Ich habe eine kurze Frage zu Basistransformationen im QM. Angenommen, ich habe zwei Basen Und . Der Kürze halber können wir sie orthonormal machen. Ich weiß, dass jeder Zustandsvektor in Bezug auf beide Basen erweitert werden kann:
Ich verstehe auch, dass das Operator-Mapping Zu , , ist ein unitärer Operator.
Nun wurde mir immer gesagt, dass eine Änderung der Basis den Zustandsvektor nicht ändert. Wenn ich meinen Zustandsvektor in der Basis ausgedrückt habe und möchte es in Begriffen ausdrücken Ich sollte einfach die Identitätstransformation anwenden und ich werde die Basis geändert haben.
Bei diesem Vorgang ändert sich die entsprechende Spaltenmatrix, als ob eine Einheitsmatrix angewendet wurde. Aus dieser Beobachtung schließen Zettilis Buch Seite 115-116 und die Vorlesungsunterlagen eines Kurses, dem ich folge, dass wir, um einen Zustandsvektor in einer neuen Basis auszudrücken, eigentlich einen einheitlichen Operator wie diesen anwenden sollten:
Ich habe diese Schlussfolgerung jetzt an mehreren Stellen gesehen, kann aber nicht ganz folgen. Warum ändern wir den Zustand ? Ist der Zustand der gewählten Basis nicht unveränderlich? Das ist zum Beispiel der Ansatz von Sakurai in Abschnitt 1.5.
Oder halten wir die Basis fest, während wir den Einheitsoperator anwenden? Eine Analogie, die ich oft sehe, ist eine 2D-Rotation. Drehen der Koordinatensystem durch einen Winkel werden während der Vektor fest bleibt, ist eine Transformation der Basis (von der zum -System). Aber rechnerisch kann ich den Zustandsvektor auch um einen Winkel drehen und das Alte behandeln -Achsen wie die neuen -Achsen. Ist es das, was die Quellen tun, die mich verwirren (in einem QM-Kontext)?
Der Staat ändert sich natürlich nicht, aber seine Repräsentation in der neuen Basis. Dies ist ziemlich intuitiv, nehmen wir das Beispiel von Drehungen im 2D-Raum: Betrachten Sie einen Einheitsvektor im Ebene, die gegeben ist durch
Der Vektor bleibt "gleich", aber seine Darstellung ändert sich je nach Wahl der Koordinaten: was früher entlang des zeigte Die Achse erscheint nun als Punkt entlang einer Linie entlang des Winkels . Wenn wir diese beiden Darstellungen in Beziehung setzen wollten, würden wir in 2D eine spezielle orthogonale Transformation (eine Drehung) verwenden, und wir könnten das sagen
Eine solche Transformation bewahrt die Längen, Orientierungen und Skalarprodukte von Vektoren. In ähnlicher Weise sind in QM die Transformationen, die die "Länge" (innere Produkte) erhalten, unitäre Transformationen , da sie das Skalarprodukt invariant halten, da
Heidefeld
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Philipp
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