Kann es sein, dass mein Kurzroman für meine Leser langweilig wird, weil er nur aus zwei Figuren besteht und der Ort sich nicht ändert?

In meiner Geschichte gibt es zwei Charaktere: ein Schulmädchen und eine seltsame Person mit einer gruseligen Maske, die sie nachts durch ein Kunstmuseum führt. Nun, eigentlich gibt es noch einen dritten Charakter; der Freund des Mädchens, aber er geht nur am Anfang ans Telefon, um ihr zu sagen, dass er später kommen wird (kommt aber nie), und sie spricht den ganzen Roman über über ihn.

Wird dieser Kurzroman (ungefähr 200 Seiten) für meine Leser langweilig sein, weil er nur zwei Charaktere hat und weil der ganze Roman in diesem Kunstmuseum spielt? Wird es besser, wenn es mehr sind? Oder sollte ich einfach bei der Handlung bleiben, ohne mich darum zu kümmern?

"Waiting for Godot" hat 2 Charaktere, eine Szene und sehr wenig Action. Es ist auch ein außergewöhnlich gutes Spiel. Es kann getan werden und kann phänomenal sein, wenn es funktioniert.
Es geht um Qualität, nicht um Quantität.
Ich würde mich langweilen. Ich denke, es hängt wirklich davon ab, wer das gerichtete Publikum ist.
@Schroedingers Cat - Manche Leute finden "Godot" langweilig :)

Antworten (11)

Verwenden Sie so viele Zeichen, wie Sie benötigen. Fügen Sie keine zusätzlichen Charaktere hinzu, es sei denn, sie beziehen sich auf die Geschichte.

The Old Man and the Sea hatte nur zwei Charaktere (drei, wenn Sie den Marlin mit einbeziehen).

Denken Sie jedoch daran, dass diese Personen andere Personen kennen.

Auch wenn sie nicht direkt im Roman auftauchen, werden sie einen Einfluss auf sie haben.

Der alte Mann und das Meer erwähnte drei weitere Charaktere, die nie direkt erschienen sind, aber wir kennen sie durch Santiago und Manolin.

Bearbeiten: Nur um hinzuzufügen, obwohl Dinge in einem Museum stattfinden, besteht ein Museum aus vielen verschiedenen Räumen und Orten, also enthält es, obwohl es ein Ort ist, auch viele verschiedene Orte. Auch dann ist es nicht unbedingt schlecht, nur einen Drehort zu haben (man denke zum Beispiel an den Film „Alien“, wo der Großteil des Films auf einem Raumschiff spielt). Wenn Ihre Geschichte nach einem Ort verlangt, dann bleiben Sie dabei.

Apropos Hemingway, „Hills Like White Elephants“ hat nur zwei Charaktere, die auf einen Zug warten.

Ich habe einmal ein Buch mit einer Besetzung von Tausenden und einem epischen Schwung gelesen, das Jahrhunderte mythischer Handlung, blutiger Kriege, magischer Ereignisse und so weiter abdeckte.

Ich habe ungefähr vier Kapitel gelesen und aufgegeben, weil:

  • Die Charaktere waren lahm.
  • Der Dialog war gestelzt.
  • Die Handlung war generisch.
  • Die Infodumps waren tief, lang und scheinbar ohne Relevanz.

Ich las eine andere Geschichte über einen Mann, der träumte, er würde auf einen Berg klettern, wo er sofort abstürzte. Das war ungefähr alles, was dazu gehörte.

Es hat mich von Anfang bis Ende gepackt.

Alles ist möglich. Es ist die Geschichte, die zählt.

Ein Buch mit einer tatsächlichen Besetzung von Tausenden würde mich wahrscheinlich dazu bringen, als Leser aufzugeben, wenn ich nur versuche, einen Bruchteil der Charaktere klar zu halten. Viele Hintergrundfiguren zu haben ist in Ordnung, aber diese sind meistens nur Dekoration, die normalerweise kaum mehr Bedeutung hat als die Farbe auf der Tür des Nachbarn des Protagonisten. Etwas wie das Beschreiben einer Kampfszene mit ein paar tausend Soldaten auf jeder Seite erfordert nicht, dass jeder eine vollständig ausgearbeitete Figur ist; Diese Soldaten können höchstens in wenigen Absätzen zusammengefasst werden.

Ein Roman mit einer Million Wörtern kann langweilig sein und eine Geschichte mit 500 Wörtern kann fesseln. Wichtig ist, dass es gut geschrieben ist und eine interessante Geschichte zu erzählen hat.

Heart of Darkness ist nur 25-30 Seiten lang und erscheint fast überall auf jeder Top-100-Literatur- oder Romanliste. Es hat viele Charaktere und Orte, aber seine Kraft kommt davon, wer diese Charaktere sind und wie sie geschrieben sind, nicht von der Tatsache, dass es im Dschungel spielt.

Okay, ich glaube, das werde ich lesen.
...Ich muss sagen, so sehr ich HoD liebe und respektiere , ich werde es nie wieder freiwillig lesen, glaube ich nicht. Es zu verstehen, hat mich gehirnanstrengt ... Trotzdem kann ich es nachdrücklich empfehlen! :)

Warum sollten Sie etwas hinzufügen , wenn Ihre Handlung es nicht benötigt? Die meisten Autoren haben Probleme, Dinge herauszunehmen , und Sie versuchen, Dinge hineinzustopfen ? Wir alle sollten solche Probleme haben. ;)

Denken Sie daran, dass es in einer Geschichte immer eine Reise gibt. Viele Autoren werden dies die "Handlung" nennen, aber die beiden stimmen nicht vollständig überein.

Sie haben Ihre beiden Figuren auf eine gemeinsame Reise durch das Museum geschickt. Was werden sie über sich selbst und einander erfahren? Was werden sie lernen? Wie werden sie reagieren? Wie werden sie sich verändern? Wie werden sich ihre Reaktionen ändern? Was ist mit der Reise, auf die Sie den Leser mitnehmen?

Denken Sie auch daran, dass ein Kunstmuseum alle Kunstwerke als zusätzliche "Charaktere" hat. Wenn ein Charakter eine Tour gibt, sollte die Kunst eine wichtige Rolle bei dem spielen, was passiert. Zumindest wird das der Reiseleiter eindeutig erwarten.

Diese Dinge haben keinen Einfluss darauf, ob die Geschichte langweilig ist

Eine langweilige Geschichte ist langweilig, wenn sie die Fantasie des Lesers nicht fesselt. Eine komplexe Handlung mit Dutzenden von Charakteren und einer detaillierten, weitläufigen Welt verhindern nicht, dass eine Geschichte langweilig wird. Ein Mangel an diesen Dingen wird eine Geschichte auch nicht langweilig machen.

Objekte und Exponate werden zu Sudo-Zeichen

Innerhalb eines Museums gibt es reichlich Gelegenheit, interessante Objekte oder Exponate vorzustellen. Diese Objekte haben ihre eigene Hintergrundgeschichte und Bedeutung für die Hauptfigur. Zeigen Sie die Interaktionen zwischen dem MC und diesen Objekten, demonstrieren Sie ihre Bedeutung und ihren Wert. Wenn Sie dies gut machen, wird das Objekt zu einem Sudo-Charakter mit einem ganz eigenen Handlungsbogen.

Beispiel in der Fiktion

The Slow Regard of Silent Things ist eine Novelle von Patrick Rothfuss, die in seinem Kingkiller Chronicles-Universum spielt. Es folgt dem Leben einer einzelnen isolierten Figur in ihrer privaten Welt unter der Stadt. Wir sehen die Dinge immer nur aus der Perspektive dieser Charaktere, es gibt keine anderen Lebewesen in der Geschichte. Stattdessen wird uns die Welt gezeigt, wie die Figur sie sieht, ihre Bindung an unbelebte Objekte und ihre Gefühle gegenüber den verschiedenen Räumen, die sie besucht. Als Leser entwickeln wir eine emotionale Bindung zu ihren Besitztümern, so dass der Verlust eines Besitzes dem Tod einer Figur in jeder anderen Geschichte gleicht.

Diese Geschichte wird durch einen Mangel an Charakteren und Orten eher unterstützt als behindert. Indem wir den Maßstab der Welt einschränken, sind wir gezwungen, die Dinge auf einer anderen Ebene zu untersuchen, was eine einzigartige und faszinierende Geschichte ermöglicht. Ich sehe keinen Grund, warum die Geschichte, die Sie schreiben, nicht dasselbe Gefühl hervorrufen könnte.

Nein. Es wird nicht langweilig wegen Ihrer Charakteranzahl oder Ihrer Standorte. Keines davon muss strenge Anforderungen erfüllen, bevor Sie die Erregungsbarriere durchbrechen. Die Qualität von Dialogen, Charakteren, Orten und Ereignissen wird einen größeren Einfluss auf die Spannung haben als die bloße Anzahl dieser Dinge.

Die einzige wirkliche Antwort ist, ob man in einem Museum eine interessante 200-seitige Geschichte schreiben kann oder nicht. Diese Umstände disqualifizieren Sie nicht unbedingt, aber ich persönlich hätte Probleme mit einer Handlung, die 200 Seiten lang dort bleibt.

Die obige Aussage bedeutet nicht wirklich etwas für Ihre Umstände.

Ich habe deine Geschichte nicht gelesen, also weiß ich nicht, ob sie langweilig ist oder nicht. Aber die Anzahl der Zeichen an sich hat damit wenig zu tun. Sie können nicht messen, wie interessant eine Geschichte ist, indem Sie einfach die Anzahl der Zeichen zählen, mit der Anzahl der verschiedenen Einstellungen multiplizieren und die Quadratwurzel der verstrichenen Zeit addieren. So geht es nicht.

Ich würde nicht nach willkürlichen Wegen suchen, um die Geschichte interessanter zu gestalten: Verwenden Sie Charaktere und Einstellungen, die zu der Geschichte passen, die Sie erzählen möchten. Wenn Sie irgendwann beim Schreiben zu dem Schluss kommen, dass Sie Ihre Charaktere nicht so entwickeln können, wie Sie es möchten, ohne eine Interaktion mit einem neuen Charakter einzuführen, dann bringen Sie einen neuen Charakter ein. Aber ebenso würde ich sagen, wenn eine Geschichte viele Charaktere hat und einer oder mehrere nichts Besonderes beitragen, lassen Sie sie fallen. Usw.

Ein kleiner Vergleich zwischen Äpfeln und Volkswagen, aber ein Theaterstück mit dem Titel Sleuth (Anthony Shaffer, 1970, adaptiert als Spielfilm 1972, 2007 und 2014) hat nur zwei Charaktere und spielt in einem Haus; in seiner Bühnenform, in einem einzigen Raum in einem einzigen Akt. Trotz dieses sehr begrenzten Umfangs ist es eine ziemlich fesselnde Geschichte.

Wenn du die Geschichte gut schreibst, kannst du mit nur zwei Charakteren über ein Werk in Romanlänge hinweg Spannung halten. Bauen Sie den Konflikt richtig auf, lassen Sie die Informationen nach und nach fallen, und eine "kleine" Geschichte kann das Interesse bis zum Ende aufrechterhalten.

Aus Film-/Fernsehperspektive hat der Klassiker "12 Angry Men" 12 Charaktere (es ist eine Jury) und verlässt bis auf das Ende nie die Beratungskammer der Jury.

In ähnlicher Weise wird die Deep Space 9-Episode, obwohl sie sich mit den SAG-Regeln auseinandersetzen muss, dass Hauptdarsteller in einem Großteil der Episoden erscheinen müssen, von zwei Charakteren getragen und als „Flaschenepisode“ geschrieben, was in TV Speak bedeutet, dass sie dafür konzipiert wurde Verwenden Sie nur die vorhandenen Sets, damit sie in späteren Folgen Geld für größere Stunts sparen können. Trotzdem ist es einer der besten der Staffel, weil es auf die rohen Emotionen der beiden Charaktere setzte.