Ist es plausibel, eine ständig wachsende Wirtschaft rund um die Militärlager zu haben? Nahegelegene Dörfer, die Lebensmittel und Vorräte liefern und dort selbst in Grenznähe ein relativ gewöhnliches Leben führen? Es besteht ein ständiges Risiko von Tod, Plünderung und Vergewaltigung für jeden, der sich in der Nähe der einzigen Kampffront aufhält. Würde das dazu führen, dass die Leute so weit wie möglich bleiben wollen oder wären die Bedürfnisse des Militärs wichtiger?
PS: Ich kann auf Anfrage weitere Details hinzufügen, aber ich habe versucht, dies nicht zu weit zu fassen.
Die Sache mit Kriegen ist, dass sie Geld kosten, um sie zu führen. Es wird immer Menschen geben, die von dieser Situation profitieren wollen.
Ja, irgendwo in der Nähe muss es eine wachsende Wirtschaft geben, aber es wäre eine einfache Massenproduktion.
Soldaten, die an einer stabilen Front stationiert sind, brauchen tonnenweise Proviant. Das ist einer der Gründe, warum im Mittelalter Armeen nach Kriegsende aufgelöst wurden oder weiter umherwanderten, um neue Plünderungsopfer zu finden.
Es müssen viele Farmen mit Feldern und Ackerbau in der Nähe sein, um genug Nahrung für die Soldaten anzubauen. Es müssen Handwerker in der Nähe sein, die Stoffe für Uniformen, Waffen und Munition und alles, was Sie für Ihr tägliches Leben brauchen, herstellen. Es würde definitiv eine Menge Bordelle geben.
Aber all diese Bauern und Arbeiter wollen vermeiden, selbst angegriffen zu werden, also bauen sie ihre Häuser so weit wie möglich entfernt, aber in Reichweite der Kasernen und Lager auf. Die beste Strecke ist die, die man mit einem beladenen, von einem Pferd gezogenen Wagen kaum an einem Tag zurücklegen kann.
Etwas zusammenfassen:
Sie haben den Bergpass als Mittelpunkt des Interesses.
Etwas dahinter befindet sich ein Halbkreis aus Militärkasernen und Lagern. Dazu gehören Werkstätten für Waffenschmiede.
In der Kaserne oder direkt daneben befinden sich kleine Gasthöfe mit Stallungen für Kaufleute und Bauern, die Proviant bringen.
Sie würden Bordelle in unmittelbarer Nähe der Kaserne finden.
In einem weiten Halbkreis um die Kaserne liegen Bauernhöfe und kleine Dörfer mit Werkstätten.
Von dort würde sich ein Spinnennetz von Handelsstraßen ausbreiten, um mehr Vorräte und Materialien zu liefern, die in diesem Gebiet nicht geerntet werden können (wie Metalle).
Nur wenn es eine Berufs- und keine Söldnerarmee ist.
Wie bereits in den Kommentaren erwähnt, plünderten und plünderten die Heere im Hundertjährigen Krieg und besonders im Dreißigjährigen Krieg alles, was ihnen in den Weg kam. Besonders in letzterem Krieg waren die Zivilschlachten entsetzlich, da Mitteleuropa fast ein Drittel seiner Bevölkerung verlor.
Besonders schlimm waren die marodierenden Söldner, da sie kein festes Einkommen und keine Disziplin hatten. Die kaiserlichen Truppen waren weniger hart, da sie zumindest etwas Sold hatten, und manchmal versuchten die Generäle, die Bauern für ihre Verluste zu entschädigen.
Zu bedenken ist auch, dass es im Mittelalter nur kleine Kontingente stehender Heere gab. Die meisten Truppen wurden im Kriegsfall rekrutiert oder eingezogen. Vielleicht hat der König Ihres mittelalterlichen Landes also eine Art Wehrpflichtsystem, bei dem ein Teil Ihrer Bevölkerung für die Armee eingesetzt wird, während ein anderer Teil sich um sein Haus und seine Felder kümmern kann und nach einiger Zeit einige Soldaten aus ihrem Dienst entlassen wurden und im Wechsel neue Rekruten kommen aus den Dörfern. Dies würde auch das Plünderungsrisiko verringern, da niemand sein eigenes Dorf dem Erdboden gleichmachen möchte.
Wenn eine angemessene militärische Disziplin aufrechterhalten wird, würde das Szenario wahrscheinlich wie Elmys bereits dargestellte Antwort aussehen.
Kriege kosten Geld. Soldaten müssen bezahlt werden und Menschen, die bezahlt werden, geben Geld aus. Die beiden Nationen werden die Bevölkerung besteuern, um die Armeen an der Grenze zu unterstützen. Geld wird zusammen mit Proviant und Ausrüstung nach Norden fließen. Das Geld wird Unternehmer dazu bringen, verschiedene Unterstützungssysteme für die dienstfreien Soldaten, Bordelle, Tavernen usw. zu gründen. Es wäre die klassische Boomtown, außer dass sie nicht nach Öl bohren, sondern nach Blut.
Die Leute, die mit den Soldaten Geld verdienen, werden ihre eigenen Bedürfnisse haben, was zu einer allgemeineren Produktion von Kleidung und anderen weniger käuflichen Luxusgütern führt.
Natürlich wird jede Armee von Größe, die nach vorne eingesetzt wird, einen langen und beeindruckenden Schwanz brauchen, daher werden die Schifffahrt und die Unterstützung für die Schifffahrt eine wichtige wirtschaftliche Komponente sein. Cartwrights, Hufschmiede, Fuhrleute werden alle im Überfluss vorhanden sein. Es kann eine sekundäre Entwicklung geben, da die zurückkehrenden Karren nicht tot herumfahren wollen und nach etwas suchen, das sie zurück in den Süden schicken können, selbst wenn der Gewinn nur marginal ist.
Die Stadt, die die Armee unterstützt, wird durch Steuern wachsen, solange der Krieg fortschreitet.
Ein Beispiel aus der realen Welt sind die kleinen Städte, die sich um US-Militärbasen in Übersee aufbauen.
Kommt darauf an?
Wirtschaftswachstum hat viele Variablen. Handel, Gewerbe, Bevölkerungswachstum, technologischer Fortschritt. Diese können vom gegnerischen Königreich gesehen werden, das dich jederzeit angreifen KANN.
Zum Beispiel erfindest du ein Auto, dann wird ein Katapult abgefeuert und die Munition fällt direkt auf dein Auto, zusammen mit den Zeichnungen, die du gemacht hast. Oder die Person mit der Antwort, wie man eine Erkältung heilt, wurde bei einem nächtlichen Überfall plötzlich von einem Pfeil getroffen.
Der Fortschritt wird im Vergleich zu einem Königreich in Frieden besonders langsam und gering sein. Ein kriegführendes Königreich konzentriert seine Schatzkammer auf Waffen, Rüstungen, Nahrung und Kleidung. Während sich ein friedliches Königreich auf andere Dinge konzentrieren kann, insbesondere auf Dinge, die seine Schatzkammer vergrößern können, bleibt die Armee ein Aktivposten, aber keine Priorität.
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