Animations- und Rendering-Software mit CAD-Importmöglichkeiten

Suche ein Programm, was das kann

  • einfach ein CAD-Modell importieren
  • Texturen schnell anwenden
  • rendere es in anständiger Qualität
  • einzelne Objekte & Kameras animieren

Habe einige größere Projekte mit der Studentenversion von Cinema 4D gemacht, was neben dem Export/Import der NX-Modelle super war.

Da das kommende Projekt kommerziell genutzt werden soll, bin ich gespannt, ob es noch bessere Optionen zu niedrigeren Preisen gibt. Würde mich auch interessieren, wie schwer es wäre, zu diesen Programmen zu wechseln.
Bisher denke ich über Blender nach, wo ich darüber debattiere, ob es wirtschaftlicher ist, in die Stunden zu investieren, um es zu lernen.

Habt ihr noch andere Empfehlungen, die ich berücksichtigen sollte? Ist jemand von C4D auf Blender umgestiegen?

Antworten (1)

Ich habe Kommentare zu zwei Softwarepaketen:

Blender (kostenlos & Open-Source)

Modo (kommerziell)

Blender wird funktionieren, obwohl Sie den Workflow möglicherweise sowohl etwas ... schrullig als auch etwas suboptimal finden. Ich besitze und benutze gelegentlich Blender.

FWIW Am häufigsten verwende ich Luxology | Foundry's Modo für die Art von Aufgaben, die Sie beschreiben, und finde es schnell, effektiv und leistungsstark; Obwohl ich ehrlich gesagt hauptsächlich ein Architektur-Renderer bin, habe ich einige Produkt-Visualisierungsarbeiten durchgeführt, und als Arch-Visualisierungs-Renderer beginne ich oft damit, 3D-CAD-Daten für das ursprüngliche Modell zu importieren, es sei denn, der Architekt oder Designer hat nur FlatCAD-Dateien In diesem Fall bringe ich ihre FlatCAD-Zeichnungen ein und extrudiere und trimme und so weiter.

Ein paar schnelle Produkt-Renderings von mir:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Hier ist ein Link zu einem Unterabschnitt meines Behance-Portfolios, der spezifisch für das Rigging und Animieren in Modo ist, was Ihnen ein sehr schnelles Gefühl für die Benutzerfreundlichkeit von Arbeitsabläufen vermitteln sollte.

https://www.behance.net/gallery/53925291/Modeling-texturing-rigging-animation-and-renderwork

Ich finde also, dass Modo einen sehr effektiven Workflow für die direkte Modellierung, eine leistungsstarke prozedurale Modellierungspipeline, ein sehr solides vollständiges Animations-Toolset, Dynamik, Rigging und Einschränkungen sowie eine Reihe schneller und leistungsstarker integrierter Rendering-Tools sowie Zugriff hat zu den am häufigsten verwendeten Rendering-Plug-Ins von Drittanbietern da draußen.

Wie auch immer, hier ist ein Link zur Produktseite.

https://www.foundry.com/products/modo

Bitte machen Sie deutlicher, dass Sie 2 Vorschläge haben: a) Blender (kostenlos und mit 1 Zeile) und b) Modo (kommerziell und alles andere).
@SteveBarnes - kein Problem.