Warum scheinen sich Schiffe zu dehnen, wenn sie auf Warp springen?

Im TNG - Vorspann dehnt sich die Enterprise-D für eine Sekunde, wenn sie auf Warp springt, und kehrt dann zum Normalzustand zurück. Ich habe ein kurzes Video mit einer Szene, in der es gezeigt wird:

Ich dachte immer, es läge einfach daran, dass das Schiff den Raum um das Schiff herum verzerrte, sodass sich das Schiff aus unserer Sicht zu dehnen schien, aber das war es wirklich nicht. Wenn Sie sich diese Szene jedoch genau ansehen, dehnt sich die Enterprise , während sie sich noch im Warp-Zustand normalisiert .

Was ist der universelle Grund für diesen „Dehnungseffekt“?

Anscheinend haben wir eine Art Joker, der ALLES herunterstimmt
@Petersaber Ich habe bei meinen letzten paar Fragen bemerkt, dass alle ohne viel Erklärung abgelehnt wurden - in der Tat sehr ärgerlich!
@Petersaber: In der Tat scheint es so zu sein. Ich denke, diese Person, wer auch immer es ist, hat mehr als ein Konto, weil manchmal zwei einsame Ablehnungen fast gleichzeitig eingehen.

Antworten (4)

Der Warp-Antrieb von Star Trek ähnelt dem Alcubierre-Antrieb, einem theoretischen Antrieb, der schneller als Licht ist und 1994 vom Physiker Miguel Alcubierre vorgeschlagen wurde.

Aus dem Wikipedia - Artikel über den Alcubierre-Antrieb:

Die Fernsehserie Star Trek verwendete den Begriff "Warpantrieb", um ihre Methode der Reise schneller als Licht zu beschreiben. Weder die Alcubierre-Theorie noch etwas Ähnliches existierten, als die Serie konzipiert wurde, aber Alcubierre erklärte in einer E-Mail an William Shatner, dass seine Theorie direkt von dem in der Show verwendeten Begriff inspiriert sei, und verweist in seinem Artikel von 1994 darauf.

Insbesondere der Alcubierre-Antrieb verwendet eine "Warp-Blase" und ist das beste Modell, das wir derzeit haben, um den Warp-Antrieb von Star Trek auf mathematischer / allgemein relativistischer Ebene zu verstehen. Die Idee wurde in jüngerer Zeit von anderen theoretischen Physikern wieder aufgegriffen, wie auch im obigen Artikel angegeben:

Im Jahr 2012 gaben der Physiker Harold White und seine Mitarbeiter bekannt, dass die Änderung der Geometrie exotischer Materie den Masse-Energie-Bedarf für ein makroskopisches Raumschiff vom Äquivalent des Planeten Jupiter auf das der Raumsonde Voyager 1 (~ 700 kg) oder weniger reduzieren könnte. und erklärten ihre Absicht, kleine Experimente zum Bau von Warpfeldern durchzuführen. White schlug vor, die Form der Kettblase von einer Kugel in einen Torus zu ändern. Wenn außerdem die Intensität des Space Warps über die Zeit oszillieren kann, wird die benötigte Energie noch weiter reduziert. Laut White könnte ein modifiziertes Michelson-Morley-Interferometer die Idee testen: Einer der Schenkel des Interferometers würde eine etwas andere Länge haben, wenn die Testgeräte mit Strom versorgt würden.

Die Implikation ist, dass ein Objekt, das sich in einer Warpblase bewegt, einen Längenunterschied (relativ zu seinem üblichen Aussehen) zu haben scheint, wenn es von einem Beobachter in Ruhe betrachtet wird – wie wir selbst, wenn wir ein Raumschiff beobachten, das auf Warp geht.

( Hinweis  : Ich habe das technische Handbuch von Star Trek: The Next Generation gelesen , bevor ich das Alcubierre-Modell untersucht habe.)

Sehr interessant, vor allem wenn man bedenkt, dass es den vorgeschlagenen Antrieb schon vor TNG gab! +1
Ich sehe nicht, wie dies die Frage beantwortet. Siehe meine Antwort.
@ThePopMachine: Das tut es. Ein Objekt, das sich in einer Warp-Blase von Alcubierre bewegt, sollte einen Längenunterschied haben, wenn es von einem Beobachter in Ruhe betrachtet wird (wie wir selbst, wenn wir die Enterprise beim Warp-Vorgang beobachten).
@Praxis: Ein kleiner Längenunterschied erklärt keine langen Trails.
@ThePopMachine: Es ist nicht klar, dass das Differential für ein Raumschiff klein wäre ... aber lassen Sie mich sagen, dass mir Ihre Antwort auch gefällt ... siehe weiteren Kommentar darunter. :-)
Alcubierre veröffentlichte seine Arbeit nicht vor 1994, selbst wenn die Autoren eine Idee wie diese verwenden wollten, müsste es ein Retcon sein, und nicht etwas, woran der ursprüngliche Effektdesigner dachte. Und ich glaube nicht, dass irgendetwas in irgendwelchen Episoden nach 1994 darauf hindeutet, dass sie sich tatsächlich entschieden haben, diese Art von Erklärung zu verwenden. Außerdem stimmen viele Beschreibungen von Warp (die sich um das Konzept des "Subspace" drehen) in den Shows und im technischen Handbuch nicht sehr gut mit dem Alcubierre-Antrieb überein. Ich denke, die plausibelste Antwort im Universum ist, dass es mit noch unbekannter Warp-Physik zu tun hat.
@Hypnosifl: Ich habe in der ersten Zeile meiner Antwort gesagt: "...vorgeschlagen vom Physiker Miguel Alcubierre im Jahr 1994." Ich stimme auch zu, dass es keine Beweise dafür gibt, dass Autoren im Material nach 1994 daran gedacht haben. Ich glaube nur, dass dies das beste Modell ist, das wir derzeit haben, um den Warp-Antrieb von Star Trek zu verstehen, und selbst in diesem etwas "schlechten" Modell für den Warp-Antrieb (ich zögere, "schlecht" zu verwenden, weil ich Miguel Alcubierre tatsächlich kenne!), Es gibt Hinweise darauf, dass es einen Längenunterschied geben würde....
@Hypnosifl: Aber da die noch unbekannte Physik eindeutig für den Warp-Antrieb verantwortlich ist, würde ich Ihnen zustimmen, dass der Grund für das Differential auch in dieser Physik liegt. (Da wir den Inhalt solcher Theorien nicht kennen, kann ich nur einen Anhaltspunkt aus bekannten Theorien geben.)
"White schlug vor, die Form der Warpblase von einer Kugel in einen Torus zu ändern." Interessanterweise passiert das auch mit dem Warpfeld, wenn der Reisende in ST:TNGs „Where No One Has Gone Before“ daran arbeitet.

In der ersten Staffelfolge "The Battle" wird das Picard-Manöver beschrieben. Der ganze Sinn dieses Manövers besteht darin, auf hohen Warp zu springen, so dass das Schiff scheinbar an zwei Orten gleichzeitig ist. Dies liegt daran, dass, wenn Sie schneller als Licht reisen, Ihr Licht von beiden Positionen gleichzeitig bei einem Beobachter ankommen kann. In gewisser Weise ist dies wie ein Überschallknall , bei dem der Schall gleichzeitig bei einem Beobachter ankommt oder sich von mehreren Punkten oder einem verschmierten Problembereich verstärkt. Die Strecke, die Sie sehen, macht Sinn, da das Lichtartefakt eines Schiffes entlang dieser Spur gleichzeitig bei Ihnen ankommt.

Unten sind drei Aufnahmen während des Vorgangs des Picard-Manövers, die die Spuren im Universum zeigen

Vor dem Verziehen Während des Warps Nach Warp

(Außerhalb des Universums: Wenn Sie darüber nachdenken, sollte dies nur passieren, wenn das Schiff auf Sie zukommt. Den Rest schreiben Sie der künstlerischen Freiheit zu.)

Das ist eine schöne, einfache Erklärung. Es erklärt nicht, warum einige Raumschiffe keine Dehnung zeigen, wenn sie auf Warp gehen (z. B. die ursprüngliche Enterprise oder die Enterprise-E in den späteren TNG - Filmen), während Abweichungen in der Form des Warpfelds erklären könnten , warum dies der Fall ist Der Effekt ist bei einigen Schiffen möglicherweise nicht zu sehen (z. B. Whites sphärische vs. toroidale Warpblasen). Unabhängig davon habe ich Ihrer Antwort +1 gegeben --- gute Arbeit, PopMachine. :-)
@Praxis: Stimmt nicht - Die Geometrie oder die Richtung der Verwerfung im Vergleich zum Standort des Beobachters kann viele verschiedene Effekte oder deren Fehlen erzeugen.
Im Universum sehen wir jedes bestimmte Schiff (ursprüngliche Enterprise, Enterprise-D usw.) aus vielen verschiedenen Ausrichtungen, und der Effekt scheint für ein bestimmtes Schiff ziemlich konstant zu sein. Aber was du sagst, ist trotzdem fair.
Eigentlich finde ich das Picard-Manöver aus zwei Gründen dumm. (1) Schiffe haben eindeutig Sensoren, die schneller als Licht sind, und (2) jeder mit einem halben Gehirn würde wissen, dass, wenn Sie zwei Bilder desselben Schiffes und die Spuren zwischen ihnen sehen, das nähere Bild und das mit dem Schwanz darauf zeigen zur Nase des anderen ist das neuere. Schießen Sie nicht auf die alte. Duh! Das ist High-School-Warp-Mechanik-Zeug.
Ich stimme völlig mit Ihnen. Übrigens nette Verwendung von Screenshots. :-)
Wenn es nah genug ist, um es zu sehen, sprechen wir von Sekunden, sogar von Bruchteilen. Die Reaktionszeit macht es schwer zu kontern.
@Praxis: Gestohlen von der in der Antwort verlinkten Picard-Manöver-Seite.
@cde: Wenn es nur die Reaktionszeit ist, warum reden sie dann darüber, wie die beiden Bilder die Ferengi verwirrt haben und sie nicht wussten, auf was sie schießen sollten?
Denn ein Kampf wird in Sekunden entschieden. Außerdem dauert das gesamte Manöver 2 Sekunden Bildschirmzeit. An diesem Punkt lösen die Daten den Traktorstrahl aus. Das Picard-Manöver ist eine Überraschung, Ave Maria. Wenn Sie damit vertraut sind und es erwarten, ist es überhaupt nicht nützlich. Die Ferengi hatten keine Ahnung, dass dies möglich war und mussten plötzlich mit gültigen Sensoren auf dem Schiff erscheinen.

Okay, das ist meinerseits unsicher, denn das einzige, was ich über den Warp-Antrieb weiß, habe ich vor TNG gelesen, und ich erinnere mich nicht, wo ich es gelesen habe. Aber so wie ich es verstehe, macht der Warp-Effekt die Abstände zwischen den Dingen tatsächlich kürzer. Es hat etwas mit Wurmlöchern zu tun, wie im ersten TOS-Film gezeigt wurde, als etwas schief ging und das Schiff fast in ein Wurmloch fiel, das versehentlich durch einen aus dem Gleichgewicht geratenen Motor entstanden war.

Das Schiff tritt in den Warpraum ein, wo alles näher beieinander liegt. Der Dehnungseffekt zeigt den visuellen Effekt aus der Perspektive eines Beobachters, der beobachtet, wie das Schiff während der Fahrt in dieses „verdichtete Universum“ eintritt. Das Schiff scheint sich aufgrund des Unterschieds zwischen dem Bug und dem Heck des Schiffs während des Übergangs in den Warpraum zu dehnen. Sobald das Schiff den Warp-Eintritt beendet hat, verschwinden diese Unterschiede und das Schiff erscheint wieder normal, scheint sich aber sehr schnell zu bewegen.

Stellen Sie sich das so vor, als würden Sie zusehen, wie ein Stock in ein Glas Wasser eindringt. Der Stab scheint sich zu biegen und sieht aufgrund der feuerfesten Eigenschaften des Wassers tatsächlich etwas größer aus, aber sobald er vollständig aufgetaucht ist, sieht er wieder wie ein gewöhnlicher Stab aus, nur größer.

Das Problem bei der Einbeziehung der Lichtgeschwindigkeit besteht darin, dass es in diesem Fall zu einer Farbverschiebung kommen sollte. Picards Darstellung, dass aus einem Schiff zwei werden, kann nicht stimmen, da ein Beobachter einen Farbunterschied bemerken würde. Daher schlage ich vor, dass der Kapitän in Laiensprache sprach oder dass er selbst die beteiligten Mechanismen zu schlecht verstand, um sie angemessen zu beschreiben.

Was den Grund für keinen Dehnungseffekt bei älteren Schiffsmodellen betrifft, so schlage ich vor, dass der Effekt vorhanden war, aber nicht so auffällig, da Warpfelder weniger stark waren und Schiffe weniger reibungslos in den Warp eintraten.

Es sei denn, ich habe es falsch verstanden, dann vergiss das oben Gesagte.

Ich mag die Antwort, wie sich das Schiff von außen betrachtet zu dehnen scheint. Es ergibt Sinn. Ich habe auch den Warp-Effekt „Light Streaks“ aus der Kirk-Ära genossen – die ersten 6 Star Trek-Filme. ![Bildbeschreibung hier eingeben ]( i.stack.imgur.com/vOLi2.jpg )

Eigentlich, wie ich es verstehe, ist das rückwärts. Das Schiff sollte sich zusammenziehen und es sollte einen allgemeinen Lichtlinseneffekt um die Blase herum geben.