Ich habe mich gefragt, wie sich Audiotreiber auf das Mischen von Musik auswirken.
Beim Mischen verwendest du idealerweise Studiomonitore, da diese einen „neutralen Klang“ haben sollen, damit du eine Mischung erzielen kannst, die auf verschiedenen Arten von Geräten (gute Kopfhörer, billige Laptop-Lautsprecher, Smartphones usw.) in Ordnung klingt.
Allerdings bin ich mir nicht sicher über den Einfluss der verwendeten Audiotreiber auf Entscheidungen, die während des Mischens getroffen werden. Angesichts der Tatsache, dass verschiedene Hersteller von Audio-Interfaces ihre eigenen nativen Treiber haben, vermute ich, dass es möglich ist, dass dieselben Roh-Audiodateien auf verschiedenen Treibern unterschiedlich klingen? Wie berücksichtigen Sie Variationen beim Mischen? Zum Beispiel bemerke ich einen ziemlich großen Unterschied, wenn ich meine Musik mit den nativen MME/DirectX-Treibern meines Laptops im Vergleich zu den ASIO4all-Treibern abspiele (die ich wegen der geringen Latenz für die Aufnahme verwende). Komischerweise klingen die ASIO4all-Treiber schlechter als die MME/DirectX-Treiber ... Nehmen Sie außerdem an, Sie verwenden ein super teures (> 1000 $) Audio-Interface zum Mischen. Dann ist es fair zu sagen, dass die Treiber dieser Schnittstelle ziemlich gut sein werden. Wenn Sie jedoch
Ich hoffe meine Frage ist einigermaßen klar. Vielen Dank für Ihre Zeit!
Gruß Bart
Komischerweise klingen die ASIO4all-Treiber schlechter als die MME/DirectX-Treiber
Das kann nicht sein. Ist dies der Fall, ist etwas kaputt, oder Sie interpretieren einen Farbeffekt als gut, der eigentlich als Signalverschlechterung interpretiert werden sollte.
ASIO-Treiber (wie ALSA-Treiber unter Linux) sollten der DAW direkten Zugriff auf die DACs der Schnittstelle ermöglichen. Somit erzeugt der DAC genau den Sound, den die DAW beabsichtigt, was, da wir uns hier im rein digitalen Bereich befinden, als perfekte Wiedergabe bezeichnet werden kann .
Die große Kehrseite ist, dass dies darauf angewiesen ist, der DAW die vollständige Kontrolle über die Parameter wie Puffergröße und Abtastrate zu geben und dass niemand sonst mit dem Inhalt dieser Puffer herumspielt, während die DAW darauf schreibt, dh die Ausgabe wird für andere Anwendungen blockiert . Im Gegensatz dazu ermöglichen Soundserver wie MME/DirectSound/XAudio2, CoreAudio oder PulseAudio mehreren Anwendungen, denselben DAC gleichzeitig zu verwenden. Sie tun dies durch Resampling, Re-Chunking und Mischen der Streams, was kein wirklich verlustfreier Prozess ist. Audiophile sagen aus diesem Grund oft Dinge wie „Verwende niemals PulseAudio, weil Resampling böse ist“. Ehrlich gesagt halte ich das für etwas albern, denn richtig umgesetzt ist Lanczos Resampling quasiverlustfrei für alle hörbaren Frequenzen (sofern weder Quelle noch Senke weniger als 44,1 kHz verwenden). Tatsächlich wird das Master moderner Schallplatten normalerweise sowieso schon neu gesampelt, zB in 96 kHz gemischt, aber in 44,1 kHz verteilt.
Auf einem gut funktionierenden System sollten ASIO und XAudio2 also effektiv die gleiche Ausgabe liefern, zumindest wäre jeder Unterschied vernachlässigbar im Vergleich zu den Unterschieden, die die Raumakustik oder verschiedene Lautsprecher machen. Der Hauptvorteil von ASIO besteht, wie Sie sagen, darin, dass es eine geringere Latenz ermöglicht, da keine zusätzliche Verarbeitung erforderlich ist.
Ich könnte mir einige Gründe vorstellen, warum Sie trotzdem denken könnten, dass XAudio2 eine bessere Ausgabe liefert:
Die Annahme, Monitore seien neutral, ist nicht ganz richtig. Es ist wichtig, den Klang Ihrer Lautsprecher und das Setup zu kennen, auf dem Sie mischen, und entsprechend zu mischen.
Der Grund, warum das Ende des Prozesses Mastering ist, ist, dass ein guter Mastering-Ingenieur alles repariert, was durch den Mischprozess aus dem Gleichgewicht geraten ist.
Wenn Sie in einem unbekannten Studio mischen, ist es üblich, eine Reihe von Songs mitzubringen, mit denen Sie bestens vertraut sind, damit Sie verstehen können, wie das Studio klingt.
Bei teuren Lautsprechern während des Mischens ist es üblich, den Mix auf einigen billigeren Lautsprechern zu testen, um sicherzustellen, dass er überall gut klingt. Es ist auch üblich, in Mono zu hören, um sicherzustellen, dass nichts verloren geht. Das Studio, in dem ich gearbeitet habe, hatte jeweils einen Radiosender mit geringer Leistung (mit all der Komprimierung, die Radiosender verwenden), also gehen Sie auf den Parkplatz und hören Ihr Autoradio. Es wurde nicht mehr verwendet, da es heute üblich ist, einfach eine CD zu brennen und zum Auto zu gehen und zuzuhören.
Bart Michiels
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