Ich arbeite in der Wissenschaft an der Physik elastischer Mechanismen. Wir haben unsere Werkzeuge, um ihr physikalisches Verhalten genau vorherzusagen, aber die Werkzeuge sind nicht geeignet, um gut aussehende Renderings dieser Mechanismen zu erstellen. Ich suche nach Software, die mir dabei helfen kann, die typischen minderwertigen Grafiken in meinem Bereich zu übertreffen :-)
Unten ist ein einfaches Beispiel eines typischen elastischen Mechanismus in einer neutralen Position und in einer ausgelenkten Position, direkt von unseren Physik-Tools erfasst. Diese Mechanismen bestehen immer aus 1) einer Anzahl sehr dünner Platten, die sich tatsächlich biegen, und 2) starren Blöcken irgendeiner Form, die nur die Verbindung zwischen den flexiblen Platten herstellen.
Idealerweise möchte ich einen Film von einem elastischen Mechanismus machen, der in der neutralen Position beginnt und sich in Richtung der gezeigten ausgelenkten Position bewegt. In der Software möchte ich Umgebungen definieren, Materialtexturen festlegen, Lichter hinzufügen, Blickwinkel auswählen usw.
Die Software sollte keine Physik machen. Mein Tool kann die Konfiguration des Mechanismus in verschiedenen Datenformaten bereitstellen, basierend auf unseren eigenen Physiksimulationen. Ich habe zu jedem Zeitpunkt NURBS-Daten für alle flexiblen Platten.
Im Wesentlichen suche ich also nach einer 3D-Video-Rendering-Software, die NURBS-Oberflächen auf der Grundlage von Kontrollpunktdaten modellieren kann, die sich im Laufe der Zeit ändern . Hochwertige Grafiken sind das Ziel. (Ich habe mir SolidWorks angesehen, da wir bereits eine Lizenz haben, aber es macht keine Filme für flexible Elemente. Ich sehe, dass Autodesk nette Werkzeuge hat, aber ich kann nicht herausfinden, ob es zB NURBS-Zeitdaten aus einer Textdatei akzeptiert. )
Ich würde gerne wissen, ob Sie einige gute Vorschläge haben.
Eine sehr gute Wahl ist der Blender 3D Modeler.
Die Pluspunkte:
Minuspunkt(e):
Marijnn