Ich entwickle eine Meereswelt für eine Geschichte mit Meeressäugern, und die größte Frage, auf die ich mich nicht festlegen kann, ist, ob ich tiefe oder flache Zivilisationen haben soll.
Das Hauptanliegen ist, dass ihre Architektur eine starke Nutzung (möglicherweise sogar ausschließliche Nutzung, bevor sie luft- und wasserdichte Dichtungen entwickeln) von Moonpools und Luftblasen beinhalten wird, für die Zwecke dieser Frage davon ausgehen, dass dies ein nicht verhandelbarer Faktor bei der Formulierung einer Antwort ist.
Wie würden Luftblasen/Mondpools (bei denen der obere Teil eines Raums Luft ist) tief im Wasser erreicht werden, sind sie überhaupt möglich? Ich frage in Bezug auf die wissenschaftliche Möglichkeit und Praktikabilität, nicht wie die Art buchstäblich die Luft finden und transportieren würde, wofür ich bereits einige Ideen habe. Angenommen, die Art hat auch Zugang zu Pflanzen, die die Luft recyceln.
Der Planet hat erdähnliche astronomische und meteorologische Bedingungen, ist aber keine Erde und meiner Meinung nach noch nicht annähernd vollständig geformt, also fühlen Sie sich frei, die atmosphärische Zusammensetzung des Planeten oder die Zusammensetzung des Meerwassers anzupassen, während Sie ihn grundsätzlich erdähnlich halten, wenn dies möglich ist Wege zu einer Lösung.
BEARBEITEN: Ich stelle mir vor, dass die Art zunächst primitive Unterstände mit offenem Eingang in Untiefen bauen würde, in denen ein schneller Zugang zur Oberfläche möglich ist. Da ihre Fähigkeit, Korallen zu züchten (einschließlich der selektiven Kultivierung von wasserdichten Arten zum Beispiel) und sie als Bauressource zu manipulieren, zunimmt, gehe ich davon aus, dass sie sich weniger auf die Untiefen verlassen und tiefer vordringen würden, um Ressourcen in der Tiefe auszubeuten, so wie es die Menschen taten in Bezug auf die Küstenzivilisation, die sich landeinwärts ausbreitet.
Ich bin fest davon überzeugt, dass ihre Gebäude zum größten Teil Korallenkuppeln sind, die von der Basis aus betreten werden, wie Iglus, und Mondbecken und Vorsprünge aufweisen, um Wohnraum und einen trockenen Bereich für alle möglichen Zwecke bereitzustellen. Der Eingang in die Kuppel würde durchschwommen und die Oberfläche des Moonpools über dem Eingang.
Entgasen Sie das Wasser, indem Sie es erhitzen.
Gase lösen sich in Wasser. Darauf verlassen sich die Fische. Sie können das Gas herausbekommen, indem Sie das Wasser erhitzen. Wenn Sie Wasser kochen, entstehen die anfänglichen Blasen aus gelöstem Gas, das aus der Lösung austritt.
In Ihrem Moonbubble-Raum haben Sie ein Heizelement. Sie erhitzen Wasser und fangen freigesetzte Blasen auf. Frisches Wasser bringt neues Gas, das Sie freisetzen und der Blase hinzufügen. Das ist energieintensiv, weil Wasser viel Wärme aufnimmt. Aber nicht so energieintensiv wie das Herunterziehen einer großen Blase von der Oberfläche!
Bauen Sie einfach einen luftdichten Raum, der unten offen ist, und lassen Sie Luft hinein. Das ist alles, was Sie tun müssen.
Ein Pool voller Luft, der von Wasser umgeben ist, verhält sich ziemlich genau so wie ein Pool voller Wasser, der von Luft umgeben ist. Der größte Unterschied besteht darin, dass die Luft im Wasser nach oben "fällt" und nicht nach unten, weshalb Ihr Pool unten offen sein muss, nicht oben.
Es ist keine spezielle Technologie erforderlich, um die Luft dorthin zu bringen. Sie können buchstäblich einfach an die Oberfläche gehen, einen Eimer mit Luft füllen, ihn zum Pool bringen und ihn ausschütten. Druck ist kein Problem; Selbst eine Meile unter Wasser, wo der Druck etwa 150 Atmosphären beträgt, würde ein gewöhnlicher Eimer das Wasser gut halten.
Die Probleme, auf die ein Mensch stoßen würde, wenn er versucht, die Luft in diesem Pool zu atmen, sind die gleichen wie die Probleme, auf die Taucher bereits in großen Tiefen stoßen. Wikipedia sagt, dass gewöhnliche Luft "für die meisten Taucher eine sichere Tiefengrenze von etwa 40 Metern (130 Fuß) hat". Wenn Ihr Pool also nicht tiefer liegt, sollten Menschen und menschenähnliche Kreaturen atmen können .
Nachdem ich selbst viel gelesen habe, scheint es, dass Luftblasen in einer solchen Tiefe nicht als Lebensräume für mein aktuelles Modell fiktiver Arten verwendet werden können.
Denn obwohl Meeressäuger eine Anpassung an die Dekompressionskrankheit entwickelt haben, bedeutet die Tatsache, dass sie nicht in der Tiefe atmen, dass sie keine Resistenz gegen die Sauerstofftoxizität entwickeln müssen.
Ich könnte eine Folgefrage darüber schreiben, welche Anpassung am besten die Fähigkeit bieten würde, der Sauerstofftoxizität in der Tiefe zu widerstehen, und welche ökologischen Bedingungen meine Meereswelt benötigen würde, um die Selektion für eine solche Anpassung bei einem tauchenden Meeressäuger zu erleichtern.
Rek
FrankRebin
Matthäus Najmon
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