Wenn wir die folgenden Rassen aus einem D&D-Spielerhandbuch herausziehen und sie aus der Umgebung/Geschichte von Faerun entfernen und sie aus einer biologischen/nicht-magischen Perspektive betrachten würden (keine anderen Existenzebenen, kein Fey-Reich usw. usw.)
Ich halte es für logisch anzunehmen, dass die Rassen alle von einem gemeinsamen Vorfahren abstammen, schließlich ist es statistisch faszinierend, dass sich Humanoide überhaupt entwickelt haben.
Was ich wissen möchte ist:
Wie würde der Evolutionsbaum aussehen? (Ein Diagramm wie das unten gezeigte wäre hervorragend.)
(Originalquelle: http://palaeos.com/systematics/tree/images/treeolif.jpg )
Welche (nicht magischen) Faktoren würden die Evolution solch unterschiedlicher humanoider Spezies vorantreiben?
Nach einigen eingehenden Recherchen über die Entwicklung verschiedener humanoider Rassen habe ich ein Theoriekorpus über ihre Entwicklung entwickelt. Nach meiner Rückkehr aus ihrem Lebensraum plane ich, das Folgende in einer respektablen Zeitschrift zu veröffentlichen, vielleicht im Journal of Edible Races . Ich bin mir sicher, dass die anderen Drachen es genießen werden, es noch einmal zu lesen, während sie ihr wöchentliches Abendessen mit Ponys einschlafen:
Natürlich stammen alle humanoiden Rassen von einem gewöhnlichen zweibeinigen Primaten ab. Seitdem haben sie sich jedoch zu zwei Arten entwickelt, mit insgesamt fünf Unterarten (plus drei verbreitete Hybriden). Grob können diese in die großwüchsigeren Humanoiden unterteilt werden: die Menschen, Orks und Elfen, und die kleinwüchsigeren Humanoiden : die Zwerge und Halblinge Es ist nicht bekannt, dass diese beiden Populationen sich kreuzen und Nachkommen hervorbringen, daher sollten sie als separate Arten betrachtet werden, aber die Unterarten kreuzen sich regelmäßig und bringen einige interessante Hybriden hervor.
Menschen ( Homo Sapiens Sapiens )
Menschen sind überwiegend Bauern in fruchtbaren Regionen. Es wird angenommen, dass sie der am wenigsten differenzierte Bestand des Homo sapiens -Zweigs der Humanoiden sind, da sie kleiner als die in den Bergen lebenden Orks und größer als die im Wald lebenden Elfen sind. In den letzten paar Millionen Jahren haben sie sich in kleinen Dörfern mit der Landwirtschaft auf niedrigem Niveau beschäftigt und regelmäßig mit Orks und Elfen um Ressourcen gehandelt. Vor kurzem haben sie damit begonnen, einige Wildpferde zu domestizieren, die sowohl die Entwicklung größerer Gesellschaften als auch den schnellen technologischen Fortschritt vorantreiben.
Orks ( Homo Sapiens Moria )
Die Orks sind im Gegensatz zu den Menschen nicht auf die Landwirtschaft angewiesen. Sie bilden Jäger-Sammler-Clans in Hochlandregionen, die von großen Tieren wie Ölfanten und Greifen bewohnt werden. Es wird angenommen, dass ihre Jagd auf diese Kreaturen dazu geführt hat, dass sie viel stämmigere Körper entwickelt haben als ihre Gegenstücke im Tiefland. Sie vermehren sich frei mit Menschen und produzieren halbe Orks.
Es ist nicht bekannt, ob Orks und Elfen in der Lage wären, Nachkommen zu zeugen, da sie nicht regelmäßig miteinander in Kontakt kommen. Wenn nicht, dann ist der Homo sapiens ein faszinierendes Beispiel für eine Ringart.
Elfen ( Homo Sapiens Lorien )
Elfen haben sich an das Leben im Wald angepasst, mit kleinen, schlanken Körpern, aber überraschend kräftigen Armen. Sie leben größtenteils in Häusern, die in den Zweigen großer Bäume gebaut sind und auf den Boden kommen, um Wild zu jagen und Früchte zu sammeln.
Im Allgemeinen unternehmen Elfen diese Aktivitäten nachts, möglicherweise aufgrund der Anwesenheit von Gruppen von Waldbewohnern während des Tages. Diese nächtliche/tägliche Dualität ermöglicht es Elfen und Menschen, friedlich zusammenzuleben, und hat die Elfen auch dazu gebracht, größere Ohren und ausgeprägte Augen zu entwickeln, um im Dunkeln besser wahrnehmen zu können. Sie kreuzen sich dort mit Menschen, wo sich ihre Verbreitungsgebiete überschneiden, aber dies wird sowohl von Menschen als auch von Elfen herabgesehen, wahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass Elfenrahmen schlecht für die Landarbeit geeignet sind und Menschen in der Dämmerung nicht gut funktionieren.
Homo dwarfus hat zwei Unterarten: die Zwerge und die Halblinge. Diese beiden Rassen können sich kreuzen, wobei das Kreuz im Allgemeinen als Gnome bezeichnet wird.
Interessanterweise haben die Gnome im Gegensatz zu halben Orks und halben Elfen ihre eigenen Gesellschaften von Gnomenfamilien mit mehreren Generationen gebildet. Auf dieser Grundlage wird es als wahrscheinlich angesehen, dass sie sich zu einer eigenständigen Unterart des Homo Dwarfus entwickeln könnten .
Zwerge ( Homo Dwarfus Dwarfus )
Die Zwerge sind klein und stämmig und haben sich für ein Leben im Untergrund entwickelt. Wie die Orks sind sie häufig in Hügeln und Bergen anzutreffen, haben sich aber für einen anderen Evolutionsweg entschieden.
Zwerge bauen ausgeklügelte Gehege unter der Erde und bringen viele Familien zur gegenseitigen Verteidigung und Kindererziehung zusammen. Das Bewegen durch natürliche und künstliche Tunnel hat kurze, kraftvolle Rahmen mit großen Nasen gewählt, um mehr von der oft minderwertigen Luft einzusaugen. Zwerge haben eine dem Menschen ähnliche landwirtschaftliche Kultur entwickelt, aber in Ermangelung guter Nahrungspflanzen, die an der Oberfläche wachsen, haben die Zwerge begonnen, nährstoffarme Pflanzenmaterialien wie Gräser in großen Lagerräumen unter der Erde zu sammeln. Diese Materialien werden dann verwendet, um nahrhafte Pilze zu züchten und Alkohol in großen Mengen zu brauen.
Leider hat das gleiche Verhalten, das zu diesen faszinierenden Verhaltensänderungen geführt hat, auch bei Zwergen ein starkes Interesse an Mineralienschätzen geweckt, wie Drachen im ganzen Land wissen, die in ihren Schatzkammern mit Zwergenbefall fertig werden mussten.
Halblinge ( Homo Sapiens Hobbitus )
Einige Zwerge sind jedoch wieder an die Oberfläche zurückgekehrt und haben sich zu einer kleinen Rasse entwickelt, die als Halblinge bekannt ist. Unter Beibehaltung des Höhlenbauverhaltens ihrer Vorfahren sind Halblinge in Tieflandgebiete gezogen, wo sie von Menschen in der Nähe gelernt haben, Landwirtschaft zu betreiben. Obwohl Menschen und Halblinge aufgrund ihrer vollständigen Artbildung nicht in der Lage sind, sich zu kreuzen, bilden sie in einigen Gebieten vermischte Gesellschaften, wobei Halblinge den Schutz schätzen, den ihre größeren Nachbarn bieten, und Menschen die Tatsache genießen, dass Generationen von Leben im Untergrund die Halblinge als Experten im Graben und Brauen hinterlassen haben große Auswahl an fermentierten Getränken.
Ohne den Druck eines harten Lebens in den Bergen sind Halblinge im Allgemeinen schlanker als Zwerge und haben die außergewöhnlichen Sinne verloren, die Zwerge für ein Leben unter der Erde entwickelt haben.
Leider scheinen sich einige Halblinge die zwergische Vorliebe für Schätze bewahrt zu haben. Es sollte darauf geachtet werden, dass keine Halblingspopulationen, die in der Nähe von Drachen leben, zu einer Belästigung werden.
Zwerge
In Gegenden, in denen Halblinge und Zwerge etwas dicht beieinander leben, kreuzen sie sich gelegentlich und gebären Hybriden, die als Gnome bekannt sind. Gnome behalten zwergische Sinne, aber mit dem schlankeren Körperbau von Halblingen. In vielen Gebieten haben sie eine Rolle als Vermittler für diese beiden Gruppen übernommen und handeln mit allen Menschen, Orks und Elfen in der Gegend.
In ihrem breiten Kontakt mit vielen Kulturen während ihres Lebens als nomadische, reisende Kaufleute haben die Gnome auch eine Vorliebe dafür entwickelt, Erfindungen anderer humanoider Rassen zu kombinieren und zu verbessern. Sie haben auf ihren Reisen auch ein gewisses Maß an Vernunft gewonnen und stehlen selten aus den Häusern von Drachen, obwohl diese Tatsache jedem bekannt sein sollte, der eines ihrer hervorragenden Anti-Zwergenhorden-Sicherheitssysteme besitzt.
Ein paar Dinge müssen beachtet werden.
Daher wäre es sicher zu schlussfolgern, dass alle diese Rassen der gleichen Art angehören: Homo sapiens.
Ihre phänotypischen Unterschiede wären das Ergebnis einer geografischen Isolation, die bestimmte Merkmale je nach Umgebung verstärken würde. Einige Merkmale können reine genetische Varianz sein (wie lange und spitze Ohren) und andere würden aufgrund des Umweltdrucks steigen.
Also, wenn ich raten würde:
UND
In dem Fall, in dem sie von verschiedenen Arten stammen, aber genetisch sehr nahe beieinander liegen, dass sie sich fortpflanzen, aber keine fruchtbaren Nachkommen hervorbringen können (wie das Maultier und der Liger), würden die gleichen Regeln wie oben gelten. Dann würde Dustins Kladogramm gelten und sie alle hätten einen gemeinsamen Vorfahren aus jüngster Zeit.
Aber ich vermute, dass der genetische Unterschied zwischen diesen Rassen derselbe ist wie der Unterschied zwischen verschiedenen Hunderassen und zwischen Hunden und Wölfen.
Schauen Sie sich die Geschichte der Erde an. Das Folgende ist ein Diagramm des menschlichen Evolutionsbaums.
Wie Sie deutlich sehen können, haben sich mindestens fünf Rassen entwickelt, die als humanoid mit einem Konzept des freien Denkens identifiziert werden könnten. Die Bedingungen, die für eine Welt mit so vielen koexistierenden Rassen erforderlich sind, wären, dass alle Rassen bestimmte evolutionäre Vorteile haben. Ein Beispiel wäre, dass Neandertaler besser für kaltes Wetter gerüstet sind und Jahrtausende in Europa überleben. Machen Sie jede Rasse übermäßig geschickt darin, in dem Gebiet zu leben, in dem sie ihren Ursprung haben, dann können sie sich in ihren jeweiligen Lebensräumen nicht gegenseitig übertreffen.
Es ist klar, dass Elfen, Menschen und Orks Mitglieder einer einzigen Spezies sind. Zwerge und Gnome sind zwar zweifelsohne verwandt, haben aber die Speziation abgeschlossen und kreuzen sich nicht, wie es Mitglieder der H. sapiens- Unterart tun. Aber Halblinge sind enger mit Elfen und Menschen verwandt als der jüngste gemeinsame Vorfahre von Zwergen und Gnomen, der diesen phylogenetischen Baum erstellt:
Es ist offensichtlich, dass der Gigantismus des Menschen eine Innovation ist, die im basalen Halbmenschen nicht vorhanden ist.
Das einzige verbleibende Problem ist die Platzierung von Elfen und Orks relativ zu Menschen. Beiläufiges Studium deutet auf viele Ähnlichkeiten zwischen Elfen und Menschen hin, aber die anthropologische Literatur [T54] legt nahe, dass Elfen und Orks ziemlich eng miteinander verwandt sind und diese oberflächlichen Ähnlichkeiten daher lediglich das Ergebnis einer konvergenten Evolution zwischen Elfen und der menschlichen Außengruppe sind.
[T54]: JRR Tolkien, Der Herr der Ringe (1954).
Der Körper passt sich an veränderte Umstände an. Was ändert Umstände? Der Verstand tut es. Ein evolutionärer Fork-Grund sind also unterschiedliche fest codierte Denkweisen. Was für eine Weile koexistieren mag, kann sich mit der Zeit verselbstständigen, wenn die Anpassung an die neuen Umstände einsetzt.
Du bist zum Beispiel immer leicht depressiv, magst es dunkler und würdest am liebsten – eher alleine – für den Rest deines Lebens in einer Höhle leben. Diese Denkweise ist, wenn sie in der Kultur kodiert ist, und ein dominantes Merkmal, das im Laufe der Zeit eine neue Spezies formt. Die Art würde blass werden, sich an die Jagd im Dunkeln anpassen, Pilze wachsen usw. Und könnte sich erneut teilen.
Denken Sie immer daran, dass die Frage, ob sich eine Gabel von ihrer ursprünglichen Gesellschaft lösen oder zu einer Art zyklisch regenerierter Unterkaste werden kann, von mehreren Nebenfaktoren abhängt. Ist die Gabel enorm nützlich für die Gesellschaft, auch wenn sie vielleicht nicht reproduktiv ist? Könnte die Gabel alleine zurechtkommen?
Denken Sie auch daran, dass Evolution, auch bekannt als Anpassung an Umstände, bedeuten kann, dass Sie sich an den Überlebensmodus Ihrer Gruppe anpassen, wenn Ihre Gruppe die Umgebung dominiert. Eine sich immer überreproduktive Gruppe kann eine endlose Reihe von Bürgerkriegen verursachen und sich so an eine Spezies anpassen, die sich schnell von diesen Kriegen erholt und bei der jeder Einzelne versucht, so viele Karten wie möglich in die riesige genetische Lotterie des Bürgerkriegs zu bekommen. Im Laufe der Zeit wurde dieser Kreis wegoptimiert.
Eine technologisch fortgeschrittene Gesellschaft wiederum kann diesen Kreislauf auf unbestimmte Zeit aussetzen oder ganz auflösen. Obwohl entfernte Instinkte bleiben und wieder auftauchen können.
Neil Slater
Vinzenz
James
Tim B
Zwölftel
Monty Wild
Serban Tanasa
Peter ist