Der Schauplatz : eine Welt an einem Nexus von Realitäten namens Achse. Es ist ein Ort, an dem verschiedene Aspekte der Realität aufeinanderprallen. Elemente jedoch, Lichter, Konzepte, Formen ... Jedes davon hat seine eigene Welt in der Nähe der Achse. Jeder kann diese Urkräfte als Magie nutzen und sogar in die verschiedenen Welten reisen. Andererseits ist es umso schwieriger, mit den anderen in Kontakt zu treten, je mehr Sie sich auf eine Realität einstimmen, bis zu dem Punkt, an dem man mit seiner bevorzugten Realität eins wird. Diejenigen, die so weit kommen, werden Quellen genannt, da sie wie eine Quelle ihrer bevorzugten Realität handeln. Sie sind wirklich mächtig, frei von den meisten Grenzen der „Regeln“ der Achse, solange sie innerhalb ihrer eigenen Realitätsregeln handeln.
Die Bewohner der Achse sind hauptsächlich mit elementaren Ebenen und einer transzendierenden Durch-Ebene verbunden. Die Herren dieser beiden Realitäten haben eine Art höhere Autorität über die andere, da sie jeweils am Ende des Spektrums der Realitäten stehen.
Während jeder auf der Achse etwas Magie aufführt, um bei alltäglichen Aufgaben zu helfen, werden diejenigen, die dies zu ihrem Job machen, Magier genannt.
Der Hauptkontinent hat die Form eines Hörnchens mit der Öffnung im Norden. Die Westseite wird hauptsächlich von Menschen bewohnt, die mit den Elementarfürsten verbunden sind.
Am Äquator gibt es einen riesigen Wald namens „Jungfrauenwald“, der stark mit den Elementen Erde und Wind verbunden ist und in dem sich alles bewegt.
Unten gibt es ein Land, das von zu vielen interagierenden Realitäten erschüttert wurde. Der Herr dieses Landes wird Gorthors der Unsterbliche genannt.
Dieser Typ ist Ihr normaler Schurke: selbst mächtig, mit listigen, intriganten und mächtigen Magier-Untergebenen, vielen Soldaten, ...
Sein Reich hält einen niedrigen Kriegszustand mit seinen Nachbarn aufrecht, während die Untergebenen versuchen, ihnen mehr Gaben und Macht zu bringen Meister.
Alles, was ihm wichtig ist, ist Macht und sein eigenes Vergnügen (habe ich schon gesagt, dass er ein großer Bösewicht ist?). Sein Ziel ist es, eine Quelle mehrerer Realitäten zu werden. Bisher hat er es geschafft, eine Quelle elementarer Kraft zu sein und die Magie anderer Realitäten zu nutzen. Das ist eine enorme Leistung, aber er braucht mehr Versuchskaninchen.
Die Bevölkerung muss sich regelmäßig mit Realitätsverschiebungen auseinandersetzen, da Gorthors Leutnant gegeneinander kämpfen und intrigieren. An einem Tag leben sie an einem See, der von einem Wassermagier geschaffen wurde, am nächsten müssen sie mit einem Feuerwald fertig werden (nicht, kein Wald in Flammen), der von seiner feurigen Gleichzeitigkeit geschickt wird, dann sind sie in 2D, weil eine Formquelle sich dazu entschieden hat die Kontrolle über die Region übernehmen. Einwohner werden auch in die Armee eingezogen und als Versuchskaninchen für die verschiedenen Magier-Experimente genommen. Solange sein Reich nicht zusammenbricht, kümmert es Gorthor nicht.
Warum revoltieren die Leute nicht einfach und werfen ihn aus der Macht?
Ich bitte nicht um eine realistische Erklärung, da das Setting High Fantasy ist. Ich warte auf glaubwürdiges, logisches und erklärbares innerhalb der definierten Umgebung. Details können von Hand geschwenkt werden, aber das Gesamtbild muss Sinn ergeben.
Ich habe eine detailliertere Erklärung und einige Gründe, warum dieses Königreich weiter bestehen sollte, aber ich denke, dass das Verschenken von mehr die Kreativität nur einschränken würde.
Aus dem gleichen Grund besteht jede Diktatur: Gorthor ist ein Meister darin, sowohl die öffentliche Meinung als auch die Meinungen seiner Untergebenen zu manipulieren.
Wenn Gorthor gut genug darin ist, andere zu manipulieren, kann er die ganze Zeit damit verbringen, die verschiedenen Aspekte der Realität zu meistern, während er gleichzeitig seine Domäne intakt hält.
Vielleicht war das erste, was Gorthor tat, die Quelle des Bereichs der Politik zu werden, und so kann er alle Gegner in seine Pläne zwingen, schmeicheln oder überzeugen. Vielleicht war er ein natürlicher Manipulator, der aus den chaotischen Wechselwirkungen zwischen den Welten geboren wurde. So oder so: Zuerst hatte Gorthor keine wirkliche Macht, konnte aber andere manipulieren, um seine Befehle auszuführen. Später, als er seine Machtbasis gefestigt hatte, wurde er zur Quelle für andere Reiche.
Der Grund, warum sein Imperium nicht zusammenbricht, ist, dass er die Dinge so eingerichtet hat, dass keine Partei sicher sein kann, dass sie die Kontrolle übernehmen kann. Wenn eine Partei zu mächtig wird, überzeugt der Goethor eine andere Fraktion oder Fraktionen, gegen sie zu arbeiten. Dies hält ihn an der Macht und führt zu dem chaotischen Umfeld, das Sie in Ihrer Frage beschrieben haben.
Kurz gesagt: Gorthor ist der ultimative Politiker, der die Dinge immer so manipuliert, dass er an der Spitze steht und keine andere Partei stark genug ist, ihn herauszufordern.
Die meisten Diktaturen sind eine Pyramide: der Anführer an der Spitze, ein paar vertrauenswürdige Leutnants unter ihm, ein paar mehr halb vertrauenswürdige Häuptlinge unter ihnen und so weiter, bis ganz unten angekommen ist: die Bauern. Jedes Mitglied der Nation (mit Ausnahme der Bauern) blickt nach unten und sieht seine eigene kleine Pyramide und (mit Ausnahme des Führers selbst) blickt auf den Fuß einer anderen Pyramide.
Einerseits funktioniert diese Struktur gut, wenn alle Teile zusammenarbeiten; jede Pyramidenspitze kontrolliert die darunter liegenden. Fällt dagegen ein Abschnitt aus, bröckelt die gesamte Struktur. Eine Bauernrevolte weit unten wird die gesamte Struktur destabilisieren, bis hin zum Chef an der Spitze. Und wenn die Spitze versagt, bleibt der Rest im Chaos. Wenn also auch nur ein winziges Dorf rebellieren würde, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die gesamte Nation im Chaos enden würde.
Was Gorthor tun muss, ist die Struktur zu untergraben: Er muss eine mittlere Schicht unter seinen Leutnants und ihren Lakaien hinzufügen. Diese mittlere Schicht ist eine komfortable Bürokratie des mittleren Managements, ohne zeitliche Veränderungen und mit komfortabler Finanzierung. Sie helfen den Bauern, indem sie ein offenes Ohr haben („Oh, ich weiß, ich hasse den See genauso sehr wie du! Hat meine Wochenendpläne ruiniert! Seufz, aber es wird nächste Woche etwas Neues geben, beachte meine Worte !"). Sie verdienen kein Geld durch Eroberung oder harte Arbeit; Sie bekommen nur Geld für ihre Arbeit. Wenn etwas Schreckliches passieren sollte, wissen diese Manager, dass sie ihren Job verlieren, also werden sie alle Beschwerden (sei es durch Gewalt oder Bestechung) beheben, bevor sie die Struktur stören können. Die Leutnants können hin und her kriegen, so viel sie wollen, und die Bauern rebellieren, aber die mittleren Manager werden sicherstellen, dass die langfristigen Auswirkungen minimal sind. Alles, was Gorthor tun muss, ist, sein mittleres Management satt zu machen, und seine Herrschaft ist gesichert.
"Warum revoltieren die Leute nicht einfach und werfen ihn aus der Macht?"
Angst.
Sag ein schlechtes Wort über Gorthor, er verbannt dich in den Feuerwald. Ergreife tatsächlich die Waffen gegen ihn, und oooh , was für böse Dinge er tun wird! Sie können sich glücklich schätzen, nicht komplett aus der Realität geschleudert zu werden.
Die Geschichte ist voll von solchen Dingen – Hitler, Stalin, Caligula. Aber seien Sie gewarnt – viele von ihnen bekommen schließlich ihre Entschädigung.
Denn er ist allmächtig. Bedenken Sie Folgendes: Er kontrolliert die Realität. Wenn er Elektrizität kontrolliert, kann er buchstäblich die Gedanken und Nervenzündungen in jemandes Gehirn kontrollieren. So kann er verhindern, dass irgendwelche Gedanken an Rebellion auch nur in den Kopf von jemandem kommen. Wenn er nur Wasser kontrollieren könnte, weil ein Mensch zu etwa 70 % aus Wasser besteht, könnte er seine Gegner buchstäblich wie Luftballons platzen lassen (sorry für das grafische Bild). Kurz gesagt: Die Geschichte hat noch nie eine solche absolute Macht erlebt. Es gibt buchstäblich nichts, was jemand dagegen tun kann.
JDługosz
MakorDal
AndrejROM
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Xandar Der Zenon
Thukydides
MakorDal
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Karsogrin
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