Muss alles stimmen?

Muss ich alles auf Logik, Physik, Wissenschaft usw. anwenden?

Die Harry-Potter-Serie war ein großer Erfolg und ist bei weitem nicht wissenschaftlich möglich. Aber mir ist aufgefallen, dass ich die Dinge beim Schreiben nicht einfach „auf sich beruhen lassen“ kann, wie es JK Rowling getan hat. Sie wusste, dass ihre Leser das, was ihnen präsentiert wurde, so akzeptieren würden, wie es war, weil es Fiktion war . Aber ich habe immer das Bedürfnis, alles hyperdetailliert zu erklären, und das bedeutet, dass ich einige verrückte Dinge recherchieren muss.

Es kostet so viel Mühe, und die Hälfte des Zeugs verstehe nicht einmal ich . Wie soll ich erklären, wie meine Welt funktioniert, ohne mich und meine Leser zu verlieren? Gibt es einen einfacheren Weg, komplizierte Dinge zu erklären, ohne stundenlang nachschlagen zu müssen?

Ich denke, Sie würden Sandersons erstes Gesetz nützlich finden.
Wissenschaftlich korrekt - nein. Intern konsistent - ja!
Ich erinnere mich an ein Interview auf YouTube zwischen JK Rowling und Daniel Radcliffe (Schauspieler der Harry-Potter-Figur), in dem Rowling erwähnte, wie sie dafür sorgte, dass „die Magie immer eine Logik hatte, wie seltsam sie auch wurde“. Dies bezieht sich auf Henry Taylors Antwort (und möglicherweise auf andere; ich habe sie noch nicht gelesen), da der wichtige Teil darin besteht, konsistent zu sein und dass die Geschichte in Bezug auf sich selbst einen Sinn ergeben muss.
Wenn Sie wirklich nicht „Dinge sein lassen“ können, könnten Sie vielleicht magielose Geschichten schreiben?
JK Rowling ist schrecklich darin, ihr Universum im wahrsten Sinne des Wortes logisch zu machen. Tatsächlich weist das zweitbeliebteste Tag auf SFF.SE auf die Ungereimtheiten in ihrer Welt hin und versucht, sie zu lösen. Viele dieser Fragen enden mit "Es folgt nicht wirklich der Logik, aber hier ist eine mögliche Erklärung".
@Anoplexian Das ist sehr wahr. Natürlich kann sie 50-Pfund-Noten als Taschentuch verwenden, um sich die Tränen von solchen Ungereimtheiten abzuwischen, oder?
@corsiKa Nur wenn es ihr besonders schlecht geht. Ich vermute, sie hat vergoldete Taschentücher, nur für diese besonders tränenreichen Anlässe.

Antworten (10)

Im Allgemeinen haben @MichaelKjörling und @HenryTaylor recht. Lassen Sie mich das Thema jedoch aus einer etwas anderen Perspektive betrachten.

Wenn du etwas erklärst, muss es Sinn machen. Wenn Sie es nicht erklären, kann es als Blackbox akzeptiert werden.

Denken Sie zum Beispiel an Asimovs Robot - Reihe. Die Roboter haben ein "positronisches Gehirn" und gehorchen den drei Gesetzen der Robotik. Die drei Gesetze sind logisch – es gibt viele Geschichten, wenn man mit ihnen spielt. Was um alles in der Welt ist ein „positronisches Gehirn“? Eine Blackbox, ein Schlagwort. Wenn Asimov versucht hätte zu erklären, wie dieses Gehirn tatsächlich, technologisch, funktioniert, wären Wissenschaftler und Ingenieure über ihn hergefallen und hätten ihm die Unmöglichkeit erklärt. Aber er erklärt es nicht, also kann er mit der Geschichte fortfahren.

In ähnlicher Weise erklärt Ursula Le Guin in The Left Hand of Darkness nicht im Detail, warum Gethen kalt ist: keine Erwähnung von axialen Neigungen, Entfernung von der Sonne, was auch immer. Gethen ist kalt, lasst uns mit der Geschichte fortfahren und die Auswirkungen der Kälte auf dem Weg untersuchen.

Jetzt kontrastieren Sie mit Larry Nivens Ringworld ; Niven hat sich sehr bemüht zu erklären, wie stabil die Ringwelt ist. Kommen die Erbsenzähler, um zu beweisen, dass nein, das ist es nicht.

Wenn ich in etwas, das ich gerade lese, einen Fehler entdecke, unterbricht das mein Eintauchen, zerschmettert meine Aussetzung des Unglaubens. "Fehler" kann eine interne Inkonsistenz sein oder etwas, das offenkundig falsch ist. Aber wenn Sie mir nicht genug Informationen geben, um festzustellen, dass etwas nicht stimmt, ist alles in Ordnung. Ich meine, ich weiß auch nicht genau, wie Dinge , die ich in RL verwende, funktionieren, oder? Der gängige USB-Stick zum Beispiel ist für mich eine Blackbox: Ich speichere Daten darauf, aber ich habe keine Ahnung, wie die Daten physikalisch geschrieben, gelesen, gespeichert werden. Es ist mir auch egal.

Ich hatte noch nie Erklärungen von Fantasy-Regeln und so weiter aus dieser Perspektive gesehen. Ausgezeichneter Punkt!
"Aber er erklärt es nicht, damit er mit der Geschichte weitermachen kann." Das klingt dem Argument, das ich in meiner Antwort vorbringe, sehr ähnlich, da OP möglicherweise besser dran ist, nicht zu versuchen, jedes Detail zu erklären.
@MichaelKjörling na ja. Wie gesagt - ich stimme Ihrer Antwort voll und ganz zu. Ich habe nur ein anderes Warum betont .
@MichaelKjörling Ich bin anderer Meinung. Beim Lesen beider Antworten lautet Galastels Antwort "Hier sind die Fallstricke des Weltaufbaus", was ich überzeugender finde als zu sagen, "Weltaufbau ist für den Autor, nicht für den Leser, und Sie sollten Tschechows Waffe verwenden". Ob ein Leser das Worldbuilding genießt oder nicht, hängt ganz vom jeweiligen Leser ab, aber keine Seite kann die Fallstricke des Worldbuilding leugnen. Persönlich bin ich pro Worldbuilding und gegen Tschechows Waffe, aber ich stimme Galastels Argumenten zu und denke, dass sie als guter Leitfaden dafür dienen, warum Worldbuilding in manchen Fällen eine schlechte Idee sein könnte.
If I spot a mistake in something I'm reading, it breaks my immersion, shatters my suspension of disbelief.Nur zur Unterscheidung, weil es für die Hindernisse von OP hilfreich sein könnte: Wenn die falsche oder vage Aussage von einer Figur gemacht wird, einer, die nicht besonders allwissend ist (im Gegensatz zu der Aussage der Handlung / des Erzählers); dann bricht es die Immersion nicht wirklich. Wenn Sie versuchen, eine detaillierte Beschreibung zu vermeiden (um Neinsager zu vermeiden), können Sie die übermäßige Vereinfachung auf das fehlerhafte Verständnis einer Figur zurückführen, im Gegensatz zu einem Fehler des Autors.
Ich habe einmal einen Artikel von Asimov gelesen, in dem er genau das über "positronische Gehirne" gesagt hat. Er schrieb ein imaginäres Interview, in dem ihn jemand bittet, zu erklären, wie positronische Gehirne funktionieren, ich vergesse die Details, aber das Wesentliche war, Interviewer: „Warum Positronen verwenden? Warum keine gewöhnlichen Elektronen?“ Asimov: "Ich weiß es nicht." Interviewer: "Was hindert diese Positronen daran, mit gewöhnlicher Materie um sie herum zu reagieren und Ihren Roboter zu Schlacke zu schmelzen?" Asimov: "Ich habe nicht die geringste Ahnung." Etc. Ist die Antwort auf jede Frage, wie positronische Gehirne funktionieren, eine Variation von "Ich weiß nicht".
Vergessen Sie auch nicht, dass alles, was Sie wirklich tun müssen, darin besteht, intern konsistent zu sein. Wenn Ihre Geschichte zum Beispiel Zeitreisen enthält, wählen Sie einen Stil der Zeitreise (Vergangenheit ist unveränderlich, verzweigt sich Zeitlinien, was auch immer) und halten Sie diese Regeln ein. Sie müssen die Maschine nicht erklären , aber Sie müssen einen einheitlichen Satz von Regeln aufrechterhalten, nach denen Zeitreisen funktionieren. Natürlich müssen Sie dem Leser nicht sagen, was die Regeln sind , solange sie nicht gebrochen werden!
Tatsächlich sind die Drei Gesetze höchst problematisch, und ich verstehe, dass dies ein Thema war, das Asimov bewusst untersucht hat. Wie kann ein Roboter das erste Gesetz befolgen, das es ihm verbietet, einen Menschen durch Untätigkeit sterben zu lassen, wenn jeden Tag Tausende von Menschen sterben und kein Roboter sie alle retten kann? Sollte es nicht zumindest seine Ressourcen darauf verwenden, so viele wie möglich zu retten, wodurch das zweite Gesetz irrelevant wird? Usw.

Sie scheinen ein Sachbuch- oder Science-Fiction-Autor zu sein, der versucht, ein Fantasy-Werk zu schaffen. In beiden erstgenannten Disziplinen werden Kritiker aus dem Holz herauskommen, um jede Ungenauigkeit hervorzuheben. Im letzteren Fall ist der Ruf der Logik etwas komplexer und die Kritik subtiler.

In der Fantasy-Literatur übertrumpft Konsistenz die sachliche Wahrheit. Ihre Magie muss in Bezug auf unsere bekannten physikalischen Gesetze keinen Sinn ergeben, aber sie muss in Bezug auf sich selbst einen Sinn ergeben. Wenn das einfache Wirken von Zaubern schwierig ist und einen Zauberer geschwächt und vorzeitig alt macht, kann später nicht derselbe Zauberer Feuerbälle wie Süßigkeiten ohne offensichtliche negative Auswirkungen schleudern. Welche Regeln Sie auf den ersten Seiten Ihrer Geschichte aufstellen, müssen auch auf der letzten Seite noch gelten.

Sie können Ihre Regeln nur aus Träumen machen, aber wenn sie einmal geträumt wurden, können sie nicht einfach zerstört werden.

Ich stimme zu, dass Konsistenz hier das Wichtigste ist. Ich kann eine Bande funkelnder Regenbogen-Einhörner akzeptieren, die im Weltraum herumfliegen. Aber wenn sie später den Hauptschurken (der auch ein funkelndes Regenbogen-Einhorn ist) töten, indem sie ihn aus einer Luftschleuse eines Raumfahrzeugs spülen, ist das nicht gut. Sie können versuchen, es hineinzuschmuggeln, indem Sie sagen, dass sie ihn von seiner Magie abgeschnitten haben, aber es riecht immer noch.

Ich bin in Ihrer Frage immer wieder auf diese Passage zurückgekommen

Ich habe immer das Bedürfnis, alles hyperdetailliert zu erklären

Bitte denken Sie daran, dies nicht zu tun.

Es gibt ein Sprichwort in der Art, dass die Fähigkeit des Autors, Magie einzusetzen, umgekehrt proportional zum Detaillierungsgrad ist, mit dem diese Magie definiert oder erklärt wird. In erster Näherung können wir genauso gut "Technologie" sagen wie "Magie".

Es gibt auch Tschechows Waffe.

Grundsätzlich gilt: Je detaillierter die Erklärung, desto mehr packen Sie sich ein. Es sei denn, Sie möchten das tatsächlich tun (z. B. weil Sie in einem Universum arbeiten, das von anderen definiert und von mehreren Geschichtenerzählern verwendet wird, in denen die Geschichten mit einer übereinstimmen müssen andere), ist es meist besser, sich auf das wirklich Notwendige zu beschränken. Erklären Sie insbesondere keine Dinge im Text Ihrer Arbeit, die nicht erklärt werden müssen, damit der Leser die Geschichte versteht und Spaß daran hat!

Das Worldbuilding ist für Sie, nicht für Ihren Leser. (Außer insofern, als eine in sich stimmige Geschichte tendenziell angenehmer zu lesen ist, weil sie den Leser seltener „Warte, was?“ Sagen lässt.)

Alles, was der Leser in den Text einfügt, sollte einen Zweck erfüllen. Meistens sollte dieser Zweck darin bestehen, die Geschichte voranzutreiben. Muss der Leser wissen , wie der molekulare Frobulikator funktioniert, oder muss er einfach wissen, dass er, wenn er boomt, was in Kürze passieren wird, wenn die Ingenieure nicht richtig zaubern, ein großes Loch über die gesamte Länge bläst des Rumpfes des Druckbehälters der Raumstation?

Was Sie aufschreiben, was aber nicht in den Text passt, den der Leser sieht, muss nicht sehr ausgefeilt sein. Stellen Sie sich all die Notizbücher vor, die von berühmten Autoren geführt werden, um die Details ihrer Geschichten klar zu halten; Ich bezweifle, dass das eine gute Bettlektüre gewesen wäre! Ich wäre nicht im Geringsten überrascht, wenn diese, insbesondere vor der weit verbreiteten Verwendung von Computern zum Schreiben, voller kaum verständlicher Kritzeleien, Überkreuzungen, unterschiedlicher Tintenfarben, Randnotizen und so weiter wären.

Wenn Sie ein Detail in eine Geschichte einfügen, erwarten die Leser, dass dieses Detail jetzt oder später einen Zweck erfüllt. Das ist Tschechows Waffe; Wenn in Kapitel eins eine Waffe über dem Kaminsims hängt, muss sie in Kapitel vier (oder so ungefähr) losgehen. Das gilt übrigens für jede Requisite, die in die Geschichte eingeführt wird, nicht nur für Schusswaffen.

Nutzen Sie diese Erwartung zu Ihrem Vorteil, anstatt sich dadurch einschränken zu lassen, oder noch schlimmer, sich selbst dadurch einzuschränken.

Ich denke, wir müssen die Antwort von @Galastel etwas erweitern. Insbesondere zwei Konzepte: Eintauchen und Aussetzen des Unglaubens. Denn darauf läuft es meiner Meinung nach hinaus.

Damit. Eintauchen. Hier geht es darum, Menschen anzuziehen und sie angezogen zu halten. Dies kann für Spiele, Geschichten, Musik und was auch immer gelten. Und worauf es im Wesentlichen hinausläuft, ist die Fähigkeit, das Gefühl zu haben, dass sich diese Welt für das Publikum real anfühlt.

Nehmen wir ein seltsam konkretes Beispiel. Das Römische Reich im ersten Jahrhundert. Was wissen wir darüber, wenn wir es vollständig aus einer historischen Linse betrachten? Verdammt fast alles. Von der Qualität der Straßen über die Orte, Handelsrouten, den Preis für einen Scheffel Weizen, das Leben und die Behandlung von Frauen bis hin zum Leben und die Behandlung von Sklaven.

Wir wissen viel über ihre Kampftaktiken (obwohl es immer noch Unmengen an Diskussionen zu diesem Thema gibt). Wir wissen, welche Schlachten sie gewonnen und welche sie verloren haben. Letztendlich bedeutet dies, dass ein Historiker, wenn er will, sich völlig in die Welt des Roms des ersten Jahrhunderts vertiefen kann.

Wenden Sie dies also beispielsweise auf den Herrn der Ringe an. Es gibt genug Details in der Welt, sodass der Leser eintauchen kann. Aber es gibt noch mehr Details zu den Tolkien-Fans, über die man tagelang schwärmen und debattieren und diskutieren kann. Es gibt Sprachen zu lernen und Bräuche zu beachten und Orte zu besuchen und Leute zu treffen

Okay, jetzt zu Suspension of Disbelief. Wir, die Leser (Verbraucher) wissen (im Allgemeinen), dass es sich um eine Fantasie handelt. Wir stimmen darin überein, dass dies durchaus eine Abweichung von der Realität sein kann, wie wir sie kennen. Das ist der Punkt, wir wollen weg von der düsteren Realität.

Also melden wir uns an, wissend, dass dies auf einer bestimmten Ebene da draußen sein wird. Solange es intern konsistent ist (und daher unsere Immersion nicht unterbricht), sind wir normalerweise damit einverstanden.

Wir wollen glauben, dass Harry „der Auserwählte“ (TM) ist. Wir wollen glauben, dass Khaleesi die Mutter der Drachen (TM) ist. Wir wollen glauben, dass Mario wirklich in Rohre tauchen und Bowsers Diener töten kann, indem er ihnen auf den Kopf springt.

Solange die Geschichte intern konsistent ist, sind wir bereit, die Einzelheiten von Hand zu winken ('die Black Box', wie in @Galastels Antwort erwähnt). Und das kann man gut machen. (Siehe Brandon Sandersons Vorlesungen über Hard vs. Soft-Magiesysteme).

Aber in der Sekunde, in der Sie eine Kraft nur für Deus Ex Machina einführen, nur um sie nie wieder zu verwenden? Wie Zeitumkehrer in Harry Potter (das hätte jemanden in die Vergangenheit schicken können, um Tom Riddle in seiner Jugend zu töten und unzählige Leben zu retten, und es ist nicht so praktisch, dass alle Zeitumkehrer auf mysteriöse Weise zerstört wurden) oder diese unglaublichen Zaubersprüche Gandalf nur einmal verwendet und dann nie wieder, oder wie wäre es, wie Aeris gestorben ist und man in Final Fantasy VII keine Phoenix Down auf sie anwenden konnte, oder wie Gwen Stacy ihr Rückgrat gebrochen hat, weil die Physik bis zu diesem Zeitpunkt völlig ignoriert wurde. .

Die Liste geht weiter und weiter und weiter. Manchmal können kleine Dinge, wenn sie nicht durchdacht oder schlecht ausgeführt werden, das Eintauchen unterbrechen, indem sie den nonverbalen Vertrag unserer Aufhebung des Unglaubens nicht aufrechterhalten.

Haben sich in Ihrem vorletzten Absatz ein paar Tippfehler eingeschlichen? Timerturner und "Einmalige Verwendung"?
Das Zeitumkehrer-Problem hängt davon ab, ob Sie den Kanon „Cursed Child“ in Betracht ziehen oder nicht. Davor waren Zeitumkehrer konsequent genug, dass es begründete Gründe gab, warum niemand Tom Riddle hätte töten können. Darüber hinaus führten alle Vorfälle von Zeitreisen tatsächlich zu Ereignissen, die bereits festgestellt worden waren (wie eine sich selbst erfüllende Prophezeiung), anstatt die Zeit zu verändern und ein Paradoxon zu verursachen. Alle anderen Punkte scheinen jedoch gültig zu sein.

Sie stoßen auf den eigentlichen Unterschied zwischen Alternative History/Hard Science Fiction und Science Fantasy/Space Opera. In Alternative History und Hard Science Fiction muss alles stimmen, außer vielleicht ein paar Details, die man ändert, um die Geschichte zu erzählen. Wenn es um Science Fantasy und Space Opera geht, gibt es viel mehr Spielraum, um zu tun, was Sie wollen, und nur das zu erklären, was Sie für nötig halten. Wenn wir eine alternative Geschichte wie SM Stirlings Nantucket-Serie mit solchen wie Robert Heinleins Starship Troopers vergleichenals Weltraumoper; Wir sehen sehr deutlich, dass im ersten alle Details erklärt und aufgeschlüsselt werden, sehr wenig wird überstrichen, während im letzteren die wissenschaftliche Erklärung zugunsten einer fesselnden, von den Charakteren angetriebenen Geschichte ignoriert wird. Die eigentliche Frage ist, was wichtiger ist, die Geschichte(n) der Charaktere oder die wissenschaftliche Genauigkeit der Umgebung, in der sie spielen.

Zusätzlich zu den anderen großartigen Antworten muss für die perspektivischen Charaktere alles, was sie verwenden können (Magie / Technologie / Fähigkeiten / Objekte / Freunde / Informationen), festgelegt werden, bevor sie zur Lösung von Problemen verwendet werden können. Zum Beispiel tut Harry Potter nichts Bedeutendes, was die Geschichte ihm nicht beim Lernen im Unterricht gezeigt hat, genauso wie Detektive niemals Hinweise verwenden, die die Geschichte ihnen nicht gezeigt hat.

Für nicht-perspektivische Charaktere gibt es etwas mehr Platz für diese, bevor sie eingeführt werden. Zum Beispiel macht Dumbledore viele Dinge ohne vorherige Einführung, aber wenig Einfluss auf die Handlung, Voldemort verwendet anscheinend alle zusammen einen anderen Satz von Regeln.

Ich verstehe die verschiedenen Fragen wie folgt:

F: Muss ich erklären, wie der fiktive Teil meiner Geschichte funktioniert? "Es braucht so viel Mühe."

Ich teile die allgemeine Meinung, dass man Dinge nicht beschreiben sollte, die für die Geschichte nicht relevant sind. Ich werde jedoch versuchen, Argumente zu finden, warum Sie dies tun sollten , da die meisten Antworten dagegen sprechen.

Immersion und Weltbildung

Wenn Ihre Welt faszinierend ist und Sie Geschichten zu erzählen haben, die nicht direkt mit Ihrer Haupthandlung zusammenhängen, kann es für den Leser angenehm sein, sie zu relevanten Zeiten zu erzählen. Diese Geschichten können das Wissen und die Faszination des Lesers für die Welt erweitern und es ihm erleichtern, in die Geschichte einzutauchen.

Indirekte Charakterbildung

Das Erzählen von Geschichten, die die Figur vielleicht kennt, über die sie aber derzeit nicht nachdenkt, verbessert das Wissen der Leser über die Figur und ermöglicht ihnen, sie besser zu verstehen. Dies funktioniert am besten, wenn Ihr Erzähler eng mit der Figur verbunden ist, der Sie folgen. Wenn Ihr Charakter also ein Wissenschaftler ist, wird das Erklären, wie Zeitreisen funktionieren, zeigen, dass der Charakter weiß, wie das funktioniert, und ihn von anderen abheben.

Beeinflussung des Lesers

Indem Sie zusätzliche Fakten erzählen, können Sie die Stimmung beeinflussen, die der Leser beim Lesen Ihres Textes wahrnimmt. Mit wissenschaftlichen Details funktioniert das im Allgemeinen nicht, das einzige, was mir jetzt einfällt, wäre eine behindernde Bedrohung, von der die Figur nichts weiß, was dem Leser einen Wissensvorsprung verschafft. Allerdings kann man durch die Art und Weise, wie man diese Dinge beschreibt, auch eine Stimmung vermitteln, auch wenn dies schwierig sein kann und eher eine Übung in der Wortwahl ist.

Tempo machen oder mit dem Leser und seiner Geduld spielen

Indem Sie ins Detail gehen, können Sie das Tempo Ihrer Geschichte verlangsamen. Sie könnten Spannung aufbauen, indem Sie einen Cliffhanger verlassen und zu einer anderen Handlung wechseln, in der Sie langsam einige Details beschreiben, die der Leser möglicherweise benötigt, um eine spätere Entwicklung zu verstehen. Dies ist eine Möglichkeit, Spannung aufzubauen, aber ich bin kein großer Fan von Autoren, die dies tun.

Wie andere gesagt haben, ist die einfache Antwort "nein".

Der einzige Grund, etwas in einer Geschichte zu erklären, ist, wenn es den Leser interessiert. Wenn ich eine Actiongeschichte lese und der Held und der Bösewicht an einer Verfolgungsjagd teilnehmen, erwarte ich nicht, dass die Erzählung aufhört, während der Autor die Geschichte des Verbrennungsmotors erzählt. Ich erwarte nicht einmal eine Diskussion über die Leistungsmerkmale der beteiligten Autos. Vielleicht musst du mir sagen, dass der Bösewicht entkommen ist, weil sein Auto schneller ist. Das ist ungefähr so ​​viel, wie der Leser wahrscheinlich wissen möchte.

In jeder Geschichte muss es unzählige Hintergrunddetails geben, die Sie nie erwähnen. Was hat der Held heute Morgen zum Frühstück gegessen? Welche Blutgruppe hatte seine Urgroßmutter? Usw. Jede Geschichte, die uns buchstäblich alles erzählt, was es über alle Charaktere zu wissen gibt, würde mehrere Leben zum Lesen brauchen ... und wäre immens langweilig.

Du schreibst Fiktion. Per Definition sind viele Dinge, die Sie sagen, nicht wahr. Es gibt nicht WIRKLICH jemanden namens Harry Potter, der die in diesen Büchern beschriebenen Dinge getan hat, noch eine magische Universität namens Hogwarts usw. Selbst in Geschichten, die mehr auf der Realität beruhen, hat der britische Geheimdienst nicht wirklich "Doppel-Oh" -Agenten, die es getan haben eine "Lizenz zum Töten" - die Ermächtigung zu Attentaten in komplexerer Form. Echte Anwälte bekommen nicht nur rätselhafte Mordfälle mit unschuldigen Klienten. usw. In jeder fiktiven Geschichte werden Sie viele Dinge darstellen, die offensichtlich falsch oder zumindest äußerst unwahrscheinlich sind. In einem Liebesroman mag die Unwirklichkeit sein, dass ein Mann, der so reich und gutaussehend und allgemein begehrenswert ist wie der Held, dieses einfache, arme Mädchen überhaupt bemerken würde. In einem Science-Fiction-Roman

Wenn das passiert, haben Sie zwei Möglichkeiten: (a) Bluffen und hoffen, dass der Leser es nur der Geschichte zuliebe akzeptiert. Oder (b) Geben Sie eine Erklärung, damit es plausibel klingt. So oder so hat seine Gefahren. Bei (a) verlassen Sie sich natürlich darauf, dass der Leser es einfach akzeptiert. Mit (b) können Sie vielleicht einige Story-Elemente einführen, die es plausibler klingen lassen, aber dann schaffen Sie die Gefahr, dass der Leser Ihre Erklärung unglaubwürdig findet. Je mehr Details Sie angeben, desto mehr mögliche Löcher.

Der Trick besteht darin, zu wissen, welche Details einzubringen und zu erklären sind und welche nicht.

Erklären Sie im Allgemeinen, was der Leser verstehen muss, um die Geschichte zu verstehen.

Ich würde etwas über Michael Kjorlings Kommentare zu „Checkovs Waffe“ sagen: Eine Waffe, die an der Wand hängt, könnte in einer anderen Geschichte viele andere Verwendungsmöglichkeiten haben als jemand, der sie abfeuert. Die Waffe könnte sich als wertvolles Erbstück herausstellen. Man könnte sagen, dass an der Wand eine Waffe hängt, um etwas über die Persönlichkeit der Person festzustellen, der dieses Haus gehört. Wenn dies eine Krimigeschichte ist, könnte es ein Ablenkungsmanöver sein: Der Leser soll denken, dass diese Waffe abgefeuert wurde, obwohl dies in Wirklichkeit nie der Fall war. Usw.

Ich mag lieber Geschichten, in denen Dinge ohne vollständige Erklärung eingeführt werden. Wenn es gut gemacht ist, erweckt es den Eindruck, dass dies ein echtes Universum ist, das vor Seite 1 der Geschichte existierte.

Andererseits finde ich „Ursprungsgeschichten“, die versuchen, ALLES zu erklären, oft langweilig. Wie "und das ist, wo Indiana Jones seinen Hut hat", okay, süß. Wenn sie weiter erklärt hätten, woher er seine Schuhe und seinen Gürtel und seine Jacke hat, wäre das wahrscheinlich sehr langweilig gewesen.

Ein Teil deines Postings ist mir aufgefallen

"... und das bedeutet, dass ich einige verrückte Dinge recherchieren muss."

Was recherchieren Sie und wo finden Sie die Informationen? Haben Sie zum Beispiel das Gefühl, dass Sie die Luftfahrt erforschen müssen, um über fliegende Autos zu sprechen? Ist es für Ihre Geschichte wichtig, dass sie genauso funktionieren wie die reale Welt?
Sie können einfach "blackboxen", wie die Autos fliegen, wenn dies zu Ihrer Geschichte passt (wie in anderen Antworten angegeben), aber wenn sie mit realen Objekten korrelieren, können Sie diese Verbindung einfach herstellen, ohne auch ins Detail zu gehen.
„Zuerst kamen die Gebrüder Wright, die sich als schwerer erwiesen, als ein Flug möglich war, dann kamen Passagierflugzeuge und schließlich George Wrighter und sein „persönliches fliegendes Fahrzeug“. Innerhalb von 10 Jahren war der Himmel voll und jeder zeigte sein neuestes fliegendes Auto.“
Auf diese Weise haben Ihre Artikel ein Fundament von etwas, das jeder kennt, und Sie können trotzdem schnell mit der Geschichte fortfahren.

Die Frage, die ich aus Ihrem Beitrag gelesen habe, lautet: "Woher weiß ich, wann ich die Regeln der Welt erklären muss und wann ich sie sein lassen kann?"

Eine kurze Antwort: Wenn der Leser eine Erklärung will, dann gib eine Erklärung.

Eine theoretische Antwort: Es kommt auf die Erwartungen des Lesers an.

Die Lesererwartungen hängen erstens davon ab, für welches Buch sich der Leser entschieden hat. Wenn Sie sich das Cover von Harry Potter und der Stein der Weisen ansehen, sehen Sie einen Jungen, der einen Besen fliegt, und ein Einhorn, das im Hintergrund galoppiert. Das ist das Buch, das der Leser zum Lesen ausgewählt hat. Sie erwarten und akzeptieren bereits Magie. Ein Krimi wird andere Erwartungen haben als ein Liebesroman, der andere Erwartungen an ein Sachbuch hat und so weiter.

Zweitens hängen die Erwartungen der Leser von Seite zu Seite ab, je nachdem, welche Fragen aufgeworfen werden. In Harry Potter gibt uns JK Rowling auf Seite 3 den ersten Hinweis auf Magie: „Es war an der Straßenecke, dass er das erste Zeichen von etwas Seltsamem bemerkte – eine Katze, die eine Karte liest.“ Wir fragen uns nicht, warum oder wie eine Katze eine Karte liest, sondern wer die Katze ist. Und das ist die Frage, über die sie uns auf den nächsten 5 Seiten nachdenken lässt, wenn sie diese seltsame Katze beschreibt, die mit Mr. Dursley interagiert. Auf Seite 8 erfahren wir, wer es ist, und selbst nachdem sich die Katze in einen Menschen verwandelt hat, hat JK Rowling nie erklärt, wie sie das gemacht hat – denn das war nicht die Frage, die uns beschäftigte.

Wenn JK Rowling wollte, dass wir uns fragen, wie sich die Katze in einen Menschen verwandeln wird, hätte sie die Art und Weise ändern können, wie sie die Katze vorgestellt hat: An der Straßenecke bemerkte er das erste Anzeichen von etwas Seltsamem – eine Katze, die a liest Schriftrolle mit dem Titel: ein Trank, um sich in einen Menschen zu verwandeln. Nun möchten wir als Leser untersuchen, wie die Katze das tun wird, und jetzt erwarten wir Erklärungen, wie das passieren wird.

Also, lesen Sie Ihr Schreiben und fragen Sie, möchte der Leser, dass ich sehr ins Detail gehe? Erwarten sie es? Lesen sie teilweise meinen Roman, um das nächste interessante Detail über meine Welt zu erfahren?

Und das Beste daran ist, ob sie es sind oder nicht – Sie können die Frage in ihren Köpfen ändern. Wenn Sie nicht auf diese detaillierten Tangenten über die Physik Ihrer Welt eingehen möchten, dann machen Sie ihnen dieses Versprechen nicht zu früh. Wenn Sie wollen, dann tun Sie das; Stellen Sie eine interessante Frage, über die sie sich wundern können, und geben Sie ihnen dann eine zufriedenstellende Antwort.