Mittelalterliche Berufe, die drinnen ausgeführt werden können und gehende Kunden haben

Ich mache ein Spiel mit dem klassischen mittelalterlichen Thema. Wo der Spieler einen mittelalterlichen Laden verwalten muss (es ist ein Tycoon ...)

Ich habe Mühe, verschiedene Berufe oder "Arten von Läden" zu finden, die der Spieler verwalten kann.

Bisher habe ich 2; eine Taverne und ein Schmied. Beide werden Laufkundschaft haben und in beiden Fällen gibt es viel zu verwalten. Außerdem ist es ziemlich einfach, Ausrüstung zu finden, die der Spieler kaufen muss, und Assistenten, die der Spieler anheuern kann.

Welche anderen Geschäfte könnte ich dem Spieler anbieten, die häufige Geschäfte ermöglichen, mehrere Mitarbeiter haben und den Spieler herausfordern würden, das Geschäft korrekt zu verwalten?

Einige andere Ideen, die ich habe, sind: Bauernhöfe, Buchautoren / -geschäfte, Stoffhersteller usw

Ich habe das Gefühl, dass einige davon möglicherweise nicht so viel Tiefe haben wie die Taverne oder der Schmied (im Sinne des Spiels).

Haben Sie den Handel des Mittelalters recherchiert? Dies ist möglicherweise eine zu große "Ideenliste" für diese Site.
Mittelalterliche Berufe und Gewerbe . Beachten Sie, dass das Wort "Beruf" im Mittelalter, in der frühen Neuzeit und sogar in der Neuzeit bis etwa 1950 Arzt, Rechtsanwalt, Architekt bedeutet und das war es auch schon. Metzger, Bäcker, Leuchtermacher, Kesselflicker, Schneider, Soldat usw. waren Handwerke , keine Berufe. Profis waren Gentlemen , Handwerker nicht.
Ah ja, du hast recht Alex, das erklärt, warum ich bei meiner Recherche nicht wirklich das finden konnte, wonach ich gesucht habe.

Antworten (6)

Dinge herstellen, die klein genug sind, um in ein Gebäude zu passen. Dazu gehören die Herstellung von Schwertern und Messern, Töpferwaren und Geschirr, Kleidung, Schuhen, Möbeln, Sätteln, Schmuck usw.

Reparieren eines der oben genannten.

Haare schneiden und andere ähnliche persönliche Pflegedienste.

Papierkram. Bücher kopieren, Konten führen, Aufzeichnungen im Allgemeinen führen.

Malerei und Skulptur.

Musizieren.

Zubereiten und/oder Servieren von Speisen und Getränken.

Arzt und Pflege.

Regierung im Sinne von Debatte und Verabschiedung von Gesetzen oder Verabschiedung von Dekreten, Vergabe von Lizenzen oder Genehmigungen oder Festzeltschreiben und dergleichen, Erhebung von Steuern usw.

Die Steuererhebung war im Mittelalter eine sehr naturverbundene, praktische Tätigkeit. Normalerweise war es keine Aktivität, die von der Regierung durchgeführt wurde – Bürokraten sind in der Regel nicht der praktische Typ im Freien. Siehe Farmer General .
Obwohl James die meisten Stimmen hat, habe ich das Gefühl, dass Ihre Antwort umfassender war. Danke Jay!
  1. Weber
  2. Töpfer
  3. Schuster
  4. Müller
  5. Seilmacher
  6. Lederarbeiter
  7. Priester
  8. Prostituierte
Der Metzger, der Bäcker, der Leuchtermacher...
Danke für die Antwort James. Wie kann ein Priester die Kriterien erfüllen, wenn er von einem „mittelalterlichen Laden“ spricht? Haben die Priester ihre Pflichten nicht erfüllt, ohne Profit zu suchen? Ein Bordell zu betreiben, würde tatsächlich zu einem wirklich guten Gameplay führen. Ich würde es wahrscheinlich nicht in die erste Version einbauen wollen. Aber es wäre ein großartiger herunterladbarer Inhalt. Danke!
In der Religion ist viel Geld zu haben. In Europa verkauften katholische Priester vor der Reformation Ablass – Sündenvergebung gegen Geld.

Schauen Sie sich alte (englische) Nachnamen an

Mein Vorschlag wäre, eine Liste mit (englischen) Nachnamen durchzugehen, und Sie werden auf Miller, Smith, Cooper, Wright, Tanner und einige darunter stoßen

Gerber oder Lederverarbeiter für alles, von Jacken und Handschuhen bis hin zu Tiergeschirren und Riemen.

Bäcker, Brotbäcker, Kuchenbäcker (und ein Müller mahlt Getreide zu Mehl). Marie Antoinettes „Lass sie Kuchen essen“ war eine Antwort auf eine Beschwerde, dass eine neue Brotsteuer Brot teurer als Kuchen mache: Daher „lass sie Kuchen essen“.

Kerzenmacher. Kerzen wurden oft von Spezialisten hergestellt und verkauft.

Stabil halten. In einer anständigen Stadt konnten Leute, die sich für ein paar Tage in der Stadt aufhielten, ihre Pferde besteigen.

Wohnen: Dasselbe gilt für Geschäftsreisende, die Zimmer gemietet haben, auch im Mittelalter.

Hier ist etwas Bemerkenswertes über die Wirtschaft im mittelalterlichen Europa. Größere Städte hatten oft permanente "Märkte" mit regionalen spezifischen Geschäften (wie Wolle, Getreide, Getreide, die in einem Gebiet produziert wurden, Fisch in einem anderen, auch mit Importen, abhängig vom Reichtum der Region). Im Wesentlichen waren diese Märkte so wie Sie man erwarten würde, mit Ständen, die die Straßen säumen, und die Leute würden Zimmer oder Gebäude von Landbesitzern mieten, um ihr Kunsthandwerk zu verkaufen.

Es gab auch Gilden und Zunftgebäude, die halfen, Handwerkermitglieder zu organisieren, die oft Lehrlinge ausbildeten. Gildengebäude könnten als eine Art Drehscheibe für Leute fungieren, die Aktien im Außenhandel kaufen und verkaufen und vielleicht Anteile an einer Lieferung einer Art wertvoller Ressource kaufen möchten.

Dann gab es Messen, die einen Monat (oder länger) dauern konnten und nicht dauerhaft waren. Stattdessen reisten Menschen aus dem ganzen Land an, um auf diesen Messen zu kaufen und zu verkaufen, und es war eine Gelegenheit für die Menschen, Dinge zu bekommen, die normalerweise nicht regional hergestellt wurden. Wenn eine Stadt eine Messe veranstalten würde, würde sie für diesen Zeitraum eine große Anzahl von Menschen anziehen. Es gab jedoch Einschränkungen, und die Kommunalverwaltungen würden den Inlandshandel in einem bestimmten Radius (ein oder zwei Meilen?) Um die Messe herum einschränken. Vor allem die örtliche Gemeinde oder das Kloster halfen bei der Organisation dieser Veranstaltungen, und Klöster trugen oft viel zur lokalen Wirtschaft bei. Sie boten Reisenden oder Kranken Gemeinschaftsunterkünfte an und hatten oft angeschlossene Schulgebäude, in denen sie Kindern Dinge wie Alphabetisierung, Latein, Liturgie usw. beibrachten.

Ähnlich wie Klöster gab es in der Zeit der Kreuzzüge militärische Orden (Templer, Hospitaliers), die als religiöse Orden begannen, aber an Umfang zunahmen, um ihre Dienste für die Kämpfe in den Kreuzzügen und das Patrouillieren von Autobahnen zur Verfügung zu stellen, um Diebe und Banditen in Schach zu halten. Ihre "Stützpunkte" fungierten auch als Gasthäuser oder Gemeinschaftsunterkünfte, und obwohl sie "Krankenhäuser" genannt wurden, lag der Schwerpunkt auf der Bereitstellung von Unterkünften für Pilger und Reisende.

Diese Beispiele unterscheiden sich etwas von einem typischen Tycoon-Spiel, aber sie könnten Ihnen eine Vorstellung davon geben, wie die Stadt strukturiert war oder welche Arten von Institutionen existiert haben könnten, die den Handel beeinflussen würden.

Viel Glück!

Der Großteil der Menschen im Mittelalter waren Bauern und an das Land gebunden.

Dörfer würden einen Markttag für lokale Sachen haben. Hier konnte man einen Karren Kartoffeln gegen ein Ferkel eintauschen. Lebensmittelhandel war entweder Open Air oder nur Markisen. Die meisten Dörfer hatten einen Schmied, der ein großes Geschäft damit machte, Werkzeuge nachzuschärfen. Eisen war zu teuer, um es abzuschleifen. Sie haben es erhitzt, eine neue Kante darauf geschlagen und es abgeschreckt, um es hart zu machen.

Wie oben erwähnt, gibt es in größeren Zentren verschiedene Arten von Schmiedearbeiten – Gold, Silber, Kupfer, Zinn. Sie hätten spezialisierte Waffenmacher – Schwert- und Messermacher, Bogenbauer, Pfeilmacher.

Sie müssen jedoch die relativen Zahlen berücksichtigen. Wie groß ist ihr Markt für Goldschmieden? Wer leistet es sich? Wo ein Küfer angesichts des Eisenpreises wahrscheinlich alle Fässer verkaufen kann, die er herstellen kann, hat ein Schwertmacher möglicherweise einen begrenzteren Kundenkreis.

Erstellen Sie eine Tabelle und versuchen Sie, die Ökonomien von Dörfern, Städten und Städten zu verstehen. Wenn Sie zB 250 Menschen in einem Dorf haben, was brauchen sie außer dem, was sie anbauen können? Kleidung, Schuhe, Bier kommen mir in den Sinn. Schmiedekunst. Sie müssen ihr Getreide mahlen. (Dies war oft ein Monopol entweder des Herrenhauses oder des Klosters.)

Auf Stadtebene können Sie Anwälte, Schriftgelehrte, Gerber, Woll- und Fellkäufer/-verkäufer hinzufügen.

In der Vergangenheit können Sie sich möglicherweise eine relative Vorstellung vom Umfang machen, indem Sie nach Steuerunterlagen suchen. Sehen Sie auch, welche Städte welche Gilden hatten.