Ich habe nach einem Indie-Film gesucht, der vollständig in Blender erstellt wurde, aber die längste Animation, die ich gefunden habe, war etwa 15 Minuten lang.
Gibt es animierte Cartoons/Filme in voller Länge (ca. 90 Minuten)?
Ich habe nur das gefunden: http://www.blender.org/features-gallery/movies/
Sie können mir auch kommerzielle Titel nennen, falls es welche gibt, aber ich habe keine gefunden, also interessiert es mich, ob es welche gibt oder nicht?
Die meisten Filme großer Studios verwenden Maya, also bin ich neugierig, ob Indie-Unternehmen Blender verwenden oder nicht, denn ich denke, wenn eine Gruppe von Enthusiasten 2 oder 3 Jahre in so etwas wie Big Buck Bunny investiert (es sind nur 10 Minuten lang, aber in Blender erstellt und ich denke, es ist wirklich schön gemacht, besonders wenn man bedenkt, dass es vor ungefähr 5 Jahren gemacht wurde):
Einfach ausgedrückt, um einen Film in voller Länge zu machen, sind viele Arbeitsstunden und im Allgemeinen ein anständiges Budget erforderlich. Es wird kostengünstiger, sich echte Animationssoftware zu besorgen, wenn es um einen Film in voller Länge geht, als zu versuchen, sich mit etwas wie Blender durchzuschlagen.
Verstehen Sie mich nicht falsch, Blender ist großartig für das, was es als kostenloses Produkt ist, aber zumindest als ich vor ein paar Jahren das letzte Mal ernsthaft damit arbeiten konnte, war es überhaupt nichts im Vergleich zu den Fähigkeiten eines der High-End-Systeme wie Maya oder SoftImage.
Sowohl die einfache Arbeit mit den Tools als auch die verbesserten Workflows für die Zusammenarbeit machen es wahrscheinlich, dass die Verwendung eines kommerziellen Systems auf lange Sicht billiger ist, da Zeit für ein langes Projekt wie einen Film in voller Länge eingespart wird. Es ist sicherlich einfacher, auch wenn die Kosten nur annähernd vergleichbar sind.
Es ist auch erwähnenswert, dass Maya nicht die einzige Plattform ist, die von den großen Studios verwendet wird. Einige verwenden ihre eigenen Inhouse-Systeme, Maya, SoftImage und Cinema4D werden ebenfalls alle ziemlich häufig verwendet. 3D Studio Max wird manchmal auch verwendet, obwohl es eher eine Nische auf dem Videospielmarkt gefunden hat.
Es gibt tatsächlich zwei Filme, die mir bekannt sind. Eine davon ist „Naught 5“ und Plumiferos. Sie können ganz einfach Google verwenden, um die Produktionswebsites anzuzeigen.
Blender ist nun in der aktuellen Version 2.73 ein riesiger Konkurrent zu all den großen proprietären Animationsprogrammen.
Das Problem ist nicht einmal die Software, sondern das Budget für die Beschäftigung von Drehbuchautoren (am wichtigsten, weil die Geschichte die Nummer eins auf der Liste für einen erfolgreichen Film ist), Synchronsprechern, Designern, Matte Paintern, Rigging-Spezialisten, Animatoren, Musikern, Setzern . .. Sie bräuchten ein Budget von mehreren Millionen.
Ich habe einen Film gesehen, der vollständig in 3DS Max Studio gedreht wurde. Der "uberector" (das ist die Bezeichnung für eine Person, die ganz alleine einen Film macht), ist jetzt auf Blender 3D umgestiegen, weil es immer besser wird und einen Punkt erreicht, an dem man nicht mehr daran denkt, Maya oder Lightwave zu verwenden oder was auch immer auf dem Markt ist.
Aber das Hauptproblem bleibt immer dasselbe: Haben Sie eine Geschichte für einen vollwertigen Film? Ja? Ok, hast du dann ein Storyboard für die 80 Minuten Film gezeichnet? Hast du schon die Musik? Und haben Sie Ihre Freunde und Nachbarn gefragt, ob sie bereit sind, eine Rolle als Synchronsprecher zu spielen? Wenn ja, schätze ich, dass Sie die letzten 3 Jahre nur mit diesem Teil des Filmherstellungsprozesses verbracht haben. ... Jetzt erst kommt der Teil der 3D-Animation, Compositing, Modelling, Rigging, ... das ist wirklich harte Arbeit.
Ich habe vor Kurzem meinen dritten animierten Spielfilm fertiggestellt und veröffentlicht, den ich komplett alleine erstellt habe, abgesehen vom Talent meiner Synchronsprecher, Cold Dark Mirror, den ich mit Blender erstellt habe. http://originalsineproductions.com/ColdDarkMirror.html
Andere Uberektoren, die im Mixer arbeiten:
Spooktergeist, der an seinem Film „River of Dried Blood“ arbeitet
Klaus TehKurious, mit „City of Dying Head“
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