Relativgeschwindigkeit aus Raum-Zeit-Diagramm

Betrachten Sie zwei Referenzrahmen mit Geschwindigkeiten V1 und V2 relativ zu einem anfänglichen Bodenrahmen. Ich habe die Raum-Zeit-Diagramme für die drei Frames erstellt (auf der Y-Achse dargestellte Zeit).absteigend

Soweit ich weiß, ist die relative Geschwindigkeit zwischen Frame-1 und Frame-2 (relative Geschwindigkeit ist grün dargestellt) die Projektion der Nettogeschwindigkeit von Frame-2 (dh t2-Achse) auf die Raum-1-Achse (x1) oder Umgekehrt.

Also,
in Anbetracht C = 1 ,
=> v 21 = Sünde ( β a )
=> v 21 = ( Sünde β cos a cos a Sünde β )

Wir können einfach Werte von Sinus und Cosinus berechnen.
Sünde a = v 1 / 1 = v 1
Sünde β = v 2 / 1 = v 2

=> v 21 = ( v 2 ( 1 v 1 2 ) v 1 ( 1 v 2 2 ) )

Während wir die richtige Formel kennen,
v 21 = ( v 2 v 1 ) / ( 1 v 1 v 2 )

Was ist falsch an diesem Ansatz, relative Geschwindigkeiten zu finden?

Es funktionierte korrekt für die Berechnung der Raum-Zeit-Transformationsbeziehungen zwischen zwei Frames.

Sorry für das schlechte Diagramm.

1. Warum sind die räumlichen Achsen Ihrer Meinung nach so ausgerichtet, wie Sie sie gezeichnet haben (dh orthogonal zur Zeitachse)? 2. Wo tun Sünde a = v 1 usw. kommen? 3.Warum denken Sie v 12 ist die Projektion von v 2 in diesem Rahmen auf die X 1 Achse? Denken Sie daran, dass beim Überlagern von Raumzeitdiagrammen die "Skalen" der Achsen im Allgemeinen unterschiedlich sind.
1. Das ist es, was Raum-Zeit-Diagramme darstellen, richtig? Ich meine, sie sind vielleicht nicht wirklich senkrecht, aber wir können es geometrisch darstellen, weil die pythagoräische Addition von Zeitgeschwindigkeit und Raumgeschwindigkeit Lichtgeschwindigkeit ist. 2. Durch einfache Geometrie ?? 3. Die Gesamtgeschwindigkeit von Frame-2 (oder jedem anderen Frame) in der Raumzeit ist c. Frame-1 kann jedoch sehen, wie sich Frame-2 nur im Raum von Frame-1 bewegt. Frame-2 kann also mit „Lichtgeschwindigkeit“ auf den Raum von Frame-1 projiziert werden. Ich konnte nicht verstehen, was Sie über diese Axtskalen sagen. Bitte korrigiere mich wenn ich falsch liege. Danke schön.
Diese Methode funktionierte perfekt und stimmte mit den tatsächlichen Formeln überein, wenn ich nur zwei Raumzeitdiagramme überlagerte. Ich habe die Zeitdilatation und Längenkontraktion sowie die Beziehung zwischen den Raum-Zeit-Werten eines Ereignisses in zwei verschiedenen Frames herausgefunden. Warum wird es hier nicht funktionieren?
Betrachten Sie nur Frame-0 und Frame-1. Legen Sie einen Stab der Länge L in die Raumachse von Rahmen-0. Wie wird Frame-1 es sehen? Der Stab ist für Frame-1 nur im Raum von Frame-1 sichtbar, richtig? Somit ist die Projektion von L (das in X0 ist) auf X1 L cos(alpha) = L sqrt(1-(V/c)^2).......Längenkontraktion.
Sünde ( β a ) = Sünde ( β ) cos ( a ) cos ( β ) Sünde ( a )
Übrigens hat Mitglied robphy eine nette Möglichkeit, Raumzeitdiagramme auf gedrehtem Millimeterpapier zu zeichnen, z. B. physical.stackexchange.com/a/325582/123208

Antworten (1)

Das Problem ist, dass Ihr Raumzeitdiagramm falsch ist: Sie verwenden die euklidische Geometrie, wenn Sie Minkowski verwenden sollten. Das eigentliche Diagramm sieht, wenn Sie die schlechte Bildqualität verzeihen, in etwa so aus:

wo ich das gezeichnet habe T 2 X 2 = ± 1 Hyperbeln, und die Winkel gehorchen bräunen a = v 1 Und bräunen β = v 2 . Beachten Sie, dass Einheitsvektoren in Bezug auf die Minkowski-Metrik eine Einheitslänge haben, aber nicht in Bezug auf die euklidische Metrik: Sie liegen auf einer Hyperbel, nicht auf einem Kreis.

Wenn Sie sehen möchten, wie die Dinge von Frame 1 aus aussehen, müssen Sie alles entlang der Hyperbeln nach außen verschieben:

wo jetzt δ ist der unbekannte Winkel, den wir finden wollen. Um es geometrisch zu finden, müssen wir jedoch zuerst etwas Algebra betreiben, da die Geometrie hyperbolisch ist und nicht dem entspricht, was passiert, wenn wir auf Papier zeichnen. Und die entscheidende Tatsache, die wir brauchen, ist die, wenn eine Geschwindigkeit gegeben ist v wir definieren die Schnelligkeit η von v = Tanh η , so dass η geht von null bis unendlich als v von null auf eins geht, dann addieren sich bei Lorentz-Transformationen einfach Schnelligkeiten. Dies ist in gewissem Sinne immer noch geometrisch, da die Schnelligkeit ein Parameter entlang der Hyperbeln ist, obwohl es nicht die übliche Bogenlänge ist.

Daraus ist die Geschwindigkeitsadditionsformel einfach, wenn wir unsere hyperbolischen Identitäten kennen: Da Schnelligkeiten einfach addieren und subtrahieren, haben wir das η 21 = η 2 η 1 , Und

v 21 = Tanh ( η 2 η 1 ) = Tanh η 2 Tanh η 1 1 Tanh η 2 Tanh η 1 = v 2 v 1 1 v 1 v 2 .