Ich habe eine Art, die im Südpolarmeer entlang der antarktischen Küste lebt, und sie sind im Grunde eine empfindungsfähige Kreuzung aus Orca-Walen und See-Elefanten. Sie sind Allesfresser, haben gegensätzliche Daumen, ein technologisches Niveau, das mit unserem vergleichbar ist, und leben seit vielen Jahrhunderten am selben Ort, in einer Tiefe von ein paar hundert Metern auf dem Meeresboden. Sie sind Säugetiere und atmen Luft, schlafen aber nur sehr kurz, daher denke ich nicht, dass ihre Häuser per se alle mit Luft gefüllt sein müssen. Sie leben definitiv nicht unter Kuppeln.
Wie würden ihre Städte aussehen? Ich habe mir Baumaterialien von dieser Frage aus angesehen und mich mit Bruchstein als Hauptmaterial niedergelassen.
Ich dachte ursprünglich, die Stadt sehr hoch und mehrstöckig zu machen, wobei die höchsten Ebenen für Hydrokulturfarmen reserviert sind, aber wenn Sie hohe Türme bauen, können die Strömungen sie umstoßen, also schätze ich, dass das nicht ideal ist.
Welche Art von Stadtlayout würdest du mit einer Art bekommen, die im Wasser lebt? Würden sich ihre Türen zum Beispiel oben auf ihren Häusern befinden?
Meeressäuger können maximal 10 Minuten bis 2 Stunden unter Wasser bleiben . Das ist fantastisch im Vergleich zu Menschen, aber nicht genug, um eine Unterwasserstadt zu rechtfertigen. Unterwasserspeicher vielleicht.
Ihre Spezies ist eine Kreuzung zwischen See-Elefanten und Orcas. Ersterer hält den Unterwasserrekord: 2 Stunden (obwohl der Curvier-Schnabelwal den Rekord 2014 mit 2:17 brach). Bei Orcas sind es eher 15 Minuten.
Deine Stadt müsste eine Mischung aus über und unter Wasser sein.
Ich stelle mir Steinmauern vor, die sich mehrere Fuß über dem Meeresspiegel erheben und einen Raum vollständig umschließen. Mehrere solcher Räume in der Stadt, jeder so groß wie ein Schwimmbad, obwohl einige größere oder kleinere Räume nützlich sein könnten. Unter dem Wasser befinden sich Lagerräume und private Treffen. Fischfarmen und -gärten existieren je nach kultivierter Art sowohl offen als auch nicht.
Um eine bestimmte Einheit zu betreten oder zu verlassen, würden Sie unter Wasser zu Gängen gehen, die Sie in die und aus der Stadt und / oder zu anderen Einheiten führen. Dies soll Eindringlinge minimieren. Nur gute Schwimmer schaffen es. Jeder, der nicht in der Stadt aufgewachsen ist (oder von jemandem geführt wurde), kann sich verirren und ertrinken. Es ist nicht möglich, die Wände zu überspringen. Während einige Landtiere sie vielleicht erklimmen könnten, müssten sie zuerst dorthin gelangen.
Ein paar hundert Meter sind ein sehr langer Weg und Wände, die im Grundgestein verankert sind, sind in dieser Entfernung unwahrscheinlich. Die Stadt müsste sich also in flacheren Gewässern oder zumindest auf einem Regal oder einer anderen natürlichen Struktur befinden, die das Wasser in einem Bereich flacher macht, selbst wenn es von tieferem Wasser umgeben ist (leicht genug zu finden, wenn Sie es sind in Küstennähe, wie es bei den meisten Meeressäugern der Fall ist).
Gebäudedesign
Die Dächer würden geneigt sein, bis sie den Boden berührten, weil der hohe Druck sonst lächerlich große Mauern und Steinplatten in der gleichen Größe wie das Dach erfordern würde. Wenn sie nicht nur Dachgebäude bauen könnten, wären die Gebäude so hoch wie möglich, der Druck würde mit der Höhe abnehmen. Die Höhe würde auch von der Stärke der Strömungen abhängen.
Keine Drucksorge
Gebäude würden wahrscheinlich so gebaut werden, wie sie in der Außenwelt sind. Obwohl die Reisegeschwindigkeiten noch höher sind, würden andere kluge Häuser keine wesentlichen Änderungen vornehmen. (mit Ausnahme der Anpassung von Räumen und Türen an ihre Bewohner)
Die Türen wären definitiv an den Seiten. (oben würde zu viel Druck bedeuten) Was auch ein Design sein könnte, ist, dass alle Gebäude aus einer Unterwasserklippe herausgehauen sind.
Straßen/Layout
Da sie vertikale Designstraßen verwenden können, können sie viel dünner sein, sie können sich einfach nach oben oder unten bewegen, um Kollisionen zu vermeiden.
Das Layout der Stadt würde davon abhängen, wie schnell sie sich durch Wasser bewegen können, wenn sie so schnell sind wie wir gehen, würden sie jeden Aspekt so weit wie möglich lokalisieren (Geschäfte/Lebensmittel/Arbeitsplätze/öffentliche Bereiche schließen und dezentral, auch Zahnärzte wären verteilt aus, damit sie jeder so schnell wie möglich erreichen kann), je mehr die Geschwindigkeit unseren Autos entspricht, desto mehr würde sich das Stadtdesign zentralisieren und alle Arbeitsplätze würden in die Innenstadt verlagert werden und so weiter.
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