Nintendo-basiertes Urheberrecht

Ich schreibe eine Geschichte zur Veröffentlichung, die eines ihrer Hauptmerkmale darin hat, dass diese anderen Welten/Universen die Grundlage der Videospiele sind, die wir im wirklichen Leben sehen. Daher hatte ich gehofft, 2 Bücher in der Serie zu haben, die Welten von Nintendo Games Legend of Zelda und Fire Emblem enthalten, aber kein Eigentum an diesen Einschlüssen beanspruchen. Ich habe Nintendos Urheberrechtsanspruch nachgeschlagen, aber ich kann nicht ganz herausfinden, ob ich dies legal tun kann. Gibt es eine Möglichkeit oder muss ich die Idee aufgeben, die Welten des Spiels direkt zu verwenden?

Dafür brauchen Sie echten Rechtsrat von einem Anwalt, keine Kommentare von anonymen Online-Besuchern. Aber basierend auf Ihrer Frage würde ich nicht tun, was Sie versuchen zu tun. Das Problem kann eher ein Markenzeichen als ein Urheberrecht sein.
RobtA hat Recht, dass Sie einen echten Anwalt fragen sollten. Wir haben jedoch eine Law SE, die Ihre Frage möglicherweise mit einem einfachen „Ja“ oder „Nein“ beantworten kann. Vielleicht fragst du dort mal nach.
Ich stimme dafür, diese Frage als nicht zum Thema gehörend zu schließen, da dies eher eine Frage zu Urheberrecht und geistigem Eigentum als zum Schreiben ist. Es mag für Law SE geeignet sein, aber Sie müssen mit einem echten Anwalt sprechen.

Antworten (2)

Nicht!

Nintendo hat in der Vergangenheit rechtliche Schritte unternommen, um Fanprojekte zu beenden.

Wenn sie hinter dir her sind, wird es ein Zivilverfahren sein, kein Strafverfahren. Das bedeutet, dass Sie die Kosten für Ihre Verteidigung im Voraus bezahlen müssen. Wenn Sie sich keine angemessene Rechtsverteidigung leisten können, werden Sie den Prozess sehr wahrscheinlich verlieren, selbst wenn Sie dazu gesetzlich berechtigt sind. Selbst wenn Sie in der Lage und bereit sind, für einen angemessenen Rechtsbeistand zu bezahlen, wird Nintendo wahrscheinlich viel tiefere Taschen haben und sich viel bessere Anwälte leisten können als Sie. Es ist also sehr unwahrscheinlich, dass Sie diesen Kampf gewinnen werden.

Wenn Sie Glück haben, bestehen sie einfach darauf, dass Sie die Veröffentlichung einstellen. Wenn die Anwälte von Nintendo besonders schlechte Laune haben, können sie Sie dazu bringen, einen Prozess zu bezahlen.

IANAL, aber das ist eine dieser Fragen, bei denen Sie damit beginnen können, zu fragen, ob andere Leute dies tun. Wenn nicht, besteht eine gute Chance, dass die Antwort lautet, dass Sie es auch nicht können.

Dies ist im Wesentlichen das, was ein Tie-in genannt wird. Ihr Buch wäre in die Welt der Spiele eingebunden. Leute, die diese Spiele spielen, wären ein natürlicher Markt für Ihre Geschichte. (Tatsächlich vermute ich, dass Leute, die die Spiele spielen, so ziemlich der einzige Markt wären.) Ihre Bücher würden also von Nintendos geistigem Eigentum profitieren, und wenn es eine Möglichkeit gibt, die Leute daran zu hindern, von ihrem geistigen Eigentum zu profitieren, würde Nintendo es tun.

Daraus können wir vernünftigerweise (wenn auch nicht endgültig) schließen, dass jemand anderes dies tut, dann kann Nintendo wahrscheinlich nichts tun, um sie zu stoppen, und wenn sie es nicht tun, liegt das mit ziemlicher Sicherheit daran, dass Nintendo etwas dagegen tun kann Stoppe sie.

Aber übersehen Sie hier nicht das Offensichtliche. Anstatt zu versuchen, Ärger mit Nintendo zu vermeiden, nimm das ganze Projekt Nintendo und schlage es ihnen vor. Medienunternehmen lieben Einbindungen. Es ist eine Möglichkeit, ihre Marke zu erweitern und damit mehr Geld zu verdienen. Und wenn Nintendo die Idee gefällt, übernehmen sie den Veröffentlichungsprozess für Sie. Wenn sich die Bücher verkaufen, werden sie Sie wahrscheinlich damit beauftragen, dasselbe für andere Titel zu tun. Und da Spiel-/Film-Verbindungen eine Sache sind (es ist mir schleierhaft, warum, aber stellen Sie sich vor), könnte Ihr Buch sogar die Grundlage für einen Film werden.

TL;DR: Da Sie sie mit ziemlicher Sicherheit nicht schlagen können, schließen Sie sich ihnen an.