Hintergrund:
In der modernen Zeit, in der wir leben, einer Gebrauchs- und Wegwerfgesellschaft, wird die Produktion so billig und aufwändig, dass eine Reparatur eines Artikels in den meisten Fällen nahezu unmöglich ist.
Fallstudie:
Nehmen wir an, wir haben einen Kochtopf (obwohl es alles sein könnte), und der Kochtopf bekommt mehr und mehr Erfahrung beim Kochen von Speisen, je mehr Speisen Sie kochen. Es bekommt Gedächtnis oder Erfahrung darin, wie man Essen kocht. Wenn der Topf kaputt geht und es sich um einen erfahrenen Topf handelt, wäre es wichtig, den Topf zu reparieren, um die Erinnerung zu bewahren, anstatt ihn wegzuwerfen und neu zu kaufen.
Frage
Welche Auswirkungen hätte es auf die Wirtschaftlichkeit, würden bessere Artikel in besserer Qualität teurer produziert werden? Würde ein Teil der Wirtschaftlichkeit vor Reparaturen verschoben und Reparaturen wären qualifiziertere Arbeit als sonst?
Wie würde sich das auf die Produktion auswirken, würde zB. Elektronik mit größeren Komponenten hergestellt werden, die leicht ersetzt werden könnten, oder würden Reparatureinrichtungen bessere Möglichkeiten haben, defekte Komponenten zu ersetzen.
Ein Ergebnis könnte sein, dass neue Waren relativ billig wären oder - und das ist für mich durchaus plausibel - sie könnten Menschen kostenlos zur Verfügung gestellt werden, die sie gut gebrauchen und ihnen das Arbeiten "beibringen" könnten, damit sie als "erfahren" verkauft werden könnten " Ausrüstung für anspruchsvollere Benutzer.
Dies könnte bedeuten, dass Menschen, die in relativer Armut leben, oft über neue und qualitativ hochwertige Kochgeräte verfügen, die sicherlich zu einem wesentlichen Bestandteil der Gastronomie werden würden.
Die Wirtschaftlichkeit könnte ein wenig wie Tiertraining werden – wenn mir jemand ein junges Pferd zum Trainieren schicken würde, würde ich ihm einen bestimmten Betrag pro Woche in Rechnung stellen, in der Erwartung, dass das Pferd nach sechs Wochen (normalerweise) beständiger Arbeit dazu bereit sein würde Reiten in verschiedenen Situationen und in verschiedenen Gangarten. Experten auf einem bestimmten Gebiet, in dem "Lerngeräte" verwendet werden, könnten möglicherweise Arbeit als Ausbilder dieser Geräte finden.
Der Effekt ist, dass viele Dinge wertvoller werden, je älter sie werden. Aber anders als bei Antiquitäten läge es nicht am Alter, sondern an der Erfahrung . Es würde auch durch den Benutzer des Artikels beeinflusst werden. Eine Bratpfanne, die 10.000 Spiegeleier gekocht hat, hat viel Erfahrung, aber wenn sie alle verbrannt hat, sollte sie eingeschmolzen und in etwas anderes umgegossen werden.
Eine Geige, die ein paar Jahrzehnte lang von einem Virtuosen gespielt wurde, wäre viel wertvoller als eine, die 100 Jahre lang von Schülern einer Mittelschule benutzt wurde. Es wäre also nicht nur, wie viel Erfahrung es hatte, sondern welche Art von Erfahrung. Es würde auch ändern, wer ein gut abgestimmtes Werkzeug verwenden darf. Sie werden DaVincis Pinsel nicht Ihrem 3-Jährigen geben wollen (es sei denn, Sie sind reich und hoffen, dass er sein Talent bei Ihrem Kind hinterlässt). Es könnte auch verwendet werden, um ein schwächeres Talent zu verschleiern und vielleicht einem mittelmäßigen Autor dabei zu helfen, etwas näher an den Barden zu schreiben.
Eine andere Art von Erfahrung, die einen anderen Sammlertyp anziehen würde, wäre auf der dunkleren Seite der Dinge. Schlachtmesser, Gewehre von Militärschützen, Werkzeuge von Serienmördern usw.
Ähnliche/verwandte Idee: Der Übungseffekt
Hängt davon ab, wie viel Ihr "Gedächtnis" den Funktionen einen Mehrwert verleiht - was Sie in Ihrer Frage nicht einmal ausdrücklich dargelegt haben, aber das ich folgere.
Bei komplexen und teuren Gegenständen und Gegenständen, die auf wichtige Weise verwendet werden, wäre es wichtig, sie so zu gestalten, dass sie leicht zu reparieren sind (einer der „versteckten“ Gründe, warum wir Dinge nicht reparieren) und auf Langlebigkeit ausgelegt sind.
Ich wette, vorausgesetzt, dass die Erinnerung nicht allzu wichtig ist, dass einige Dinge immer noch billig und schmutzig gemacht und weggeworfen würden. Sie hätten also zwei Klassen von Gegenständen: einige, die aufbewahrt/repariert werden müssen, und andere, die billig sind.
Übrigens, das haben wir jetzt , wenn Sie bereit sind, danach zu suchen. Aber sie sind oft in der Größenordnung von 10x so teuer wie die billigeren Versionen und es gibt keine Möglichkeit zu wissen, wie langlebig/gut sie sind. Beispiel: Schuhe/Stiefel, die neu besohlt werden können. (Natürlich ist es eine ... Herausforderung, jemanden zu finden, der sie wiederbesohlt).
Darüber hinaus sind einige Dinge als Wegwerfartikel für den einmaligen Gebrauch gedacht. Wir verwenden kein Toilettenpapier, Pflaster und (oft) Fettlappen wieder.
Im Grunde wird es eine Kosten-Nutzen-Analyse sein. Wie viel Geld würde ein Kunde sparen (niedrigere Heizkosten für Ihren Kochtopf? oder einfach ein schmackhafteres, besseres Gericht (dh nicht viel wert)), und wäre er bereit, dieses Geld im Voraus zu investieren? für einen besseren Artikel bezahlen?
Das würde natürlich das Gebrauchtwaren-/Secondhand-Store-Erlebnis komplett zerstören :D
Können Gegenstände schlechte Erinnerungen bekommen? Wenn ein Kochtopf nur von jemandem benutzt wird, der Wasser verbrennen kann, lernt er dann all die schlimmsten Dinge?
Bearbeiten: Diebstahl und Anpassung werden auch größere Geschäfte in Ihrer Welt sein. Sie hätten mehr Sonderanfertigungen, vielleicht mit Familienwappen / Siegeln darauf, damit die Artikel leichter identifiziert werden können - zum Schutz vor Diebstahl von hochwertigen, schwer zu ersetzenden Artikeln.
Ein direktes Leveln würde zu langweiligem Verhalten führen, aber eine Spezialisierung könnte interessant sein.
Wenn alles, was wir hätten, ein System zum Aufleveln von XP wäre, könnten wir einen Kochtopf (Stufe 4) haben. Dies würde mehr kosten als ein Kochtopf (Stufe 2), ergibt aber ein besseres Produkt. Das haben wir schon. Ich kann den antihaftbeschichteten Topf einer Handelsmarke für 15 $ oder den Markentopf für 50 $ oder den dreilagigen Topf für 80 $ oder den fünflagigen Edelstahltopf für 150 $ kaufen . Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich, wenn ich hart genug googelte, einen 10-lagigen Edelstahltopf finden könnte, der aus aus Japan geschmuggeltem Stahl hergestellt wurde, der für Katanas und andere feine Schwerter bestimmt war und in einem Bad von Martha Stewarts Tränen gehärtet wurde.
Wenn sich Gegenstände jedoch eher wie Menschen erinnern, könnte es interessant werden. Im einfachsten Fall, wenn Sie viel Eier machen, können Sie einen Kochtopf +3 für das Töten von Eigelb erhalten. Jetzt werden die Artikel immer individueller, sodass es für die Anbieter schwieriger ist, alle kundenspezifischen Varianten zu produzieren. Sie müssen sich wirklich die Zeit nehmen, Ihren eigenen Topf nach Ihren Vorgaben zu nivellieren, obwohl Sie möglicherweise damit davonkommen, ihn nach China zu schicken, damit ein Powerleveler ein paar tausend Eier für Sie kocht!
Noch einen Schritt weiter, was wäre, wenn sie Persönlichkeiten hätten? Was wäre, wenn sich der Prozess des Sammelns von Erinnerungen eher so verhält, wie wir selbst Erinnerungen aufbauen? Jetzt müssen Sie Ihre Pfanne wirklich gut behandeln, denn sie wird sich daran erinnern, wie sie behandelt wurde. Jetzt konnten sie wirklich spezialisierte Effekte aufnehmen. Der Lieblingstopf einer italienischen Großmutter könnte Ihnen dabei helfen, die richtige Gewürzmischung zu finden. Die Einkaufstüte eines Meisterkochs könnte Ihnen helfen, die reifsten Früchte zu pflücken. Die Kasserolle Ihrer Mutter würde Ihnen helfen, die Füllung Ihrer Mutter für Thanksgiving zuzubereiten.
Wenn Pots eine solche Persönlichkeit hätten, würden sie anfangen, in den „Haustier“-Status einzudringen. Sie würden Launen und Lieblingsspielsachen haben. Sie könnten sicherstellen, dass Sie die Lieblings-Hollandaise-Sauce des Topfes am Morgen vor einer großen Thanksgiving-Zubereitung kochen, nicht weil die Sauce an diesem Abend benötigt wird, sondern nur, um den Topf aufzulockern. Sobald sie den Haustierstatus erreichen, werden Sie sehen, wie Leute sie wie Haustiere behandeln. Sie werden nett zu ihnen sein. Sie werden sich um sie kümmern. Sie werden spezialisierte Topf-Tierärzte sehen, die wissen, wie man einen Topf repariert, ohne seine Persönlichkeit zu beschädigen. Sie hätten immer noch Gebrauch für normales Kochgeschirr, aber Sie wären stolz auf Ihr emotional verbundenes Kochgeschirr. Zumindest bräuchten Sie etwas zum Experimentieren: Ich würde nie tot brennendes Karamell in den Lieblingstöpfen meiner Mutter erwischen. Das Zeug kann stinken!
Ich bin fest davon überzeugt, dass Maschinen auf Freundlichkeit reagieren. Wenn Sie also Ihren Toast verbrennen und den Toaster beschimpfen, wird er den Toast beim nächsten Mal nur mehr verbrennen und sich wahrscheinlich gleichzeitig verklemmen und Sie verspotten, ihm mit einem Messer gegenüberzutreten. Aber ein freundliches Wort und eine sanfte Berührung der Steuerung und es wird besser ...
Gusseisentöpfe reagieren definitiv auf Pflege, und die Erinnerung an gute Mahlzeiten lebt im Geschmack neuer Gerichte weiter.
Wenn Sie eine Beziehung zu Ihrer Pfanne oder Ihrem Toaster, Ihrem Auto oder Ihrer Uhr aufbauen möchten, möchten Sie von Anfang an eine gute Pfanne haben. Nun, wie viel von seinem Charakter kommt von seinem Hersteller und wie viel von der Ehrlichkeit und Integrität seiner Materialien - ich weiß nicht, wahrscheinlich ist beides wichtig. Gusseisen und sorgfältig ausgewählter Hartholzgriff oder billige Beschichtung, die abblättert? Wir haben wahrscheinlich alle solche Beziehungen gesehen, und ich spreche nicht nur von Pfannen.
Wie auch immer, wir würden sicherlich zu einer Wirtschaft zurückkehren, die auf weniger, aber grundsätzlich besseren Waren basiert und darauf, sich um sie zu kümmern.
Einmal sah ich eine Fernsehsendung, in der ein Anthropologe an einem Nebenfluss des Amazonas war und die Lebensweise der Schamanen des Stammes und die Geister in den Pflanzen und Bäumen studierte. Er war völlig unvorbereitet darauf, dass der Älteste ihm eines Tages sagte: „Heute arbeiten wir mit Spirit of ... Außenbordmotor“.
Nachdem ich meine Sicherheit im Nordatlantik gelegentlich einer Möwe anvertraut hatte , gewann ich plötzlich einen neuen Respekt vor dem Schamanen ...
Die Mechanik, wie die Gegenstände Erfahrung sammeln und was diese Erfahrung bringt, wird einen großen Einfluss darauf haben, wie sie Wirtschaft und Produktion beeinflussen. Ich werde ein Beispiel durchgehen, um einige der Möglichkeiten zu zeigen, wie Sie bestimmen können, wie sich die von Ihnen gewählte bestimmte Mechanik auf die Dinge auswirkt.
Erfahrung im RPG-Charakterstil
Angenommen, sie sammeln Erfahrung, als wären sie RPG-Charaktere - egal, was sie gewohnt sind, sie werden etwas Erfahrung sammeln. Ein höheres Maß an Erfahrung gibt der Person, die den Artikel verwendet, eine bessere Chance, das zu tun, was sie versucht hat, und das mit einem höheren Qualitätsniveau, und der Artikel selbst wird langlebiger. Das Reparieren eines Artikels auf einem höheren Level in perfektem Zustand ist so einfach wie das Reparieren eines Artikels auf einem niedrigeren Level in perfektem Zustand.
Dies erfordert wahrscheinlich eine magische Erklärung dafür, wie sie Erfahrung sammeln, z. B. indem sie von Zauberern hergestellt werden. Das bedeutet, dass nur erfahrene Handwerker solche Gegenstände herstellen können, sodass sie auf Anhieb seltener und wertvoller wären. Reparaturen müssten von jemandem mit ähnlichen (wenn auch vielleicht unterschiedlichen) Fähigkeiten durchgeführt werden, daher wäre die Reparatur auch teuer.
Da in diesem Szenario nur die Erfahrung zählt und nicht, wie sie diese Erfahrung erworben haben, werden die Artikelpreise hauptsächlich auf ihrer Erfahrung basieren, wobei der aktuelle Zustand des Artikels nur eine untergeordnete Rolle spielt. Da das Reparieren eines niedrigstufigen Gegenstands teuer ist, würden sich die meisten Leute für normale, nicht-magische Gegenstände entscheiden – auf niedrigen Stufen sind die nicht-magischen Gegenstände fast genauso gut, und Sie können viele davon zum Preis eines einzelnen magischen bekommen . Jeder, der einen magischen Gegenstand mit niedrigem Level kauft, würde damit rechnen, am Ende ziemlich viel Zeit und Geld in die Verbesserung des Gegenstands zu investieren.
Es gäbe einen ziemlichen Markt für High-Level-Items. Aufgrund der erheblichen Investitionen, die erforderlich sind, um sie auf dieses Niveau zu bringen, wären sie sehr teuer, aber da Sie mit den Gegenständen wesentlich bessere Produkte erhalten könnten, würde die Elite sie wann immer möglich erhalten. Dies würde auch dazu führen, dass die Elite die Werkzeuge besitzt, die die Handwerker, die für sie arbeiten, verwenden würden.
Es würde auch einen Markt für Gegenstände der mittleren Ebene geben. Diese Gegenstände könnten von Leuten stammen, die Gegenstände reparieren, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen – sie würden Gegenstände auf niedrigem Niveau zum Üben kaufen, sei es für sich selbst oder für die Ausbildung von Lehrlingen. Auf diese Weise ist es weniger Verlust, wenn die Reparatur schief geht und der Artikel dauerhaft kaputt geht. Dann, nachdem sie es eine Weile benutzt und repariert haben, werden die Gegenstände wertvoll genug sein, dass sie es verkaufen wollen.
Dies fördert auch die Entwicklung von Vereinbarungen zwischen verschiedenen Handwerkern - zum Beispiel würden sie mit Kochtöpfen eine Vereinbarung mit dem örtlichen Restaurant treffen, damit sie es für ihre Auszubildenden zum Üben verwenden, damit es zwischen den Reparaturen Erfahrungen sammeln kann. Wenn es an der Zeit ist, den Artikel zu verkaufen, würden sie den Gewinn teilen, entweder durch die Reparaturwerkstatt, die den Artikel verkauft, oder durch das Restaurant, das ihn aufbewahrt, um damit zu beginnen, Lebensmittel zu verwenden, die sie tatsächlich verkaufen.
Abgesehen davon gäbe es nicht viele Möglichkeiten, Gegenstände mit niedrigem Level ausreichend zu nutzen, um mehr Erfahrung zu sammeln. Sie würden die gelegentliche Person aus der Oberschicht bekommen, die einen Gegenstand haben möchte und keinen finden kann, der eine höhere Stufe hat, aber ansonsten wären die Kosten, um sie auf höhere Stufen zu bringen, unerschwinglich. Dieser Mangel an Nachfrage nach niedrigstufigen Gegenständen würde dazu führen, dass weniger Schöpfer daran interessiert sind, sie zu erstellen, was ihre Seltenheit weiter erhöht.
Alles in allem führt dies zu einer relativ geringen Auswirkung auf die normale Wirtschaft. Aufgrund ihrer Knappheit und Kosten könnte man sich vorstellen, dass sie der teuren Kunst in unserer Welt ähneln. Die Oberschicht würde so viele magische Gegenstände wie möglich kaufen, aber sie wären für die Unterschicht unerschwinglich teuer. Die Mittelschicht kann sich vielleicht ein oder zwei Mittelklasseartikel leisten. Restaurants und andere Geschäfte würden ähnlich sein - die teuren, schicken Restaurants würden ausschließlich magische Gegenstände verwenden, nette, aber preiswerte Orte würden einige magische Gegenstände mittlerer Stufe haben (dank ihrer Vereinbarung mit den Reparaturwerkstätten), und billigere Orte würden keine haben .
Kleine Änderungen an diesen Parametern können große Änderungen bewirken. Wenn zum Beispiel Reparaturen einfach durchzuführen wären, gäbe es eine größere Nachfrage nach Artikeln mit niedrigem Level, was dazu führen würde, dass sie noch teurer in der Anschaffung wären. Es wäre viel praktikabler für die Leute, einen Beruf daraus zu machen, Gegenstände zu leveln und sie dann weiterzuverkaufen – es gibt die erheblichen anfänglichen Kosten, aber danach ist es meistens Zeit, die sie aufwenden müssen. Mit Menschen, die bereit sind, sie zu kaufen, würden mehr Schöpfer daran interessiert sein, die Artikel herzustellen, was dazu führt, dass sie häufiger werden. Da sie häufiger vorkommen, wird sich ein größerer Teil der Wirtschaft darum drehen, sie zu erwerben und zu nutzen. In meinem ursprünglichen Szenario würden Sie keine magische Schere finden (nicht viel Nutzen für ihre hohen Kosten), aber in diesem Szenario könnten sie auftauchen.
Das erste, was Unternehmen herstellen würden, wären wahrscheinlich Tools, die andere Tools verwenden. Diese Werkzeuge könnten neu erstellte Benutzerwerkzeuge schnell auf die richtige Fähigkeit bringen, viel schneller als Menschen es könnten. Je länger das Werkzeug von der Maschine genutzt wird, desto teurer wird es.
Die zweite Sache wäre die Erkenntnis, dass diese Tools, die die Benutzer-Tools verwenden, auch lernen können und noch besser darin werden, neue Tools für ihre Benutzer bereit zu stellen. Sie könnten aber auch kaputt gehen und müssten repariert werden. Oder zumindest müssten ihre Erfahrungen gespeichert werden.
Also würden sie Werkzeuge bauen, die Werkzeug-benutzenden Werkzeugen beibringen könnten, Werkzeuge besser und schneller zu verwenden, um mehr Kilometer aus ihnen herauszuholen. Diese werkzeugbenutzenden-Werkzeuge-lernenden-Werkzeuge könnten sich dann auch gegenseitig lehren, da ein werkzeugbenutzendes-Werkzeuge-lehrendes Werkzeug selbst sowohl ein Werkzeug als auch ein werkzeugbenutzendes Werkzeug ist.
Dies würde wahrscheinlich ziemlich schnell außer Kontrolle geraten, wenn die Basiswerkzeuge langlebig genug sind und schnell genug lernen können.
Letztendlich würde es ein bisschen wie eine Robotergesellschaft aussehen, voll von Lehrern, Schülern, Angestellten usw., außer dass sie alle Maschinen mit mehr oder weniger ausgeklügelten Zwecken sind.
Sobald Sie anfangen, Lernwerkzeuge zu entwickeln, die Werkzeuge entwerfen können, leiten Sie im Grunde das Zeitalter der künstlichen Intelligenz ein und ersetzen den Menschen.
(Letztendlich passen Menschen ganz gut zu Ihrer Beschreibung. Wir lernen, und wir können brechen, und wir können es wert sein, repariert zu werden, je nachdem, was wir tun. Lernen Sie aus der Menschheitsgeschichte über den Wert eines Lernwerkzeugs; es hängt wirklich von der Arbeit ab Wir haben beide Mitglieder, die jahrzehntelang lernen müssen und dann als wertvolles Gut für ein Land/Unternehmen und Menschen gelten, die als Wegwerf-Ressource verwendet werden, sobald ein billigeres Modell verfügbar wird oder sobald ihr Arbeitsstrom verfügbar ist läuft aus.)
Computer haben bereits diese Eigenschaft, nützlicher zu werden, wenn sie mehr Programme in ihren Speicher aufnehmen. Es scheint, dass, wenn Erinnerungen Objekte wären, mehr Menschen versuchen würden, diese Objekte mit hohem Gedächtnis zu bewahren, so wie sie es jetzt mit Computern tun.
Normalerweise versuchen wir, Computer zu retten, wenn sie beschädigt sind, weil wir den Wert der Erinnerungen erkennen, die sie enthalten, aber wir erkennen auch an, dass wir manchmal nur die Erinnerungen wollen und diese Erinnerungen tatsächlich in ein neues, fortgeschritteneres Objekt stecken wollen.
Ich könnte mir vorstellen, dass dies dem Aufkommen von Computern sehr ähnlich wäre, wo wir verschiedene Möglichkeiten gefunden haben, die Erinnerungen, die das Objekt extern erstellt hat, zu speichern, damit sie in verschiedene Objekte hochgeladen werden können, die wir wollen.
Bei dieser Betrachtung kamen mir zwei Dinge in den Sinn.
Erstens, wenn Objekte ein Gedächtnis hätten, würde ich persönlich wahrscheinlich annehmen, dass sie aus diesen Erinnerungen einen Sinn machen können. Am Ende betrachtete ich Objekte als Wesen mit Leben und entwickelte Zuneigung oder zumindest eine Form von Beziehung zu Objekten, die ich mochte oder mit denen ich mich vertraut fühlte (Kleidung, Bettwäsche usw.). Dies ist möglicherweise nicht so relevant, wenn sich Objekte schon immer erinnern konnten.
Zweitens, wie hätte die Menschheit entdeckt, dass sich Objekte erinnern können? Wenn wir davon ausgehen, dass dies durch die Aktionen von Objekten geschah (eine primitive Axt, die seit vielen Jahren verwendet wird, funktioniert besser als eine neue), würde dies implizieren, dass Objekte Erinnerungen speichern, abrufen und verwenden können.
Wenn nur von Menschen gemachte Objekte diese Eigenschaft aufweisen, dann haben Menschen vielleicht eine Art Macht, Teile ihres Wesens in andere Objekte zu übertragen, was dazu führen würde, dass gelehrte Menschen Handwerker werden müssen.
Angenommen, alle Objekte können sich erinnern und auf ihre Erinnerungen reagieren, frage ich mich, auf welcher Ebene diese Fähigkeit zum Ausdruck kommt. Können nur "fertige" Objekte Erinnerungen speichern? Wenn stattdessen die Fähigkeit des Erinnerns den kleinsten Partikeln, aus denen ein Objekt besteht, verliehen wird, wären die Implikationen ziemlich interessant. Vielleicht sind diese kleinsten Bestandteile tatsächlich die "Wesen", und alles, was sie ausmachen, ist nur eine Reflexion des Hintergrunds und der Wünsche eines externen Objekts, das die Gesellschaft der kleinsten Teilchen als Ganzes betrachtet?
Ich denke nicht, dass dies eine gute Antwort auf Ihre Frage ist, aber ich fand es interessant, darüber nachzudenken, also danke für die überzeugende Frage.
Michael
Die Gesellschaft würde zusammenbrechen.
Die Auswirkungen davon?
1) Die Reichen würden reicher werden. So viel reicher.
2) Der Verbrauch würde dramatisch sinken.
3) MAD oder Skynet.
Frei nach Terry Pratchet: Nur die Reichen können es sich leisten, billige Dinge zu kaufen. Jemand, der reich ist, zahlt möglicherweise viel für ein Paar Stiefel, die mehr als 20 Jahre halten, was sie pro Gebrauch billig macht. Die Armen haben nicht so viel Geld übrig, um diese kostengünstigen Artikel zu kaufen, also müssen sie Artikel kaufen, die billig zu kaufen sind, aber nicht lange halten und daher pro Gebrauch teuer sind.
Die Reichen werden also qualitativ hochwertige Artikel kaufen, einschließlich hochwertiger Werkzeuge zum Reparieren von Dingen. Mit der Zeit werden diese so gut, dass Leute mit neuen Artikeln einfach nicht mithalten können - die Reichen können mit wenig Geschick, Aufwand oder Kosten Lebensmittel in Michelin-Stern-Qualität herstellen. Und wenn ihre Ausrüstung kaputt geht, können sie sie mit ihrem High-Level-Hammer ganz einfach selbst reparieren, ohne für diese Reparaturen bezahlen zu müssen.
Dies würde dazu führen, dass Reiche als Konsumenten komplett ausgegrenzt würden.
Was kann jemand ohne reiche Eltern in dieser Welt tun, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen? So ziemlich nichts. Qualifizierte Arbeitskräfte sind nicht erforderlich, die Ausrüstung wird so qualifiziert sein, dass sie sowieso qualitativ hochwertige Ausrüstung herstellt. Wie könnte ein Taxifahrer mit einem deutlich gestiegenen selbstfahrenden Google-Auto konkurrieren? Arzt zu werden, würde als ungelernte Arbeit eingestuft, da das Skalpell die ganze harte Arbeit für Sie erledigen würde. Die Kinderarbeitsgesetze würden aufgrund des intensiven Lobbydrucks gelockert. "Was bringt es, unsere Kinder zu erziehen, wir haben bereits hochrangige Artikel, also werden sie ihr ganzes Leben lang ungelernte Arbeit leisten, fangen wir einfach mit 10 an zu arbeiten."
Das bedeutet, dass die arme/Mittelschicht viel ärmer wird. Sie sind gezwungen, Gegenstände noch billiger als derzeit zu kaufen, die vor Erreichen von Level 2 kaputt gehen.
Wir haben also keine wirklichen Verbraucher. Dies führt zu einem massiven Zusammenbruch so ziemlich aller Branchen, die ohne Kunden nicht überleben können.
Wir sind also so ziemlich auf einige winzige Gemeinschaften von Menschen zurückzuführen, die Reichtum haben (meistens in Form von Gegenständen), aber kein Einkommen haben und einen netzneutralen Lebensstil führen - im Grunde kein Einkommen, aber sie können ohne ihn einen bequemen Lebensstil führen und was produzieren Sie brauchen mit ihren effizienten Maschinen, aber ohne ein großes Publikum, an das sie es verkaufen können.
Alle anderen leben ziemlich in Armut.
Bleibt also nur noch die Frage, welcher Endzustand schneller eintritt.
1) Waffenstufe bis zu dem Punkt, an dem einzelne wohlhabende Menschen in der Lage sind, den Planeten zu vernichten. Einer von ihnen wird verrückt werden, sich betrinken oder Selbstmord begehen. Es wäre fast im Codl-Krieg passiert, als nur wenige Leute die Schlüssel hatten, jetzt Tausende.
2) Ein Computer nivelliert sich bis zu dem Punkt, an dem Skynet passieren kann. Roboter steigen zu den gewordenen Terminatoren auf.
Es gibt natürlich ein paar Zweige, die Sie einführen könnten. Vielleicht würde eine frühzeitige kommunistische Revolution die Dinge aus der Bahn werfen.
Oder würde sich vielleicht eine Techonphobie im Stil von Warhmmaer 40k/Dune/Battlestar Galactica entwickeln?
überaktor
Serban Tanasa
Samuel
Michael
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Gaurav Agarwal
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Zaubermaus
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Zwölftel
Alte Katze
Aurast
Loren Pechtel