Nach meiner vorherigen Frage, wie ich mein Fantasy-Setting mit erfolgreicher Wissenschaft konsolidieren kann (danke an alle!), sind die Dinge in meinem Weltdesign gut vorangekommen; und mein Designdokument ist jetzt mit einer Menge nettem Material gefüllt, von der Lokalpolitik bis hin zu den Geschichten, Kulturen und Religionen der verschiedenen Rassen
Wie auch immer, mein wichtigster anfänglicher Schauplatz wird Archon's Landing sein; die Hauptstadt des Herzogtums Lieve in Everland. Diese Stadt wurde nach dem massiven Yggdrasil-Baum, den Damaris, erbaut. Der Damaris-Baum wird ein Herzstück der Kampagne sein, da sein Inneres größtenteils hohl und ein wenig verliesartig ist (in einer Etrian-Odyssee - Manier).
Da ich wollte, dass dieser Ort für meine Spieler interessant ist und nicht nur eine generische Stadt, um ihre nächste Quest zu bekommen und ihre Beute zu verkaufen; Ich habe bereits damit begonnen, diesem Ort mehr Details als gewöhnlich hinzuzufügen (wie ich es in der Vergangenheit für andere Großstädte in meinen Spielen getan habe), einschließlich NPCs.
Das bringt uns also zu unserer Frage: Welche gestalterischen, technischen und architektonischen Überlegungen wären für eine Stadt wie diese wichtig? Wie würde es aussehen?
Die folgenden Bedingungen wurden bereits als erfüllt angesehen:
Ich denke, meine Sorge ist, würde dies wie eine normale Altstadt gestaltet sein? Im Moment ist es mit vermögensgetrennten Bereichen, Handwerkerviertel, Marktzone, Barackenviertel et al. Der andere Teil ist; Ich habe den Menschen im Umkreis von wenigen Kilometern die Möglichkeit gegeben, Landwirtschaft zu betreiben. Dies IST ein Pseudo-Zauberbaum, und er scheint nicht weiter zu wachsen, also schlage ich tatsächlich vor, dass er Nährstoffe mit einer reduzierten Rate zieht (nur genug für eine gewisse Grundpflege). Angesichts seiner Größe ist es wahrscheinlich machbar, dass die Wurzeln tief genug reichen, um den Mantel zu treffen. Es scheint auch nicht sehr anfällig für Feuer zu sein. Ist das zu viel Handwinken oder ist das vorstellbar?
Ich habe überlegt, eine Stadt um einen riesigen Baum herum zu entwerfen? und Städte in den Bäumen als Daten, aber keine davon spricht genau mein ziemlich einzigartiges Szenario an!
Dies ist ein Regierungszentrum sowie eine Primärstadt. Als Primärstadt bedeutet dies, dass sie für Handel und Verteidigung (gegen andere und die Elemente) organisch gewachsen ist. Ich werde versuchen, einige Designideen einzubringen, auf denen Sie aufbauen (oder verwerfen) können, zusätzlich zu dem, was Sie bereits haben – Quartiere, Bezirke usw.
Organisch wachsend, würde es sich um Ihren Fluss drehen, der am Wasserfall beginnt und durch das Zentrum der Stadt fließt. So werden Handelswaren flussabwärts in andere Städte geschickt. Das ist also Ihre zentrale Wirbelsäule, und Sie können nach außen wachsen. Zwei Wurzeln der Basis des Baumes bilden ein V zum Schutz, und die verbleibende exponierte Seite der Stadt wird ummauert.
Architektonisch und aus städtebaulicher Sicht müssen Sie zwei Dinge berücksichtigen, die einzigartige Auswirkungen auf diese Stadt haben.
Klassische Umgangssprache - Das umgangssprachliche Design von Institutionen und Regierungsgebäuden wird sich zweifellos in den Farben des Baumes präsentieren, und vielleicht würde sogar die Form einiger Gebäude dem ineffizienten (räumlichen) Design eines Baumes ähneln.
Im Schatten - Der Baum wirft den größten Teil des Tages einen dominierenden Schatten über die Stadt, schützt diese Seite aber auch vor Winterwinden. Daher könnten die Gebäude eine leichte Keilform haben, die zum Baum hin nach oben geneigt ist: Die exponierte Seite ist dem Baum zugewandt und vor Witterungseinflüssen geschützt. Der Rest des Keils, der vom Baum weg nach unten geneigt ist, schützt vor Winterwinden, enthält jedoch Oberlichter, um zu versuchen, die Sonneneinstrahlung zu maximieren.
Ich denke, Ihre Bedenken sind berechtigt. Diese Stadt wird den meisten anderen Städten ziemlich ähnlich sein, und ich glaube nicht, dass Sie viel dagegen tun können. Es wird jedoch ein paar gute Eigenschaften haben:
Tourismus
Dies ist ein sehr großer Baum, der einzige seiner Art. So etwas zieht unweigerlich Leute an, die es sehen wollen. Ihre Stadt wird wahrscheinlich touristischer sein als viele andere. Es ist möglich, dass einige Unternehmen "Touren" durch den Baum anbieten, bei denen Touristen aus der Nähe aufgenommen werden und vielleicht um einen Gehweg herumgehen, den jemand an der Seite des Baums installiert hat.
Überlebensfähigkeit
Jeder Teil Ihrer Stadt, der an den Wurzeln dieses Baums verankert ist, wird sehr widerstandsfähig gegen Beschädigungen sein. Die Wurzeln dieses Baumes halten ihn aufrecht, und bei einem so großen Baum haben sie eine ziemlich große Aufgabe zu erledigen. Sie werden sehr robust sein und in der Lage sein, Gebäude dort zu halten, wo andere vielleicht einstürzen würden.
Abenteuer
Es wird immer Leute geben, die mehr darüber wissen wollen, Wissenschaftler eingeschlossen. Sie können mit ziemlich regelmäßigen Kletterexpeditionen auf diesen Baum rechnen, um herauszufinden, was dort oben ist; Sie könnten auch erwarten, dass Leute versuchen, hineinzukommen , ohne entdeckt zu werden. Wenn neue Methoden erfunden werden, Dinge zu zerstören, werden sie am Baum ausprobiert: Du hast Dynamit erfunden? Mal sehen, ob wir damit in den Baum kommen.
Abgesehen davon gehe ich davon aus, dass Ihre Stadt ziemlich normal wäre.
Die wichtigsten Dinge, die eine solche Stadt auszeichnen würden, wären:
Tourismus. Ein so großer Baum würde jeden anziehen, der das Geld hat, ihn zu sehen. Es ist möglich, dass eine ganze Religion oder mehrere konkurrierende Religionen darum herum aufgebaut werden. Die Stadt, die sie umgibt, ist riesig, daher ist es nicht unvorstellbar, dass ein solcher Ort das kulturelle Epizentrum der Welt ist und unsagbare Reichtümer anhäuft. Ihr wohlhabender Stadtteil, der auf einer Baumwurzel gebaut wurde, oder andere Bereiche der Stadt in der Nähe des Baumes würden Touristen und das Geld, das sie bringen, anziehen. Dieses Land wäre wertvoll, so etwas wie ein teures Strandgrundstück.
Magie. Abhängig von der genauen Natur der Magie in Ihrem Spiel könnte es einen enormen Anreiz für Magiebenutzer geben, hierher zu kommen. Vielleicht besitzt der Tau des Baumes besondere Eigenschaften. Vielleicht wird sein Holz in den wertvollsten elfischen Kunstwerken verwendet. Vielleicht hat sich ein Zirkel gefährlicher Kreaturen in Ihrem Baum niedergelassen. Wenn Sie Ihre Baumstadt zu einem Zentrum der Magie machen, wäre dies definitiv ein Anreiz für Abenteurer, sie zu besuchen.
Natur. Welche Kreaturen würden hinter einem solchen Baum leben? Wenn wir Ihre Idee fortsetzen, dass Yggdrasil eichenartig ist, und riesige Eicheln zulassen, dann ist es sinnvoll, dass wir ähnlich übergroße (und möglicherweise schreckliche) Pflanzenfresser haben würden, um Zugang zu dieser Nahrungsquelle zu erhalten. Der Fluss könnte einen ähnlichen Effekt haben, da er höchstwahrscheinlich ziemlich nährstoffreich ist, da er durch die Äste der Bäume gefiltert wird. Denken Sie daran, dass es mit Endgeschwindigkeit auf den Boden aufschlagen und überall hinspritzen würde, wodurch möglicherweise ein großer Teil des Bodens in der Nähe des Baums unzugänglich wird. Später könnte es jedoch aus dem Schwallbecken in einen nährstoffreichen Fluss konzentriert werden. Beispiele aus dem wirklichen Leben, was passiert, wenn eine Zivilisation in der Nähe eines außergewöhnlich fruchtbaren Flusses wächst, finden Sie in Ägypten. Exzellente Landwirtschaft würde Landwirte dazu bringen, sich flussabwärts niederzulassen, und die besten Plots konnten heiß umkämpft werden. Erstellen Sie für zusätzlichen Spaß ein ernsthaftes Wasserhindernis, wie Elementare oder einen Kult von Wasserhumanoiden, die Yggdrasil anbeten.
Handeln. Eine Stadt wie diese könnte einzigartige Produkte des Ökosystems exportieren, Mineralien, die durch den Abbau mit Hilfe von Hohlwurzeln gefunden wurden, die tief in den Boden reichen, Tee, Decken oder Zelte aus ihren Blättern (sind sie riesig?), magische Gegenstände (das werden sie sein ein reicher Ort), druidische Utensilien, Lebensmittel aus der Flussbewirtschaftung, Fische und viele andere.
Kultur und Regierung. Druiden werden diesen Ort lieben. Die Reichen werden diesen Ort lieben. Jeder mit Macht wird nach Yggdrasil kommen und seinen Anspruch geltend machen. Die Gesellschaft könnte eine Magistratur, eine Monarchie oder möglicherweise ein Feudalsystem sein, in dem Lords den Reichtum eines begrenzten Gebiets ausbeuten, indem sie Anspruch auf beträchtliche Landstriche und die dort lebenden Menschen erheben. Erwägen Sie auch einen Gesellschaftsvertrag mit magischen Benutzern, Kriegern und Lords, die Bauern und Bergleute gegen äußere oder Umweltbedrohungen im Austausch für Reichtum verteidigen. All diese Systeme könnten durchaus in Ihren bestehenden Rahmen passen.
In einer Welt, in der gezähmte Wyvern eine Sache sind, wird jemand einen an der Seite des Baums landen. Diese Person wird erkennen, dass die Aussicht aus 15.000 Fuß spektakulär ist .
Jemand, der reich ist, wird dort ein Ferienhaus bauen.
Wahrscheinlich ist eure gesamte Gesellschaft nach dem Motto „höher ist besser“ strukturiert. Es ist teuer, Vorräte mit Mid-Renaissance-Technologie den Baum hinaufzuschleppen, daher können es sich nur die Reichen leisten, auf dem Baum selbst zu leben. Aber je reicher Sie sind, desto höher möchten Sie leben, um anzugeben. Vielleicht sind 200 oder 300 Fuß das Beste, was die Leute an diesem Punkt erreichen können, aber der Ehrgeiz, höher zu gehen, ist da.
Gleichzeitig ist die Anhöhe militärisch wertvoll. Wenn auch nur eine kleine feindliche Streitmacht den Baum erklimmen würde, könnten sie die Verteidigung der Stadt vollständig umgehen. Sogar ohne einen Fallschirm oder ein Segelflugzeug, um in die Stadt zu gelangen, konnten sie Feuerpfeile und erhitzte Schüsse einsetzen und einfach schwere Dinge auf die Bevölkerung werfen. Auch - Attentate.
Stil, selbst für die Bodenleute, ist leicht und luftig. Jeder möchte das Gefühl hervorrufen, hoch oben auf dem Baum zu leben.
Um die Basis des Baums herum sind mehrere Festungen gebaut, um zu verhindern, dass Angreifer ihn in beliebiger Zahl erklimmen. Wahrscheinlich werden diese zu Proto-Gemeinschaften. Schließlich wird die Stadt in vielen Jahren mit diesen Gemeinden verschmelzen und die Basis des Baums vollständig umkreisen.
Eine zusätzliche Festung wird so hoch wie möglich auf dem Baum gebaut. Es wird von den besten Wyvern-Reitern des Königreichs bemannt und ist praktisch die Prätorianergarde. Sie haben immer die Oberhand.
John