Warum verließ die Enterprise den Warp, bevor sie Bersallis III erreichte?

Mitten in TNG: Lessons fliegt die Besatzung der Enterprise-D auf einer Rettungsmission in Richtung Bersallis III, um einen Außenposten der Föderation vor einem drohenden Feuersturm zu retten.

Beim Erreichen des Systems von Bersallis III fällt das Schiff aus dem Warp. Während des Treffens der hochrangigen Offiziere erklärt Riker, dass es eine weitere Stunde dauern wird, Bersallis III zu erreichen, sodass das Team von LaForge weitere zwei Stunden für einen Rettungstransport haben wird. Als Riker dies erzählt, können wir durch Fenster hinter ihm deutlich sehen, dass das Schiff tatsächlich mit konventionellen Motoren fährt.

Wieso den? Wäre es in Bezug auf die Rettungsmission nicht effizienter, im Warp zu fliegen, bis Sie den Planeten erreichen, und nicht eine weitere Stunde kostbarer Zeit mit Reisen zu verschwenden?

Spekulation: Das Bersallis-System ist besonders unübersichtlich, daher wäre der Versuch, es mit Warp zu navigieren, schwierig. Die bessere Lösung besteht darin, am Rand des Systems aus dem Warp auszusteigen und den Rest des Weges impulsiv zu gehen.
Außerhalb des Universums? Es ist für die Handlung erforderlich, denke ich. Im Universum? Dasselbe wie warum die Transporter nie verwendet werden könnten, wenn es eine zu einfache Lösung wäre. Vielleicht hat der Feuersturm Auswirkungen auf das Warpfeld.
Ich kann im Moment nicht die richtige Quelle finden, um sie zu zitieren, aber ich weiß mit Sicherheit, dass große Schwerkraftquellen, wie sie von Planeten und Sternen erzeugt werden, den Warpantrieb stören. Obwohl sie selbst in diesen Brunnen noch Warp-Antriebe verwenden können, wird es immer schwieriger. Verbinden Sie mit der Tatsache, dass die Warp-Geschwindigkeitsbegrenzung zu diesem Zeitpunkt in der Serie in Kraft ist, und es kann ein zusätzliches Gesetz über die Verwendung von Warp in der Nähe von bewohnten Planeten geben.
@Zibbobz Ich denke, das ist genau die Antwort: "Nicht in einem Sonnensystem verzerren!" Obwohl dieses Gesetz aus Gründen der Plot-Bequemlichkeit viele Male gebrochen wurde, denke ich, dass es immer noch Kanon ist. Warum nicht in eine Antwort schreiben?
OP, ich empfehle Ihnen dringend, Richards Antwort zu akzeptieren. Es enthält bessere Zitate als meine, einschließlich direkter Zitate aus zwei Episoden. Ich würde meine entfernen, um Sie zu ermutigen, Richards zu wählen, aber ich möchte die derzeit akzeptierte Antwort nicht ohne Vorwarnung entfernen.
In Star Trek IV The Voyage Home springen sie auf Warp, während sie sich noch in der Erdatmosphäre befinden. Wo ist also der Beweis, dass man nicht in der Nähe eines Sterns warpen kann? Vielleicht bringst du deine Franchise durcheinander...
@Gaius Wenn ich alle / die meisten Kommentare und Antworten hier richtig bekomme, können Sie in der Nähe von Planeten oder Sternen in den Warp springen. Es ist nur ratsam, dies um jeden Preis zu vermeiden, da der Nutzen dadurch sehr gering sein könnte im Vergleich zu den Kosten, die Sie oder jemand anderes zahlen könnten (Störung, Umweltverschmutzung, Energieverschwendung oder sogar Zerstörung oder so). Siehe zum Beispiel Richards Antwort .

Antworten (2)

Kurz gesagt, das Warping innerhalb eines Sonnensystems wird im Allgemeinen als letztes Manöver angesehen. Es ist sicherlich möglich (und kommt in einer Reihe von Episoden vor), aber zumindest scheint es höchst unratsam zu sein, vermutlich aufgrund der großen Anzahl potenzieller Gefahren wie interstellaren Objekten und starken Gravitationsfeldern:

DAX: Wir sind zu weit.

KIRA: Willst du wetten? Bring uns zum Warp.

DAX : (besorgt) In einem Sonnensystem?

KIRA: Wenn wir das nicht tun, wird es kein Sonnensystem mehr geben.

DS9: Durch das Licht des Infernos

und

TUCKER: Sie werden sich verziehen?

PAXTON: Ein Fünf-Sekunden-Burst.

T'POL: (ungläubig) Innerhalb des Systems?

Unternehmen: Dämonen

Und selbst wenn es um das Schicksal der Menschheit geht, riskiert die Enterprise keinen systeminternen Warpsprung:

WESLEY: Enterprise nähert sich dem terranischen System, Sir...

RIKER: Langsam im Impuls ... Zeit, [die Borg] abzufangen ...

WESLEY: Dreiundzwanzig Minuten, vierzehn Sekunden, Sir.

TNG: Das Beste aus beiden Welten, Teil II


Obwohl es klar ist, dass die Enterprise es gut machen wird, Bersallis III zu erreichen, lohnt es sich offensichtlich nicht, tausend Leben zu riskieren, wenn man versucht, sich durch das System zu teleportieren, nur um etwas Zeit von ihrer voraussichtlichen Ankunft zu sparen.

Ein paar Stunden*​​​
@LightnessRacesinOrbit - Ich habe Whatchamacallit, Übertreibung verwendet. Um meinen Punkt zu veranschaulichen.
Übertreibung bedeutet Übertreibung, aber "ein paar Stunden" gegen "ein paar Minuten" auszutauschen, ist das Gegenteil :P
@LightnessRacesinOrbit - Ich denke, worauf Sie hinaus wollen, sind Litotes (humorvolle oder rhetorische Untertreibung), aber in diesem Fall ist es tatsächlich eine Übertreibung, da ich übertreibe, wie gering der Nutzen ist.
Hah, touché. Okay

Große Objekte wie Planeten und Sterne können die Warp-Reise stören, und außerdem verursacht ein anhaltender Warp-Antrieb Schäden am Subraum sowie am Raum als Ganzes, wie in Force of Nature beschrieben .

„Bis wir einen Weg finden, dem Warpfeldeffekt entgegenzuwirken, ist der Rat der Ansicht, dass unsere beste Vorgehensweise darin besteht, den Schaden so weit wie möglich zu verlangsamen. Daher werden Bereiche des Weltraums, die für Warpfelder anfällig sind, nur auf wesentliche Reisen beschränkt und effektiv sein sofort werden alle Föderationsschiffe auf eine Geschwindigkeit von – Warp 5? – begrenzt, außer in extremen Notfällen.“

Das ist Picard, der Föderationsmandate vorliest, die Warpreisen einschränken.

Die Episode, nach der Sie fragen, findet jedoch statt, bevor die Beschränkungen eingeführt werden, sodass dies allein nicht den Grund für ihren vorzeitigen Ausfall des Warp erklären kann.

Wenn die Sternenflotte jedoch bereit ist, Sicherheitsbeschränkungen wie diese für die Gefahren einer längeren Warpfeldnutzung aufzuerlegen, wird sie wahrscheinlich ähnliche Beschränkungen anwenden, wenn ein Warpausfall katastrophal wäre – zum Beispiel in der Nähe eines bewohnten Planeten.

Abgewertet, weil die Sternenflotte nur in 7X09 von Subraumschäden wusste, während diese Episode in Staffel 6 ist.
@Richard Mein letzter Absatz befasst sich mit dieser Diskrepanz - Die Annahme hier ist, dass es ein anderes Sicherheitsprotokoll als die Schadensregelung für das Warpfeld geben könnte. Ich werde versuchen, das deutlicher zu machen.