Monat um (und müssen eine weitere Ladung Sand aufheben).

Eine Sache noch...

Bevor wir gehen, beachten Sie, dass es zwei Möglichkeiten gibt, dies zu betrachten. Einer ist der Piratenhinterhalt, bei dem sie zufällig das Zielschiff sehen und handeln, um es zu holen. Das ist angesichts der Größe des Raums und der damit verbundenen Geschwindigkeiten unwahrscheinlich. Der andere ist der geplante Angriff, bei dem Sie den Weg Ihres Feindes vor dem Angriff kennen und eine Falle stellen können.

Warum erwähne ich das? Denn die Friktionsidee ist eine einmalige Lösung. Du bekommst eine Chance. Dann haben Sie kein abrasives Material mehr (oder Sie ziehen so viel, dass Sie ein großer, langsamer Wal sind, der leicht zu beschleunigen oder wirklich leicht mit Raketen zu bewerfen ist). Es stellt sich auch die Frage, wie weit (zeitlich) voraus Sie ein ankommendes Schiff erkennen können? Viel hässlich in dieser Situation.

Aber als geplanter Angriff, bei dem der Weg des Ziels bekannt ist ... dann haben Sie die Zeit, das Schleifmittel zu verteilen - und je länger das Feld, desto besser, da es schwieriger wäre (geringere Masse pro Kubikmeter) zu erkennen ( theoretisch gibt es hier einige Argumente zu machen). Das ist die Titanic-trifft-den-Eisberg-Lösung. Und in diesem Fall denke ich, dass es eine coole Geschichte/Weltidee ist.

Tolle Antwort. Diese Frage zielt darauf ab, wenn Sie den genauen Weg eines feindlichen Schiffes kennen und das Schleifmittel auslegen, weil Sie wissen, dass es dagegen prallen wird. Denn wenn zwei Schiffe relativ ähnliche Geschwindigkeiten hätten, wären ballistische Kriegsführung oder andere Waffen wahrscheinlich effektiver. Außerdem habe ich meine Antwort geändert, da es nicht die Reibung ist, die die Besatzung töten würde, sondern die Verzögerung.
Toller Punkt, die Last tragen und fallen lassen zu müssen, aber ich habe Fragen, ob wir das gleiche Gewicht wie das feindliche Ziel brauchen; Ich habe das Gefühl, dass es weniger sein würde, muss aber die tatsächliche Verzögerung zwischen einem unelastischen Aufprall (wenn flüssig) oder einem elastischen Aufprall (fest) zwischen einem Schiff und einem Objekt herausfinden.
@Enthus3d Ich habe versucht, all diese Mathematik durchzuarbeiten und festgestellt, dass es zu viele Variablen gibt (es würde helfen, die genaue Substanz zu kennen). Bei den in meiner Antwort angegebenen Geschwindigkeiten / Massen vermute ich jedoch, dass unelastisch und elastisch irrelevant sind. Springen Sie von einem ausreichend hohen Punkt und Wasser ist so hart wie Beton.
Ja, ich musste diese Frage stellen, weil meine Physikkenntnisse nicht ausreichen, um diese Berechnung selbst durchzuführen. Ob es unelastisch oder elastisch ist, ist meiner Meinung nach ein Unterschied von bis zu 0,5 ihrer Geschwindigkeit, was bedeutet, dass wir möglicherweise viel weniger Masse für die Kollision mitbringen könnten, wenn es elastisch ist (was bedeutet, dass beide Objekte dazu neigen, bei gleichem Gewicht anzuhalten oder abzuprallen wenn nicht)
Ich vermute, wenn es sich um eine Kollision mit einer flüssigkeitsähnlichen Substanz handelt, ist die Reibung wichtig, dies wird wahrscheinlich die Verzögerungsrate bestimmen. In jeder Hinsicht können wir wahrscheinlich Wasser annehmen (werden dies auch der Frage hinzufügen). Ich werde selbst ein bisschen mehr recherchieren, um zu sehen, ob ich die grobe Verzögerung durch die Verwendung von Wasser herausfinden kann, obwohl nach einigen Berechnungen die Endgeschwindigkeit eines 120.000 kg schweren Objekts im Wasser nur 10 m / s beträgt, was bedeutet, dass es höchstwahrscheinlich fast zu einer Kollision kommen wird das Schiff vollständig stoppen.
@Enthus3d Ich nahm an, wir wären im Weltraum. Wasser ist keine Flüssigkeit im Weltraum. Wenn Sie im Vakuum des Weltraums etwas finden, das eine Flüssigkeit ist, dann kann ich die Dichte der Flüssigkeit, die Neigung von Flüssigkeiten, an Dingen zu haften, und den zusätzlichen Widerstand glauben, der verursacht wird, wenn sich die Flüssigkeit um das Schiff faltet, bevor sie abrutscht (im Vergleich zu Sand, der einfach aus dem Weg geschlagen würde) einen Unterschied machen würde - aber dann nur bei ausreichend langsamen Geschwindigkeiten. Bei meinem Beispiel 0.1c spielt es keine Rolle, was Sie verwenden - nur die Dichte spielt eine Rolle. (Bei dieser Geschwindigkeit könnte es zu einer Spaltung kommen.)
Das macht Sinn. Ich ging weiter und führte einige Berechnungen durch, inspiriert von Ihrem Artikel über die groben Beschleunigungen, die im Laufe der Zeit erforderlich sind, um tödlich zu sein, und kam zu einigen erstaunlichen Ergebnissen. Es ist in einer Antwort unten, aber ich werde Ihre Antwort mit einem Kopfgeld belohnen, da sie die Quelle der Inspiration für meine eigene ist. Danke!
@J... Du strengst dich an einer Mücke an. Denken Sie daran, dass die meisten Benutzer dieser Website nicht Ihrem Beruf angehören und dazu neigen, umgangssprachliche Ausdrücke zu verwenden. Kurz gesagt, sehr wenige Menschen haben meine Aussage missverstanden. (Andererseits würde ich mich freuen, wenn Sie eine Antwort posten und nicht nur eine Beschwerde, denn die Geschwindigkeit des Schleifmittels ist nicht irrelevant, und auch die Zeit, zu der das Schleifmittel aufgetragen wird, ist nicht irrelevant .... Denken Sie daran, Sie müssen Um dies in Begriffe zu übersetzen, die für die Antwort sinnvoll sind. Ich kann ein "höheres Energieereignis" erzeugen, indem ich das Schleifmittel erhitze, aber das wird das Schiff nicht verlangsamen.)
@J... Ich freue mich, es zu schaffen. Beachten Sie jedoch, dass Sie (und alle anderen) bei kleinen Änderungen wie dieser, die die Genauigkeit eines Beitrags verbessern, den Beitrag gerne bearbeiten und die Änderung vornehmen können. Tatsächlich ist es Teil der Kultur von Stack Exchange, dies zu tun.
Nit-Pick-Alarm. Die Rümpfe von General Products waren kein Neutronium; sie waren ein Monomolekül mit künstlich verstärkten interatomaren Bindungsstärken. Beginnen Sie mit der Stärke einer perfekten Kohlenstoffnanoröhre und multiplizieren Sie diese dann. Wir haben diese Informationen in einer Geschichte über den Besuch des seltsamsten Planeten im bekannten Weltraum, einem Antimaterieplaneten ...
@ZeissIkon Danke für den Fang. Es ist 20 Jahre her, seit ich die Bücher gelesen und den Titel eines ( Neutron Star ) mit der Beschreibung des Rumpfes zusammengeführt habe. Nebenbei... Neutronium erfüllt im Grunde die Erwartung eines Monomoleküls. Und ich erinnere mich nicht, was Niven mit "künstlich verstärkten Atombindungen" meinte. Aber es war eine coole Lektüre. Ich habe die Antwort aktualisiert. Danke!
@JBH Neutronium ist kein Monomolekül. Und ein daraus hergestellter GP-Rumpf hätte die Masse eines großen Mondes, wenn nicht sogar eines kleinen Planeten. Es ist auch nicht wahrscheinlich, dass es für alle Wellenlängen transparent ist, die eine Kundenart als "sichtbares Licht" verwendet, wie es ein GP-Rumpf ist. Niven erwähnte den kleinen Feldgenerator in ein paar Geschichten, darunter die mit dem Besuch auf dem Antimaterieplaneten, wo wir von der Konstruktion erfuhren (auch das einzige Mal, dass GP jemals für ihre Garantie bezahlt hat). Was ich? Ich habe die Known Space-Sammlungen nur etwa ein Dutzend Mal gelesen ...
@ZeissIkon Sie haben natürlich Recht, ich weise nur darauf hin, dass die Dichte von Neutronium ungefähr so ​​​​nah ist, wie wir einem nicht schmelzenden Festkörper kommen, der der Unzerstörbarkeitsrechnung entsprechen würde.
Weitere Nit-Picks – 5G-Beschleunigung für mehr als eine Minute liegt gut innerhalb der Grenzen des Baus von Raketenflugzeugen. Astronauten können das auch nehmen, solange sie sich in einer geeigneten Position befinden (Beschleunigungsliegen sind so positioniert). Ziemlich sicher, dass eine Stufe des Saturn V 5G für fast, wenn nicht mehr als eine Minute hielt; es erreichte etwa 6G. Außerdem können die meisten Kampfjets, die 9G ziehen können, dies viel länger tun, als der Pilot bei Bewusstsein bleiben kann – wahrscheinlich bis der Kraftstofftank leer ist, wenn jemand oder etwas den Steuerknüppel zurückzieht …
'Weil die Friktionsidee eine einmalige Lösung ist.' Es sei denn, Sie umgeben eine ganze Raumstation mit „reibungsförderndem Material“ und lassen nur einen bestimmten Navigationskanal offen. Nicht im Rahmen der Frage, aber interessant,
Ich habe eine andere Antwort ausgewählt, da sie etwas besser in den Fragenrahmen passt, werde Ihrer Antwort jedoch ein Kopfgeld geben (wenn der Timer eintrifft), da Ihre Frage große Recherchen, Anstrengungen und Analysen erfordert. Danke!

Ihnen etwas in den Weg zu werfen, würde ein größeres Problem darstellen, weil sie etwas mit so hohen Geschwindigkeiten treffen, als durch Verlangsamung, obwohl die Verlangsamung selbst.

Die Verwendung von Wasser als solche Gefahr wurde von Schriftstellern wie Larry Niven und David Brin als Handlungsinstrument ausgenutzt. (Aufgrund seiner offensichtlichen Unschädlichkeit und seiner Leichtigkeit des Transports in dichter Form und des Ausspritzens bei Bedarf.)

Um tatsächlich nur Verzögerungsschaden zu bekommen, müssten Sie die Gefahr so ​​weit aus dem Weg räumen, dass sie sie erkennen können, aber nur so weit, dass ihre Möglichkeiten, sie zu vermeiden, auf hartes Verzögern beschränkt sind.

Was ist, wenn sie ungebremst ins Wasser laufen? Wäre es möglich, genug Wasser einzufüllen, um eine starke Verzögerung zu verursachen?
Wenn sie stark genug abgebremst werden, um Schaden anzurichten – ganz zu schweigen von tödlichem Schaden – wäre die Wirkung, als würde man gegen eine Mauer prallen – sowohl die Verzögerung als auch der Aufprall. Selbst im Weltraum, wenn das Wasser nur noch Dampf ist und sich ausdehnt, wird eine ausreichend hohe Geschwindigkeit von beiden beeinträchtigt.
Würde die Verzögerung über eine ausreichend gleichmäßige Oberfläche an der Außenseite des Schiffes es dem Schiff erschweren, Schaden zu erleiden, aber dennoch genügend Verzögerung geben, um der Besatzung Schaden zuzufügen? Und wenn sie schnell genug fahren, würde das Wasser nicht ausreichen, um sie bei tödlichen Gs (z. B. über 100+) zu verlangsamen?
Ich habe die Frage so geändert, dass sie wissenschaftlich fundiert ist, da ich mich über die spezifischeren Auswirkungen wundere, wenn das Objekt auf eine Blockade aus bestimmten Materialien trifft.
@L.Dutch-ReinstateMonica Verstanden. Das Hard-Science-Tag wurde entfernt, aber erwähnen Sie, dass die beste Antwort es hoffentlich aus einer etwas berechnungsbasierteren Perspektive betrachten würde.
Wie verhindern Sie, dass das Wasser gefriert oder sublimiert? Ich denke, beide Probleme machen Wasser zu einer schlechten Substanz für eine Bodenschwelle.
Selbst in gasförmiger Form wäre es tödlich. Bei den damit verbundenen Geschwindigkeiten wäre ein Aufprall auf Wasserstoff tödlich.
@computercarguy waer friert nicht in einem reinen Vakuum ein. Es gibt nichts, um die Wärme abzuleiten. Tatsächlich kocht es. Was man hätte, wäre eine Wolke aus H2O-Eiskristallen. forbes.com/sites/startswithabang/2016/12/23/…
@JustinThymetheSecond, ich denke, das ist der Grund, warum es im Weltraum kein Eis gibt. en.wikipedia.org/wiki/Interstellar_ice space.com/… spaceplace.nasa.gov/comet-nucleus/en
@computercarguy Es gibt kein flüssiges Wasser im Weltraum. Eis ist kein flüssiges Wasser, es ist festes Wasser. Oder eher festes H2O, es hängt von der eigenen Definition von „Wasser“ ab. Sobald Wasser gefroren ist, sagen wir in einem sehr kalten Asteroiden, der die Wärmeenergie von einem Gewässer leiten kann, oder in einem Gefrierschrank auf einer Raumstation und dann in den Weltraum ausgestoßen wird, bleibt das Wasser gefroren. Aber es wird im Weltraum nicht flüssig bleiben, und es wird im Weltraum nicht zu einem festen Eisblock gefrieren, es wird kochen.
Aus Ihrem eigenen Link: „Interstellares Eis besteht aus Körnern flüchtiger Stoffe in der Eisphase, die sich im interstellaren Medium bilden. Eis- und Staubkörner bilden das Primärmaterial, aus dem das Sonnensystem geformt wurde.' Ich habe deutlich gemacht, dass das flüssige Wasser zu Eiskristallen oder „Eiskörnern“ verkocht. Eine „Wolke aus H2O-Eiskristallen“, wie ich es ausdrücke.
@JustinThymetheSecond, ich denke, Sie streiten nur um des Arguments willen. Ich habe nie gesagt, dass das Wasser flüssig bleiben sollte. Mein erster Kommentar war, darauf hinzuweisen, dass Wasser nicht flüssig bleiben würde. Das habe ich wohl nicht klar genug ausgedrückt.

TL;DR Du musst ein Schiff mit 17 km/s in 0,035 knapp 35 Sekunden zum Stillstand bringen, um die Besatzung zu töten.

Die meisten Raumschiffe sind eigentlich ziemlich zerbrechlich, und es könnte sehr schlimm sein, gegen etwas zu stoßen. Eine Google-Suche zeigt, dass die Mindestdicke der ISS 4,8 mm beträgt, was wahrscheinlich nicht die beste Antwort ist. Selbst wenn Sie diese Verzögerungstechnologie hätten, wäre es wahrscheinlich viel einfacher, sie mit einer Nadel zu stechen und die Luft abzulassen, die gesamte Besatzung im Inneren zu töten und die Ladung ein wenig kalt, aber größtenteils in Ordnung zu lassen.

Auf jeden Fall KÖNNTE eine starke Verzögerung funktionieren, aber es müsste eine ziemlich schnelle Verzögerung sein. Wenn Ihr Zielschiff zu schnell fährt, könnte es am Ende zerstört werden und dann ist Ihre Geschwindigkeitsbegrenzung sinnlos, weil Sie die Fracht nicht erobern können. Sie sagen, Sie wollen, dass es die feindliche Besatzung außer Gefecht setzt, was ich als „tot, bewusstlos oder kampfunfähig“ interpretiere, aber das bin nur ich. Eine Sache, auf die Sie stoßen könnten, ist, dass Sie sie wirklich schnell stoppen müssen. Autounfälle und Beschleunigungsrennen haben eine starke Verzögerung, und die Menschen sind die meiste Zeit am Leben, und meistens bei Beschleunigungsrennen sind die Menschen relativ schnell auf den Beinen. Aber dies ist WELTRAUM, es gibt keine Schwerkraft, also können sie selbst mit gebrochenen Beinen ein Gewehr greifen und sich an einer Wand festhalten. Um ein wirksames Stoppschild zu haben, müssen sie ausgeschaltet oder tot sein.

Aber nehmen wir an, das Schiff ist immun gegen Bruch, dann müssen wir es schnell stoppen. Wenn wir davon ausgehen, dass Ihr Fahrzeug die gleiche Geschwindigkeit wie die Voyager hat, dann fährt es 17 km/s oder knapp über 38.000 mph. Das ist viel schneller, als ein Auto jemals fahren könnte, sodass Sie den Punkt, an dem Sie ohnmächtig werden oder sterben, nicht genau testen können. Die meisten gs, die jemand zuvor genommen hat, waren etwa 42 gs, aber Ihre Crew ist wahrscheinlich dafür ausgebildet, sodass wir auf 50 gs aufrunden können. Mal sehen, wie schnell wir anhalten müssen, um auf 50 g zu kommen!

Also lasst uns von 50 g rückwärts arbeiten. Ich werde metrisch verwenden, also multiplizieren wir mit 9,8 m/s, um 490 m/s als Verzögerung zu erhalten, die wir benötigen. Jetzt brauchen wir eine Startgeschwindigkeit, eine Endgeschwindigkeit und die Zeit, die zum Verlangsamen benötigt wird. Wie bereits gesagt, verwende ich 17 km/s für die Anfangsgeschwindigkeit und für die Endgeschwindigkeit verwende ich 0 km/s, damit wir es vollständig zum Stillstand bringen. Zeit ist die Variable, die wir ändern werden, bis wir das gewünschte Ergebnis erhalten. Nachdem ich einige Berechnungen angestellt hatte, betrug die Zeit etwa 0,035 knapp unter 35 Sekunden, um eine Verzögerung von 490 m / s zu erreichen. Wie Sie es stoppen, liegt bei Ihnen. So lange müssen Sie es stoppen, wenn Sie möchten, dass die Besatzung außer Gefecht gesetzt wird.

Ich weiß, dass dies eine Art halbe Antwort ist, aber mein Wissen darüber, WIE es gestoppt werden würde, ist nicht vorhanden, und ich habe nur das meiste von diesem Zeug hier gegoogelt. Sie sollten dies wahrscheinlich selbst überprüfen, falls ich etwas falsch gemacht habe, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass dies richtig ist.

Ah, ich habe die Tags nach Feedback wieder auf wissenschaftlich basiert geändert. Habe jetzt deine Antwort durchgesehen :)
Ich glaube, Sie haben in Ihren Berechnungen einen Fehler gemacht, bei 17.000 m/s geteilt durch 490 m/s/s bremsen wir am Ende über 35 Sekunden ab, aber insgesamt ist die Antwort nützlich, danke :).
@Enthus3d, guter Fang, ich hatte das Gefühl, dass etwas nicht stimmt.
np. 35 Sekunden, hängt dies wahrscheinlich davon ab, zu wissen, mit wie viel Wasser das Objekt kollidiert.
@Enthus3d, wenn Sie sich entscheiden, die Zahlen zu ändern, hier ist der Link, von dem ich die Gleichungen habe
Ja, ich denke, die Verzögerungsgeschwindigkeit wird von der "Reibung" der Masse des Objekts abhängen, auf das es wirkt. Wenn wir Wasser verwenden, müssen wir die Hydrodynamik abschätzen. Werde mal schauen was ich zu dem Thema finde.
Selbst 10 g auf einem menschlichen Körper über einen längeren Zeitraum verursachen einen ausreichenden Blutverlust im Gehirn, um Sie zu töten
50 g für 35 Sekunden ist ein Rezept für Erdbeermarmelade.

Ich werde darauf hinweisen – weil es sonst niemand erwähnt hat – dass ein herkömmlicher „Speed ​​Bump“ ein Auto überhaupt nicht verlangsamt. Eine Geschwindigkeitsbegrenzung führt zu einer äußerst unangenehmen vertikalen Bewegung: eine orthogonal zur Fahrtrichtung, aber proportional zur Bewegungsgeschwindigkeit. Autos verzögern, weil die Fahrer diesen Ruck vermeiden wollen, nicht weil die Bremsschwelle das Auto selbst verlangsamt. Man kann mit 100 km/h über eine Bremsschwelle fahren, wenn man will, und es wird das Auto nicht verlangsamen; Es wird das Auto nur wie ein Bronco buckeln lassen und den Passagieren für ein oder zwei Sekunden einen Vorgeschmack auf den freien Fall geben, bevor das vordere Ende herunterstürzt.

In Anbetracht dessen könnte es klüger sein, einen präzisen orthogonalen Stoß in Betracht zu ziehen – eine Art Weltraum-PIT-Manöver –, der entweder dazu bestimmt ist, das Fahrzeug in eine Drehung zu versetzen (auf den Kopf oder das Heck gerichteter Stoß) oder es stark seitwärts zu stoßen (gezielter Stoß Massezentrum). Dies könnte mit Wasser- oder Gasstrahlen erfolgen, möglicherweise mit einem Magnetfeld, aber der Punkt wäre, den Piloten zu zwingen, abzubremsen, sobald er die „Beule“ wahrnimmt, um die Kontrolle über das Fahrzeug zu behalten. Ich bin sicher, jemand anderes kann die Mathematik ausarbeiten; Heute komme ich nicht dazu.

Nur ein Punkt, den ich hier machen möchte, die Analogie hier ist, dass das Fahren über eine große Bremsschwelle mit Rennwagengeschwindigkeit den Fahrer wahrscheinlich aufgrund dieser vertikalen Beschleunigung töten wird, während die Frage lautet, dass wir den Verzögerungsaspekt beim Auftreffen auf die „Weltraumschwelle“ bewaffnen können ' mit einem Schiff, in tödlichem Ausmaß, anstatt ein Schiff zu zwingen, langsamer zu werden
Äh, eher als ein Punkt, wollte ich sagen, nur etwas, auf das ich hinweisen wollte. Aber +1 für die Erwähnung, dass eine Bremsschwelle nicht dazu ausgelegt ist, ein Auto um eine Tonne selbst zu verlangsamen, persay, und die Erwähnung der orthogonalen Bewegung.
Um pingelig zu sein, hängt es vom Profil der Bremsschwelle, dem Gewicht und der Beladung des Fahrzeugs und der Qualität seiner Federung ab. Kleine Autos [und auch große leere Lieferwagen] werden mit 30 Meilen pro Stunde über ein Tief massiv geschleudert Steigungswelle, während es für ein großes [teures] Auto nur ein Geräusch ist.
@Enthus3d: Ich bezweifle, dass die Beschleunigung so groß wäre , obwohl der anschließende Absturz wahrscheinlich tödlich wäre. Und was die Verzögerung als Waffe angeht ... das ist einfach: einen großen Stein vor das Schiff legen; sofortige und durch und durch tödliche Verlangsamung ... Das schien so offensichtlich, dass ich nicht dachte, dass es einen Kommentar nötig hätte.
@TedWrigley Tatsächlich gibt es möglicherweise Möglichkeiten, wie die Verzögerung tödlich sein kann, ohne das Schiff zu beschädigen oder sogar seine Geschwindigkeit stark zu ändern. Eine Kollision mit einem Objekt mit der richtigen Masse führt zu einer ausreichenden Verzögerung, um 50 g in einer Sekunde zu erreichen, wodurch jeder gewöhnliche Mensch außer Gefecht gesetzt wird. Denn ein Schiff ist kein Auto; Kein Auto fährt mit 15.000 m/s mit einem menschlichen Fahrer.
Ein Aufprall auf ein Objekt wird das Schiff beschädigen. Für Sci-Fi braucht man 'Handwavium', Physik braucht man nicht wirklich. Denken Sie an TARDIS … niemand hat jemals erklärt [außer der weit/fast-frei-aus-dem-Gefängnis-Erklärung], wie das wirklich funktioniert, aber wir alle akzeptieren, dass es innen größer ist.
@Tetsujin mein Fehler, natürlich wird es das Schiff beschädigen, aber ich sage, es könnte Möglichkeiten geben, dies mit weniger Schaden zu tun, insbesondere wenn die tatsächliche Menge / Masse des Materials geringer ist.

Ja, eine Speed ​​Cloud aus Sand


Haftungsausschluss: Die Beantwortung meiner eigenen Frage zu Referenzzwecken, aber die akzeptierte Antwort ergab ein besseres Setup . Diese Antwort beruht darauf, dass das Raumschiff genügend Hüllenstärke hat, um Treffer von Sandkörnern zu überleben.

Wenn wir davon ausgehen, dass der Sand den Rumpf nicht pulverisiert (indem sichergestellt wird, dass sie sich in einer Wolke und nicht in einem kondensierten Block befinden), haben wir immer noch die Frage, ob die tatsächliche Verzögerung mit einer angemessenen Menge Sand erreicht werden kann. Aus einigen Ressourcen und Inspirationen aus anderen Antworten können wir einige Berechnungen durchführen:

Angenommen, ein ganz normales Space Shuttle bewegt sich mit etwa 15.000 m/s (1/20.000 Lichtgeschwindigkeit) und wiegt 120.000 kg.

Es trifft auf einen 4000 kg schweren Materialblock mit ähnlicher Dichte wie Wasser, sagen wir Sand, der 40 % dichter ist und sich zu einer Wolke ausbreitet. Der Sand wäre sehr einfach zu lagern und passt in einen komprimierten 1,4 x 1,4 x 1,4 m großen Würfel, wenn er nicht verwendet wird.

Wir werfen dies in einen Impulserhaltungsrechner :

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Der wichtige Punkt, auf den Sie achten müssen, ist das Delta-V für das Raumschiff, das bei 500 m / s sitzt. Aus der von @JBH bereitgestellten Ressource reichen 50 g in einer Sekunde oder 4-6 g in mehr als ein paar Sekunden aus, um die meisten Menschen zu töten. Als Referenz: Autounfälle benötigen Bruchteile einer Millisekunde für die Delta-Geschwindigkeitsänderung für Objekte mit gleichem Gewicht, aber selbst wenn wir davon ausgehen, dass es eine viel, viel längere Dauer von 5 Sekunden dauert, erreichen wir 10 g Verzögerung über 5 Sekunden oder 50 g darüber eine ganze Sekunde, genug, um so ziemlich jeden Menschen zu töten. (Danke @NuclearWang für den Hinweis auf den vorherigen Fehler bei der Berechnung von G).

Im Wesentlichen sollte eine Wolke von der Breite und Höhe des Raumschiffs (6 m), die sich über eine Länge von 0 bis 1 bis 5 Sekunden Reise oder weniger erstreckt (~ 0–15 km–75 km), ausreichen, um die Besatzung außer Gefecht zu setzen.

Wenn wir davon ausgehen, dass ein massives Schiff eine langsame Geschwindigkeit von 15.000 m/s beibehält, werden nicht mehr als 3.400 Kubikmeter Material benötigt, die in einem 14 x 14 x 14 Meter großen Würfel gelagert werden. Es ist ersichtlich, dass die benötigte Sandmenge linear skaliert, da die Impulsübertragung der berücksichtigte Faktor in Delta-v ist. Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

So reicht eine Kollision mit einer Wolke aus nur wenigen Kubikmetern Sand aus, um die meisten Besatzungsmitglieder von Raumschiffen allein durch Verzögerung zu töten.

Das bedeutet, dass wir durch die Verwendung einer Sandwolke oder einer "Geschwindigkeitswolke" die Zerstörung des Raumfahrzeugs vermeiden könnten, solange der Sand nicht in großen Klumpen vorliegt. Durch die Verwendung einer Wolke erfolgt die Verzögerung entlang der gesamten Vorderseite des ankommenden Raumfahrzeugs. Dies würde das Raumschiff selbst weniger beschädigen, aber immer noch ausreichen, um die Besatzung allein durch die Verzögerungskraft tödlich zu verletzen.

Wenn Sie einen Moment Zeit haben, fügen Sie diesen Impulserhaltungsrechner der Liste der Worldbuilding-Ressourcen hinzu . Vielleicht sogar einen neuen Abschnitt beginnen, "Rechner". Das ist nützlich!
@JBH Oh, hört sich gut an! Das mache ich jetzt, danke für den Hinweis!
@JBH hat die Impulserhaltungs- und Autounfallrechner unter einem neuen Abschnitt "Wissenschaftsrechner" hinzugefügt. Ist das richtig benannt?
Funktioniert super für mich. Danke! Jeder Eintrag hilft allen.
@JBH Verstanden :)
Ein Delta-V von 134 m/s und eine Verzögerungszeit von 5 Sekunden ergeben eine Beschleunigung von 26,8 Metern pro Sekunde pro Sekunde , nicht 26,8 G. Diese Beschleunigung beträgt nur 2,7 G, was leicht zu überstehen ist. Sie könnten die Verzögerungszeit auf 0,5 s verkürzen und trotzdem ohne große Probleme überleben. Sie benötigen eine Größenordnung mehr Gummi zum Töten, aber es ist immer noch eine ziemlich vernünftige Menge.
@NuclearWang Guter Fang, ich werde es reparieren und sehen, was die angemessenen Beträge sind.
@NuclearWang scheint, als würde eine Gewichtszunahme von ungefähr x4 ausreichen, um 50 g / s / 10 g / s zu erreichen, also ein 2x2x1m-Würfel oder ein 15x15x15m-Würfel

Ich werde in dieser Antwort auf eine Tanget gehen.

Es scheint mir, dass Sie nach einer Art „ Reibung im Raum “ suchen. Das heißt, etwas, das das Schiff verlangsamt, ohne es tatsächlich zu treffen. Wie ein Boot, das durch Wasser fährt, wo das Wasser seine Dichte ändert (z. B. durch Algen), oder ein Auto, das von der Straße auf Sand wechselt. Kein Speedbump (das würde eine plötzliche starke und sehr lokale Änderung der Schwerkraft erfordern), sondern ein Sandfang.

Aber Raum hat keine Reibung.

Abgesehen davon, dass es das tut.

Das Higgs-Feld ist so neu, dass es noch nicht in die Science-Fiction-Literatur eingedrungen ist. Wir wissen einfach nicht genug darüber, also wird es nicht verwendet oder sogar darüber spekuliert. Wir verwenden jedes andere Feld (z. B. EM, Schwerkraft), aber nicht das Higgs-Feld. Dieses Feld wurde als klebriges Feld beschrieben, das allem Trägheit verleiht und überall im gesamten Universum vorhanden ist. Es scheint auch im gesamten Universum eine einheitliche „Dichte“ zu haben. Macht es schwer, in Gang zu kommen, schwer zu stoppen, aber wenn es mit konstanter Geschwindigkeit fährt, bietet es keinen Widerstand. Da es im Grunde nichts gibt, was „absolut keine Geschwindigkeit“ hat, beeinflusst das Higgs-Feld tatsächlich alles, was die Trägheit betrifft, außer dass es seine Wirkung nur auf die Änderung der Geschwindigkeit zeigt .

Also hier ist das Ding. Was passiert, wenn sich entweder das Higgs-Feld oder die Anzahl der Higgs-Bosonen in der Dichte ändert? Es wäre, als würde man versuchen, ein Objekt zu beschleunigen oder abzubremsen. Tatsächlich gehe ich davon aus, dass es eine Beschleunigung oder Verzögerung verursachen würde, wenn sich die Trägheit ändern würde. Wenn irgendwie eine Waffe entwickelt wird, die das Higgs-Feld modifizieren kann, indem zum Beispiel eine große Anzahl von Higgs-Bosonen blockiert wird, dann würde alles, was in diesen veränderten Bereich eintritt, eine dramatische Änderung des „Trägheitswiderstands“ erfahren. Es wäre wie bei einem Auto, das vom Fahren auf der Straße zum Fahren auf Sand wechselt. Das Raumschiff würde eine plötzliche Verzögerung erfahren, ohne tatsächlich etwas zu treffen. Solange das Schiff der Trägheitsänderung durch Trägheitsdämpfung standhalten könnte, wäre es relativ unversehrt. Wenn jedoch die durch die Verzögerung erzeugten g-Kräfte groß genug wären,

Dies ist keine harte Wissenschaft, aber es ist sicherlich spekulative Wissenschaft innerhalb des Bereichs dessen, was über das Higgs-Feld bekannt ist, mit ein bisschen Händewinken.

Hmm, es scheint mir nicht ganz abwegig zu sein, außer vielleicht der kleinen Annahme, dass die Blockade aus einem wasserdichten Material besteht. Obwohl es etwas theoretischer ist, könnten wir es im Wesentlichen auf ein Feld auf Science-Fiction-Niveau reduzieren. Ziemlich kreativ, eine großartige Antwort!
Ähm, wenn ich meinen Kommentar noch einmal lese, sieht es etwas sarkastisch aus, sorry dafür. Ich schätze Ihre Antwort, da sie etwas ganz anderes macht als die anderen Antworten. +1.
Ich habe es nicht sarkastisch genommen. Keine Entschuldigung nötig, aber danke. Ich habe mir wirklich angesehen, dass 'aus wasserdichtem Material besteht', und in einem Stück könnte ein Higgs-Boson als 'Material' ausgelegt werden. und da es die Grundlage für Masse ist, kann es wirklich jede Dichte sein.
hmm, interessanter Punkt, ein Feld, das daraus gemacht wird, könnte tatsächlich 'beliebige' Dichte haben
Das ist das Schöne daran, das Higgs-Feld in das Sci-Fi-Schreiben einzubringen. Da das Higgs-Feld tatsächlich die Dichte verursacht, haben wir, sobald wir lernen, es so zu manipulieren, wie wir das EM-Feld manipulieren, eine legitime, wissenschaftlich fundierte Methode, um das zu tun, was in der Vergangenheit „magisch“ war. Aber die Sache mit dem Higgs-Feld ist, dass es nicht wie die Schwerkraft oder das EM-Feld „erzeugt“ wird, es ist und hat immer überall im Universum existiert, jedes Jota von Raum/Zeit bedeckt und scheinbar eine universelle Dichte, anders als alle anderen anderes Feld. Seine Wirkung hängt von der Massenverteilung des Higgs-Bosons ab.
Wir wissen zu diesem Zeitpunkt nicht einmal, ob es im Higgs-Feld Kräuselungen (Wellen) gibt, genauso wie es Kräuselungen in der Schwerkraft gibt, also öffnet es eine riesige Tür zu spekulativem, aber realistischem und möglichem Science-Fiction.
Ich verstehe. Obwohl es ein kleines Problem darin gibt, dass das Higgs kein Teilchen ist, ist es eher eine Manifestation des Feldes, also müssten wir Wege finden, das Feld selbst zu beeinflussen. Es könnte auch schwierig sein herauszufinden, wie viel Energie für eine solche Aufgabe benötigt wird, wenn man sich die theoretische Natur von Higgs ansieht. Aber trotzdem sehr interessant :)

Ich glaube, du überdenkst das.

Nehmen wir eine einfachere Waffe: Eine weltraumtaugliche „Mine“ – es ist eine Rakete, die nicht versucht, ihr Ziel zu verfolgen, sondern nur versucht, sich in den Weg zu stellen. (Denken Sie an den Torwart im Fußball.) Sie sind im Weltraum verteilt, wenn sie ein feindliches Schiff spüren (oder davon erfahren), das nahe genug vorbeikommen wird, gehen sie nach vorne und bleiben dort, wenn es versucht zu manövrieren.

Die gesamte Verzögerung wird auf einmal geliefert, was den maximalen Schaden für die betroffene Masse erzeugt. Nichts wird verschwendet, wenn es zu weit an der Seite liegt – jede Mine, die zu weit an der Seite liegt, bleibt eine funktionsfähige Mine und kann ein anderes Schiff angreifen oder zu einem späteren Zeitpunkt aufgenommen und bewegt werden. Es wird auch weitaus mehr Rüstungen durchschlagen als jedes der leichten Dinge, an die Sie denken.

Angenommen, Ihr Schiff (120.000 kg bei 15.000 m / s), eine 100-kg-Mine mit einem Durchmesser von einem halben Meter, erhalte ich eine Spitzenverzögerung von 45 GN - für einen winzigen Bruchteil einer Sekunde sehen Sie 38.239 g. Wenn Sie sich in einem Rumpf von General Products befinden, sind Sie sehr, sehr tot. Mit etwas Vernünftigerem wird sich das Schiff biegen, als ob Sie 8 Meter auf die Erde stürzen würden. Kein sicherer Kill, aber die Crew ist zu diesem Zeitpunkt definitiv nicht funktionsfähig. Sie haben auch einen Boom von 2,5 t TNT (aber weitaus zerstörerischer, da die Energie vollständig nach innen gerichtet ist).

Dies wird eine viel effektivere Waffe sein als jede kleine verstreute Materie. Darüber hinaus ist verstreute Materie das Äquivalent zu Torpedos aus dem Zweiten Weltkrieg – besiegt durch Zickzack.

Tolle Antwort, mit der Fähigkeit, sich selbst anzutreiben, wären sie mit Sicherheit einfacher als Minen oder Fallen zu arrangieren. Ich frage mich jedoch, ob sie durch Konzentration der Masse entschärft werden könnten, indem sie mit Ballistik aus der Flugbahn des Schiffes geschlagen würden

Rahmen-Challenge bearbeiten:

In Kommentaren, die in den Chat verschoben wurden, besteht das OP darauf, dass ein „stationäres“ Objekt die Antwort darauf ist, eine Besatzung zu verkrüppeln, aber das Schiff intakt zu halten. In der Frage wird argumentiert, dass es für ein Schiff nicht astronomisch unmöglich ist, in diese Falle zu geraten, ohne dass es eine völlig massive Größe hat. Es wird auch angenommen, dass ein Treffer mit 15.000 m/s ein Schiff nicht vollständig zerstören wird.

Der Weltraum ist so groß, dass 2 Schiffe, die sich im selben Sonnensystem befinden und sich gegenseitig bemerken, auf der Wahrscheinlichkeitsskala ziemlich niedrig sind, es sei denn, es handelt sich um ein bekanntes bewohntes System. Eine "Sandfalle" aus beliebigem Material oder Partikelgröße müsste massiv groß sein. Es wäre so groß, dass es wirtschaftlich nicht machbar wäre, es zu realisieren. Und wenn es in einem bewohnten System gemacht wurde, würden alle Behörden, die zufällig in der Nähe sind, entweder versuchen, Schiffe davor zu warnen, oder versuchen, es zu säubern.

Was die Kräfte betrifft, die bei einem Treffer mit 15 km/s auftreten, würde ein Treffer von 1 Tonne Material, selbst in 3-g-Pellets, eine Krafteinwirkung von 10^11 Joule haben. Das würde fast alles komplett zerkleinern. Eine Kilotonne TNT hat 4,184 × 10 ^ 12 J, aber das meiste davon wird vom Ziel weg verteilt. Stellen Sie sich das als Hohlladung vor, bei der nur 10% gegen den Rumpf eines Schiffes gerichtet sind. Das ist eine enorme Kraft für ein Schiff, um damit fertig zu werden. Und 1 Tonne Material ist ein winziger Bruchteil des Materials, das benötigt wird, um eine Falle wie diese herzustellen.

Und weil es so groß ist und so viel Masse hat, wird jedes vernünftige Schiff Sensoren haben, um die Besatzung zu benachrichtigen, diesen Teil des Weltraums zu meiden.

Leider hält diese „stationäre Geschwindigkeitsbegrenzung“ Idee einfach nicht Wasser. Es gibt einfach zu viele Gründe, warum es nicht funktionieren wird, und das betrifft nicht einmal die Himmelsmechanik oder Gravitationseffekte von nahe gelegenen Planeten oder anderen Körpern. Es ignoriert auch die Gravitationseffekte seiner selbst, wenn es sich um eine verteilte Masse kleiner Teilchen handeln soll. Und eine Flüssigkeit wie Wasser würde entweder gefrieren oder sublimieren, was die Auswirkungen auf das Schiff ändert, aber nicht ihre Fähigkeit, von Schiffssensoren erkannt zu werden.

Das OP sollte den Fragenrahmen überdenken, um in Bezug auf die reale Physik und die astronomischen Gesetze praktikabler zu sein.

Bearbeiten beenden.

Woran Sie und die meisten anderen Antworten denken, liegt in der Größenordnung von Wasserbomben. Dies sind Dinge, die das Ziel treffen und entweder direkten Schaden anrichten oder versuchen, das Schiff zu verlangsamen. Es gibt ein paar Probleme damit.

Das erste ist, dass ein explodierendes Gerät ziemlich nahe sein müsste, um bei der Detonation Schaden anzurichten, da nur der Schrapnell und einige Gase ausgestoßen werden, die sich im Vakuum ziemlich schnell auflösen und keine Druckwelle ausbreiten. Und selbst mit vielen Granatsplittern und einer großen Explosion müsste es ein erheblicher Prozentsatz der Kraft des Zielschiffs sein, um eine wirkliche Wirkung zu erzielen, um es zu verlangsamen. Selbst eine Atombombe hat möglicherweise nicht genug Kraft, um sie zu verlangsamen, es sei denn, Sie möchten auch das Schiff auseinanderreißen.

Das zweite Problem ist der Geschwindigkeitsunterschied des Schiffes und des darauf geworfenen Materials. Um für das verfolgende Schiff einen großen Unterschied zu machen, müssen Sie die Masse mit hoher Geschwindigkeit auswerfen, sonst schwebt sie nur relativ bewegungslos zwischen Ihnen und ihnen. Es gibt keinen Wind, der es für Sie bremst, also müssen Sie es selbst tun. Und das könnte Sprengstoff beinhalten, der Ihr eigenes Schiff beschädigen könnte. Es wird wahrscheinlich nicht ausreichen, die Dekompression einfach stattfinden zu lassen, und es wird wahrscheinlich auch nicht dazu führen, dass die Dinge konzentriert genug bleiben, um viel zu bedeuten. Und wenn Ihnen Material, Sprengstoff oder Luft ausgehen, haben Sie keine Verteidigung mehr.

Teil 2 des zweiten Problems ist, dass, wenn Sie Material auf ein nachfolgendes Schiff abfeuern, Sie sich selbst mit derselben Kraft nach vorne werfen. Da Sie versuchen, Ihren Verfolger zu einer drastischen Verlangsamung zu zwingen, beschleunigen Sie auch drastisch. Sicher, die Masse jedes Schiffes hängt davon ab, wie viel jedes passiert, aber ein großes Schiff hat in interstellaren Entfernungen wahrscheinlich nicht viel von einem kleineren Schiff zu befürchten.

Teil 3 des zweiten Problems ist die Tatsache, dass das folgende Schiff wahrscheinlich nicht direkt dahinter folgt, sodass die Kraft dieser Masse, die sie trifft, viel höher sein muss oder sie nur vom Kurs abbringen wird als sie zu verlangsamen. Außerdem können sie der Masse ausweichen, es sei denn, die Masse ist verteilt, was bedeutet, dass noch mehr Masse benötigt wird, um das jagende Schiff zu verlangsamen. Das wird schnell massenteuer. Und da der Verfolger nicht hinter Ihnen ist, brauchen Sie immer noch einen Computer, um Flugbahnen zu berechnen, damit jeder Treffer zumindest versucht, zu zählen.

Abgesehen davon wird die Gleichung für kinetische Energie so gewichtet, dass Geschwindigkeit mehr zählt als Masse. KE = 1/2 mv^2 Das bedeutet, dass du deine Kraft verdoppelst, wenn du deine Masse verdoppelst, aber wenn du deine Geschwindigkeit verdoppelst, vervierfachst du deine Kraft.

https://www.calculatorsoup.com/calculators/physics/kinetic.php

Lass uns etwas rechnen. Hier einige einfache Beispiele:
M = 1, V = 1; F = 0,5
M = 2, V = 1; F = 1
M = 1, V = 2; F = 2
M = 2, V = 2; F = 4
M = 4, V = 2; F = 8
M = 4, V = 4; F = 32
M = 10, V = 10; F = 500
M = 20, V = 10; F = 1000
M = 10, V = 20; F = 2000
M = 20, V = 20; F = 4000

Ich habe dies ohne Einheiten gezeigt, da das an dieser Stelle nicht wirklich wichtig ist. Solange Sie die gleichen Einheiten verwenden, bleiben die Unterschiede gleich. (Wenn Sie den ganzen "einheitslosen" Vergleich einfach nicht überwinden können, ist die Masse kg, die Geschwindigkeit m / s und der KE Joule.)

Was bedeutet das also? Verwenden Sie Hochgeschwindigkeitsgeschosse mit geringer Masse, um zu versuchen, Ihren Gegner zu verlangsamen. Manchmal werden diese als Railgun-Runden bezeichnet, aber diese richten normalerweise direkt mehr Schaden an, als jemanden tatsächlich zu verlangsamen. Außerdem müssen Sie sich immer noch mit Problem 2.2 befassen, das Newtons drittes Bewegungsgesetz ist.

https://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_laws_of_motion

Kommentare sind nicht für längere Diskussionen gedacht; diese Konversation wurde in den Chat verschoben .
Sie können es als Bestätigungsverzerrung sehen, ich sehe es als Behalten des Umfangs. Ich möchte Antworten im Zusammenhang mit einer Kollision zwischen Schiff und Objekt. Wenn ich Antworten darauf haben möchte, wie man die Falle stellt, würde ich eine andere Frage stellen.
Einige der möglicherweise aggressiven Teile wurden herausgearbeitet, aber die vom Poster vorgenommene Bearbeitung der Rahmenherausforderung hat einen Wert. Ich glaube, dass einige von ihnen entweder eine drastische Änderung der Annahmen zu Fragen erfordern würden (z. B. die Verwendung traditionellerer Sci-Fi-Elemente wie General Products-Rümpfe) oder möglicherweise den Rahmen sprengen würden (wie man ein gegnerisches Schiff mit einem solchen fängt Falle), aber trotzdem ist es eine gute Frame-Herausforderung. +1
Die „Rahmenherausforderung“ argumentiert nicht bewiesene Punkte.
@JustinThymetheSecond, sie wurden in den Chat verschoben.