Wie weit würde ein Schiff in 123 Tagen bei Warp 9,5 reisen?

Wenn ein Schiff mit Warp 9,5 (Warp-Skala der TNG-Ära) fährt und keinen Widerstand oder Gravitationseinflüssen begegnet, die seine Geschwindigkeit ändern, und unter der Annahme, dass unendlich viel Treibstoff verfügbar ist, wie weit fährt es in 123 Tagen?

Bezugsrahmen:

In der Folge „Remember Me“ der 4. Staffel von TNG steckt Dr. Crusher in einer experimentellen Warp-Blase von Wesley fest.

Nachdem der Rest der Crew verschwunden ist, beschließt sie zu versuchen, von dort, wo sie sich befindet, nach Tau Alpha C zu gelangen, und fragt den Computer, wie lange es bei Warp 9,5 dauern würde, um dorthin zu gelangen. Der Computer antwortet, dass es 123 Tage dauern würde. Zusammenfassung .

123 Tage scheinen ein seltsamer Zeitrahmen zu sein. Gibt es einen Grund, warum es nicht 100 Tage oder etwas anderes ist, das sich standardmäßiger anfühlt?
Ich werde es der Frage hinzufügen, danke für den Hinweis :)
Ich nahm an, dass 123 Tage ziemlich genau ein Drittel eines Jahres sind.
Es würde die Strecke zwischen der Enterprise und Tau Alpha C zurücklegen.
Keine Antwort, aber der reale Stern Aldebaran wird als „Alpha Tauri“ bezeichnet und ist ein Mehrsternsystem mit einem dritten Stern namens „Alpha Tauri C“. Es ist jedoch nur 65 Lichtjahre entfernt, also eindeutig nicht so weit entfernt wie das fiktive Tau Alpha C.
@Nerrolken Tau ist ein griechischer Buchstabe und bezieht sich mit ziemlicher Sicherheit nicht auf das Sternbild Stier, von dem Aldebaran die Bezeichnung Alpha Tauri ("hellster Stern im Stier") erhält.
@Nerrolken Es ist nur 65 Lichtjahre von der Erde entfernt , aber da die Enterprise nicht auf der Erde war, ist das völlig irrelevant. Außerdem ist Tau nicht Tauri, wie ADF betont.
"Wenn mit mir nichts falsch ist, stimmt vielleicht etwas mit dem Universum nicht." -- Dr. Beverly Crusher, die großartigste Zeile, die jemals im Fernsehen (oder möglicherweise irgendwo) geäußert wurde
@DavidConrad Ich weiß, dass Tau nicht Tauri ist, deshalb habe ich es nicht als Antwort hinzugefügt. Der Punkt, den ich machen wollte, war, dass wir keine realen Analogien oder Parallelen haben, an denen wir die fiktive und bekanntermaßen inkonsistente Berechnung der Warpgeschwindigkeitsentfernung verankern können. Aber dass Aldebaran 65 Lichtjahre von der Erde entfernt ist, ist relevant, um es als Analogon für Tau Alpha auszuschließen, denn etwas, das von einem Außenposten der Föderation 4 Monate bei fast maximaler Verkrümmung benötigt, wird nicht mehr in der Nähe des Föderationsraums sein, geschweige denn der Erde , das nahe dem Herzen der Föderation liegt.
Die Enterprise und andere Raumschiffe reisen mit der Geschwindigkeit der Verschwörung.
@Mark Ich möchte deinen Kommentar als Antwort verwenden, haha
auch @Mark tos plot lol link Das zeigt, wie weit der ursprüngliche 1701 Ent in zwei seiner Missionen gereist ist ... möglicherweise in zwei Folgen.

Antworten (1)

Das ist eigentlich eine überraschend schwer zu beantwortende Frage. Angenommen, wir verwenden die logarithmische Standardskala, die im technischen Handbuch von TNG angeboten wird, dann sehen Sie Warp 9,5 mit ungefähr 1800-2000-facher Lichtgeschwindigkeit. In 123 Tagen, unter der Annahme, dass keine Störung und unbegrenzter Treibstoff vorhanden sind, könnten Sie daher 606 Lichtjahre zurücklegen:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Dies stimmt recht gut mit den Berechnungen der Warp-Geschwindigkeit im (unveröffentlichten) Voyager Technical Manual überein , das auf Warp 9.6 als etwa 1900-fache Lichtgeschwindigkeit verweist

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Leider ist nichts im Leben so einfach. Das TNG-Handbuch betont, dass Ihre Geschwindigkeit aufgrund des interstellaren Mediums, durch das Sie reisen, sehr unterschiedlich ist, nicht nur Widerstand und Gravitation, sondern auch Änderungen im Subraum .

Die tatsächlichen Werte sind abhängig von interstellaren Bedingungen, zB Gasdichte, elektrischen und magnetischen Feldern in den verschiedenen Regionen der Milchstraße und Schwankungen im Subraumbereich. Raumschiffe reisen routinemäßig mit Vielfachen von c, aber sie leiden unter Energieeinbußen, die sich aus Quantenwiderstandskräften und Ineffizienzen der Antriebskraftoszillation ergeben.


In Bezug auf die Episode TNG: Remember Me ist es wichtig zu beachten, dass Dr. Crusher, wenn sie den Computer fragt, wie weit Tau Alpha C von ihrem gegenwärtigen Standort entfernt ist, sich in einer Taschengröße befindet, die von ihrem eigenen Verstand geschaffen wurde . Es gibt keine spezifische Bestätigung, dass diese Zahl in irgendeiner Weise korrekt ist.

Nette Antwort. Die Voyager wurde jedoch 70.000 Lj weggeschleudert, wenn diese Berechnung stimmt, sollten sie nur ein Jahr brauchen, um nach Hause zu kommen? link Weiter heißt es, dass sie 5,56 Jahre brauchen würden, um nach Hause zu kommen. Doch in der Kanone in der aktuellen Serie steht Jahrzehnte ... Deshalb verwirrt mich die Warp-Geschwindigkeit, hah
@MrDobilina - Ich habe genau das gleiche gedacht. Die gesamte Voyager-Serie würde in einer Saison fertig sein.
Weißt du, Richard, du hast so viele Abzeichen, dass sie nicht eindeutig neben Buffy oben passen.
@MrDobilina - Hier ausführlich diskutiert . Im Grunde genommen haben sie sich in späteren Episoden wieder verbunden, um zu sagen, dass sie aufgrund des Treibstoffbedarfs nur etwa 12 Stunden lang hohe Warps aufrechterhalten können. Außerdem war die Voyager noch nicht vollständig ausgestattet.
@Richard schön. Ich liebe es, wenn jemand weiß, wovon er spricht! Tut mir leid, wenn es eine Noob-Frage schien!
@Wikis würde jedoch erklären, warum TOS Enterprise in einer Episode aus dem UFP-Raum an den Rand der Galaxie gelangen könnte;)
@MrDobilina - Die Warp-Geschwindigkeit in Star Trek ist sehr inkonsistent. MST3K-Mantra in vollem Betrieb - Es ist nur eine Show. Entspannen.
@MrDobilina - Obwohl die Voyager auf einem geraden Pfad 70.000 Ly weggeschleudert wurde, basierte die berechnete Zeit meiner Meinung nach auf der Annahme eines gekrümmten Pfades, der es vermied, dem Zentrum der Galaxie zu nahe zu kommen, da auf dieser Seite des technischen Handbuchs von Voyager steht: " Die an anderer Stelle erwähnte Zahl von 75 Jahren ging davon aus, dass das Schiff Warp 9,6 für diesen Zeitraum aufrechterhalten konnte", und die Tabelle, die Richard aus demselben technischen Handbuch veröffentlichte, besagte, dass Warp 9,6 die Lichtgeschwindigkeit von 1909 und 75 y * 1909 ly/y = 143.000 ly war
@Hypnosifl - Außerdem haben sie in den frühen Folgen kompletten Mist gespuckt. Das hilft nicht.
@MrDobilina Wenn man bedenkt, dass sich unser Sonnensystem in einem der äußeren Arme der Galaxie befindet und Kirk Enterprise eine Weltraummission ist, die bereits auf den äußeren Rand der Galaxie gerichtet ist, ist das völlig logisch.
Aufgrund der Antwort und der Kommentare bin ich versucht zu antworten, dass das Schiff in einer Plot-Guide-Zeit eine Plot-Guide-Distance hätte :-p
@SJuan76 - Es ist sicherlich ein echter Zufall, dass sie ihren Weg nach Hause in der allerletzten Folge gefunden haben und nicht in der Woche danach.
@Hypnosifl Der Teil mit dem gekrümmten Pfad ist wahr (eine der frühesten Hirogen-Episoden zeigte einen Teil davon, glaube ich), aber es hätte die Zeit nicht so sehr verlängert. Ich würde die maximale Zunahme aufgrund eines gekrümmten Pfads schätzen, der ~ 1,57-mal so lang ist, wobei der halbe Umfang eines Kreises verwendet wird, und was auf dem Bildschirm angezeigt wurde, war direkter als das
@Izkata - Wenn wir uns einen universellen Grund einfallen lassen wollen, könnten wir uns vielleicht zusätzlich dazu, dass der Pfad in großem Maßstab gekrümmt ist, vorstellen, dass es auch wackelig war, weniger günstige lokale Gebiete zu meiden (für was auch immer Treknobabble Grund) zu Warp-Reisen.
@Hypnosifl - Außerdem hält Janeway jede Woche an, um ein Kamerateam abzuholen und ein Abenteuer zu erleben.
@Richard - Ja, aber das technische Handbuch besagt, dass die 75-Jahres-Zahl auf der Idealisierung einer konstanten Geschwindigkeit von Warp 9.6 basiert, "von der wir wissen, dass sie nicht möglich sein wird". Ich hätte erwartet, dass das Zeug im technischen Handbuch etwas mehr Logik und innere Konsistenz hat als irgendein zufälliges Stück Technobabble in der Show, da das Handbuch von Okuda und Sternbach zu Beginn der Show als Leitfaden für die Autoren geschrieben wurde (Ich bin mir nicht sicher, ob es vor oder nach den ersten Folgen geschrieben wurde, vielleicht hat sich ein anderer Autor 75 Jahre ausgedacht und sie sind dabei geblieben).
@Hypnosifl - Es gibt einige verblüffende Ungereimtheiten im gesamten Trek-Nachlass. Ich hatte immer das Gefühl, dass es Spaß macht, das Ganze trotz dieser Probleme zusammenzufügen, als würde man versuchen, fünf verschiedene Puzzles zusammenzufügen, um ein einziges zusammenhängendes Bild zu erhalten
@Hypnosifl, also mehr Handlungskomfort?